
一、求幾個(gè)外國(guó)的RPG游戲
歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說(shuō)代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過(guò)。
1。暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲,但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái)(想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列),因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過(guò)中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來(lái),以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說(shuō),你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同。可以說(shuō)這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!
最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。
2.上古卷軸系列:
這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.
遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位,尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說(shuō)白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨耍敲达@而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒有的。
隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績(jī)是170萬(wàn)!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷量!
對(duì)于PC游戲的玩家來(lái)講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,《上古4》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開的情況下流暢運(yùn)行。
3.<博德之門>系列
說(shuō)到這個(gè)系列,本人覺得二代是最經(jīng)典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過(guò)的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過(guò)便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn).在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.
4.<無(wú)冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過(guò)多的解釋都是多余的啦!
2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)
2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN最佳電腦游戲
2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);
這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.
《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無(wú)限的擴(kuò)展性的,可以說(shuō)《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無(wú)冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無(wú)疑問(wèn)的是無(wú)冬之夜的是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人覺得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無(wú)論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定,比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).
但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定,你可以讓人物自由發(fā)展.
游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長(zhǎng)到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了開放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩。總的來(lái)說(shuō)比較保守。
7.<輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來(lái)輻射系列游戲的開發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)權(quán))。〈輻射〉是個(gè)很有趣的故事,她牽扯到過(guò)去乃至甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。
輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開,它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長(zhǎng)大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過(guò)去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。
