
一、1937特種兵的游戲介紹
長(zhǎng)時(shí)間以來,國內(nèi)玩家大概已經(jīng)習(xí)慣對(duì)國產(chǎn)游戲失望了吧,都是大談國產(chǎn)游戲的沒落,突然發(fā)現(xiàn)不論是什么樣的游戲只要是國產(chǎn)的就會(huì)有人貶。我為他們擔(dān)心,更為國產(chǎn)游戲擔(dān)心,看了網(wǎng)絡(luò)上國產(chǎn)游戲的制作者們與游戲玩家們的交談?wù)搼?zhàn)更是感覺雙方各執(zhí)一詞,都各有苦水。其實(shí)游戲也不外乎就是為了玩,為了尋找刺激和快樂,我們這個(gè)民族可能就是因?yàn)榻粋€(gè)世紀(jì)來的種種不如意而形成了一種強(qiáng)烈的反差心理,對(duì)于國產(chǎn)的東西總要抱著殷切的希望,一種超越了錢的因素的心理期盼,可往往失望不期而來,和足球一樣免不了總要找替罪羊開刀。
有人說國產(chǎn)游戲只是國外游戲的翻版,是的,這點(diǎn)我們也不得不承認(rèn),畢竟我們確實(shí)和別人存在一定的技術(shù)差距,我們很難獨(dú)立開發(fā)出新穎的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特種兵》就是它雖然在形式上是仿用《盟軍敢死隊(duì)》的引擎,但卻有著獨(dú)自的特點(diǎn)。在和創(chuàng)作室的成員談?wù)撛撚螒虻膭?chuàng)作初衷時(shí),他們說道:“我們很早以前就萌發(fā)了把即時(shí)策略和動(dòng)作游戲類型進(jìn)行結(jié)合的想法,也進(jìn)行了一些嘗試。二戰(zhàn)時(shí)期,亞洲最大的戰(zhàn)場(chǎng)最大的勝利歷史上最具傳奇色彩的敵后戰(zhàn)斗也發(fā)生作為這片土地的后代,我們沒有理由拒絕這樣一個(gè)充滿民族激情的題材,于是我們開始了《1937特種兵》的制作過程。但我們要強(qiáng)調(diào)的是,這部游戲絕對(duì)不是《盟軍敢死隊(duì)》的中國翻版,做這款游戲純粹是出于想做出我們心目中感覺非常特別而且好玩的游戲,它除了在游戲類型上與《盟軍敢死隊(duì)》有些相似外,其實(shí)有很多的不同之處,是完全原創(chuàng)的作品,這一點(diǎn)需要通過以下的說明和玩家自己的慢慢體會(huì)才能夠完全了解。雖然由于一些客觀原因,我們的作品可能沒有《盟軍敢死隊(duì)》或者很多國外游戲那樣的完美,但是我們不會(huì)放棄在這方面的嘗試和探索。”
《1937特種兵》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上仍是采用TA引擎(Tactical-Action Engine戰(zhàn)術(shù)-動(dòng)作引擎)。在游戲中主要表現(xiàn)為下面幾個(gè)特征:
多元素觸發(fā)戰(zhàn)斗系統(tǒng),例如在一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,對(duì)敵人的感知和攻擊不需要判斷是否在可視范圍之內(nèi),而在這個(gè)游戲中兩個(gè)敵對(duì)的單元如果相互看不見,哪怕是近在咫尺也不會(huì)發(fā)生攻擊。游戲中的每個(gè)個(gè)體都會(huì)即時(shí)的對(duì)周圍環(huán)境施加影響。玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)導(dǎo)致游戲的瞬時(shí)變化。
全即時(shí)的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),這并不是說這個(gè)游戲會(huì)像《裝甲元帥》那樣運(yùn)籌帷幄,排兵部陣。由于游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮了戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的需要,在一些細(xì)節(jié)的設(shè)置上非常講究,所以過關(guān)的方法有很多種,但是如果要干的漂亮,是需要適當(dāng)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家需要合理的運(yùn)用每個(gè)角色的不同特殊本領(lǐng),在合適的時(shí)刻選取合適方式進(jìn)行動(dòng)作,這些方式可能是合理時(shí)間的運(yùn)用,合理地形的運(yùn)用,合理路線的運(yùn)用,合理工具的使用等,如何運(yùn)用好戰(zhàn)術(shù)以及新奇的玩法留待玩家去探索了。
