
一、大學(xué)社團(tuán)團(tuán)建有什么合適的團(tuán)建游戲
團(tuán)建游戲團(tuán)建游戲有很多種,包括室內(nèi)的桌游和室外的團(tuán)體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是臥底這種,促進(jìn)大家的關(guān)系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。
具體游戲內(nèi)容如下:
狼人殺
是一款多人參與的、以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動(dòng)。
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬于游戲中兩個(gè)對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數(shù)較多但互不認(rèn)識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最后的勝利。
而人數(shù)較少互相認(rèn)識的狼人們則隱匿于他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導(dǎo)好人錯(cuò)誤投票為獲勝手段。
誰是臥底
是一個(gè)比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。假如有七個(gè)人。
在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個(gè)詞語),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;則其他人獲勝。
驛站傳書
每隊(duì)輪流進(jìn)行,全隊(duì)成員排成一列,相當(dāng)于一個(gè)驛站。主持人把一個(gè)7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字告知每隊(duì)排列在最后的一位伙伴。每隊(duì)最后一人要將這個(gè)數(shù)字傳到前面的伙伴。
轉(zhuǎn)遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊(duì)第一人接收到數(shù)字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。
當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序?yàn)橥瓿蓵r(shí)間。由主持人確認(rèn)各組結(jié)果,信息傳遞錯(cuò)誤的失去排序資格,信息正確隊(duì)伍按完成時(shí)間由短到長排列名次。
二、幼兒園小班游戲教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案篇1 1、快樂一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
2、拾方塊
游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級幼兒進(jìn)行,家長也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰的眼力好--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、你扔我接--戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備:吸盤球5個(gè)、場地準(zhǔn)備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個(gè)為勝
游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
6、剪羊毛
游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝
7、滾筒樂
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。
游戲道具:滾筒6個(gè)
游戲規(guī)則:家長滾動(dòng)滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點(diǎn)出發(fā)至終點(diǎn),快者獲勝。
8、穿鞋比賽
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習(xí)跳躍等動(dòng)作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點(diǎn),家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時(shí)從起點(diǎn)單腳跳向終點(diǎn),到終點(diǎn)后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點(diǎn),最先跑到起點(diǎn)的獲勝。
9、接球游戲
游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動(dòng)作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶
游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),誰接的球最多誰獲勝。(限時(shí)1分鐘)
10、小白兔拔蘿卜
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點(diǎn)處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長交替移動(dòng)兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)拔蘿卜后親子攜手跑回起點(diǎn),用時(shí)最短者獲勝。
親子游戲四則
顏色
把畫紙放在椅子或桌子上,對孩子來說,大蠟筆比較容易握住。
捉迷藏
如果你的孩子尚處年幼,可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下游戲。你藏在門背后或家具后面,不斷叫你的孩子直至他/她找到你。比如“莎拉,來找我!媽媽在哪里啊?”找到孩子后,我笑著擁抱她,親吻她,然后再找一個(gè)地方躲起來。
手指畫
如果你沒有可供手指畫的顏料,你可以用巧克力布丁來代替。
貝殼豌豆游戲
游戲需要三個(gè)不透明的塑料杯子,一個(gè)小球或者別的能滾動(dòng)的東西。在你的孩子面前把球放進(jìn)其中的一個(gè)杯子,然后把三個(gè)杯子打亂。讓你的孩子猜一猜哪個(gè)杯子有小球。
幼兒園小班游戲教案篇2【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
孩子們利用瓶罐和球已經(jīng)玩過了“打保齡球”的游戲,當(dāng)各種瓶罐被擊倒時(shí),孩子們禁不住歡呼雀躍,心里的愉快和滿足溢于言表。歌曲《瓶子瓶子倒下了》讓孩子們模仿各種瓶子造型,以及模仿瓶子被擊倒時(shí)的滑稽、可愛的形象,進(jìn)一步激發(fā)孩子們的情感,使他們進(jìn)入瓶子的世界,感受扮演瓶子的快樂。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)各種形狀的瓶子及瓶子倒下的樣子。
2、感受歌曲詼諧的情趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒已經(jīng)玩過打保齡球的游戲。
2、大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個(gè),皮球1只。
3、音樂磁帶或CD。
【活動(dòng)過程】
一、熟悉歌曲,用肢體動(dòng)作表現(xiàn)瓶罐。
1、播放歌曲,幼兒隨著音樂自由表現(xiàn)瓶罐。
2、嘗試用各種身體動(dòng)作表現(xiàn)瓶子的樣子。
師:我是一只胖胖、高高的瓶子,像不像?你們想變一個(gè)什么樣子的瓶子呀?讓我們聽著音樂跳跳舞吧!
