
一、求個好玩的游戲我給50分!再線等答案
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我想至少有一款如你所愿。
二、求推薦一些好玩的第一人稱單機(jī)射擊游戲
一.孤島驚魂:
在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內(nèi)部為賣點(diǎn)的《分裂細(xì)胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現(xiàn)在第一人稱射擊游戲領(lǐng)域的王者也要出現(xiàn)了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發(fā)行的完整版游戲上進(jìn)行的。
相關(guān)信息
20個場面宏大的單人關(guān)卡
1個容易上手的,適合菜鳥的難度
2個適中的,適合大多數(shù)人的難度
2個緊張刺激的,適合高手的難度
13種槍械及武器
3種手榴彈
7種可供操縱使用的交通工具
3種多人游戲模式
如果我們硬件欄目的編輯寧愿繞遠(yuǎn)路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那么肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結(jié)果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那么肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結(jié)果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說“免談,你急什么啊?”,那么肯定是長時間測試一款經(jīng)典游戲的結(jié)果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者于一身的游戲。這款由德國開發(fā)小組開發(fā)的第一人稱射擊游戲于本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關(guān)的報道——由此可見其受關(guān)注的程度。盡管游戲還存在一些開發(fā)上的小小失誤,在游戲存儲方面的設(shè)定也確實(shí)存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發(fā)小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經(jīng)典的游戲。
失蹤的妙齡美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當(dāng)他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發(fā)生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學(xué)家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究開發(fā)終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進(jìn)行活體實(shí)驗(yàn)。
我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一點(diǎn)英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點(diǎn)也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那里得到幫助,這位探員已經(jīng)秘密地潛入到Krieger博士的基地并通過PDA向Jack發(fā)出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結(jié)尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠(yuǎn)稱不上“充實(shí)”或是“扣人心弦”,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手锏是:最優(yōu)秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放松!
令人叫絕的游戲畫面
我們可以負(fù)責(zé)任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區(qū)域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風(fēng)輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那么的真實(shí),我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內(nèi),搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實(shí)地再現(xiàn);甚至就連狙擊槍瞄準(zhǔn)器的鏡頭看上去也跟真的一樣。
真實(shí)的島嶼世界
整個游戲分成20個關(guān)卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內(nèi)區(qū)域(研究機(jī)構(gòu)和倉庫等)和室外區(qū)域(島嶼上)切換,某些任務(wù)甚至是以幾個島嶼為大舞臺展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設(shè),但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務(wù)的一開始通常可以看到遠(yuǎn)處的一個制高點(diǎn)——比如一個山頭,而在一個小時之后或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼或是建筑物里進(jìn)行,但即便如此,游戲的舞臺仍然是非常廣闊的。
在游戲中你可以自行選擇前進(jìn)的道路。你可以選擇坐在炮艇上經(jīng)過水路到達(dá)自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林里艱難地跋涉。在某些地方設(shè)置有滑翔傘,借助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。
在這里要特別提到的是關(guān)卡的設(shè)定——可以稱之為非常完美!正是因?yàn)樗耐昝涝O(shè)定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉(zhuǎn)悠。如果誰嘗試將整個島嶼轉(zhuǎn)個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機(jī)的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠(yuǎn)。在大多數(shù)情況下你的行動已經(jīng)被事先設(shè)定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉(zhuǎn)悠是截然不同的兩碼事!
自由自在的冒險!
所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現(xiàn)視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負(fù)使用車載武器的任務(wù)。盡管在我們看來,車載機(jī)槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現(xiàn)實(shí)邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。
當(dāng)你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什么關(guān)系——這時駕駛的樂趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)比真實(shí)更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。
小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰(zhàn)斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack臥倒射擊的話命中率無疑會更高。對于那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈藥。而在倉庫里也總是會有大規(guī)模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發(fā)現(xiàn)固定的防御性武器。
而本作真實(shí)的物理引擎在你與敵人戰(zhàn)斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火藥桶被擊中以后會爆炸,其產(chǎn)生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前后擺動。太真實(shí)了!
像特種兵一樣行動
除了漫無止境的戰(zhàn)斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當(dāng)然還有其他裝備。雙筒望遠(yuǎn)鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)地勘察距自己幾百米遠(yuǎn)地方的情形,最大的用處當(dāng)然就是可以發(fā)現(xiàn)前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當(dāng)然你是無法看到墻后的情況的。在隨身攜帶的雷達(dá)上會有綠色的小點(diǎn)持續(xù)地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內(nèi),雷達(dá)仍然可以清楚地標(biāo)明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發(fā)射器。
如果敵人的一個士兵聽到了一點(diǎn)可疑的聲音的話,那么他在雷達(dá)上對應(yīng)的光點(diǎn)就會由綠轉(zhuǎn)黃。一旦他發(fā)現(xiàn)了你,光點(diǎn)就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進(jìn)入建筑物里面的話,雷達(dá)是你不可或缺的幫手。必須認(rèn)識到望遠(yuǎn)鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠(yuǎn)鏡得悉敵人的位置,然后從背后悄無聲息地把敵人干掉。
望遠(yuǎn)鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什么重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機(jī)則使得你的裝備更加齊備。
隨時隨地存盤?NO!