游戲除了合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)安排外,動(dòng)作成分也占了很大成分,玩家需要在游戲中有迅速的反應(yīng),靈敏的動(dòng)作才能夠立于不敗之地,因?yàn)橛螒蛑械臄橙艘彩翘幱陔S時(shí)的運(yùn)動(dòng)中,遇到緊急狀況他們會(huì)改變以往的行動(dòng)路線,跑步前進(jìn)。他們?nèi)菀资芤恍┪锲返奈亲屗麄儾话l(fā)現(xiàn)你的前提是你有足夠快的速度隱藏起來,同時(shí)在一些主要的敵人巡邏區(qū)域,唯一的巡邏掃描空當(dāng)可能非常的小,如果不在很短的時(shí)間內(nèi)快速通過,或者無聲干掉敵人,將會(huì)導(dǎo)致大量敵人的出動(dòng)。所以游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,還需要玩家有非常靈活的操控技能。
游戲在人工智能方面也有獨(dú)特的表現(xiàn)。游戲中的每個(gè)NPC不只是單純的只會(huì)走動(dòng)的。象游戲中的鬼子及鬼子隊(duì)長(zhǎng)的瘋狂狡詐,土匪地痞的膽小怕死,都非常形象的刻畫出來。游戲綜合了視覺、嗅覺、聽覺等各種因素,讓游戲中的敵我都有非常真實(shí)的智能表現(xiàn)。我想,你要讓鬼子傻吧吧的等著你去干掉,恐怕要費(fèi)不少手腳,小心不要“壯志未酬身先死”。
據(jù)透露游戲?qū)⒃?月初上市,我不想對(duì)廣大同行說什么,因?yàn)槲抑滥銈兒臀乙粯釉谀⒁曋鴩a(chǎn)游戲的發(fā)展。我從來都是支持國產(chǎn)游戲的,我只想給游戲制作者們一個(gè)忠告:你們肩上并不是擔(dān)負(fù)著民族的希望,也不用把這種責(zé)任往身上扛。你們就是你們,游戲制作者而已。
二、誰能推薦些好玩的單機(jī)游戲 謝了
奇幻單機(jī)游戲本人推薦《上古卷軸4》.《無冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,這幾款單機(jī)游戲自由度比較高,而且魔法效果很好很強(qiáng)大,
裝備也很漂亮,武器也會(huì)發(fā)光。但是上古卷軸4要求配設(shè)很高。
射擊的大型單機(jī)本人推薦《榮譽(yù)勛章之血戰(zhàn)太平洋》.《使命召喚4》.《半條命2》非CS,這三款游戲可以讓您仿佛身在戰(zhàn)爭(zhēng)中,比較真實(shí),要求配設(shè)也不高。
夸張的射擊游戲有《英雄薩姆2》,這款游戲的武器比較夸張,槍只是科幻的。
星際爭(zhēng)霸:世界公認(rèn)的最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。對(duì)電腦和系統(tǒng)的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
魔獸爭(zhēng)霸:三維的立體效果,酷炫的魔,在新一代的年輕人中取代了星際爭(zhēng)霸的地位,曾經(jīng)網(wǎng)上對(duì)于星際和魔獸孰優(yōu)孰劣展開過激烈的討論,但其實(shí)他們都是很優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)略游戲。現(xiàn)在的年輕人沒有不知道魔獸的,沒有不玩一下魔獸。包括磨獸的對(duì)戰(zhàn)和RPG
下載地址一搜到處都是,或者買張盜版盤就什么都有了更省心。
紅色警戒:早年的戰(zhàn)略游戲,現(xiàn)在也有少數(shù)人在玩,娛樂一下還可以,東西看上去逼真,坦克是個(gè)坦克樣,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星際一樣,一上來都不知道那些是什么東西。不過游戲的平衡性不如星際和魔獸。
三國群英傳:也是一個(gè)存在歷史較長(zhǎng)的單機(jī)游戲。從一代到后來的5代一般被大家玩過來,現(xiàn)在也不知道是出到7代還是8代了。還有個(gè)叫三國志的,感覺不如這個(gè)好,不要弄混了。