師:音樂停的時(shí)候,請小瓶子們保持你們的樣子,老師來給你們拍照吧!(了解幼兒表現(xiàn)的不同形狀的瓶罐,說說是什么形狀的瓶子。)
二、欣賞歌曲,表現(xiàn)瓶子的不同形狀。
1、用身體動(dòng)作表現(xiàn)各種瓶子的不同形狀。
教師(出示大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個(gè)):這些瓶子有什么不同?(有的大、有的小,有的高、有的矮,有的胖、有的瘦。)
師:請你用自己的身體來變出一個(gè)大(小、高、矮、胖、瘦)瓶子。
幼兒自由表現(xiàn),教師及時(shí)肯定幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),并帶領(lǐng)幼兒集體模仿。
教師用不同的動(dòng)作,讓幼兒猜猜是什么形狀的瓶子。(動(dòng)作可參考《教師指導(dǎo)手冊》小班上冊第113頁資料庫的動(dòng)作,也可以參考幼兒創(chuàng)造表現(xiàn)的動(dòng)作。)
2、用身體動(dòng)作表現(xiàn)瓶子倒下的樣子。
教師滾出皮球,將瓶子擊倒,引導(dǎo)幼兒觀察并模仿瓶子倒下的動(dòng)作。
師:如果你是瓶子,被球擊倒了,會(huì)是什么樣子的?請你來做一做瓶子被擊倒時(shí)的樣子吧。
3、欣賞歌曲。
師:這么多瓶子倒下了真有趣,有一首歌的名字就叫《瓶子瓶子倒下了》,我們一起來聽一聽吧!
教師范唱,邊唱邊表演幼兒想出的各種動(dòng)作。
師:你聽到歌里唱了什么?它們在玩什么游戲?
三、學(xué)唱歌曲并表演。
師:我們都是小瓶子,一起邊唱邊來表演吧!(能隨著音樂節(jié)奏變化動(dòng)作。)
幼兒一邊唱歌,一邊用身體動(dòng)作表現(xiàn)瓶子的樣子,完整地表演。
請幼兒分別扮演不同形狀的瓶子,進(jìn)行表演唱。
幼兒園小班游戲教案篇3活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)會(huì)用鼻子聞物體的氣味,發(fā)展感知能力。
2、知道鼻子可以聞氣味,要愛護(hù)自己的鼻子。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、趣味練習(xí)-不同的味道
2、趣味練習(xí)-觀察調(diào)味顏料
3、每組一套深色的瓶子,里面分別裝有:香水、辣椒粉、麻油、醋、酒、糖漿等。
活動(dòng)過程
一、激發(fā)幼兒對氣味的感知興趣。
教師:小朋友你們知道鼻子有什么用嗎?(呼吸、聞氣味)(拿起一只瓶子)
假如我想知道瓶子里有什么東西,應(yīng)該怎么辦呢?(看或聞)
二、引導(dǎo)幼兒感知各種各樣的氣味。
1、教師:桌子上有很多的瓶子,你們知道里面都是些什么嗎?
請小朋友打開瓶蓋,聞一聞瓶子里裝的是什么東西。
聞好一個(gè)蓋好,再換其它的瓶子聞,等一會(huì)兒告訴大家,你聞到了那些氣味?
