
一、街機游戲里有個男的梳個辮子拿扇子的叫什么名字啊
李烈火,日本經典街機游戲“幕末浪漫月華之劍士”中的角色。是游戲中18個人物中唯一的中國人。其人物形象與我們中國人所熟知的“黃飛鴻”極為相似:長辮、長袍再加上黃飛鴻各項經典動作,讓許多第一次玩的玩家都誤以為是黃飛鴻。一身典型的中國功夫加上富有感染力的外表,獲得眾多玩家的青睞。其招數大多和火有關,真是名副其實。唯一不足是,口中所喊之言皆為日語,讓人扼腕嘆息。
本名:李成龍
性別:男
年齡:21歲
出生年月:1843年2月16日
身高:5尺7寸
體重:15貫目
擅長手腕:右
流派:以北派少林寺為基本的「飛影拳」
武器:扇子「紅蓮」
家族構成:主持手下弟子
寶物:免許皆傳的證明(扇子)
興趣:修行
喜好之物:正確的行為
厭惡之物:辣椒/邪惡
象征之物:火炎/扇子
二、拿扇子當武器的回合制游戲角色有哪些
拿扇子當武器的回合制游戲角色有《夢幻西游》中的逍遙生和龍太子。
在《夢幻西游》這款經典的回合制游戲中,扇子作為一種獨特的武器類型,被賦予了特定的角色,以展現他們獨特的氣質和風度。
逍遙生:逍遙生是游戲中的一位男性角色,他手持折扇,風度翩翩,給人一種溫文爾雅的感覺。這把扇子不僅是他戰斗時的武器,更是他身份和氣質的象征。隨著逍遙生等級的提升,他手中的扇子也會逐漸進化,從最初的普通折扇,到后來的高級神器,每一把都蘊含著強大的力量和獨特的屬性。
龍太子:龍太子則是另一位以扇子為武器的男性角色。他身為龍宮太子,身份尊貴,手中的扇子更是他權力和地位的象征。這把扇子不僅外觀華麗,而且威力巨大,能夠在戰斗中發揮出強大的作用。與逍遙生相似,龍太子手中的扇子也會隨著他等級的提升而不斷進化,成為他戰斗中的得力助手。
在《夢幻西游》這款回合制游戲中,逍遙生和龍太子是兩位以扇子為武器的經典角色。他們手中的扇子不僅具有強大的戰斗力,更是他們身份和氣質的象征,為游戲增添了一份獨特的韻味。
三、天龍八部男角色揮扇動作
《天龍八部》原著及影視改編中未明確設定男角色專屬的揮扇動作,但可通過角色設定、文化背景及影視表現邏輯進行合理推測與分析。
1.原著中的武器與動作設定金庸在《天龍八部》中為男性角色設計的武器多以刀劍、棍棒、暗器為主,如蕭峰的降魔杵、段譽的六脈神劍、虛竹的生死符等,均強調力量感或技巧性。扇子作為武器或配飾的描寫較少,僅慕容復的“判官筆”與折扇結合的武器設計(如影視中折扇展開為筆)可能涉及揮扇動作,但原著未詳細描述其招式細節。
2.影視改編中的動作設計邏輯在影視化過程中,動作設計需兼顧角色性格與視覺美感:
慕容復:作為“南慕容”,其形象常被賦予文武雙全的特質。影視中可能設計其揮扇時結合判官筆的刺擊動作,扇面展開或閉合的瞬間配合身法,突出“以巧破力”的戰斗風格。段正淳:若使用折扇,動作可能更偏向優雅,如以扇骨點刺穴位或用扇面遮擋面部,體現其風流倜儻的貴族氣質。無崖子/蘇星河:作為逍遙派高手,扇子可能作為法器或信物,動作設計偏向飄逸,如以扇引動內力或配合棋局布局,強調“以柔克剛”的武學理念。3.文化背景與動作象征扇子在中國傳統文化中象征文雅與權謀,男性角色揮扇的動作可能隱含以下含義:
權謀與偽裝:如慕容復揮扇掩面,暗示其隱藏真實意圖;身份標識:折扇作為文人或貴族的配飾,動作需符合角色社會地位;武學融合:若扇子為武器,動作需結合內力運用(如以扇面聚氣)或招式變化(如扇骨當劍使)。4.實際影視表現中的差異不同版本的《天龍八部》對揮扇動作的處理存在差異:
97版TVB:動作設計偏向夸張,慕容復揮扇時配合快速轉身,強調戲劇性;03版張紀中:動作更寫實,段正淳揮扇時動作緩慢,突出貴族氣質;游戲改編:如《天龍八部OL》,男性角色揮扇可能結合輕功或連招,動作更流暢且具有攻擊性。雖無明確原著依據,但男性角色揮扇動作的設計需結合角色性格、武器功能及文化符號,通過動作的力度、速度與節奏傳遞角色特質。