帝國時(shí)代:早年的戰(zhàn)略游戲,曾經(jīng)和星際平分天下,現(xiàn)在很少見人玩了。
英雄無敵:聽說是不錯(cuò)的回合制戰(zhàn)略游戲,也符合你說的那些自己買兵,布兵要自己建房子什么的條件,這個(gè)我沒玩過。
除了上面這些,還有一些好玩的單機(jī)游戲,像影響了一代人的角色類游戲:仙劍奇?zhèn)b傳1-4,軒轅劍。漂亮打斗動(dòng)作的波斯王子1-3,鬼武者,還有實(shí)況足球,拳皇一類,也很好玩,只是不是你想要的那種“可以自己買兵,布兵要自己建房子什么的!!”這一類的
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一下為N多游戲列表,
這是我的綜合性的回答,囊括單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,給您充分的選擇余地!
我的回答分為三部分:
第一部分:單機(jī)游戲?qū)n}(包括最新游戲動(dòng)態(tài))
第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}
第三部分:游戲種類劃分
請(qǐng)注意我的推薦里游戲容量不一,注意您的系統(tǒng)配置要求.
第一部分:
先給您通報(bào)最新游戲動(dòng)態(tài):
RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年第二季度
RPG<上古卷軸IV:顫栗之島> 2007年3月份
動(dòng)作<槍神> 2007年9月份
動(dòng)作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
動(dòng)作<魔界使者> 2007年3月份
動(dòng)作<孤島危機(jī)> 2007第三季度
動(dòng)作<前線:戰(zhàn)爭(zhēng)燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫師> 2007第四季度
動(dòng)作/冒險(xiǎn)<海盜王:雙重寶藏> 2007年5月份
策略<宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)> 2007第三季度
策略<地球帝國2> 2007第四季度
動(dòng)作<黑色地點(diǎn):51號(hào)區(qū)> 2007年第二季度
RPG<仙劍奇?zhèn)b傳4> 2007年暑假
策略<哥薩克2:征戰(zhàn)歐洲> 2007年第一季度
動(dòng)作角色扮演<泰坦傳說:不朽王座> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<鬼屋魔影:瀕死調(diào)查> 2007年第二季度
動(dòng)作<細(xì)胞因子:革命> 2007年第一季度
動(dòng)作<精靈之書> 2007年第二季度
動(dòng)作<勒頸> 2007年第一季度
動(dòng)作<潛行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大規(guī)模效應(yīng)> 2007年春季
策略/動(dòng)作<戰(zhàn)區(qū)行動(dòng)> 2007年第一季度
策略<太陽帝國的原罪> 2007年
策略<戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)> 2007年第一季度
策略<最高指揮官> 2007年第一季度
動(dòng)作<戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路> 2007年第一季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<刺客的信條> 2007年第一季度
第一人稱射擊<半條命2:第二章> 2007年二月份
動(dòng)作<生化沖擊> 2007年第二季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
動(dòng)作冒險(xiǎn)《艾倫-韋克》即將于2007年上市
一.單機(jī)方面推薦:
再說說最新的已經(jīng)發(fā)售的吧!
