
一、適合兒童玩的小游戲有哪些
摘要:游戲也是一種學習,是孩子獲取經驗、發展智能的妙方,能鍛煉孩子創造、好奇、想像、探索的能力。隨著游戲的發展,越來越多的游戲并不是適合小朋友玩,而且容易沉迷,讓爸爸媽媽擔心,又不能益智怎么辦?其實適合小朋友的游戲還是有很多的,下面就一起來看看適合兒童玩的小游戲有哪些吧!兒童是非常重要的玩家群體,廠商方面非常容易從兒童玩家獲得忠實度,而家庭方面也經常以兒童的需求作為第一出發點。游戲不僅可以鍛煉兒童的反應協調能力或者分析解謎能力,更重要的是可以成為家長與孩子之間的紐帶,共度歡樂時光,增進感情,幸福和睦。下面我們就來帶大家看一看都有哪些適合給小孩子玩的,或者可以陪孩子一起玩的游戲。
適合兒童玩的小游戲《樂高世界》2017年——3月7日(XBOXONE,PS4,PC)
《樂高》無論是最初的積木還是現在的電子游戲品牌,都非常適合全家人一起玩。這一步《樂高世界》是該系列史上首次采用開放沙盒世界設計,允許玩家到處游蕩,并使用樂高積木塊建造自己的作品。可以說這是《樂高》系列眾望所歸的《我的世界》跟風作品。
喜歡樂高積木的孩子一定會喜歡《樂高世界》,因為它和真的樂高積木一樣,可以搭建出任何想象中的物品。游戲中也有現成的成品,但真正的樂趣還是在于自己一塊一塊拼插。游戲上線以后會逐漸加入多人模式和作品分享的功能,這是一款寓教于樂、激發想象的游戲,適合一切兒童和童心未泯的玩家。
《Yooka-Laylee》——2017年4月11日(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室制作,開發版第來自Rare工作室的前任重要員工。許多開發者都來自《班卓熊》《大金剛64》等經典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款設計上非常比較復古的闖關游戲,會讓人想起N64和PS1時代的闖關游戲。
游戲的兩位主角分別是變色龍Yooka和蝙蝠Laylee,他們的目標是搗毀邪惡集團,拯救世界。游戲需要玩家利用不同角色的特色技巧,在關卡中解謎前行。畫風清新亮麗,玩法容易上手,語言詼諧幽默,非常適合兒童。游戲也提供了多人街機形式的小游戲,登陸的平臺也很多,是有孩子的玩家不容錯過的佳作。
《超級馬里奧:奧德賽》——2017圣誕檔期(SWITCH)
馬里奧是全世界最著名的游戲角色之一,也是許多玩家在兒童時期認識的第一個游戲角色。馬里奧大叔的最新一部作品將讓這位水管工踏上新的冒險旅程,穿越沙漠、密林、還有鋼筋混凝土的大都市。《超級馬里奧:奧德賽》將再次采用開放性的關卡設計,玩家可以自由探索,沒有絕對的路線限制。
本作將登場一個新的跟班角色,外表是一頂有自我意識的帽子,玩家可以把帽子扔出去攻擊敵人,或者跳到帽子上增加條約高度。該作將利用Switch的特色功能,以當代主機品質的搞清畫面呈現,雖然我們目前還沒看到任何試玩視頻,但《馬里奧》的品牌從未讓我們失望過。
《噴射戰士2》——2017年夏季(SWITCH)
原版《噴射戰士》是一款非常具有創新意義的游戲,及不同于傳統的第三人稱射擊,也不同于任天堂以往的設計套路。這款小隊競技射擊游戲提供激烈對抗的同時也為家人和朋友們帶來了輕松的歡笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃兩種形態之間切換,用自己隊伍顏色的墨水造成傷害或占領地面。決定游戲勝負的是地面墨水的面積,所以取勝的關鍵在于團隊配合,個人技巧和槍法并不十分重要。
《噴射戰士2》將繼續保持這一獨特且有趣的玩法風格和美工畫風。這款須作將增加更多武器和策略空間,利用Switch的增強性能提供更精美的場景和畫質。本作還將提供擔任模式,搭配Switch的掌機功能,可以讓好友們在外出聚會的時候暢快地玩幾局。
《波奇和耀西的毛線世界》——20172月3日(3DS)
《耀希的毛線世界》是最可愛最萌的游戲之一,而這款《》將以掌機3DS作為第一平臺,增加新關卡,專門為耀希的新跟班波奇打造,甚至還會發布配套的新款amiibo。
這款作品相對來說難度不高,講述的是主角耀希前往不同的島嶼解救自己的同伴,他們全都被邪惡的MagikoopaKamek變成了毛線。本作的毛線世界將更加充滿動感,為兒童玩家帶來最純粹的游戲樂趣。
