
一、90后搖桿游戲大全小時候的搖桿游戲
隨著科技的不斷發展,電子游戲的風靡程度也越來越高。90后一代成為了喜歡和熟悉電子游戲的主力軍,其中搖桿游戲更是備受青睞。我們就來介紹一下90后搖桿游戲大全。
1.《街頭籃球》
《街頭籃球》是一款經典的體育游戲,風靡于90年代初期。這款游戲模擬了街頭籃球運動,具有高度的娛樂性和可玩性,玩家可以在游戲中進行對戰和比賽。
2.《俠盜獵車手》
《俠盜獵車手》是一款以犯罪為主題的搖桿游戲,玩家可以扮演一名犯罪分子,通過完成任務賺取金錢和聲望。這款游戲在90年代中期風靡全球,成為了經典之作。
3.《暴雪英雄傳說》
《暴雪英雄傳說》是一款以暴力為主題的動作游戲,玩家可以扮演戰士或法師,與眾多怪物進行戰斗。這款游戲因其驚人的畫面和流暢的游戲體驗而備受玩家喜愛。
4.《魔獸世界》
《魔獸世界》是一款以神話為主題的多人在線角色扮演游戲,玩家可以與其他玩家互動,開展冒險和任務。這款游戲因其極高的自由度和多樣性而成為了90年代晚期的經典之作。
5.《生化危機》
《生化危機》是一款以恐怖為主題的動作游戲,玩家可以扮演幸存者,與喪尸和其他怪物進行戰斗。這款游戲因其緊張刺激的游戲節奏和優秀的畫面效果而成為了90年代末期的經典之作。
除了以上這些游戲,90后搖桿游戲大全中還包括了許多其他優秀的游戲,如《超級瑪麗》、《魂斗羅》、《足球小將》等。這些游戲都具有獨特風格和特色,成為了90后玩家們最喜愛的搖桿游戲之一。90后搖桿游戲大全包含了眾多經典之作,這些游戲不僅給玩家們帶來了娛樂和快樂,還成為了時代的一部分,留下了深刻的歷史印記。
二、玩街機游戲時,用搖桿是不是比用鍵盤更刺激
其實當年我們在游戲廳玩到的搖桿,幾乎每一家的體驗都是不一樣的,有的相對比較靈活,而有的而比較緊湊。主要是那個年代的游戲機搖桿和基板都是游戲廳老板自己配置的,價格一般都是選的相對比較便宜的,因此體驗都一般般。
甚至很多游戲的按鍵都不齊全就勉強上架了。不過對于那時的我們來說,沒有對比始終覺得這就是最好的體驗。想當年多少小伙伴曾經將手上砸出過血泡?當年只有極少的大型游戲廳,曾經進口過正版的街機游戲,整個游戲廳或許就只有那么一臺。不過玩家體驗之后就會發現,搖桿和畫質真心絕佳,并不是其他盜版游戲機可以比擬的。
如今大部分玩家都是在模擬器或者游戲平臺上面體驗游戲的,而我們在電腦上插上搖桿設置好按鍵之后就可以直接開玩了。一般情況下都不會有什么延遲的。就算是再垃圾的搖桿,即使一百多塊的也不會有延遲。只是按鍵的時候聲音相對比較大一點而已。除非就是電腦比較卡頓或者是模擬器不給力導致的。
現在很多玩家都喜歡在網上購買品牌的搖桿,玩起來也是得心應手的,甚至連按鍵的聲音都比較小。不過對于當年游戲廳中混出來的玩家來說,這樣的搖桿玩起來完全沒有氣場,還沒開打氣勢就已經輸了。嘴里叼桿煙、手里啪啪響、嘴里不亂吼粗話.....無論技術好不好,這才是最正確的打開方式。
在很多年前,玩家們就早已習慣了使用鍵盤操作游戲,甚至可以使用鍵盤打出平常打不出來的招式。有意思的是,在世界級的格斗大賽中我們甚至看到過有玩家帶上鍵盤上場的,而且還被允許了,不過似乎并沒有取得顯著的成績。
三、格斗游戲分別用手柄、搖桿、鍵盤玩都有哪些優缺點