Jack和《分裂細(xì)胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫(yī)藥包來回復(fù)自己的體力并穿戴防彈衣來加強(qiáng)防御力。唯一不同的是:體力的設(shè)定。當(dāng)你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現(xiàn)嗆水的情況。
一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存盤點(diǎn)繼續(xù)游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鐘就有一個存盤點(diǎn)。但是我們不妨老實(shí)告訴你,至少在“調(diào)節(jié)器”那一關(guān)(游戲的中段),我們恨不得再多設(shè)置一到兩個存盤點(diǎn)。本來Ubi公司內(nèi)部透露,在正式發(fā)售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾并沒有能夠兌現(xiàn)。
你被包圍了!
你的敵人在數(shù)量上占據(jù)壓倒性的優(yōu)勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛(wèi)各種設(shè)施并乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發(fā)子彈就可以搞定——槍法準(zhǔn)的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費(fèi)些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強(qiáng)力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應(yīng)該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。
注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之后,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要么把他們干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結(jié)果我們的男主角——盡管兩者相距不過區(qū)區(qū)的兩米。
狡猾恐怖的變異體
在經(jīng)過前面幾關(guān)之后你就要準(zhǔn)備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠(yuǎn)的地方跳過來并用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結(jié)果你。稍后我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜于前面提到的第一種怪物。而我們發(fā)現(xiàn)的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。
AI和情節(jié)的完美結(jié)合
在《孤島驚魂》的世界里你絕對沒有無聊的時候,這一部分要?dú)w功于AI,另一部分則要?dú)w功于突發(fā)的情節(jié)。當(dāng)我們的英雄正在森林里游弋,試圖找到一些武器和彈藥的時候,突然從遠(yuǎn)方傳來直升飛機(jī)螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機(jī)在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊(duì)敵人的士兵突然在你眼前出現(xiàn)。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。“兩虎相爭,一死一傷”——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎斗,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。
格外危險
在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那么簡單,他還必須要完成一些特殊的任務(wù)。所以你應(yīng)該摧毀那些信號發(fā)射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯(lián)絡(luò);在關(guān)卡的最后你還必須經(jīng)受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機(jī)的考驗(yàn)。
或許你應(yīng)該去那個瘋狂科學(xué)家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之后,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養(yǎng)出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。
并肩作戰(zhàn)的女人。
女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最后她會和我們的男主角并肩作戰(zhàn),但是不要指望她會幫上什么大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發(fā)子彈而已,很快她就會耗光彈藥,所以大部分的時間她都是躲在Jack身后的。在一幕飛車追逐戲里,Val負(fù)責(zé)駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防御性設(shè)施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。
耳間的享受
那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達(dá)差多少,配音的工作也已經(jīng)完成了——盡管嘴型不太對。
現(xiàn)在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗(yàn)一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的欲望也越強(qiáng)烈。誰如果開啟了“自動AI”這一項(xiàng)的話,那么在下次遇到敵人的時候,敵人就會學(xué)會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點(diǎn)。在“中等”難度下游戲的時間約為25個小時,在“難”和“最難”的難度下則為30到35個小時。
《孤島驚魂》 Far Cry主視點(diǎn)射擊游戲
出版商:Ubi公司上市日期:2004年3月25日
上手時間:30分鐘單人游戲:25小時多人游戲:20小時
游戲評價
優(yōu)點(diǎn)
美倫美奐的游戲畫面
出色的AI
場面宏大且數(shù)目眾多的關(guān)卡
極高的自由度
室內(nèi)關(guān)卡和室外關(guān)卡極佳的平衡度
缺點(diǎn)
偶爾出現(xiàn)低級的AI錯誤
不能自由存盤
某些地方難度設(shè)置太高
某些地方有小小的邏輯錯誤
每個游戲一個玩家多玩家模式:死亡競賽、團(tuán)隊(duì)死亡競賽、突襲模式
顯卡測試
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M內(nèi)存
3.1G安裝空間
Geforce2/4MX顯卡
標(biāo)準(zhǔn)配置:
2.0GHz的CPU
512M內(nèi)存
3.1G安裝空間
Geforce4Ti顯卡
推薦配置:
3.0GHz的CPU
1.0G內(nèi)存
3.1G安裝空間
Radeon9800Pro顯卡
三、有什么好玩的單機(jī)游戲
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