《ARMS》——2017年春季(SWITCH)
任天堂Switch雖然還沒有發售,但現在看來已經有許多頗具創意的新作了,這款《ARMS》就是一部非常新穎的對戰格斗游戲。
玩家利用Switch的兩支Joy-Con手柄的體感功能操控兩只拳頭,通過揮拳和按鈕的組合進行出拳、格檔、特殊攻擊等操作。時機把握和策略博弈是決定勝負的關鍵。本作提供本地分屏多人模式,必將會是一款非常好玩的聚會游戲。卡通的畫風和明快的色彩非常適合兒童玩家。
《古惑狼三部曲》——2017年秋季(PS4)
《古惑狼三部曲》讓新一代玩家有幸玩到經典的《古惑狼》系列。初代作品還要追溯到1996年的PS1平臺,上市以后立刻讓大家記住了這只名叫“古惑狼”的生物。
《古惑狼》是一款動作解密闖關游戲,節奏很快,有一定上手難度,但上手以后就非常好玩。這部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重制版合集,根據PS4的硬件性能進行提升優化,蠱惑狼的經典形象將再次粉墨登場,用當代視效呈現這個瘋狂搞怪的角色,一定會再次博得當代小朋友的喜愛。
《索尼克:狂歡》——2017(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《刺猬索尼克》是世嘉的代表角色,已經推出過20多部作品,雖然有高潮也有低谷,但他的歷史地位不容動搖。這部最新的《索尼克》作品將回歸老式經典設計,采用2D畫風和場景搭建。
本作將對經典關卡進行“混合”同時也搭配一些新的關卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也將在本作中回歸,索尼克本人也將學會一些新的招術。《索尼克:狂歡》將注重初代游戲的速度感,作為索尼克的粉絲,必須要通過這部作品培養下一代小粉絲。
《舞力全開2017》——現已發售
《舞力全開》近年來逐漸成為最熱門的年貨大作,不得不說這系列作品真的是最棒的聚會游戲。《舞力全開2017》在核心機制上延續了前幾部作品的體感操作和屏幕提示,從去年開始玩家可以下載伴侶app,用手機當作體感設備。
另外2017年的《舞力全開》增加了一個新模式“舞力全開機器”,要求玩家完成一系列不同風格的曲目,獲得的分數會給一艘外形飛船補充能量。本作的選曲兼顧流行與經典,是朋友聚會和平時鍛煉身體的絕佳游戲。
《塞爾達傳說:荒野之息》——2017年3月3日(SWITCH,WIIU)
《塞爾達傳說》這次又挑戰了自我,用嶄新的畫風和游戲模式帶給玩家全新的冒險旅程。《荒野之息》采用該系列首創的開放世界設計,不過傳統《塞爾達》中的解謎元素將會原汁原味地保留。
《荒野之息》是任天堂Switch的首發3A大作,已經開發了數年,是該系列的一次大膽嘗試。不過所有《塞爾達》作品都嚴格保持兒童向的和諧畫面,絕不暴力,同時也絕不犯傻。
可以說只要是買了Switch,就必定要入手《塞爾達傳說:荒野之息》,不僅是為了孩子,也是為了你自己。
適合兒童玩的網絡游戲洛克王國游戲名稱:洛克王國
游戲類型:社區養成
游戲開發:騰訊
游戲運營:騰訊
游戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司專門為兒童打造的一個在線綠色社區,社區以魔法王國為主題,小朋友可以在里面體驗趣味小游戲,學習豐富的百科知識,還可以和其他小朋友一起交流玩耍。互助、歡樂、綠色是社區的主題。孩子們將化身為一個個小魔法師,在王國里學習魔法、參加興趣協會、拜訪好友、和伙伴們一起做游戲。
摩爾莊園游戲名稱:摩爾莊園
游戲類型:社區養成
游戲開發:淘米網
游戲運營:淘米網
游戲簡介:摩爾莊園是一個專門針對兒童的網上虛擬樂園,以“健康、快樂、創造、分享”為主題。在摩爾莊園里,每個玩家會化身為一只小鼴鼠摩爾,穿上自己挑選的裝扮,帶上自己喜歡的玩耍道具,跟其它的小摩爾一起玩游戲、打水仗、捉迷藏,還可以一起來到雪山上,進行一場摩爾滑雪比賽,還可以在農場里整理蔬菜,在牧場里養小動物。
賽爾號游戲名稱:賽爾號
游戲類型:社區養成
游戲開發:淘米網
游戲運營:淘米網
游戲簡介:《賽爾號》是一款專為中國兒童開發的科幻的社區養成類Webgame網頁游戲。這款由《摩爾莊園》原班人馬開發,專為7-14歲兒童開發的兒童虛擬社區游戲,以健康、快樂、探索、智慧理念,探尋太空新能源為主題,設計了安全健康的太空科幻探險虛擬飛船“賽爾號”。
