
一、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動(dòng)作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開(kāi)發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒(méi)》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺(tái),2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺(tái)。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開(kāi)放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競(jìng)技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó)。單人游戲模式開(kāi)始于公元前272年,并持續(xù)300多年。玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒(méi)有時(shí)間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開(kāi)發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)是美國(guó)的暴雪娛樂(lè)制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”、“1941·覺(jué)醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國(guó)家中選擇一個(gè)來(lái)控制,按照自己的意愿來(lái)維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開(kāi)發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場(chǎng)。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開(kāi)發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂(lè)性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來(lái)是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開(kāi)發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng),才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂(lè)時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來(lái)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂(lè)。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂(lè),所以在畫面、劇情、音樂(lè)等方面上無(wú)法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅妗∏椤⒁魳?lè)、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!
單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏椤⒁魳?lè)、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀栽谂渲玫确矫嬷恍铻槠胀ㄅ渲眉纯蓨蕵?lè)。
因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂(lè)游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂(lè)方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂(lè)時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫面、劇情、音樂(lè)等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒(méi)有續(xù)作之說(shuō),只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來(lái)更加新鮮的娛樂(lè),而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開(kāi)發(fā)完成并且正式運(yùn)營(yíng)時(shí)畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級(jí)別游戲,在各個(gè)方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭(zhēng)霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個(gè)方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個(gè)方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個(gè)方面上即可判斷。
二、求推薦幾款PC單機(jī)版即時(shí)類角色扮演游戲
仙劍奇?zhèn)b傳?下面我給你推薦的不要不要花了你的眼哦!
《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無(wú)限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過(guò)120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩(shī)性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過(guò)Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗。
俗稱老滾5,絕對(duì)的游戲銷售王者(長(zhǎng)期排行榜第一),老滾一出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒??!!超高的自由度,想干啥就干啥,砍怪累了,爬爬山、游游水;絕對(duì)的劍與魔法的代表!還有各種MOD,無(wú)限延長(zhǎng)了游戲的壽命~~~
可以屠龍哦
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》
整體感覺(jué) 8.5分:劇情十分出眾,但是有些難以理解。
畫面表現(xiàn) 8.0分:美麗的景色和出色的動(dòng)畫被表現(xiàn)平平的角色模型所拖累,我希望人物說(shuō)話的時(shí)候嘴唇能準(zhǔn)確的對(duì)上。
音效表現(xiàn) 8.0分:背景音樂(lè)不多,但是配音非常到位,為整個(gè)劇情增色不少。角色有很多對(duì)白,這是個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。
上手體驗(yàn) 9.5分:游戲中的精品。《阿瑪拉王國(guó)》為其他游戲設(shè)定了一個(gè)很高的追趕目標(biāo)。本作絕對(duì)值得一玩。
耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。
總分 9.0分,令人驚訝!
坦率的說(shuō),《阿瑪拉王國(guó):懲罰》在2012年最佳游戲的評(píng)選中會(huì)占有一席之地。本作帶來(lái)了關(guān)于RPG游戲中的戰(zhàn)斗模式的廣泛探討,并為其將來(lái)可能出現(xiàn)的對(duì)手設(shè)置了一個(gè)很高的目標(biāo)。但是不要被它表現(xiàn)出色的游戲性迷惑,這不是《阿瑪拉王國(guó)》唯一值得稱贊的地方,因?yàn)槟侵荒芪切㏑PG死忠。
多種職業(yè)組合和武器,命運(yùn)卡片系統(tǒng),超多的裝備與任務(wù),鍛造,制作寶石,草藥,華麗的畫面,廣闊的游戲世界,沒(méi)個(gè)上百小時(shí)別想玩完!!!我現(xiàn)在正玩的不亦樂(lè)乎!!!
接下來(lái)上更重量級(jí)的
《巫師加強(qiáng)版》,這可是2007年的最佳角色扮演游戲哦,不玩后悔!!!(雖然年代有點(diǎn)遠(yuǎn)了,不過(guò)可玩性依舊很高!)
這款由波蘭游戲設(shè)計(jì)制作廠商CD Projekt RED所開(kāi)發(fā)出的又一巨作,乃呼應(yīng)了《巫師》全球玩家的熱烈期待,不僅在內(nèi)容上精益求精,其更上層樓的設(shè)計(jì)更引發(fā)電玩業(yè)界的熱烈討論。《巫師加強(qiáng)版》(The Witcher: Enhanced Edition)大大地提升了《巫師》的諸多環(huán)節(jié),前作除了贏得玩家們和媒體的普遍肯定外,還贏得了二00七年P(guān)C最佳角色扮演游戲( PC RPG of 2007)的地位,《巫師加強(qiáng)版》英文版預(yù)計(jì)在二00八年九月于歐洲率先推出,而中文版也將在近日正式登臺(tái)。
《巫師2刺客之王》(巫師第二部。。。又獲獎(jiǎng)了。。。和老滾一樣,一部一獲獎(jiǎng)啊。。)
《巫師2刺客之王》畫面效果震撼,帶入感十足,被冠于了“2011年最容易讓人上癮的3DRPG單機(jī)游戲”和“超越史詩(shī)級(jí)別的大型RPG單機(jī)游戲”兩項(xiàng)榮譽(yù)。游戲中玩家是一名巫師獵手,混合了戰(zhàn)士、法師和煉金師的角色。2011年05月17日,《巫師2刺客之王》正式發(fā)布。
擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非主線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來(lái)了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實(shí)的世界中。迷人的故事、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和華麗的畫面曾經(jīng)造就了《巫師》這個(gè)偉大的游戲,而一切又進(jìn)行了升級(jí)和改造。
當(dāng)時(shí)巫師2的華麗無(wú)人能敵哦
龍騰世紀(jì):起源!!!(2009年的最佳角色扮演,我的大愛(ài)!!!超愛(ài)!!!)