搖桿作為格斗游戲的標配,歷經多年依然是主流。其優勢在于滿足了格斗游戲的各種輸入要求,沒有特別難以輸入的指令。手指利用率高,持桿手可以整個手腕用力,按鍵手可以每個手指控制一個鍵。技術上,搖桿廠商都是專業針對格斗玩家進行生產的,保證手感和可靠性。街機只有搖桿,為了在街機玩需要練搖桿。搖桿也有缺點,如價格相對較高,入門投入比較大。操作有一定門檻,剛接觸搖桿需要十幾到幾十個小時的時間才能達到基本的操作需求。搖桿占用空間大,重量重,攜帶相對不方便。搖桿與搖桿間的細微差別對手感影響很大,換了熟悉的搖桿往往會對玩家發揮造成比較大的影響。
手柄對于主機玩家來說,可以使用主機原裝手柄,不需要額外購入設備。原裝手柄都為同一規格,對手感影響較小。體積小,易攜帶,適合移動設備。手柄也有缺點。手指利用率低,兩個大拇指需要照顧絕大部分輸入,其他大部分手指其實主要是起到了握持的作用,對輸入幫助很小。對于需要多按鍵同時精確操作的格斗游戲,非常的不友好。拇指按鍵與肩鍵手感差距很大,對于需要精確操作的格斗游戲來說不是很好。為格斗游戲專門設計的六鍵手柄,質量普遍偏差,市場評價都是垃圾級,降低了手柄的競爭力。基于第一條缺點,我并不認為六鍵手柄是一個好的解決方案(六鍵都用拇指控制,效率過低)。手柄黨也分為“十字鍵黨”和“手柄小搖桿黨”,各有不同的優劣勢。十字鍵輸入諸如“前前”、“后后”之類的指令有明顯優勢。小搖桿輸入各種搖圈指令有明顯優勢。
鍵盤并非主流,但仍算合理的操作方式。對于PC玩家來說,不需要額外花錢購入設備。對方向的輸入精確程度為幾種操作方式中最精確的,因為只有鍵盤是用3個手指控制方向鍵。搓招速度比搖桿更快,因為鍵盤的鍵程,相比搖桿搓招移動距離更短。換鍵盤對手感也會有影響,但相對來說不像換搖桿影響那么大。鍵盤也有缺點。只適合在PC上玩。由于現在大部分格斗游戲比賽都是主機平臺,如何用鍵盤參賽是個比較大的問題。購置專用轉換器價格昂貴,會導致鍵盤的價格優勢蕩然無存。使用專門的魔改設備(把鍵盤的按鍵裝在搖桿上)是一個解決方法,但是成本也并不低。鍵盤輸入含“上”方向的指令比較困難,因為鍵盤為三個手指控制方向,“上”方向和“下”方向是同一個手指負責的。這個劣勢可以通過長時間的訓練來緩解。另外也可以通過一些其他方式來緩解,比如把“上”方向改到空格鍵,用左手拇指控制“上”方向。斜方向較多的指令輸入比較麻煩,比如拳皇等游戲中有16243這樣的指令,鍵盤輸入就相對慢,因為斜方向要同時按兩個鍵。大部分鍵盤不支持同時輸入太多個按鍵,可能造成按鍵沖突。而不沖突的鍵盤通常價格也會高一些。一些游戲(大部分沒有經過魔改的日本游戲)沒有針對鍵盤進行優化,因為日本人基本沒有用鍵盤玩格斗的。因此會有一些鍵盤操作困難的指令。比如63214指令在鍵盤快速輸入容易變成6314,少了個2,,很多游戲會判定輸入失敗。一些模擬器通過軟件優化解決了這個問題,但是目前大部分原裝日本游戲仍然有這個問題,很難解決。通過手法改變可以一定程度緩解,但是不可避免的導致輸入變慢。
我個人對幾種操作方式的推介程度是:搖桿>鍵盤>手柄。搖桿最大的問題是需要額外投入,但是一旦入了坑之后基本不用擔心操作的問題。鍵盤有一些獨特的優勢,但同時有一些操作硬傷很難解決。手柄優勢很少,主要是作為已經有手柄沒有閑錢購入搖桿的玩家的選擇。而沒有手柄卻專門為格斗游戲購入特制格斗手柄沒有任何優勢,強烈不推薦。