奧比島游戲名稱:奧比島
游戲類型:社區養成
游戲開發:廣州百田
游戲運營:廣州百田
游戲簡介:《奧比島》由廣州百田信息科技有限公司研發運營,為中國6-14歲的兒童提供安全、健康、有趣的互聯網服務,讓兒童能夠在綠色的虛擬世界中,充分發揮自己的想象力和創造力,滿足自己的童年夢想,從而培養更加健康積極的人生觀和世界觀。在小島上,孩子們可以與好朋友聊天,給好朋友發送賀卡,與好朋友一起玩各種各樣的好玩的游戲,一起參加各種主題活動。
官方審查的兒童游戲中國文化部游戲產品內容審查委員會公布游戲一、角色扮演類
1、夢幻國度——上海市盛大網絡發展有限公司
2、夢幻西游——廣東省廣州網易互動娛樂有限公司
3、幻靈游俠——福建省網龍計算機網絡信息技術有限公司
4、數碼精靈——浙江省杭州久易科技有限公司
二、休閑類
1、大家來找茬——北京市聯眾電腦技術有限責任公司
2、三國豪俠傳——上海市盛大網絡發展有限公司
3、QQ堂——廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司
三、棋牌類
1、四國軍旗——北京市聯眾電腦技術有限責任公司
2、圍棋——北京市聯眾電腦技術有限責任公司廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
3、中國象棋——北京市聯眾電腦技術有限責任公司廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
4、五子棋——廣東省深圳市騰訊計算機系統有限公司北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
第二批適合未成年人的網絡游戲名單一、角色扮演類
1、快樂西游——上海久誠信息技術有限公司
2、QQ幻想——深圳市騰訊計算機系統有限公司
3、封神榜——北京金山數字娛樂科技有限公司
4、山河——四川諾亞信息產業有限公司
5、問道——四川八七六零網絡科技有限責任公司
二、休閑類
1、新浪iGame三打一——北京新浪互聯信息服務有限公司
2、盛大富翁——上海盛大網絡發展有限公司
3、QQ寵物——深圳市騰訊計算機系統有限公司
4、新浪iGame連連看(國外游戲)——北京新浪互聯信息技術服務有限公司
5、新浪iGame寶石公園(國外游戲)——北京新浪互聯信息技術服務有限公司
第三批適合未成年人的網絡游戲名單一、角色扮演類
QQ華夏——深圳市網域計算機網絡有限公司
富甲西游——廣州網易計算機系統有限公司
大話戰國——廣州網游數碼科技有限公司、北京千橡互聯科技發展有限公司
彩虹島Online——上海盛大網絡發展有限公司
二、休閑類
QQ音速——深圳市騰訊計算機系統有限公司
聯眾中國象棋——北京聯眾電腦技術有限責任公司
聯眾橋牌——北京聯眾電腦技術有限責任公司
瘋狂賽車——上海盛大網絡發展有限公司
三、教育類
幻境游學——深圳市南天門網絡信息有限公司
國外游戲
1、泡泡堂——上海市盛大網絡發展有限公司
2、野菜部落——北京市新浪互聯信息技術服務有限公司
3、勁舞團——上海市潤星網絡科技有限公司
4、勁樂團——上海市潤星網絡科技有限公司
兒童沉迷網絡游戲怎么辦>>
二、幼兒園平衡游戲有哪些
問題一:幼兒園有哪些游戲活動幼兒園中班體育游戲:連體人
有益的學習經驗:
學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協作游戲的快樂。
準備:報紙若干張。平衡木兩個。
活動與指導:
1.請幼兒自選伙伴,兩人一組。
2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。
玩法:
將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優勝。
3.幼兒游戲。
4.游戲結束,教師請幼兒談談自己獲勝的體會。根據幼兒回答做必要的小結,強調協作。
中班體育游戲:兩人三足
活動目標:
1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。