67.策略<命令與征服3泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)>
66.動(dòng)作角色扮演<披肩銀發(fā)>
65. ARPG<獵魔人>
64.策略<沖突中的世界> 2007年3月份
63.策略<太陽帝國的原罪> 2007年3月份
62.策略<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍> 2007年3月份
61.動(dòng)作/冒險(xiǎn)<逃亡2海龜之夢(mèng)>
60.動(dòng)作<落銀城>
59.動(dòng)作<凱恩與林奇:亡靈>
58.動(dòng)作<榮譽(yù)勛章:空降兵>
57.冒險(xiǎn)<亞瑟與迷你國>
56.RPG<新絕代雙驕前傳>
55. RPG<幻想三國志3>
54.<獵殺潛航IV太平洋海狼>
53.第一人稱射擊<死亡之島>
52. ARPG<伊蘇:起源>
51.動(dòng)作冒險(xiǎn)<叢林大反攻>
50.模擬策略<大航海:記元1701>
49.<魔法門之黑暗彌賽亞>
48.新絕代雙驕前傳
47.東方快車謀殺案
46.大航海紀(jì)元1701
45.龍騎士
44.無冬之夜2
43.彩虹六號(hào):維加斯
42.中土大戰(zhàn)2:巫王的崛起
41.中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
40.細(xì)胞元素:革命
39.緋雪千夜
38.<風(fēng)色幻想5:赤月戰(zhàn)爭(zhēng)>
37.《軒轅劍5》
36.<國家的崛起:傳奇延續(xù)>
35.<英雄無敵V>
34.<達(dá)芬奇密碼>
33.<終極刺客:血錢>
32.《細(xì)胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號(hào)之禁錮法則》
30.《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》
29。《FIFA2006》
28《三國志11》
27。競(jìng)技游戲<賽道狂飆:日出》
26.冒險(xiǎn)解迷《通靈神探》
25.射擊《超級(jí)戰(zhàn)士》
24.射擊《坎貝拉野外冒險(xiǎn)》
23.模擬飛行《熾天使:二戰(zhàn)空騎兵》
22.模擬飛行《歐洲之戰(zhàn):皇家空軍》
21.即時(shí)戰(zhàn)略《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國》。
20.冒險(xiǎn)解迷《犯罪故事》
19.激戰(zhàn)柏林。
18.英式橄欖球經(jīng)理2005。
17.《上古卷軸4:煙滅》
16.動(dòng)作游戲《教父》,由Electronic Arts制作和發(fā)行。:
15。雷電3。
14.紐約俠盜。
13.冠軍足球經(jīng)理2008
12。合金戰(zhàn)士:特種部隊(duì)。
11.《生化危機(jī)4》。
10.動(dòng)作游戲<古墓麗影:傳奇>。
9《愛神餐館2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大戰(zhàn)2)中文版本已于3月1日上市。
7.即時(shí)戰(zhàn)略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經(jīng)于2月底發(fā)售。
6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發(fā)明工坊2》已經(jīng)于2月發(fā)售
5.魔戒之中土之戰(zhàn)(正式版)即時(shí)戰(zhàn)略 2006年2月
4.未來水世界2動(dòng)作 2006年2月
3.本月17日國產(chǎn)ARPG游戲《林海雪原》已經(jīng)發(fā)售了,
喜歡國產(chǎn)ARPG的可以玩玩啦。
2.<英雄無敵VI空之軌跡>簡(jiǎn)體中文版已經(jīng)發(fā)售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕>,并且音樂動(dòng)聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。
1.工人物語5即時(shí)策略
二.已經(jīng)發(fā)售了一段時(shí)間的經(jīng)典游戲如下:
動(dòng)作+解迷+冒險(xiǎn)類:
《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人歸來》
《怪物也瘋狂》
《至死方休》
《信任與出賣》
《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》
<鬼泣3特別版》
秘密檔案:通古斯
嘉菲貓2:雙貓記
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空氣大師