2、幼兒交流自己剛才聞到了什么氣味。
老師請每組一個(gè)小朋友找出醋的氣味?(或其它氣味)的瓶子,看誰先聞出來。
三、趣味練習(xí)-觀察調(diào)味顏料
四、引導(dǎo)幼兒討論、擴(kuò)展經(jīng)驗(yàn)。
教師:小朋友你在家里或別的地方還聞到過什么氣味?請你告訴大家。
教師:你最喜歡聞什么氣味?不喜歡聞什么氣味?為什么?
幼兒討論交流。
五、師幼總結(jié)。我們的鼻子很有用,可以呼吸,還可以聞到很多的'氣味,所以我們要保護(hù)自己的鼻子。
怎樣保護(hù)鼻子呢?(不挖鼻子、流鼻涕用手)
幼兒園小班游戲教案篇4活動(dòng)目標(biāo):
1、能觀察猜測故事情節(jié)的發(fā)展,并嘗試用自己的話講述故事中道理。
2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。
3、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
4、體會(huì)做事要仔細(xì),不要粗心大意。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大象的圖片(已分割成幾個(gè)部分)
2、成語《盲人摸象》視頻
3、“神奇的箱子”,內(nèi)裝各種物品、玩具若干。
活動(dòng)流程:
一、引出盲人
1、他們是誰?(盲人)
2、你怎么看出來的?
3、盲人是怎么看東西的呢?
小結(jié):盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。
二、欣賞故事,猜測故事情節(jié)的發(fā)展
(一)分段欣賞故事,理解故事內(nèi)容
1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動(dòng)物寶貝。第一個(gè)盲人用手一摸,說:“這個(gè)寶貝像條繩子?!?/p>
提問:這個(gè)動(dòng)物寶貝到底是什么呢?盲人摸到的可能是動(dòng)物寶貝的什么部位?
2、(第二個(gè)盲人摸到了,“不對、不對,這個(gè)寶貝大的像一堵墻?!保?/p>
提問:盲人覺得是一堵墻,你們覺得會(huì)是什么呢?
3、(第三個(gè)盲人摸了摸,得意地說“你們都說錯(cuò)了,這個(gè)動(dòng)物寶貝像一個(gè)大柱子,高高粗粗的?!钡谒膫€(gè)盲人也過來摸摸它說:“其實(shí)最像一個(gè)大扇子,呼扇呼扇的,很有趣?!?/p>
重點(diǎn)提問:第三個(gè)、第四個(gè)摸到了什么部位?覺得是動(dòng)物寶貝究竟是什么呢?
4、最后一個(gè)盲人大聲的說,“你說的也不對,它呀,就是一個(gè)大蘿卜?!?/p>
重點(diǎn)提問:這個(gè)盲人摸到了什么?它是動(dòng)物寶貝的什么部位呢?
5、這到底是只什么動(dòng)物寶貝呢?為什么這五個(gè)盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導(dǎo)幼兒一起去看推測是什么。)
小結(jié):每一個(gè)盲人都只摸到了大象的一個(gè)部位,所以猜不出是什么,要想猜出大象,必須要每一個(gè)部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最后的結(jié)果。
6、這個(gè)故事有趣嗎?你來用四個(gè)字給這個(gè)故事起個(gè)名字吧?
(二)完整欣賞故事,了解故事寓意
重點(diǎn)提問:
1、通過盲人摸象這個(gè)故事,你明白了一個(gè)什么道理?
2、小結(jié):一定要把事物看全面再下否則只看一部分就自以為是,就會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。
三、參與游戲,提升感知事物要全面
1、第一次游戲
(1)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然后根據(jù)感覺說出物品的名稱。
(2)你現(xiàn)在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的是什么呢?你單憑這一點(diǎn)能肯定是什么東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯(cuò)誤,要全面地感受物體特征。)
2、第二次游戲
(1)再進(jìn)行一次游戲。摸一摸同一個(gè)箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個(gè)動(dòng)。
(2)根據(jù)兩次的經(jīng)驗(yàn)猜想物品。
3、開箱驗(yàn)寶
小結(jié):需要通過各個(gè)方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。
四、經(jīng)驗(yàn)遷移
1、出示圖片1,問:小男孩為什么哭了?
