
一、一款還不錯的橫版動作闖關游戲
HELLO大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的游戲千千萬,有許多好玩的游戲由于缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的游戲
《無盡的回憶(Endless Memories)》是一款橫版類惡魔城風格的砍殺動作冒險游戲。在游戲中你將探索一個神奇的夢幻世界,加入Rem的旅程,通過他的夢想世界,你唯一的出路就是成為思想的決定者!
本作是一款類銀河戰士惡魔城游戲,游戲中我們要在超大的地圖中探索,消滅敵人和各種BOSS,獲取各種武器裝備和能力。游戲基本上沒有什么劇情和對話,所以玩家只管探索和戰斗就好在游戲的畫面做得不錯,讓人還有玩下去的欲望。
游戲的內容相比一般的類銀河戰士惡魔城游戲缺少了一定的養成元素,也就是在武器裝備的選擇上,雖然有多種的裝備可以選擇,但是身上每種武器只可以攜帶一種,而裝備的獲取也靠掉落,于是玩家時不時需要拼臉來獲取自己想要的裝備。包括技能符文在內的眾多可提升內容也全都是打怪掉落,這點上來說前期有可能早早獲得順手的武器,讓游戲難度減輕不少。
說到游戲的難度,本作的難度著實不小,小怪打你一下都是一截血,于是小心走位,時不時地閃躲才是求生之道。BOSS戰更是要你命3000,攻擊都是大范圍大威力技能,稍有不慎立刻斃命。游戲中的閃避還有冷卻時間,這點上著實令人不爽,使得戰斗很難流暢起來,好在游戲的打擊感不錯,無論是BOSS還是小怪,在熟悉了對方攻擊方式后,也就不那么難打了。
本作算是一款中規中矩的類銀河戰士惡魔城游戲,游戲玩法上沒有太突出的特點,減少了RPG元素增加了一定的隨機性只能說是毀譽參半。剩下唯一給小白留下印象的就是地圖真的超級大,每次跑圖都有跑斷腿的感覺。游戲也少不了一些BUG,還有一些數值設定不合理的地方,不過影響不大。推薦給喜歡橫版動作游戲的小伙伴。游戲支持簡體中文,Steam售價70RMB。
好啦,今天的游戲推薦就到這里了,小白這里還有好多好玩的游戲,咱們下期繼續。
二、游戲中debuff疊滿了是什么意思
debuff疊滿了是指游戲中的負面效果在同一個目標身上多次疊加,超過了該效果的最大疊加層數。
1、debuff的意思
debuff在英語中是去除效果的意思,在游戲術語中是指游戲中用于降低角色的能力而施加的輔助狀態。
在各種單機和網游中,角色給敵方施加或被敵方施加一定減益效果、降低角色的某種數據,從而使角色在一定時間內被削弱能力。
2、游戲中debuff的種類
降低HP或MP上限:使角色的最大HP、最大MP等降低一定的數值。
降低攻擊或防御:使角色的攻擊力、防御等參數中的一種或幾種降低一定的數值。
降低速度、敏捷度、命中率、閃避率和格擋率:使角色的速度、敏捷度、命中率、閃避率、格擋率等參數中的一種或幾種降低一定的數值。
冰凍、石化、麻痹、眩暈、定身:使角色保持一個姿勢無法做出任何動作或不受玩家操控。
擊退:可以瞬間分散對手站位的技能。
游戲的種類:
1、動作類游戲:
以“動作”作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲。動作游戲包含射擊游戲、格斗游戲、過關游戲等。
2、冒險類游戲
集中于探索未知、解決謎題等情節化的游戲。冒險游戲還強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。
3、模擬類游戲
復制各種現實生活場景的游戲。訓練玩家各種技能,如提高熟練度、分析情況或預測。仿真程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的仿真度可以用于專業知識的訓練,較低的可以作為娛樂手段。
4、角色扮演類游戲
玩家負責扮演一個角色在一個寫實或虛構世界中活動。在一個結構化規則下通過一些行動使所扮演的角色發展。
5、休閑類游戲
讓玩家在休息和閑暇時間玩的游戲,一般玩起來較輕松愉悅。
三、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。











