
一、使命召喚系列那個版本最好玩簡單介紹一下
使命召喚系列好玩排名:使命召喚二戰題材、使命召喚現代戰爭三部曲、使命召喚黑色行動四部曲、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》。
1、使命召喚二戰題材
使命召喚二戰四部曲——《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》《使命召喚:戰爭世界》。可以說使命召喚是從做二戰題材起步的,打下了良好的底子,擁有著優秀的游戲劇情,可以讓玩家體驗到戰爭的殘酷感。
2、使命召喚現代戰爭三部曲
《使命召喚4:現代戰爭》,《使命召喚6:現代戰爭2》,《使命召喚8:現代戰爭3》為使命召喚現代戰爭三部曲。三部作品的劇情有著上下的關聯:其中《使命召喚4:現代戰爭》目前已經重制,能讓動視值得重制的作品說明著這部作品真的很優秀。
3、使命召喚黑色行動四部曲
《使命召喚7:黑色行動》《使命召喚9:黑色行動2》《使命召喚12:黑色行動3》《使命召喚15:黑色行動4》是黑色行動四部曲。
其中黑色行動4將于10.12號發售,簡單來說一下黑色行動系列:黑色行動系列劇情上銜接并不是很緊密,黑色行動2游戲劇情安排在《使命召喚:黑色行動》故事后的2025年。
4、《使命召喚:幽靈》
《使命召喚:幽靈》是動視旗下室Infinity Ward開發的一款第一人稱射擊游戲。講述的是一支關于“幽靈小隊”的故事故事年代設于近不過與《使命召喚:黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風格和武器裝備等還是十分接近于現代。
5、《使命召喚:高級戰爭》
《使命召喚:高級戰爭》設定在近未來2054年,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。
一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。但是由于故事劇情依舊設定在未來世界,所以玩家們當時的反響并不是很好,要求cod回歸經典的呼聲越來越高。
玩法技巧:
1、雙切可以取消換彈的多余動作,不必等待全部動作完成。這樣就能在某些情況下,比對手率先完成換彈擊殺。具體操作方法就是,在換彈后看到彈藥欄子彈數目已滿后,快速按兩次切槍鍵。
2、雙切也可以用來實現快速撿槍換槍。一般我們在撿槍時會有拉栓上膛的動作,我們在撿槍瞬間雙切,就會取消上膛動作。
3、變形槍在轉換形態時使用雙切可以加快轉換速度。方法就是按3鍵然后立刻雙切。
二、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
三、《使命召喚》系列哪款好玩
看你的喜好,使命召喚1-3和5是二戰,4和6是現代戰爭,最新的7越戰那個時代。是如果只注重游戲快感,使命召喚6最好,比較刺激,劇情很好但不冗長,武器種類多,時間設在現代。
使命召喚4和7。4感覺震撼,里面的狙擊關真是經典。不過武器比使命6少,所以玩起來有點缺憾。使命召喚7呢,畫質最好,很真,劇情很不錯但只能看不能玩的有點多。