魔法騎士啟示錄
叢林大反攻
緝毒神鷹
斷劍:死亡天使
正當(dāng)防衛(wèi)
罪惡裝備X2:午夜嘉年華
樂高星球大戰(zhàn):原創(chuàng)三部曲
洛衫磯倒霉日
樂高星球大戰(zhàn)2:原創(chuàng)三部曲
達(dá)芬奇密碼
別惹螞蟻
墮落之神:天誅
二戰(zhàn)戰(zhàn)斗:硫磺島
敵對(duì)行動(dòng)
骨頭:偉大的賽牛
加勒比海盜:杰克傳奇
掠食者
叢林之狐2(第一人稱動(dòng)作
基因部隊(duì)
星球大戰(zhàn)之前線2
極度恐慌
英雄薩姆
無可救藥
.惡魔重生
黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動(dòng)作)
迷蹤
永恒的希望青春
莊園夜咒 2
幻想國度
鬼泣3(特別版)
泰坦之旅
賭命戰(zhàn)士:撒哈拉之血
真三國無雙4
射擊類:
《敵對(duì)領(lǐng)域:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》
<戰(zhàn)地2142>
《榮譽(yù)勛章:神兵空降》
《先驅(qū)者》
《死靈幻象》
<彩虹六號(hào):維加斯》2
第一人稱射擊《掠食Prey>
緝毒神英
平行世界
聯(lián)合特遣部隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)的真相
戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)
狂野西部
領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng):入侵紐約
戰(zhàn)場(chǎng)2特種部隊(duì)
使命召喚1
使命召喚2
榮譽(yù)勛章系列
盟軍敢死隊(duì)系列
孤島驚魂
裝甲精英2:榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)
模擬經(jīng)營(yíng)類:
模擬<夢(mèng)幻海洋公園>
微軟模擬飛行10
監(jiān)獄大亨2:最高防備
微軟模擬飛行10
熾天使:二戰(zhàn)騎兵
三國立志傳III
模擬人生2:美滿生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中沖突
X3:太空貿(mào)易站
強(qiáng)力之翼II:二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)
微型機(jī)器4
都市生活
火車司機(jī)
夢(mèng)幻海洋公園
.動(dòng)物園大亨2之瀕臨物種
過山車大亨
宙斯:眾神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模擬過山車
水族館
交通巨人
樂高主題公園
小魔女帕妃
模擬人生:美麗人生
模擬人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艷后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主題公園 Dime City
Monopoly Casino
模擬城市3000
愷撒大帝3
鐵路大亨2
足球經(jīng)理
主題醫(yī)院
夢(mèng)幻游樂園
世界足球經(jīng)理2000
世界足球經(jīng)理
EA足球經(jīng)理99
冠軍足球經(jīng)理
財(cái)富王子
冠軍足球經(jīng)理2000/01
海島大亨
高爾夫球場(chǎng)大亨
仙劍客棧
文明3
皇帝:中國的崛起
模擬城市4
模擬人生:寵物世代
侏羅紀(jì)公園
天下霸圖
模擬人生:超級(jí)明星
鬼魂大師
共和國革命
模擬城市:尖峰時(shí)刻
冠軍足球經(jīng)理四
美國農(nóng)場(chǎng)主
超越2006海岸
體育類:
FIFA07
職業(yè)高爾夫:世界巡回賽07
后院橄欖球
國際板球2006
布萊恩國際板球2005
橄欖球主教練
即時(shí)策略類:
<沖突中的世界>
<太陽帝國的原罪>
<創(chuàng)世紀(jì):宇宙十字軍>
《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》
〈哥薩克2:歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)〉
《七王國:征服》
《戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)導(dǎo)人:國家沖突》
《斯巴達(dá):古代戰(zhàn)爭(zhēng)》
<兄弟連>
《聯(lián)合特遣隊(duì)》
《發(fā)明工坊2》
策略<藍(lán)色天使隊(duì)>
滅國英雄
凱撒大帝IV
要塞傳奇
反恐戰(zhàn)爭(zhēng)