2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。
玩法:
中班體育游戲:螞蟻排隊走
一、活動目標:
1.練習排隊齊步走。
2.通過互相配合,協作完成游戲
二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快
游戲:荷花荷花幾時開
活動目標:
1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。
2、幫助幼兒練習在一定范圍內四散追逐跑。
玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當念到“六月荷花朵朵開”時,圈上幼兒做開花動作后四散跑開,而圈內的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。
游戲:老狼老狼幾點了
活動目標:
1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。
2、激發幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?”然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
游戲:丟沙包
活動目標:
1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。
2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。
游戲方法:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
游戲:跳圈
活動目標:
1、發展學生的跳躍能力。
2、激發幼兒的體育活動興趣,培養學生的創新精神。
游戲方法:在空地上畫上一個兩個一個兩個……圈圈,幼兒有次序的進行跳圈活動,從圈頭跳到圈尾,跑回原地拍一下下一位小朋友的手,接著游戲,直到一排小朋友全部輪一次,游戲結束。游戲可根據幼兒活動情況進行數次。
小兔找山洞
目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度。
玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭......>>
問題二:幼兒園的平衡游戲課應該怎樣來設計領域活動
《泡沫板游戲》中班
設計意圖:中班幼兒的平衡、爬行正處于發展階段,根據我班幼
兒想象力豐富,喜歡玩游戲的特點,我設計用泡沫板讓幼兒邊玩邊
創造,發展幼兒平衡、及爬行能力。
目標:1通過玩泡沫板讓幼兒試著創編玩法,練習平衡及爬行能力。
2培養幼兒合作游戲的能力。
準備:錄音機泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。
過程:一。聽音樂進教室
1、我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。
2、說兒歌:
天線寶寶真能干,
聰明無比智慧大。
神奇的風車轉一轉,
高高興興跳起來。
(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)
二、創編演示玩泡沫板
1、我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。
2、巡回指導及時鼓勵勇于創編的幼兒。
3、啟發引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續玩,鼓勵幼兒勇于創編,老師也參與創編。)
4、快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創編的玩法)。
5、這么多玩法你喜歡那種玩法?
6、用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。
7、我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。
三結束:
寶寶們都累了,我們去休息一下吧!
