
一、傳聲筒游戲的題目有哪些呢
《王牌》傳聲筒用過的題目是:
動物園、骨質疏松癥、衛生間、tfboys、小鮮肉、變形金剛等等。
傳聲筒游戲規則:每隊輪流在比賽中選出5名隊員,第一人將對手的問題,演繹給隊友,只能向隊友傳遞聲音效果和動作表情。
然后再依次傳遞給擋板后的下一名隊友,一直到最后一名隊友接收到信息,并猜測動作主題所代表的詞語或者是句子。猜對了則獲得一分,高分的球隊獲勝。
王牌對王牌里的傳聲筒游戲題目如下:
1、人已三十開外,至今獨賞天籟。好想有個太太,為我洗衣做菜。
2、快樂給了你,寂寞給自己。
3、禮多人不怪,友多很暢快。
4、瓜棚掛瓜,瓜掛瓜棚。風刮瓜,瓜碰棚。風刮棚,棚碰瓜。
5、白天有說有笑,晚上睡個好覺。
6、人不可貌相,小三不可斗量。
7、你要學會長大,一人抵過千軍萬馬。
8、長蟲圍著磚堆轉,轉完磚堆鉆磚堆。
9、氣惱成病,歡樂長命,一個人高興,自然不藥而愈。
10、命是任命,人名是人名,任命不能說成人名,人名也不能說成任命。
二、生活中的“傳聲筒”游戲你會玩嗎
我愛看一檔綜藝節目《王牌對王牌》,這檔節目里面有一個游戲環節特別的有趣,叫做:傳聲筒。
在這個游戲中會有5人參與,只有第一人可以看到臺詞提示板,然后通過口述的方式依次往后傳遞臺詞。每兩人進行聲音傳遞時,會有時間限制,而后續參與者也都戴有耳機,聽不到前面傳遞的信息。
這個游戲在傳遞過程中,真的是笑料百出。很多參與者,都會根據自己的想法添油加醋,讓臺詞越來越偏離原有的軌道,到最終版本時與原有的臺詞往往就會相差十萬八千里。這也是節目期待出現的效果,所以越“離經叛道”,收視效果反而越好。
為什么會出現這么有趣的現象呢?
因為我們的大腦在短時間內無法記住一件事情的所有細節。在傳遞過程中,參與者會在自己能夠記住的幾句臺詞的基礎上,根據自己的大膽猜測來把這段臺詞添加的更加完整。就變得這么好玩又好笑。
其實,不僅僅是在綜藝節目中有這種情況出現,現實生活中也是屢見不鮮。舉個簡單的例子:
上司給你交代了一項工作,你可能一個轉身就忘了,或者在執行過程中,完全背離了上司的初衷。最后的結果就是你明明很努力了,卻偏偏被罵得很慘。
這就是現實生活中正在上演的“傳聲筒”的游戲,你只是陷看不清自己犯的錯而已。
那怎樣才能避免這種錯誤呢?
在綜藝游戲中,好的游戲玩家早就給出了答案:記關鍵詞。
在生活中,我們也可以借鑒這個方法,面對上司交代的工作,要有隨時養成提煉關鍵詞的習慣。在接受任務時,也可以和上司及時核對這些關鍵詞有沒有錯誤或者遺漏,這樣才能夠確保你在執行的過程中不偏離航道,直中靶心。
生活中不乏這種穿的其他外衣的“傳聲筒”游戲,聽了我今天的分享,你學會它的正確打開方式了嗎?
三、《傳聲筒》游戲規則是什么
《傳聲筒》游戲,也被稱為團隊默契大考驗,其規則如下:五個玩家組成一組,由第一位同學抽取一張紙條,記下內容后回到座位上。游戲通過紙條上的信息依次傳遞,從第一個同學傳給第二個,直到最后一個同學。目標是盡快將信息傳遞完畢,最后由最后一個同學公開答案。如果答案正確,該組獲勝。但要注意,每位玩家僅能傳達一次,且不能重復或遺忘,否則需主動退出游戲。
除了這個經典的團隊游戲,班級活動中還有更多創意玩法。"撲傻瓜"游戲,需要大家圍成一個圈,中間的人讀出某個同學的名字,被叫到的同學需快速說出另一位同學的名字,否則就會被"撲頭"。這個游戲考驗反應速度和團隊協作。
另一個游戲是"七龍爭珠",分為兩部分:所有人圍成一圈,每個隊員有編號,主持人喊出編號,對應編號的隊員需迅速出圈爭奪中心的珍珠。而在第二部分中,兩組隊員同樣自編號碼,主持人叫出號碼時,雙方的該編號隊員需快速喊出對方隊員的名字,快速準確者勝出。這些游戲不僅能增強團隊精神,還鍛煉了反應能力和記憶能力。