8.〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒有太多的戰(zhàn)斗,沒有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說(shuō),而非基于小說(shuō)的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少?gòu)?fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無(wú)聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。
《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。
這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過(guò)《柏德之門》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。
該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂。可以說(shuō),這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯(lián)起來(lái),仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。
《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。
從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說(shuō)《地牢圍攻》簡(jiǎn)直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,它有一套靈活簡(jiǎn)單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。
該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節(jié)奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說(shuō)當(dāng)游戲人物淌過(guò)小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環(huán)境更加鮮明。
本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時(shí)候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。
所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類角色扮演游戲之列。
以下是比較新的著名作品(包括部分經(jīng)典作品的續(xù)集):
<泰坦之旅>
〈無(wú)冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀(jì)〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時(shí)代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質(zhì)量效應(yīng)〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈翡翠帝國(guó)〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發(fā)售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵余生3〉 PC發(fā)售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發(fā)售日期待定
二、國(guó)外傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目有哪些
國(guó)外傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目包括國(guó)際象棋、圍棋、撲克牌、骰子游戲、跳繩、滾鐵環(huán)、風(fēng)箏、悠悠球等。這些游戲源于不同的文化和歷史背景,反映了世界各地人民的智慧和創(chuàng)造力。
1.國(guó)際象棋和圍棋:這兩種棋類游戲在世界范圍內(nèi)享有極高的聲譽(yù)。國(guó)際象棋起源于歐洲,其復(fù)雜的規(guī)則和策略性玩法吸引了無(wú)數(shù)愛好者。圍棋則起源于中國(guó),但已在全球范圍內(nèi)廣泛傳播,其簡(jiǎn)約而深?yuàn)W的玩法體現(xiàn)了東方智慧。這兩種游戲都是智力較量的典范,被廣泛應(yīng)用于教育和競(jìng)技領(lǐng)域。
2.撲克牌和骰子游戲:撲克牌和骰子游戲是西方傳統(tǒng)游戲中非常受歡迎的種類。撲克牌的起源可以追溯到中國(guó)的葉子戲,但其在西方的發(fā)展形成了獨(dú)特的玩法和文化。從橋牌到德州撲克,撲克牌游戲展現(xiàn)了多樣的策略和技巧。骰子游戲則以其隨機(jī)性和刺激性吸引了眾多玩家,如擲骰子比大小、賭博游戲等。
3.跳繩和滾鐵環(huán):跳繩和滾鐵環(huán)是源于民間的傳統(tǒng)游戲,它們簡(jiǎn)單易行,適合各個(gè)年齡段的人群。跳繩不僅可以鍛煉身體協(xié)調(diào)性,還可以通過(guò)不同的跳法增加難度和趣味性。滾鐵環(huán)則需要玩家用鉤子控制鐵環(huán)的滾動(dòng)方向和速度,考驗(yàn)了玩家的平衡感和手眼協(xié)調(diào)能力。
4.風(fēng)箏和悠悠球:風(fēng)箏和悠悠球作為傳統(tǒng)游戲,同樣具有悠久的歷史和豐富的文化內(nèi)涵。風(fēng)箏起源于中國(guó),后來(lái)傳播到世界各地,成為了人們喜愛的戶外游戲。從簡(jiǎn)單的菱形風(fēng)箏到復(fù)雜的龍形風(fēng)箏,風(fēng)箏的制作和放飛過(guò)程充滿了樂趣和挑戰(zhàn)。悠悠球則以其獨(dú)特的玩法和表演性吸引了眾多年輕人,玩家通過(guò)控制悠悠球的旋轉(zhuǎn)和回收來(lái)展示技巧。
總結(jié)來(lái)說(shuō),國(guó)外傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目豐富多彩,既有源于古老文明的智力游戲,也有充滿民間風(fēng)情的運(yùn)動(dòng)游戲。這些游戲不僅具有娛樂性,還在不同程度上體現(xiàn)了人們的智慧、技巧和創(chuàng)造力。通過(guò)參與這些游戲,人們可以感受到不同文化的魅力和樂趣。
三、跪求一款好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲名稱游戲類型客戶端帳號(hào)截圖開發(fā)公司運(yùn)營(yíng)公司評(píng)測(cè)/評(píng)論
天龍八部 MMORPG 521MB注冊(cè)截圖搜狐搜狐評(píng)論
誅仙 MMORPG 571MB注冊(cè)截圖完美時(shí)空完美時(shí)空評(píng)論