問題三:幼兒園小班的室外游戲都有什么啊一,拉小豬走
目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。
準備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。”把“小豬”送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。
規則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來
二,趕豬入欄
目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的準確性和判斷能力。
準備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。
場地布置如圖:
玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令后,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。速度快者獲勝。
規則:
(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。
(2)不準用腳踢球。
教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當。
三,小小守門員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
準備:甲隊每人一個球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳(如圖)。
游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。
規則:
(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。
(3)守門員不得離開守門去去堵截。
可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。
四,對碰球目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
準備:皮球若干個。
場地布置如下:
玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。
一:沒有鼻子的大象
目的:通過游戲培養幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。
①―②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③―④小節,“小豬”邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤―⑥小節,“小豬”動作同①―②小節,圈圈上幼兒動作不變。
⑦―⑧小節,“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。
⑨―⑩小節,“小豬”邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。
二,五指歌
目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。⑦――......>>
問題四:幼兒園3-6歲兒童觀察能力訓練游戲有哪些一、3~6歲幼兒平衡能力
(一)3~4歲幼兒
1、能沿地面直線或在較窄的低矮物體上走一段距離。
2、能雙腳靈活交替上下樓梯。
3、能身體平穩地雙腳連續向前跳。
4、分散跑時能躲避他人的碰撞。
5、能雙手向上拋球。
(二)4~5歲幼兒
1、能在較窄的低矮物體上平穩地走一段距離。
2、能以匍匐、膝蓋懸空等多種方式鉆爬。
3、能助跑跨跳過一定距離,或助跑跨跳過一定高度的物體。
4、能與他人玩追逐、躲閃跑的游戲。
5、能連續自拋自接球。
(三)5~6歲幼兒
1、能在斜坡、蕩橋和有一定間隔的物體上較平穩地行走。
2、能以手腳并用的方式安全地爬攀登架、網等。
3、能連續跳繩。
4、能躲避他人滾過來的球或扔過來的沙包。
5、能連續拍球。
二、3~6歲幼兒教育指南
