
一、精選十大開放性世界動作游戲,都是必玩不可的好作品
在海量的游戲當中,無論是網游無論是單機,還是主機游戲,只要里面帶有開放性世界元素的作品,都會受到玩家的注意,因為通常這樣的游戲玩起來體驗性十足,而且自由度高,可探索性強,能為玩家帶來一套完善的游戲體驗,那么本期就來為大家推薦十款,最棒的開放性世界動作游戲,這些作品當中都是必玩不可的好游戲。
育碧當中最好的開放性世界大作就是《看門狗》系列,這個系列首款作品在2014年推出,雖然好玩,但內容和體驗并不豐富,之后在2016年又推出了《看門狗》的第2代作品,這次它的變化就很大,當中的自由度更高,地圖更大,畫面更真實,而且能感受到一種近代未來都市的感覺,還有著順手的載具駕駛操作感,戰斗部分還融入了第三人稱戰術射擊,玩起來真實,體驗很刺激,重要的是它是黑客題材游戲,完全能在里面通過手機進行入侵搞破壞或者惡作劇,樂趣很足,這部游戲到現在口碑也很高。
《黑道圣徒》第3代作品在幾年前熱度就很高,又在今年5月推出了《黑道圣徒》第3代的重制版,它的畫面提升巨大,人物、載具、畫面、以及反光效果更有質感,游戲的本質內容原封不動,依舊有著那種腦洞大開和幽默搞笑的風格,而在高畫質下,玩家能體驗更沉浸的黑道圣徒世界,所創造出來的女角色、人物更漂亮,更完美,能在這樣高清畫質下的游戲環境中,感受多年前的老經典。
它是在今年10月所推出的一款《孤島驚魂》系列正統續作,作為嶄新的第6代作品,當中加入了很多另類的新內容,在武器方面上大有優化,加入一系列的噴火器、破敵背包、發射器和一些大威力道具,使游戲的體驗變得煥然一新,在載具上還加入了馬匹,裝甲車和坦克,里面的戰爭味道很濃。游戲的地圖也變得更大,畫面更迷人,里面有非常豐富的主線故事和支線故事,這款游戲剛發行后不到幾天人氣就開始大漲,它確實是一款很棒的《孤島驚魂》系列續作。
《黑手黨》系列也是最棒的幫派題材開放性世界動作游戲,其中最經典的版本就是第1代,它在2002年推出,到現在已經快有了20年的時間,很多老玩家都對它比較懷念,不過在去年,《黑手黨》第1代作品推出了重制版,采用次世代引擎重新制作,保留了當中的劇情和主體框架,但畫面提升巨大,無論是在CG過場上,還是操作上,都達到了電影級別效果。當游戲所有任務做完后,將體驗自由模式,玩家可以在巨大的地圖中,感受各式各樣的載具,能進行自由駕駛。這部游戲推出后,讓很多老玩家再次涌入其中重溫。
它是一部主打東方風格的幫派題材,開放型世界動作游戲,不過玩起來它要比大多數游戲更有創意,除了載具駕駛和動作冒險外,里面還融入了細膩的武術打斗部分,人物的動作攻擊招式,都特別生動,能體會到那種拳拳有力,招招斃命的感覺,而且操作手感強,打擊感強。除了這些,里面還有細膩的故事情節,里面有很多讓玩家可以選擇的部分,最終能出現不同的結局,但可惜的是,《熱血無賴》雖然很優秀,但開發商倒閉,使這個系列再也沒有了續作。
《教父》這款游戲比較冷門,它也是一部主打幫派題材的開放性世界動作游戲,里面的玩法簡單直接,結合了載具駕駛和槍械射擊,游戲的背景設置在上世紀六七十年代,玩家在里面扮演一個普通的工作狂,為幫派搶奪地盤,進行火拼,游戲的劇情比較緊湊,主要是以槍戰載具駕駛的體驗為主,所以并不能感受到里面的真實內容和細膩的故事,不過戰斗和駕駛部分還是很刺激的。
它是最棒的一款喪尸題材開放性世界大作,前面還有三部一部重制版作品,但第4代算是這個系列當中目前最新的作品。它的畫面很細膩,主角弗蘭克回歸,但露出了滄桑和歲月感,不過他還是充滿活力,還是那么幽默搞笑。在這部作品當中還加入了一些腦洞大開的元素,還有一些科幻機甲,武器和更另類的武器藍圖,以及車輛藍圖,劇情故事更長,dlc當中弗蘭克還被感染,玩家能延伸體驗有關他的故事,這部游戲的好評度很高。
它是《輻射》系列當中好評程度最高的一款作品,在2015年發售,現在已經有了6年的時間,就算在2019年推出的《輻射76》新作品,人氣和口碑都比不上第4代。它還被俗稱為“撿垃圾游戲”。因為里面的自由度很高,收集性很強,建筑物里和地面上不管有用沒用的物品,都可以收集放到背包里,所以就得到了這個稱呼。游戲里面還結合了rpg元素,玩家所收集到的槍械、機甲和防護都有等級區分,等級屬性越強的,在戰斗中能發揮出的效果就越好。在不同的地段玩家還能在破舊房屋的基礎上進行建筑,可以擺放家具,修補墻壁等。這部五六年前的老游戲,現在玩一玩也仍然能找到樂趣,同時它也能支持大量的MOD補丁,隨時修改游戲里面陳舊的東西。