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過(guò)黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會(huì)面對(duì)團(tuán)體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊(duì)伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨(dú)特效果,并對(duì)敵人造成可觀的傷害。游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強(qiáng)大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動(dòng)容的故事之中...
龍騰世紀(jì)2(雖然質(zhì)量比起源有所下降,但是絕對(duì)值得一玩,畫面的華麗,戰(zhàn)斗的爽快比起源要好的多)
繼續(xù)屠龍。。。
ARPG,也有個(gè)幾年了,叫做《落銀城》或者《披肩銀發(fā)》,科技與魔法的對(duì)撞,裝備多不多?
哈哈,這不是個(gè)問(wèn)題。。。
《落銀城》,這款游戲有人將其稱為單機(jī)版的《魔獸世界》,也有人將其比作是歐美角色扮演類游戲的標(biāo)志性作品。隨著《落銀城》簡(jiǎn)體中文版的上市,國(guó)內(nèi)玩家終于有機(jī)會(huì)親自體驗(yàn)這部巨作,得出自己的評(píng)斷了。落銀城,一座曾經(jīng)顯赫一時(shí)的城市,位于夢(mèng)幻王國(guó)-紐維,那里科技與自然兩大力量嚴(yán)重對(duì)立。人工器官植入技術(shù)以及蒸汽動(dòng)力機(jī)器人的誕生,標(biāo)志著這場(chǎng)空前沖突的開(kāi)始。般動(dòng)作角色扮演游戲允許玩家操縱一個(gè)角色在世界中探索,并且通過(guò)不斷擊殺敵人來(lái)獲得各種神奇的裝備。以《暗黑破壞神(Diablo)》和《地牢圍攻(Dungeon Siege)》為代表的此類游戲往往是以故事推動(dòng)情節(jié)地不斷發(fā)展。法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商 Monte Cristo聯(lián)合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戲——《Silverfall》,希望通過(guò)精美的圖像效果、巨大的游戲世界、開(kāi)放的技能系統(tǒng)促使玩家不斷探索融合了科技和自然魔法的世界。
后啟示錄風(fēng)格,暗黑血統(tǒng)!!!現(xiàn)在出到了第二部,講的是天啟四騎士的故事,第一部講述戰(zhàn)爭(zhēng)騎士,第二部是死亡騎士,后面還有瘟疫和饑荒,敬請(qǐng)期待哦!
第一部
第二部
先這些吧,你得花上千小時(shí)進(jìn)去了,沉迷了別怪我
三、求大型單機(jī)游戲電腦排名,有哪些比較靠前的
大型單機(jī)游戲電腦排名比較靠前的有:《我的世界》、《GTA5》、《NBA 2K17》、《使命召喚》、《模擬人生》。舉例介紹如下:
1、《我的世界》
作為沙盒游戲界炙手可熱的香餑餑,我的世界已經(jīng)被移植了多種版本。世界各地的人都在里面滿足自己的奇思妙想,玩出不一樣的人生。
2、《GTA5》
這是最好的沙盒式動(dòng)作游戲,你可以簡(jiǎn)單把他看做上古5的現(xiàn)代版,當(dāng)然兩者的區(qū)別極其鮮明,可謂各領(lǐng)風(fēng)騷。它融合了動(dòng)作、競(jìng)速、射擊、體育、扮演5個(gè)元素,一個(gè)真實(shí)卻又無(wú)法無(wú)天的世界,理發(fā)、打扮、網(wǎng)購(gòu)、肆意妄為,你在電影里看到的這里都可以實(shí)現(xiàn)。
這里的NPC互動(dòng)性更好,你甚至可以黑夜里開(kāi)飛機(jī)或直升機(jī)在高處感受城市的繁華,也可以網(wǎng)購(gòu)一輛坦克開(kāi)上路街,放一炮引無(wú)數(shù)警車前來(lái)纏斗。難得的是,游戲擁有龐大的地圖、不錯(cuò)的畫面并非常好的優(yōu)化,劇情非常吸引人,不可錯(cuò)過(guò)。
3、《NBA 2K17》
籃球迷專屬,迄今最好的籃球游戲,沒(méi)有之一!2K17真正做到了畫面、動(dòng)作、模式三者的完善結(jié)合。隨著技術(shù)進(jìn)步,球員面部已非常細(xì)膩逼真,臨場(chǎng)隊(duì)友攻防更加積極,物理性日趨合理,球員動(dòng)作極為豐富自然。
打破游戲慣有的“重復(fù)弊端”,每個(gè)球員都有符合自己的真實(shí)動(dòng)作,例如馬里昂的胸前拋投、加內(nèi)特的長(zhǎng)臂折投、科比飄逸柔軟的后仰投籃、鄧肯的45°打板等等,加上游戲參數(shù)細(xì)分帶來(lái)的不同效果,使得每個(gè)球員控制起來(lái)都不會(huì)完全一樣。
游戲還搜集了歷代經(jīng)典球隊(duì),使得懷舊的玩家依然可以控制喜歡的退役球星如科比、姚明等,并通過(guò)名單編輯這些復(fù)古球星也可以加入到現(xiàn)在的NBA球隊(duì)中。