(一)利用多種活動發展身體平衡和協調能力。如:走平衡木,或沿著地面直線、田埂行走。玩跳房子、踢毽子、蒙眼走路、踩小高蹺等游戲活動。
(二)發展幼兒動作的協調性和靈活性。如:鼓勵幼兒進行跑跳、鉆爬、攀登、投擲、拍球等活動。玩跳竹竿、滾鐵環等傳統體育游戲。
(三)對于拍球、跳繩等技能性活動,不要過于要求數量,更不能機械訓練。
(四)結合活動內容對幼兒進行安全教育,注重在活動中培養幼兒的自我保護能力。
問題五:幼兒園晨間集體游戲有哪些?老鷹抓小雞,捉迷藏,快樂小推車
目標:
1、訓練平衡能力
2、訓練家長和孩子的協調性
玩法:
孩子四肢著地趴在地上,家長雙手抬起孩子的后腿,孩子用雙手慢慢向前移動。
此游戲進行時,為安全起見可讓孩子戴上手套。
摸一摸
目標:培養幼兒的觸覺能力,增強認知能力。
準備:一個布袋,自由選擇物體(如圖書、文具、塑料杯、牙刷、盒子等物品)
玩法:
1、將所有的物品先讓孩子看一看,再放進袋子里。
2、由孩子伸手進去摸取一件物品,然后問他:“你現在摸到的是么?”然后讓孩子猜猜自己摸到的東西,再取出看看猜對了沒有。
六一游戲,原文地址:親子游戲2
聽一聽
目標:
?1、感知不同的物體碰撞會發出不同的聲音。
2、培養幼兒的節奏感。
準備:小石頭、黃豆、米、粗沙子、小瓶子4個(不透明的)、錄音帶
玩法:
1、請孩子辨認幾種東西,并能說出其名稱。
2、家長指導孩子把小石頭、黃豆、米、粗沙子分別裝入空的小瓶子里,并把蓋子用透明膠貼緊。
3、家長請孩子閉上眼睛,讓孩子搖搖小瓶子,分辨瓶中是什么東西。
4、播放歌曲,家長和孩子一起隨音樂節奏搖動瓶子。
打豆腐
目的:鍛煉孩子身體的靈活性。
玩法:
1、媽媽和孩子相對站立,雙手互拉開后一高一低。
2、游戲時,一邊換手的高低位置,一邊說:“哪邊高,哪邊低,打豆腐,快來買。”
3、說完后,讓孩子從拉開的雙手中間穿插,翻身360度。
六一游戲,原文地址:親子游戲3
老鷹捉小雞
目的:訓練孩子跑的技能,以鍛煉孩子的體力和提高身體的協調能力。
玩法:爸爸扮老鷹,媽媽扮雞媽媽,孩子扮小雞,讓孩子跟著雞媽媽的步子,自如地控制步子,左右來回跑或拉著媽媽衣服轉圈跑。
跳躍
目的:有助于孩子肌肉的發育和身體動作的協調,并增強孩子的自信心。
玩法:孩子兩腿彎曲,身體略向前傾,手臂向后伸直呈“飛機”狀,做好準備。爸爸喊口令:“一、二、三,跳!”孩子雙腳往前跳或往下跳(孩子站在高度一般不超過20厘米的物體上
六一游戲,原文地址:親子游戲4
平衡
目的:提高孩子身體的協調能力和平衡能力。
玩法:開始可在地面上畫寬約20厘米左右的兩條直線,讓孩子在兩線之間
?走,不得超出線的范圍。在此基礎上,再訓練孩子走平衡木。要領是雙手左右平伸,兩腿交*走直線。
顏色感知
目的:熟悉各種物體的顏色,并學習簡單語句。
玩法:可以用一些大小、形狀相同,顏色不同的積木進行練習。首先要求孩子:“拿出一塊跟媽媽手上一樣的紅色積木。”孩子拿對后,給予鼓勵;再要求孩子說“紅色積木”,然后過渡到只說“拿出一塊紅色積木給媽媽”,孩子掌握后,再教認其他顏色
六一游戲,原文地址:親子游戲5
虎口拔牙
目的:培養孩子動作的靈活性和判斷力。
玩法:爸爸當“虎口”,雙手環抱坐在椅子上,腿上放些玩具當“虎牙”。孩子當“拔牙”的人,找準機會把“虎口”內的“虎牙”一顆顆***,同時防止“虎口”隨時閉合“咬”住自己。
倒蹬自行車
目標:練習腰部和腿部力量,培養孩子動作的協調性。
玩法:家長和孩子躺在床的兩頭,抬起腿讓雙方腳心相貼,然后一前一后地蹬腿,像騎自行車一樣,一邊蹬一邊念兒歌:“丁零零,丁零零,騎著車兒上北京。北京有個天安門,天安門上掛紅燈。紅燈亮,照四方,大家心里暖洋洋。
還想要更多?到9ye育兒園雞上搜搜吧......>>
問題六:幼兒園小朋友玩什么游戲比較合適游戲1我是好駕駛
讓孩子在趣味的游戲中,區分走與跑的不同,在快與慢的節奏中,學習掌控自己的肌肉。適合年齡:2-4歲
準備道具:呼拉圈(兩人一個)、或是小投環(一人一個)
游戲說明:
1.邀請孩子進行開汽車的游戲,可以載客人(兩人一個),并示范跑與走的動作,讓孩子自由調整步伐。
注意事項:1.由于有些時候需要跑步,因此在游戲前,避免孩子因為不小心互相碰撞或是撞到家具而受傷。
游戲2城堡大戰
反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:3-6歲
準備道具:小球、積木若干個。
游戲說明:1.爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。4.再輪流用球攻擊。