它是一個跨時代,跨主機的傳奇大作,在2013年發行到至今,它的人氣仍然排在前衛。別看它是一個2013年的老游戲,但它的畫面、內容、細節、真實度,以及劇情,放到現在依舊沒有落后,甚至70個主線任務玩很多遍,再回去重溫,也不會感到膩,它真正做到了百玩不厭。而且現在還支持大量的MOD補丁,可以修改當中的車輛、人物或者加入一些其他角色和真實車輛,甚至還能改善畫質,拼湊地圖,為玩家帶來天堂一般的體驗。
荒野大鏢客是最棒的西部題材,開放性世界動作游戲,由于發音的問題,還被玩家們戲稱為“大表哥2”。游戲當中的內容,當中的精彩,是玩家們有目共睹的,其中的自由度高,探索性強,不一定非要按照線性流程完成主線任務,能在里面尋找一些有意思的東西,比如去河邊釣魚,去電影院看電影,去小鎮的酒吧中喝酒,里面的真實度很高,細節驚人。它在2018年發行到仍深受玩家們的歡迎。
二、游戲專業術語縮寫一覽 游戲類型縮寫介紹
游戲類型縮寫:ACT、FTG、RAC、SPT、AVG、ADV、AAVG、RTS、RTT、TBS、MOBA、PUZ、TD、RPG、ARPG、TRPG、CRPG、SRPG、JRPG、MMORPG
游戲類型縮寫介紹
ACT:Action Game,動作游戲。
FTG:Fighting Game格斗游戲,如街頭霸王、拳皇等。特點是打擊感強,玩著很爽,但手殘玩著比較痛苦。
RAC:Racing賽車游戲,如死亡摩托。
SPT:Sport Game體育類游戲,如wwe系列,nba 2k系列。
nba 2k
AVG:Adventure Game冒險游戲,通常指文字冒險,如殿堂級的逆轉裁判。AVG的特點是不同選項通常會走向不同的結局。
ADV:冒險游戲,更多是日本的廠商用的多一點,其他就不用多說了吧,18歲以上懂的都懂。
AAVG:ActionAdventure Game動作冒險游戲,比如馬里奧系列。
童年回憶:水管工
RTS:Real-TimeStrategy Game即時戰略。以真實時間流動進行游戲,如全戰戰錘中的實時戰斗。
RTT:Real-time Tactics即時戰術游戲,RTS分類的變種,比起RTS少了基地建設與運營。如盟軍敢死隊、影子戰術:愛子的選擇。
TBS:Turn-BasedStrategy Game回合制戰略。所有游戲內玩家輪流自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進行操縱。如魔法門與英雄無敵系列。
英雄無敵3,熟悉的配方,熟悉的味道~
MOBA:MultiplayerOnline Battle Arena多人在線戰術競技游戲,如王者榮耀、決戰平安京、英雄聯盟等。
英雄聯盟
PUZ:Puzzle Game益智類,一般都是小游戲,如植物大戰僵尸。
TD:Tower DefenceGame塔防游戲,如kingdom rush。
kingdom rush系類,非常經典的塔防
RPG:Role-PlayingGame角色扮演游戲。細分類型廣泛,如CRPG、MMORPG等。
ARPG:ActionRolePlaying Game動作角色扮演游戲,如古墓麗影、巫師系列等。
巫師3的風景照,日薄西山,殘陽似血
TRPG:TabletopRole-Playing game桌上角色扮演游戲,俗稱“跑團”。比如D&D、COC,大部分以線下為主,現今也有以電子游戲為載體的游戲如漫野奇譚、人格解體。
人格解體
CRPG:類TRPG游戲,即由DND等TRPG改編的電腦游戲,和模仿這類帶來跑團體驗的電腦游戲。如博德之門系列、異域鎮魂曲。
異域鎮魂曲,推薦一個b站up豬的解說,就地十八滾
SRPG:StrategyRole-Playing Game策略扮演游戲,通常為戰旗類游戲。如圣女戰旗。
JRPG:JapaneseRole-Playing Game日式角色扮演游戲,如最近火熱的女神異聞錄5。
MMORPG: Massive Multiplayer Online Game大型多人在線角色扮演游戲,網游。如魔獸世界、上古卷軸OL。
上古卷軸OL,椅子可以坐
SOC:Survival生存、Open-World開放世界、Crafting打造。即為開放世界生存制作類游戲,如缺氧、饑荒等。
STG:Shooter Game射擊游戲,比如OW、地痞街區等。
FPS:First-PersonShooting第一人稱射擊游戲。比如CSGO、瓦洛蘭特。
CSGO,中門對狙,突突突!
