
一、小霸王游戲卡帶有哪些經(jīng)典游戲
在我還在小學(xué)的時(shí)候,有一天父親拿回來(lái)了一臺(tái)小霸王游戲機(jī),那時(shí)候開(kāi)始,幾乎我每周都會(huì)剩下零花錢去買在小霸王上要用的游戲卡帶,這也成了我最早的童年記憶。下面就來(lái)帶大家回憶一下童年時(shí)的幾款經(jīng)典游戲。
魂斗羅
說(shuō)到小霸王,第一個(gè)想到的游戲肯定就是魂斗羅,這也是我那時(shí)候第一個(gè)買的游戲,一開(kāi)始剛玩它的時(shí)候,我3條命總是不夠用,續(xù)人續(xù)到再也沒(méi)法續(xù)了也沒(méi)打通它,但我還是樂(lè)此不疲。上上下下左右左右BA的秘籍后來(lái)我才知道,那一刻的欣喜跟期末得了獎(jiǎng)狀一樣happy。欣喜之后是更加瘋狂的打《魂斗羅》,可是真是太菜了,30人還要續(xù)好幾次才能打通,現(xiàn)在想想真是羞愧得不行。
魂斗羅》的年紀(jì)比我都大,它是Konami在1987年推出的一款橫版設(shè)計(jì)游戲,故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。繼魂斗羅成名之后,KONAMI在1990年推出了超級(jí)魂斗羅(Super Contra),它也是非常經(jīng)典的一部任天堂游戲。作為一個(gè)經(jīng)典游戲,《魂斗羅》對(duì)動(dòng)作射擊游戲的影響是不可估量的。以至于后來(lái)眾所周知的動(dòng)作射擊名作《合金彈頭》在設(shè)計(jì)上都受到了來(lái)自當(dāng)年《魂斗羅》的深刻影響。
第一代《魂斗羅》問(wèn)世后的這些年以來(lái),《魂斗羅》家族成員不斷增加,除了在家用機(jī)領(lǐng)域,它們還登陸了掌機(jī)等多個(gè)平臺(tái),國(guó)內(nèi)那些廠商也以《魂斗羅》為藍(lán)本發(fā)行了好些款被冠以《XX魂斗羅》《魂斗羅X代》等名字的續(xù)作。我也玩過(guò)好多,其中也有一些做的不錯(cuò)。近年《魂斗羅》系列已經(jīng)誕生了3D版本,真實(shí)感更強(qiáng)。但始終還是經(jīng)典的一代《魂斗羅》給我的記憶最為深刻。
超級(jí)瑪麗
說(shuō)到超級(jí)瑪麗,最初的印象就是那個(gè)頭頂一個(gè)紅帽子在下水管道里鉆來(lái)鉆去的奇怪大叔,跟魂斗羅不同,他的游戲體驗(yàn)更符合當(dāng)時(shí)還是少年的我,這個(gè)蹦蹦跳跳的水管工大叔一路東奔西走,上躥下跳之后跟吃了高樂(lè)高似的長(zhǎng)高了,還換衣服會(huì)發(fā)子彈了。記得那會(huì)兒玩的時(shí)候,我還不知道哪里有東西可吃,哪里有可以撞很多次的磚頭,哪根水管能到哪一關(guān),一切都靠摸索。實(shí)話告訴大家,超級(jí)瑪麗我至今沒(méi)有通關(guān)過(guò)。
關(guān)于超級(jí)瑪麗,實(shí)在無(wú)需多言。它的闖關(guān)模式,它的隱藏關(guān)卡,它的BOSS理念,它的故事劇情(沒(méi)錯(cuò),至少超級(jí)瑪麗開(kāi)始它已經(jīng)試圖在講述一個(gè)故事了),它的背景音樂(lè),都對(duì)后來(lái)的各種游戲作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。這么一款經(jīng)典游戲,已經(jīng)成為了一種文化了。
馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機(jī)游戲《大金剛》,那時(shí)還沒(méi)有馬里奧這個(gè)名字,只是單純地將他設(shè)定為一個(gè)意大利人角色。大叔特征明顯,大鼻子、戴帽子、背帶工作服、還留著胡子。他和他的雙胞胎兄弟路易基一起闖蕩世界,這些年過(guò)去了,他們兄弟兩人已是任天堂的招牌角色了,超級(jí)瑪麗系列也誕生了諸多系列游戲。
坦克大戰(zhàn)
說(shuō)起坦克大戰(zhàn),那也是滿滿的回憶,這是我跟我父親少有的能一起玩的游戲,以前每次看父親玩,我都只能在后面悄悄地看著他玩,過(guò)一過(guò)眼癮。只有在寒暑假,父親才允許我跟他一起玩,想想都十分的開(kāi)心。
從游戲人數(shù)來(lái)劃分,可以簡(jiǎn)單地劃分為單人游戲和多人游戲。而多人游戲里又可分為合作與對(duì)抗。與人合作,共同擊敗AI,無(wú)疑是游戲快樂(lè)中非常重要的一種。
