
一、學(xué)動(dòng)漫游戲怎么樣呢發(fā)展前景怎樣
我國泛二次元用戶規(guī)模逐年增長,2019年用戶規(guī)模為3.9億人
2014-2019年期間我國泛二次元用戶規(guī)模總體呈逐年增長態(tài)勢,增速逐年放緩。2019年我國泛二次元用戶規(guī)模為3.9億人,同比上漲11.4%。
我國在線漫畫市場規(guī)模年均復(fù)合增速高達(dá)149%,2019年市場規(guī)模近26.8億元
2015-2019年期間我國在線漫畫市場規(guī)模總體呈逐年高速增長態(tài)勢,年均復(fù)合增速高達(dá)149%。2019年我國在線漫畫市場規(guī)模近26.8億元,同比增長95.6%。
我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)全球化處于加速發(fā)展期,代表作品有《未來機(jī)器械》、《肆式青春》、《雪人奇緣》等
隨著我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,我國動(dòng)漫早在21世紀(jì)初就開始全球化拓展,中外合作代表作品如《鴨子偵探》、《馬丁的早晨》等,2017年至今我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)處于加速發(fā)展期,代表作品有《未來機(jī)器械》、《肆式青春》、《雪人奇緣》等。
二、3D游戲怎么做啊
----我不是搞游戲的,但是經(jīng)常逛相關(guān)網(wǎng)站和論壇。個(gè)人興趣,所以了解一些,大概和你說說吧。我也想從事這個(gè)行業(yè)的,所以平時(shí)有注意一些東西。
3D游戲美工,你是做場景還是做角色?
做角色的話,
建模,貼圖,骨骼,蒙皮,KEY動(dòng)畫
建模分兩種,高模和低模
如果你做網(wǎng)絡(luò)游戲,那么低模 LOWPOLY建模必需熟練,布線合理。
如果你想從事次世代游戲開發(fā)(PS3 XBOX之類),高模也得熟練了。諸如ZBRUSH這樣的軟件也要會(huì)用。因?yàn)橐龇ň€貼圖啥的。
軟件方面。3DMAX MAYA至少要精通一種。(偶比較習(xí)慣用SOFTIMAGE XSI)
我看你博客里的圖圖大多數(shù)是利用簡單材質(zhì)整個(gè)渲染出效果來。UVWMAP貼圖的繪制也是基本功吧,做游戲的時(shí)候可不像靜幀圖片那樣會(huì)有那么資源可以揮霍,也沒有什么MAXWELL VRAY巴西可以隨便用。游戲是實(shí)時(shí)渲染的,所以要考慮到用戶機(jī)器的承受能力。
做游戲場景建模的話,整個(gè)場景要把握面數(shù),材質(zhì),燈光。必要的美術(shù)功底:PHOTOSHOP必需要會(huì)的。制作場景無縫貼圖,角色貼圖離不開這個(gè)。
至于角色骨骼的設(shè)置,蒙皮權(quán)重繪制也是要懂的,一些大公司有專門人員負(fù)責(zé)骨骼蒙皮動(dòng)畫,但是做3D的,建模完成的人物不能總是那一個(gè)傻傻的手放兩邊動(dòng)作吧~!
另外還有公司專門需要機(jī)械建模的,還有需要3D特效師的,這些的側(cè)重點(diǎn)又不同一些。
SOFTIMAGE的教程太少了,所以我現(xiàn)在重新學(xué)習(xí)3DMAX。一起努力吧
三、可以模擬人體肢體動(dòng)作的電腦軟件是什么
1. Maya:這是Autodesk公司出品的世界頂級(jí)三維動(dòng)畫軟件,廣泛應(yīng)用于影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特技等領(lǐng)域。它的功能非常完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
2. 3ds Max:這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲以及工程可視化等領(lǐng)域。
3. Blender:這是一款開源免費(fèi)的三維動(dòng)畫軟件,雖然上手有難度,但它的流程功能配置完美,有無數(shù)免費(fèi)插件和教學(xué)資源,深受大家喜愛。
4. Cinema 4D(C4D):它以靈活強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)圖形模塊和極高的運(yùn)算速度在近些年逐步成為廣告動(dòng)畫中的首選。
5. Houdini:這款軟件在特效制作方面表現(xiàn)卓越,尤其是在復(fù)雜動(dòng)畫和高級(jí)模擬方面,提供了強(qiáng)大的工具和節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)。
6. After Effects:簡稱AE,是一款圖形視頻處理軟件,能夠創(chuàng)建眾多令人驚艷的視覺效果。
7. Rhino:雖然主要用途是工業(yè)設(shè)計(jì)和建筑,但也可以用于三維動(dòng)畫制作。
8. ZBrush:這是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
9. Lumion:這是一款實(shí)時(shí)的3D可視化工具,可以用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域還包括建筑、城市規(guī)劃、景觀、室內(nèi)設(shè)計(jì)等。
10. Lightwave 3D:這是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動(dòng)畫等領(lǐng)域。