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
聯(lián)合特遣部隊(duì)
銀河文明2:恐懼之王
公元1701
冠軍足球經(jīng)理2006
戰(zhàn)爭(zhēng)的真相
戰(zhàn)略指令2:閃電戰(zhàn)
海盜時(shí)代:加勒比傳說
美國的誕生
為自由而戰(zhàn)
維多利亞:革命
星際之劍
周界:帝王遺囑
文明IV:戰(zhàn)神
機(jī)械部隊(duì)
文明城市:羅馬
閃電戰(zhàn):庫爾斯克會(huì)戰(zhàn)
聯(lián)盟:未來之戰(zhàn)
羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之亞力山大大帝
帝國時(shí)代3
中世紀(jì)霸主
動(dòng)物園大亨2
沖向柏林
黑暗時(shí)代的王者(即時(shí)戰(zhàn)略)
羅馬帝國的榮譽(yù)
空降襲擊:征服愛琴海
深海大亨2:潛水者的天堂
軍團(tuán)競(jìng)技場(chǎng)
賽車類:
18輪瘋狂大卡車-搬運(yùn)能手
GTR賽車II
超級(jí)房車賽3
極品飛車之最高通緝
世界賽車2
狂飆洛山磯
IHRA拖車大賽
綿羊拉力冠軍賽
大富翁夢(mèng)之童話大陸(益智)
養(yǎng)成類:
動(dòng)物樂園
文明4
網(wǎng)球王子之冰帝夢(mèng)想中文版
模擬人生2
主題醫(yī)院
美女餐廳
心跳會(huì)議:永遠(yuǎn)屬于你
緋雪千夜
RPG(角色扮演扮演類>
國內(nèi):
國外:
<上古卷軸3:晨風(fēng)>
<上古卷軸4:煙滅>
<哥特帝國>
<哥特帝國3>
<地牢圍攻>
<無冬之夜>
《無冬之夜2:破碎世界》
<迷城的國度>
《永恒的心》
《貝爾辛:超越儀式》
《雙世界》
<風(fēng)色幻想5:赤門戰(zhàn)爭(zhēng)>
2002年曾進(jìn)行了十大經(jīng)典RPG游戲評(píng)選活動(dòng),這也是迄今為止最后一次的評(píng)選,因?yàn)楹髞砭W(wǎng)絡(luò)游戲后來居上, RPG游戲,尤其是國產(chǎn)RPG游戲,逐漸地減少了,
<以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)樾颍?/p>
1.霸王別姬
2.龍狼傳-破凰之路
3.三國群俠傳
4.秦殤
5.臥虎藏龍-青冥劍
6。西藏鎮(zhèn)魔曲
7。新絕代雙驕3
8.軒轅劍4
9.天龍八部
10.天地劫外章-寰神結(jié)
恐怖類:
活死人之夜:
二:惡夜殺機(jī)
生化危機(jī)系列
寂靜嶺系列
恐龍危機(jī)1
恐龍危機(jī)2
餓鬼
死魂曲(尸人)
凱恩的遺產(chǎn):挑戰(zhàn)
零~紅蝶
幽靈獵人
Manhunt
星云:回聲之夜
苦難
異形對(duì)捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐懼殺手
超能力特警
戰(zhàn)棋類游戲:
幻影特工(Shadow Company)星河艦隊(duì)
鐵血聯(lián)盟2
鐵血聯(lián)盟2:無盡的任務(wù)軒轅伏魔錄奇跡時(shí)代(Age of Wonder)
幻想紀(jì)元秘密潛入夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高盧戰(zhàn)爭(zhēng)
[Asterix The Gallic War]捍衛(wèi)太平洋
[Pacific Warriors]
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第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)n}:
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最新網(wǎng)絡(luò)游戲榜單(歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)):
美國著名游戲網(wǎng)站MMORPG.COM公布了最新網(wǎng)游排行榜:
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一:重點(diǎn)游戲簡(jiǎn)介:
*<魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠(yuǎn)征的官方網(wǎng)站開通了,正如報(bào)道的那樣,預(yù)告的資料片內(nèi)容包括:等級(jí)上限提升至70級(jí);新增兩個(gè)種族,目前僅宣布血精靈;位于奎爾薩拉斯的新出生地;新的區(qū)域:通過黑暗之門到達(dá)的外域;許多新的高等級(jí)地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務(wù)和物品;新的專業(yè):珠寶加工;帶孔物品等等.