2、出示圖片2,周圍的孩子在干什么?發(fā)生了什么事?
3、圖3,原來小男孩是生病了。
小結(jié):我們看事情可不能看一部分,自以為是地下一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實(shí)情況,才不會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。
教師反思:
本次活動(dòng)在第一次課堂實(shí)踐活動(dòng)的基礎(chǔ)上,對環(huán)節(jié)的先后進(jìn)行了調(diào)節(jié)。將“盲人”的理解放在了活動(dòng)開始時(shí),讓孩子們在活動(dòng)初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節(jié)中,并能整個(gè)活動(dòng)圍繞活動(dòng)主旨。
在活動(dòng)的第二環(huán)節(jié),聽故事、猜動(dòng)物時(shí)。難點(diǎn)是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現(xiàn)順序進(jìn)行調(diào)整,增加猜測難度,提高了活動(dòng)的趣味性,也讓孩子更體會(huì)故事中蘊(yùn)含的道理。
在第三環(huán)節(jié)參與游戲時(shí),為了讓孩子進(jìn)一步的了解這個(gè)道理,我對孩子在游戲時(shí)的要求進(jìn)行更改,進(jìn)行兩次游戲,第一次初探——摸一個(gè)洞口,記住箱號及洞號。第二次核實(shí)——摸同一箱子,所有的洞口。通過反復(fù)游戲提升孩子經(jīng)驗(yàn)。
最后一個(gè)環(huán)節(jié)經(jīng)驗(yàn)遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點(diǎn),更生動(dòng)更形象。
整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)清晰,流暢。孩子能夠達(dá)到預(yù)想的目標(biāo),只是寶箱中的材料還需提供的特征更明顯,更方便孩子操作。
小百科:在香港而言,一般在書面上都會(huì)使用較為尊重的說法,稱之為視障人士或失明人士。相對于視障人士來說,視覺無礙的人則叫做明眼人、開眼人、健視人。
幼兒園小班游戲教案篇5游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作,來表現(xiàn)大雨和小雨不同的音樂形象。
2、讓幼兒感覺音樂的強(qiáng)弱對比變化。
3、體驗(yàn)歌曲中的歡快情緒。
4、經(jīng)過舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運(yùn)動(dòng)。
游戲準(zhǔn)備:
大雨和小雨的雨聲
游戲過程:
1-5小節(jié):手腳一起做動(dòng)作,模仿下大雨;
6-10小節(jié):小手甩一甩,模仿下小雨。
通過游戲讓幼兒感覺音樂的強(qiáng)弱對比變化。
活動(dòng)反思:
《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學(xué)習(xí)利用鈴鼓和碰鈴分別表現(xiàn)大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節(jié)奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點(diǎn)。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認(rèn)識,在使用樂器之前,我先請幼兒運(yùn)用肢體語言來表現(xiàn)大雨和小雨,孩子們多數(shù)都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創(chuàng)新能力略差,模仿能力強(qiáng),但是個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發(fā)揮想象,運(yùn)用身體的各個(gè)部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動(dòng)形式,大大提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。