坦克大戰(zhàn)就是這樣一款能讓你充分體會(huì)到合作快樂(lè)的一款游戲。在這里,我學(xué)學(xué)會(huì)了很對(duì)事,比如不貪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戲里就是那只老鷹的基地)為重,等等等等。這些可都是我多少次貪吃被掛掉、老家被爆掉的慘痛經(jīng)歷后總結(jié)出來(lái)的!到后面的關(guān)卡,都是我父親帶著我玩才通關(guān)。
小霸王帶給我最寶貴的還是跟父親一起玩游戲的記憶,在我的印象中,父親一般是不會(huì)跟我多說(shuō)游戲上面的事的,更多的還是督促我學(xué)習(xí)。這也成了我童年很深刻的印象,不茍言笑的父親也能跟個(gè)小孩一樣陪我打游戲。到我也有了PS4和Xbox,可是父親卻也已經(jīng)不習(xí)慣于現(xiàn)在的游戲,要是有機(jī)會(huì)能再收一臺(tái)小霸王,跟父親再打打游戲該多好。
二、小時(shí)候插游戲卡的游戲有哪些
1.魂斗羅:經(jīng)典動(dòng)作游戲,包括水上、空中版本,以及后續(xù)的系列作品。
2.雙截龍:著名的格斗游戲系列,講述了兩位主角的冒險(xiǎn)故事。
3.忍者龍劍傳:一款以忍者為題材的動(dòng)作游戲,難度較高。
4.松鼠大戰(zhàn):以松鼠為主角的戰(zhàn)斗游戲,趣味性強(qiáng)。
5.瑪麗兄弟:任天堂的經(jīng)典游戲,玩家扮演瑪麗兄弟進(jìn)行冒險(xiǎn)。
6.綠色兵團(tuán):一款早期的射擊游戲,玩家需要清除敵人。
7.赤色要塞:以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略游戲。
8.惡魔城:一款以吸血鬼德古拉為主角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
9.兔寶寶:一款可愛(ài)的益智游戲,玩家需要幫助兔寶寶收集蘿卜。
10.沙羅曼蛇:一款經(jīng)典的射擊游戲,玩家控制蛇形角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
任天堂FC(美版為NES)和國(guó)內(nèi)流行的小霸王游戲機(jī),都是使用卡帶作為游戲存儲(chǔ)介質(zhì)的經(jīng)典游戲機(jī)。任天堂SFC是FC的升級(jí)版,于1990年發(fā)售,憑借強(qiáng)大的性能和豐富的游戲作品,在國(guó)內(nèi)也擁有大量忠實(shí)玩家。
三、switch上10款優(yōu)秀橫版過(guò)關(guān)游戲推薦
Switch憑借其便攜性和隨時(shí)隨地的游戲體驗(yàn),吸引了眾多玩家,其中一些第三方游戲在Switch上更是展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力。我們將為您推薦10款橫版過(guò)關(guān)游戲,讓你的Switch煥發(fā)新的活力。讓我們開(kāi)始吧:
任天堂自家IP
森喜剛-熱帶寒流:回憶起童年紅白機(jī)上的大猩猩游戲,這次是大金剛奪回島嶼的冒險(xiǎn),支持雙人游戲,音樂(lè)與畫(huà)面出色,挑戰(zhàn)性高,雖然卡帶版稀缺但值得收藏。
超級(jí)馬力歐兄弟U:升級(jí)版的蘑菇采集游戲,164關(guān)卡豐富,操作簡(jiǎn)單,適合全家共享,適合老少玩家,卡帶版推薦。
密特羅德-生存恐懼:銀河惡魔城經(jīng)典之作,19年后回歸,探索與恐懼并存,緊張刺激,20小時(shí)左右的主流程,有試玩版可體驗(yàn),中文版可選。
第三方移植系列
空洞騎士:硬核探索游戲,龐大地圖和挑戰(zhàn),操作需要技巧,性價(jià)比高,巴西服曾有史低18元,含卡帶。
雷曼傳奇終結(jié)版:幽默風(fēng)趣,適合預(yù)算有限者,多人模式搞笑,巴西服48元,國(guó)行獨(dú)占中文。
茶杯頭:復(fù)古畫(huà)風(fēng),操作硬核,雙人合作通關(guān),部分關(guān)卡難度大,巴西服史低12.4。
蔚藍(lán):像素風(fēng)格,700多關(guān)挑戰(zhàn),音樂(lè)與游戲性出眾,部分跳躍關(guān)卡較難,巴西服史低12.4。
奧日1+2:精美畫(huà)面和音樂(lè),精靈與森林試玩版免費(fèi),講述拯救森林與反派故事,數(shù)字版巴西服價(jià)格合理,全中文。
武士零:動(dòng)作流暢,打擊感強(qiáng)烈,操作硬核,巴西服史低24左右。
以上游戲只是部分推薦,更多優(yōu)秀游戲如死亡細(xì)胞等也值得嘗試。通關(guān)所有游戲可能會(huì)讓Joy-Con手柄不堪重負(fù),Pro手柄更推薦。感謝你的關(guān)注,希望這些游戲能給你帶來(lái)樂(lè)趣。祝游戲愉快!










