
一、歐美與日本的動作游戲與角色扮演游戲有哪些區別,什么
糾正樓上的。
北歐女神1是RPG沒錯,但北歐女神2是RRPG,北歐女神負罪者是RSLG,英雄傳說早期是RPG,中期開始都是SRPG
ARPG不是強化動作元素,而是帶有動作元素的RPG。ARPG和RACT有很大區別
暗黑破壞神不是ARPG,而是DRPG。這里有2個原因,1是根據日本98年的新?版游戲分類中該類游戲不滿足動作游戲基準,也就是被判斷為不含動作成分。2是暗黑破壞神是傳承自龍與地下城的“地牢搜索”的理念上衍生出來的,而不是在角色扮演或動作這樣的游戲類型上衍生出來。
回樓主。
RPG是角色扮演類游戲,但亞洲和歐美的看法完全不同。首先日本由于動漫產業化的成功,政府將游戲設立為重點扶持項目,并對游戲分類進行著明聞規定,RPG是有明確可見的角色成長機制的角色扮演,而歐美那邊則不同,游戲分類完全是靠民眾媒體自主,而那時歐美并沒有角色扮演的概念,而是將游戲按題材分類,科幻,魔幻,地牢搜索,迷宮搜索等,在將角色扮演這個詞引入游戲類型時,普遍就是字面的理解,只要玩家在游戲中扮演某個角色,就是RPG,所以對于歐美來說,90%以上的游戲都是RPG。
在一般亞洲群眾來看,RPG可以是個統稱,即ACTRPG,SLGRPG,STGRPG,RTSRPG等凡是以RPG元素為主的游戲都可以簡稱為RPG。但同時RPG也是指標準RPG,也就是回合制RPG。
其實游戲分類的誤區主要是在于上級標簽和下級標簽重名,造成對話中不理解你指的是上級標簽,中級標簽,還是下級標簽。比如戰略角色扮演SRPG,這是一個中級標簽,它還可以展開成SRPG和RSLG,即帶有戰策成份的角色扮演游戲和帶有角色扮演成份的戰略游戲,前者是X之軌跡系列,翡翠龍那樣以RPG為主體的游戲。而后者是指像超級機器人大戰,火焰之紋章那樣以戰略為主體的游戲。同樣動作角色扮演也分成像Tales of XXXXX系列,星之海洋系列那樣以RPG為主的ARPG,和惡魔城,暗黑血統那樣以動作為主體的游戲。
二、日本好游戲,日本游戲不如美國游戲嗎
日本游戲并不全面不如美國游戲,兩者各有千秋。
1.歷史成就與現狀:在80年代和90年代,日本游戲產業達到了巔峰,眾多知名游戲公司如任天堂、索尼等推出了眾多風靡世界的游戲大作。這些游戲不僅在玩法上創新,還結合了當時發達的日本動漫產業,為游戲增添了豐富的劇情和視覺享受。隨著時間的推移,一些日本游戲公司未能跟上時代的步伐,逐漸走向沒落。歐美游戲產業在經歷雅達利大崩潰后逐漸復蘇,并伴隨著游戲技術的進步飛速發展,占據了很大的市場份額。
2.年度游戲獎項的角逐:每年的TGA年度最佳游戲獎項在日本游戲和歐美游戲之間反復橫跳,這表明兩者在游戲質量和創新方面都有很高的水平。2019年的年度最佳游戲是日本游戲廠商的《只狼》,而之前歐美游戲工作室的《戰神》也曾獲得過該獎項。
3.游戲風格與受眾:日本游戲往往注重劇情和角色塑造,以及獨特的游戲世界觀,這使得它們在玩家中擁有很高的口碑和忠誠度。日本游戲在美術風格和音樂方面也常常受到贊譽。歐美游戲則更注重畫質和游戲的沉浸感,通過炫酷的動畫和創新的玩法吸引玩家。這些游戲往往對電腦配置要求較高,可能不適合所有玩家。
不能簡單地說日本游戲不如美國游戲。兩者在游戲產業中都有各自的優勢和特點,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲。
三、日本獨立游戲冠軍,日本游戲是否落后于歐美游戲
日本獨立游戲曾有過冠軍,但日本游戲整體并不落后于歐美游戲,而是各有千秋,不過與歐美大廠的3A級別游戲相比,可能在項目資金等方面存在一定差距。以下是具體分析:
日本獨立游戲實力:
日本獨立游戲領域也曾涌現出冠軍級別的作品,這表明日本在獨立游戲制作方面具有一定的實力和創意。
日本游戲與歐美游戲的比較:
整體實力:日本游戲和歐美游戲各有特色,難以簡單判定誰落后于誰。日本游戲以其獨特的藝術風格、深厚的文化底蘊和豐富的游戲IP而聞名,而歐美游戲則以其創新的技術、宏大的世界觀和精細的畫面制作著稱。
項目資金:日本游戲與北美民間制作的獨立游戲相比,主要差距在于項目資金。由于資金限制,一些日本獨立游戲可能在制作規模、市場推廣等方面不如歐美獨立游戲。這并不意味著日本游戲整體落后于歐美游戲。
日本游戲產業的現狀:
日本游戲市場曾處于世界領先地位,擁有眾多知名廠商和IP。隨著日本經濟的下滑和游戲市場的變革,部分日本游戲廠商隕落,但任天堂等少數大廠依然保持強勁實力。
日本游戲市場也面臨著手機游戲崛起的沖擊,不少國產手游在日本市場取得了優異成績。
與歐美大廠3A級別游戲的差距:
若要與歐美大廠的3A級別游戲相比,日本部分游戲可能在制作規模、資金投入、技術實力等方面存在一定差距。但這并不意味著所有日本游戲都落后于歐美3A級別游戲,因為兩者在游戲類型、風格和目標受眾等方面存在差異。
日本游戲與歐美游戲各有千秋,難以簡單判定誰落后于誰。在項目資金等方面,日本部分游戲可能與歐美大廠存在一定差距,但整體上兩國游戲產業都在不斷發展壯大,為玩家帶來更多精彩的游戲體驗。