這樣在用樂器時(shí),孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結(jié)束部分,孩子們運(yùn)用樂器邊唱邊表演時(shí),表現(xiàn)的非常出色,能夠合拍演奏。整節(jié)課孩子們的積極性都非常高,他們樂于嘗試用樂器來表現(xiàn)雨的不同狀態(tài),而且通過教師扮演指揮的角色,也增強(qiáng)了活動(dòng)的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個(gè)別幼兒的樂感較差,節(jié)奏能力的培養(yǎng)還要在區(qū)域活動(dòng)中加強(qiáng)指導(dǎo)。
幼兒園小班游戲教案篇6【設(shè)計(jì)意圖】
小班的孩子特別喜歡爬,而在日常生活中,由于安全、衛(wèi)生等原因,教師和家長都不允許孩子盡情地爬。一次,在進(jìn)行《秋葉飄》這個(gè)主題活動(dòng)時(shí),我?guī)е⒆觽冊谛淞掷飹淙~。一隊(duì)運(yùn)食的小螞蟻引起了幾個(gè)孩子的注意,螞蟻爬到哪兒,孩子們就追隨著爬到哪兒。小班健康學(xué)科中對幼兒的爬有明確的目標(biāo)和要求,而機(jī)械的爬顯得枯燥無味,難以引起幼兒的興趣。于是我設(shè)臵了一個(gè)螞蟻媽媽帶小螞蟻散步、游戲、找糧的情境,讓幼兒臵身于游戲情境之中,在一系列游戲場景的變換中練習(xí)手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬、倒退爬,以此來滿足孩子爬的興趣和欲望,并相應(yīng)提高他們爬的能力,于是體育活動(dòng)《螞蟻爬爬爬》便生成了。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.練習(xí)手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬,嘗試倒退爬,提高動(dòng)作的靈活性。
2.喜歡參加體育活動(dòng),感受集體活動(dòng)的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、小螞蟻頭飾,沙包制成的紅、綠小糧袋若干,紅、綠籃子各一個(gè),體操墊,背景音樂。
2.幼兒已儲(chǔ)備了有關(guān)螞蟻生活習(xí)性的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
【目標(biāo)分析】
1.練習(xí)手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬,嘗試倒退爬,提高動(dòng)作的靈活性。
(小班體育活動(dòng)的目的中明確提出:能手膝著地(墊)自然協(xié)調(diào)地向前爬。而小班年齡段的孩子大多好奇、好動(dòng)、好模仿。幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和需求是制定幼兒園體育活動(dòng)目標(biāo)的重要依據(jù)。)
2.喜歡參加體育活動(dòng),感受集體活動(dòng)的快樂。
(對體育活動(dòng)的興趣是幼兒積極參加體育活動(dòng)和自覺進(jìn)行體育活動(dòng)的動(dòng)力。)
【活動(dòng)過程】
1.熱身活動(dòng)。(時(shí)間:2分鐘運(yùn)動(dòng)量:較大)
(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)
師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動(dòng)活動(dòng)吧!(音樂起,幼兒隨教師做熱身運(yùn)動(dòng):頭、肩、腰、腿、膝、腳。)
2.練習(xí)各種不同方式的爬。(6分鐘)
(1)自由爬(時(shí)間:1分鐘運(yùn)動(dòng)量:小)
師:寶寶們,讓我們?nèi)ド⒉桨?
(教師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒自由爬行,提醒幼兒不要相互碰撞。)
(兒歌:今天天氣真晴朗,小小螞蟻真高興,跟著媽媽去散步。手膝著地慢慢爬,一步一步要爬穩(wěn)哦!)
