死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭全角色版是一款以世界末日為背景的策略塔防類手游,該游戲版本是已經直接破解為全人物滿級版本,該版本中玩家是可以直接擁有所有的角色,而角色也都是直接滿級的。游戲主要以經典的關卡制作為基礎,期間你可以招募不同能力的幸存者組成強大隊伍,至于進攻的方式則借用了卡牌抽卡原則,在能量數(shù)值也就是藍條達到一定的條件,便可召喚團隊里的幸存者與僵尸對抗。
游戲特點
1、僵尸入侵
保衛(wèi)你的大巴,不要讓饑餓的尸群吞吃活人!一路沖過
障礙,建立戰(zhàn)斗營地供你所用。召集你的勇士隊伍,
派他們去作戰(zhàn),不擇一切手段打退渴望吃肉的像素
尸群!用桶子、莫洛托夫雞尾酒和手雷砍殺、射擊或焚燒僵尸。可以
直接行動,引發(fā)爆炸,也可以采用潛行殺死你的對手。
2、用你的腦子,不要讓它被吃掉
顯示你有著鋼鐵般的意志,能夠征服地圖!盡你所能地消滅僵尸,
成為終極的自由戰(zhàn)士!使用戰(zhàn)術上的攻防行動
進行命令與征服!記住 — 那些行尸走肉
不會輕易放過你。
3、提升你的技能和裝備以保持生存
收集物品,贏得經驗值,重建你的大巴并完成任務以升級你的單位
和車輛。你獲得的裝備越多,你能對付的僵尸就越多!
成為終極的僵尸殺手!將女鬼打入永恒地獄!勝過其他
玩家的最高得分!
4、等待你的是:
* 不失幽默感又血肉橫飛的動作策略游戲
* 不惜一切代價保衛(wèi)你的大巴和部隊!不允許出現(xiàn)分歧!
* 有大量地點的巨大世界
* 許多幸存者單位和僵尸
* 升級、特殊物品和可選任務
* 阻止世界終結
* 樂趣!
游戲攻略
塔防也要講策略
這個游戲開發(fā)者的上一部是由 Chillingo 代理發(fā)行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭》中,延續(xù)了人物形象的設計,游戲性則從跑酷變?yōu)樗溃呗孕暂^前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當?shù)臅r候放置相應的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購買。
后期發(fā)力的慢熱款
因為游戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當?shù)牟呗浴?/p>
(頭上帶有光圈的兵,相當于“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對網(wǎng)絡的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
兵種圖鑒
噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點燃敵人造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先升級
防爆兵:防感染防彈學超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸
工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來說較近,易被感染,
獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過新手禮包獲得
格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復活,只不過只有半血,cd短,可爆兵
建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關推薦使用
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
伐木工:血厚,可以擊退敵人,
軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速
電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護,死后爆炸
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死亡突圍僵尸戰(zhàn)爭全角色版玩家評論
鑄劍更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
鑄劍 玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價
鑄劍這游戲風格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
鑄劍劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
鑄劍游戲是個好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯
剛開始玩鑄劍,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,鑄劍這游戲適合消磨時間,創(chuàng)意不錯
鑄劍是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點
鑄劍是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
鑄劍開服玩到現(xiàn)在一天沒落下,劇情總體很滿意