特種部隊(duì) MMOFPS 170MB注冊(cè)截圖 Dragonfly光通評(píng)論
QQ華夏 MMORPG 762MB注冊(cè)網(wǎng)域騰訊
亂武天下 MMOACT 158MB截圖中娛在線盛大評(píng)論
奇跡世界 MMORPG 1249MB注冊(cè)截圖網(wǎng)禪(WEBZEN)第九城市評(píng)論
彩虹島 MMOACT 391MB注冊(cè)截圖 Actoz盛大評(píng)論
封神榜國(guó)際版 MMORPG 600MB注冊(cè)金山金山
機(jī)戰(zhàn) MMORPG 639MB注冊(cè)截圖天晴數(shù)碼天晴數(shù)碼評(píng)論
大話戰(zhàn)國(guó) MMORPG 1179MB注冊(cè)截圖廣州網(wǎng)游數(shù)碼貓撲評(píng)論
俠義道之盛世初歌 MMORPG 1.33G注冊(cè)夢(mèng)工廠
決戰(zhàn)復(fù)興篇 MMORPG 570MB注冊(cè) Wizgate樂顯世紀(jì)
春秋Q傳 MMORPG 261MB注冊(cè)金山金山
風(fēng)云 MMORPG 624MB注冊(cè)截圖錦天科技錦天科技評(píng)論
俠義道Ⅱ MMORPG 617MB注冊(cè)截圖夢(mèng)工廠 TOM評(píng)論
華夏免費(fèi)版 MMORPG 762MB注冊(cè)網(wǎng)域網(wǎng)域
精靈復(fù)興 MMORPG 280MB注冊(cè)易當(dāng)網(wǎng)絡(luò)
仙境傳說(shuō)RO部分免費(fèi) 1.07G注冊(cè)截圖 GRAVITY盛大
完美世界國(guó)際版 MMORPG注冊(cè)截圖完美時(shí)空完美時(shí)空評(píng)論
刀劍·英雄 MMORPG 795MB注冊(cè)像素搜狐
魔域 MMORPG 588MB注冊(cè)截圖天晴數(shù)碼天晴數(shù)碼評(píng)論
功夫 MMORPG 865MB注冊(cè)截圖騰仁騰仁評(píng)論
驚天動(dòng)地 MMORPG下載注冊(cè)截圖 EST Soft(韓國(guó))摩力游評(píng)論
新魔界 MMORPG下載注冊(cè)截圖金酷軟件金酷軟件評(píng)論
勁爆足球 MMOSPG下載注冊(cè)截圖 SonicAn(韓國(guó))久游評(píng)論
大唐 MMORPG注冊(cè)截圖評(píng)論
天使之戀online MMORPG 546MB注冊(cè)截圖宇峻奧汀悠游網(wǎng)評(píng)論
靈游記 MMOACT 113MB注冊(cè)截圖 NNC聯(lián)眾評(píng)論
都市2046 MMORPG 522MB注冊(cè)截圖廣東數(shù)通廣東數(shù)通評(píng)論
刀 MMORPG 278MB注冊(cè)世界都
神泣 MMORPG 820MB注冊(cè)截圖韓國(guó)SONOV光通通信評(píng)論
黃易群俠傳 MMORPG 470MB注冊(cè)截圖中華網(wǎng)龍上海悠游評(píng)論
永恒 MMORPG 180MB注冊(cè)韓GNI soft歡躍數(shù)碼
水滸Q傳 MMORPG 1.10GB注冊(cè)截圖火石軟件金山評(píng)論
光之國(guó)度 MMORPG截圖 ARAGON Networks光通通信評(píng)論
蒸汽幻想 MMORPG 653MB注冊(cè)截圖韓光軟件天游軟件評(píng)論
阿貓阿狗大作戰(zhàn) MMOSTG QQ號(hào)登陸截圖大宇網(wǎng)星&騰訊評(píng)論
魔法飛球2 MMOSPG 209MB注冊(cè) NTREEV SOFT天游評(píng)論
快樂西游 MMOACT 691MB注冊(cè)第九城市第九城市-
吞食天地 MMORPG 681MB注冊(cè)中華網(wǎng)龍游龍?jiān)诰€-
新墨香 MMORPG 403MB注冊(cè)騰仁騰仁-
三國(guó)策IV MMORPG下載注冊(cè)截圖皓宇互動(dòng)聯(lián)眾/皓宇評(píng)論
武林外傳 MMORPG-注冊(cè)截圖完美時(shí)空完美時(shí)空評(píng)論
黑暗與光明 MMORPG-未開測(cè)截圖蝸牛&NPCube游戲蝸牛評(píng)論
航海世紀(jì) MMORPG 1.13GB注冊(cè)游戲蝸牛游戲蝸牛-
新星際家園 MMORPG-注冊(cè)紛騰互動(dòng)聯(lián)眾-
騎士2.0 MMORPG 457MB注冊(cè)截圖 Mgame、Noah搜狐評(píng)論
絲路傳說(shuō) MMORPG 522MB注冊(cè) JOYMAX世模科技-
新鄭和online MMORPG 253MB注冊(cè)截圖歡樂城歡樂城評(píng)論
江山 MMORPG 369MB注冊(cè)截圖中廣網(wǎng)中廣網(wǎng)評(píng)論
QQ音速音樂競(jìng)技下載區(qū) QQ號(hào)登陸截圖韓Seed9騰訊
鳳舞天驕 MMORPG 550MB注冊(cè)截圖目標(biāo)軟件目標(biāo)軟件評(píng)論
萬(wàn)王之王2 MMORPG 439MB注冊(cè)截圖雷爵亞洲互動(dòng)評(píng)論
傳奇世界 MMORPG 690MB注冊(cè)盛大盛大-
熱血傳奇 MMORPG 483MB游戲中韓Wemade盛大-
仙侶奇緣II MMORPG 553MB注冊(cè)截圖游戲巔峰金山評(píng)論/評(píng)測(cè)
傲世 3D·MMSRPG 1G注冊(cè)目標(biāo)軟件目標(biāo)軟件-
魂online MMORPG 447MB注冊(cè)烽火游戲網(wǎng)捷信-
超級(jí)舞者 MMOETC 709MB注冊(cè)截圖久游久游-
飄流幻境 MMORPG 486MB注冊(cè)中華網(wǎng)龍中廣網(wǎng)評(píng)論
新石器時(shí)代 MMORPG 1G注冊(cè)華義金山-
跑跑卡丁車 MMORAC 103MB注冊(cè) Nexon世紀(jì)天成評(píng)論
金庸群俠傳 MMORPG 1.57GB注冊(cè)游龍?jiān)诰€智冠電子-
輝煌 MMORPG下載注冊(cè)韓HAANSOFT海科數(shù)碼
GF大冒險(xiǎn) MMOPUZ 186MB注冊(cè)聯(lián)眾聯(lián)眾評(píng)論
飛飛 MMORPG 225MB注冊(cè) AEONSOFT網(wǎng)易評(píng)論
魔牌online MMOPUZ 42MB注冊(cè)希奇信息久游評(píng)論
凱旋 MMORPG 710MB QQ號(hào)登陸 IMAZIC騰訊評(píng)論
科隆2 MMORPG 550MB注冊(cè) Esofnet久游-
奇?zhèn)b MMORPG 359MB注冊(cè) XiahStudio賽維創(chuàng)世評(píng)論
武林外史 MMORPG 391MB注冊(cè) CR-SPACE盛大-
貪吃蛇 MMOPUZ 36MB注冊(cè)久游久游-
圖形江湖 MMORPG 142MB注冊(cè)截圖天云閣新易科技-
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