暴雪還宣布每種職業(yè)在60級(jí)升70級(jí)的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術(shù)。暴雪還稱將努力使資料片全球同時(shí)發(fā)售,但具體上市時(shí)間沒有宣布。
奇跡世界:
第三部分:游戲的種類劃分和總結(jié)(個(gè)人)
三、1937特種兵全關(guān)攻略
在1937年的特種兵游戲中,攻略的關(guān)鍵在于巧妙運(yùn)用策略和資源。從第一關(guān)開始,強(qiáng)子需裝備匕首和槍支,選擇西或南路線救出被捕的彭鑫和老羅。第二關(guān)任務(wù)中,強(qiáng)子、老趙和古明各持不同裝備,古明負(fù)責(zé)偽裝,需奪取軍服、解救司機(jī)并炸毀兵營(yíng),注意地形和時(shí)間限制。
第三關(guān),營(yíng)救強(qiáng)子和炸毀軍需卡車是挑戰(zhàn),老趙需謹(jǐn)慎行動(dòng),先取炸藥,之后與強(qiáng)子合作摧毀目標(biāo)。第四關(guān),炸毀鐵路大橋,老趙需潛入敵人工事放置炸藥,動(dòng)作要迅速且隱蔽。每個(gè)關(guān)卡都強(qiáng)調(diào)觀察敵人、利用地雷和偽裝,以及靈活運(yùn)用角色特殊能力。
第七關(guān)中,強(qiáng)子需換日軍服以消滅敵人,跟蹤孫大麻子并完成刺殺任務(wù)。第八關(guān)脫困任務(wù),團(tuán)隊(duì)合作至關(guān)重要,鐵蛋的特殊技能可以派上用場(chǎng)。第九關(guān),大牛的飛標(biāo)在礦坑暗戰(zhàn)中發(fā)揮作用,注意避免坍塌風(fēng)險(xiǎn)。
在大型任務(wù)中,如奪寶奇兵,強(qiáng)子和老趙需要協(xié)同行動(dòng),設(shè)陷阱并消滅敵人,奪取機(jī)密文件。血色渡口的限時(shí)一小時(shí)要求快速、隱蔽,而破襲機(jī)場(chǎng)則需小心炸毀飛機(jī)和刺殺山本小五郎。
最后一關(guān),武器充足,老趙和強(qiáng)子需要從右上角出發(fā),炸毀六個(gè)地點(diǎn),同時(shí)在山本進(jìn)入司令部時(shí)進(jìn)行背襲。記得埋雷并利用炸藥包,從左上角安全撤離。完成任務(wù),你將成為真正的戰(zhàn)斗英雄,享受勝利的榮光。
擴(kuò)展資料
《1937特種兵》在游戲畫面的處理上非常出色,這點(diǎn)也可以從所發(fā)布的圖片上看出。16位高彩的圖形引擎支持640到1024的分辨率,300多種建筑和物件的創(chuàng)作設(shè)計(jì)時(shí),嚴(yán)格參照大量二戰(zhàn)當(dāng)時(shí)的國內(nèi)建筑原始圖片資料,全部采用真彩三維建模預(yù)渲染,并在二維軟件下后期精心修正而成。建筑表現(xiàn)也采用類似《博得之門》的大比例方式。角色及其服飾的制作,都非常豐富、鮮明,人物惟妙惟肖。在動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上,想天空會(huì)不時(shí)有飛過的小鳥,村鎮(zhèn)的裊裊炊煙,碼頭的碧波蕩漾,城鎮(zhèn)酒店飄動(dòng)的招牌等都生動(dòng)展現(xiàn)出來。