(2)有序爬(時(shí)間:2分鐘運(yùn)動(dòng)量:中)
師:寶寶們,前面有一座小橋,讓我們爬過去吧(鼓勵(lì)幼兒一個(gè)接著一個(gè)有序地爬過體操墊連接而成的小橋。)
(3)尋聲爬。(時(shí)間:2分鐘運(yùn)動(dòng)量:中)
師:讓去找媽媽。(幼兒拉下頭飾蒙住雙眼,傾聽媽媽的呼喚,手膝著地爬著找媽媽。)
3.游戲:巧避大熊。(時(shí)間:3分鐘運(yùn)動(dòng)量:較大)
(1)嘗試倒退爬
("獅王進(jìn)行曲"的音樂響起,聲音忽大忽小。)
師:寶寶們快聽,什么聲音?前面發(fā)生了什么事?讓我們一起去看看。(引導(dǎo)幼兒向前爬)哎呀是一只找食物吃的大熊,快向后退。
(引導(dǎo)幼兒練習(xí)向后倒退爬,聽聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?引導(dǎo)幼兒再次向前爬。如此反復(fù)2~3次。)
(2)鞏固倒退爬
師:剛才你是怎么倒退爬的?讓我們再試試吧。
4.游戲:螞蟻背豆。(時(shí)間:4分鐘運(yùn)動(dòng)量:大)
(1)找"糧食"
師:寶寶們,冬天就要到了,讓我們尋找糧食準(zhǔn)備過冬吧!(引導(dǎo)幼兒尋找場地用沙包制成的小糧袋。
(2)運(yùn)"糧食"請幼兒將紅、綠兩色的小糧袋按顏色標(biāo)記運(yùn)回相應(yīng)的糧倉。(師幼共同檢查游戲結(jié)果。)
師:怎樣爬才能讓糧袋不容易掉下來?(啟發(fā)幼兒爬的時(shí)候背部要保持平穩(wěn)。)
(3)搬"大豆"
a.螞蟻媽媽:糧食不夠怎么辦?引導(dǎo)幼兒在場地的中央發(fā)現(xiàn)"大豆"。"大豆"由報(bào)紙和泡沫粘貼而成,體積較大。)
b.鼓勵(lì)幼兒一起合作把"大豆""嗨喲、嗨喲"抬回家。
5.放松練習(xí),結(jié)束活動(dòng)。(時(shí)間:2分鐘運(yùn)動(dòng)量:小)
小螞蟻跟著媽媽隨音樂做放松活動(dòng)。(鼓勵(lì)幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)
三、筷子游戲,解鎖傳統(tǒng)餐具的創(chuàng)意樂趣
筷子游戲能解鎖傳統(tǒng)餐具的創(chuàng)意樂趣,以下是一些與筷子相關(guān)的趣味游戲及其亮點(diǎn):
一、筷子接龍
游戲規(guī)則:參與者圍坐一圈,每人手持一根筷子,形成“接龍”后,首位玩家松手,所有參與者需迅速移動(dòng)自己的筷子去接住落下的筷子。游戲亮點(diǎn):考驗(yàn)參與者的反應(yīng)速度和手眼協(xié)調(diào)能力,同時(shí)增加了團(tuán)隊(duì)合作的樂趣。二、筷子投籃
游戲規(guī)則:在一定距離外設(shè)置目標(biāo),每位玩家輪流使用筷子將“籃球”(筷子)投入目標(biāo)中,設(shè)定時(shí)間限制,投入最多或命中率最高的玩家獲勝。游戲亮點(diǎn):考驗(yàn)玩家的精準(zhǔn)控制能力,同時(shí)提升注意力集中度和耐心。三、筷子搭橋
游戲規(guī)則:參與者利用筷子搭建出最穩(wěn)固、最創(chuàng)意的橋梁結(jié)構(gòu),橋梁需能承受一定重量并保持一定時(shí)間不垮塌。游戲亮點(diǎn):鼓勵(lì)創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,同時(shí)也是一次關(guān)于物理原理的實(shí)踐探索。四、筷子舞蹈
游戲規(guī)則:播放快節(jié)奏的音樂,每位玩家手持筷子,根據(jù)音樂的節(jié)奏和指令進(jìn)行舞蹈動(dòng)作,音樂停止時(shí)立即停下并保持當(dāng)前姿勢不動(dòng)。游戲亮點(diǎn):讓大家在歡笑中釋放壓力,增進(jìn)彼此間的理解和默契。五、筷子尋寶
游戲規(guī)則:將多個(gè)小物品藏在大容器內(nèi),每位玩家輪流使用筷子嘗試將隱藏物品夾出,規(guī)定時(shí)間內(nèi)夾出最多或特定物品的玩家獲勝。游戲亮點(diǎn):結(jié)合探索與策略元素,考驗(yàn)玩家的耐心和精準(zhǔn)度,同時(shí)增添尋寶的樂趣和驚喜。這些筷子游戲不僅適合家庭親子互動(dòng),也能在朋友聚會(huì)時(shí)增添無限樂趣,發(fā)現(xiàn)筷子背后的無限可能。