注意事項:1.鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,不可以將球丟到別人身上。
游戲3小小飛行員
這個游戲可以增進手臂的肌耐力、發展平衡感及協調性,并加強孩子對空間的認識。
適合年齡:4-5歲
準備道具:滑板、粗繩、可以當成目標的物品、可系綁繩子的固定物。
游戲說明:1.請小朋友以伏臥的姿勢,將腹部貼在滑板上,讓小朋友手攀著繩子前行或后退。
注意事項:1.滑板的輪子必須是可以各個方向自由轉動的。2.步驟中的各種活動也可以改成跪在滑版上進行。
游戲4轉轉樂
藉由親子互動游戲,***前庭系統,訓練孩子的平衡感發展。
適合年齡:3-4歲
準備道具:附有手把的旋轉椅
游戲說明:1.父母協助孩子坐進旋轉椅中,可以幫助孩子手眼協調及肌肉發展。
注意事項:1.旋轉的時候要注意孩子的情緒反應,如果孩子覺得害怕,就給予安撫或暫停游戲。
***玩球躲貓貓訓練邏輯數學
游戲1球球泡泡澡
通過與水、球等物品,讓孩子體驗觸覺感受,并啟發孩子對數量、多少的基本認知。
適合年齡:1-2歲
準備道具:澡缸、塑料球
游戲說明:1.讓寶寶先進入澡缸,再將澡缸注入清水,讓孩子對數與量有最基本的認知。
注意事項:1.避免孩子在浴室里滑倒,發生窒息或溺水的意外。可以慢慢地引導他用手或用腳先行碰觸。
游戲2誰是同一國的
通過視覺及觸覺進行區分,培養孩子分類、辨識的優勢能力。
適合年齡:3-5歲
準備教具:大小不同的螺絲及螺絲帽數組
游戲說明:1.將螺絲跟螺絲帽分散在桌面上,看誰最快把螺絲和螺絲帽栓在一起。
注意事項:1.每次游戲過后要收拾好,或避免小小孩誤食。
游戲3躲貓貓
讓孩子通過抓握取拿的動作,促進小肌肉發展;并通過尋找的動作,建立孩子對物品的認知及數與量的概念。
適合年齡:1歲到2歲
準備道具:塑料充氣球池、塑料球、圖卡、一些日常用品
游戲說明:1.孩子進入球池后,再將球慢慢倒入池內,請孩子一邊唱數,一邊丟出與數字圖卡相對應的球數。
注意事項:1.幼兒注意力并不持久,而且容易分心,而讓效果大打折扣。
游戲4跳跳球
讓孩子認識并辨別顏色、學會數數量。
適合年齡:5歲到6歲
準備道具:可以丟接的球與球套
活動內容:1.讓孩子手拿球拍,將球往空中拋去,當球落下來時,可以一次丟好幾個顏色的球,然后指定孩子要接哪一個顏色的球。
注意事項:1.孩子如果接對了,要記得給他熱烈的回響,例如:“好棒喔”之類的。
***敲敲打打培養音樂智能
游戲1小小樂隊
讓孩子用耳朵聽、用手敲打,認識不同質料的不同音色。
適合年齡2-4歲
準備道具:塑料罐、玻璃罐、鐵罐若干個,大紙箱一個、音樂、任何可以敲打的棒子。
游戲說明:1.爸爸媽媽敲著三種不同的罐子,配上音樂,請孩子......>>
問題七:幼兒園游戲以走,跑,跳,鉆,攀,爬,投鄭,平衡為主,每項發展幼兒什么走:發展平衡力跑:發展爆發力鉆:發展判斷力爬:發展協調力投擲:發展臂力和技巧
三、適合幼兒園小班的親子活動游戲
1.游戲名稱:揪尾巴
準備:彩條紙若干
玩法:家長背著寶寶,寶寶腰間系根“尾巴”,游戲開始后既要想法揪掉別人的“尾巴”,又要保護好自己的“尾巴”,“尾巴”未被揪掉的為勝。
2.游戲名稱:快樂穿梭
準備:蒙眼布條6根
玩法:家長蒙住雙眼,由孩子牽引繞過障礙物到達終點,用時較短的家庭獲勝。
3.游戲名稱:小動物運球
游戲準備:彩色大球、小筐、小動物頭飾
游戲人數:四人為一組,分四組。
游戲玩法:幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,游戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,于快的速度跑回起點,游戲反復進行
4.游戲名稱:背背樂
幼兒聽信號從起點出發,爬過一片“草地”,跨過兩個“小坑”,爬上家長的背,由家長背著跑回家。
5.游戲名稱:探寶
幼兒聽到指令后,鉆過(側身鉆)“山洞”,走過斜坡橋,從百寶箱中找到紅色的小球,家長背著孩子爬過“草地”,到達重點。
6.游戲名稱:親子過“河”
幼兒和家長腳穿鞋子,各自手拿一張報紙,站在報紙上,聽到信號后,親子一同交替用手上的報紙鋪路,并依次踩著小路(報紙)往前,到椅子處由家長背著孩子往回跑。
7.游戲名稱:大腳和小腳
幼兒雙腳踩在家長雙腳上,家長雙手拉著幼兒的手站在起點線上,聽到信號后,迅速往終點走去。










