
一、戰錘 系列游戲
1,《戰錘OL》
2008年9月16日,美國藝電旗下的Mythic Entertainment游戲工作室推出了以戰錘世界為主題的魔幻MMORPG《戰錘Online》。這是當時EA創建26年以來玩家預訂量最高的PC游戲,向零售店售出的數量達到了150萬套。
2,《全面戰爭:戰錘》
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及“全面戰爭:戰錘”三部曲的第一作。
3,《全面戰爭:戰錘2》
《全面戰爭:戰錘2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Assembly開發,世嘉公司發行的電子游戲,是全面戰爭系列第十一部作品及“全面戰爭:戰錘”三部曲的第二作。
4,《戰錘:末世鼠疫》
《戰錘:末世鼠疫》是一款Apparently Fatshark制作的動作游戲。游戲的背景設定在中古戰錘世界,玩家要在游戲中對抗一種變種鼠怪,你將化身為4名能力各異的英雄之一,幫助Ubersreik皇城對抗斯卡文部落。游戲4人合作,支持5位英雄可選。
擴展資料
主要種族:
1,蜥蜴人
蜥蜴人是居住在新世界南部的戰斗民族,自從他們首次在世界上四處征戰之后已經被孤立一千余年,他們從露斯契亞的古老原始森林而來,善戰的蜥人戰士和可怖的巨大恐龍都在他們之中,而他們的領袖,是強大的被稱為史蘭的蟾蜍魔法師。
2,高等精靈
烏蘇安的神圣精靈,舊世界最富技巧的戰士和最強大的法師。他們是金發白膚的美麗民族,他們在戰場上的行動比起戰斗更好似迷人的舞蹈。
他們的建筑是輝煌的奇跡,他們的白塔高聳天際,他們的船舶可遠渡重洋,鬼斧神工。他們是納迦洛斯的邪惡黑暗精靈的表親,但是他們在思想和態度上完全不同。
二、戰錘游戲順序
順序如下:
1、戰爭黎明(DOW1原版)
2、戰爭黎明:冬季攻勢(WA)
3、戰爭黎明:黑暗遠征(DC)
4、戰爭黎明:靈魂風暴(SS)
5、戰爭黎明2(DOW2原版)
不管是戰役還是對戰,DOW2與前作的系統聯系都不深,它幾乎成了一個以40K背景的新游戲。可選陣營有四個:星際戰士、靈族、獸人和泰倫蟲族。
戰錘40K版本延革:
1987年出版的《戰錘40K:行商浪人》(Warhammer 40K: Rogue Trader)是此游戲的第一本核心規則書,其設計者為Rick Priestley。這個原創版本包含了大量詳盡的背景設定,為后來的發展確定了基調。
《行商浪人》介于角色扮演和純粹戰棋之間,積極鼓勵各勢力聯軍,適合小規模的遭遇戰。該時期尚未開始使用“圣典”這個名字,但一系列從官方雜志《白矮人》(White Dwarf)中摘錄匯總的書籍起到了類似的作用。
三、戰錘40K,歷代游戲時間順序
1、戰爭黎明(DOW1原版)
DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四個陣營:星際戰士、混沌星際戰士、靈族和獸人。它有和傳統RTS一樣的劇情戰役模式,故事講述了人類帝國的“血烏鴉”星際戰團第三連連長加百列在塔特羅斯星上的戰斗經歷
2、戰爭黎明:冬季攻勢(WA)
資料篇WA新增了一個陣營:人類帝國的正規軍——帝國衛隊。(需要安裝原版才能運行)據說是一代劇情最好的
3、戰爭黎明:黑暗遠征(DC)
資料篇DC新增了兩個陣營:鈦帝國和太空死靈。也有譯作“黑暗十字軍”DC沒有傳統的劇情戰役,取而代之的是類似全面戰爭系列的大地圖沙盤征服模式。玩家可以從7個陣營里選擇最有愛的一個,然后擊敗其他6個敵人,征服克努諾斯星球。
4、戰爭黎明:靈魂風暴(SS)
資料篇SS新增了兩個陣營:人類帝國的護教軍戰斗修女,以及黑暗靈族。至此DOW1陣營數達到了9個之多。戰役方面,SS也只有一個和DC差不多的征服模式。這次地圖雖然變成了考拉瓦星系,雖然看起來規模比DC大,但實際上內容做得粗糙。
5、戰爭黎明2(DOW2原版)
不管是戰役還是對戰,DOW2與前作的系統聯系都不深,它幾乎成了一個以40K背景的新游戲。可選陣營有四個:星際戰士、靈族、獸人和泰倫蟲族。
在劇情中,玩家將扮演新晉的血烏鴉指揮官,并有機會見到加百列和其他前作中出場的著名人物。你要帶領幾個具備不同戰術的的小隊,在奧雷利亞星系完成一系列不可能完成的任務,抵擋蟲族的瘋狂入侵。
6、戰爭黎明2:混沌崛起(CR)
資料篇CR回歸了一個陣營:混沌星際戰士。戰役比原版更加精煉,主支線條理分明,不再給你無限刷裝備的無聊關卡。
7、戰爭黎明2:天譴(RE)
RE是DOW2的最后一個資料篇,回歸陣營:帝國衛隊。至此陣營數為6個。
故事承接CR,血烏鴉戰團在經歷一系列殘酷戰斗后元氣大傷,但叛徒首腦始終未被發現。各類威脅卷土重來,血烏鴉們必須再次團結起來,在幾乎化為灰燼的奧雷利亞星系為戰團的名譽和存亡而戰。
擴展資料戰錘時間線:
1、泰拉時代
第一千年至第十五千年
人類統治了地球。文明更替。太陽系內建立起了殖民地。人類入住了火星,以及木星、土星和海王星三顆行星的衛星。
2、科技時代
第十五千年至第十八千年
人類開始使用亞光速宇宙飛船殖民群星。最初唯有鄰近的星系能被觸及,歷經十代人的旅程使得新建的殖民地與地球分離開來,必須自食其力以求生存。
第十八千年至第二十二千年
亞空間(warp)驅動裝置的發明加快了殖民銀河的步伐。聯邦與帝國林立。第一次與外星人接觸,外星人戰爭首次爆發。科學第一次證明了人類中靈能者(psyker)的存在。靈能者開始在各處的人類世界上出現。
第二十二千年至第二十五千年
第一名導航者(Navigator)的誕生讓人類的宇宙船可以進行更快更遠的亞空間跳躍。科學與技術加速進步,人類邁入了啟蒙的黃金時代。人類世界宇內歸一,并與數十外星種族簽訂了互不侵犯條約。
3、紛爭時代
第二十五千年至第二十六千年
恐怖的亞空間風暴截斷了恒星間旅行。風暴在初期只是零星地發生,但最終阻礙了所有的亞空間跳躍。人類的變異率激增。人類進入了混亂與絕望的黑暗時代。
第二十六千年至第三十千年
人類世界因內戰、叛亂、外星人的掠奪與入侵而變得四分五裂。一些世界被人類靈能者和其他變異體支配,然后很快就淪為了亞空間生物的美餐。人類正在毀滅的邊緣。
4、帝國時代
自第三十千年起
地球被帝皇(Emperor)統一,又與火星的機械教結盟。亞空間風暴終于減弱,恒星間旅行再次成為可能。帝皇建造了星炬(Astronomican),創造了二十個星際戰士軍團。在持續了兩百多年的大遠征(Great Crusade)中,人類世界被帝皇重新統一了。