TPS:Third-PersonShooting第三人稱射擊游戲。比如調研局:幽浮解密、全境封鎖2。
悄咪咪說個消息,全境封鎖2國區下架了,將由tx在wegame代理
SLG:Simulation Game策略游戲,如文明6、率土之濱。
文明系列,玩的就是再來一回合....唉,天怎么亮了?
4X:eXplore探索、eXpand擴張、eXploit開發、eXterminate征服。通常為策略游戲,含有4X要素的游戲如歐陸風云4、文明6、群星。
SIM:Simulation模擬游戲,如模擬人生系列。
模擬人生系列,讓你體驗一把“世界上的另一個我”生活
GAL:Girl And Love美少女游戲,如高考戀愛一百天、沙耶之歌。
VNG:Visual NovelGame視覺游戲,如女裝神社。
女裝神社,畫女硬說男
CAG:Card Game卡牌游戲,一般分為TCG、DBG等。
TCG:Trading CardGame集換式卡牌游戲,如萬智牌、游戲王??梢园巡幌矚g的牌和別人交換,喜歡的牌收藏。買包開卡很費錢。
萬智牌
CCG:CollectibleCard Game收集式卡牌游戲,前身是TCG,但去掉了“交換”,如爐石傳說、影之詩。
爐石傳說手機版,不知道網易暴雪分手后是誰接盤呢~
DBG:Deck BuildingGame牌庫構筑游戲,如殺戮尖塔、漫威對決。
殺戮尖塔,非常上頭的游戲
LCG:Living CardGame成長式卡牌游戲,固定卡包卡牌,不怕臉黑。如詭鎮奇談卡牌版。
UDG:Unique Deck Game獨立卡牌游戲,指獨立購買牌組進行游戲,卡組獨一無二是最大的特點。如熔鑰秘境。
熔鑰秘境,類似的桌游建議xd尋找線下桌游組織游玩~
VR:Virtual RealityGame虛擬現實游戲,如Half-Life: Alyx。
ARG:Alternate Reality Gaming平行實境游戲,是一種以現實世界為演出舞臺和互動目標,融合虛似定義和實際環境進行的多媒體系統游戲定義,如銹湖的白門。
AR:AugmentedReality增強現實游戲,類似投影,如寶可夢GO。
三、游戲類型有哪些至少寫出四類
眾多游戲中,可按展示維度、玩法類型、聯網與否分為多種類型。
1)根據展示維度分為二維游戲、三維游戲。
①二維游戲也稱為2D游戲,2D指的是通過平面來表現所有的游戲畫面效果,例如經典的2D橫版游戲《超級馬里奧》《地獄邊境》等。
也有一些看似三維,實則二維的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破壞神》《星際爭霸I》。這些由2D圖片整合而成的游戲,營造一種俯視3D的視角。
②三維游戲也叫3D游戲,是當前時代的主流,大量新發型游戲采用3D模式開發。通俗的講,能給人帶來立體感的游戲就是3D游戲。準確的講,3D游戲需要通過技術實現一個具備三個維度的虛擬空間,玩家可以控制角色在3個維度上移動,并提供對應觀察視角。這類游戲非常多,如《CS Go》《魔獸世界》等。
現實中往往通過技術手段將2D和3D游戲的邊界淡化,達到意想不到的新鮮體驗。2D和3D已不再重要,玩法和體驗才是關鍵。你能猜出《紀念碑谷》是2D還是3D游戲么?
2)根據游戲玩法和蘊含元素,游戲類型及縮寫如下。
游戲分類并無統一標準,各個游戲中的元素也往往存在交叉。以上舉例僅僅是作為一名游戲開發者所需掌握的的縮寫及含義。隨著游戲復雜度提高,單一游戲類型逐漸無法描述、分類游戲本身。
2009年后,出現一類新的類型—沙盒游戲。
3)沙盒游戲、沙盤游戲、開放性世界
沙盒游戲、沙盤游戲(SandBox)通常含動作、冒險、求生、角色扮演4類元素,玩家處在開放性世界中,沒有明顯的任務主線。游戲核心便是“自由開放”,典型代表便是GTA5,玩家在游戲中扮演的角色行為是隨意的,成為一個黑社會的大哥還是成為一個富甲一方的商人都可以是玩家的選擇。
還有一類游戲除了非常高的自由度外,其游戲重心放在對場景世界的改造上,通過已有的場景資源,進行生產、改造、建造等行為,打造屬于自己的世界。其代表作便是大名鼎鼎的《我的世界》,一款極度開放的沙盤游戲,曾經有國外大神,在《我的世界》中,使用“與或非門”,搭建成了現實中的電子元件,并運行成功。
絕大多數游戲的物理規則是對現實世界的模擬,但是不可能完全模擬世界上的所有細節。例如模擬一個物體運動,只需考慮牛頓運動學即可,無需考慮相對論、量子力學等因素。近似化和模擬化是游戲開發者的兩個有力工具。初學者往往在構想自己的游戲項目時,事無巨細的規定每個細節特征,最大限度的接近現實,視圖提供最真實體驗。這是沒有必要的,做到適當的簡略,能夠建立合理的計算模型,游戲才能制作下去。










