
一、學(xué)漫畫要先學(xué)素描嗎
學(xué)動(dòng)漫畫要先學(xué)素描嗎
學(xué)下素描會(huì)對人體的比例、光影關(guān)系什么的掌握的更好,而且因?yàn)閼裘璞旧砭褪前岩粋€(gè)物體照著原樣畫到紙上,和臨摹漫畫其實(shí)很像,畫過素描的人畫漫畫上手會(huì)快
但也不是說一定要學(xué)素描的,也可以從臨摹大家的漫畫開始,但是一定要找好范本。至于人體結(jié)構(gòu)我覺得看下素描書還是有必要的。
應(yīng)該先學(xué)素描,還是先學(xué)動(dòng)漫?
學(xué)畫畫都是學(xué)素描。漫畫兒童畫,兒童水粉神馬的都只能算作是興趣培養(yǎng)。不過就算是前邊再培養(yǎng),剛開始接觸素描的時(shí)候都會(huì)有抵觸情緒的。不過還是早點(diǎn)學(xué)比較好,打線條什么的都是基本功,多練習(xí)肯定有好處。
觸素描肯定不是學(xué)倒了,什么都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上的。素描會(huì)畫了,漫畫自然就會(huì)了。同時(shí)也讓孩子練一練速寫,練習(xí)抓型,這個(gè)對動(dòng)漫會(huì)有很大的幫助。
至于學(xué)多長時(shí)間,還是看個(gè)人了。如果想讓孩子搞設(shè)計(jì),那么一定是要考美院了。考美院,高中一般就上美術(shù)學(xué)校了。考美校考的也都是素描。肯定要是不短的一段時(shí)間吧。
為什么畫漫畫前要學(xué)素描?
一定要學(xué)的就算說漫畫不是要求很寫實(shí)但是想要畫出生動(dòng)的人物就得要有素描速寫做基礎(chǔ)漫畫的人物也定有動(dòng)態(tài)有透視的就算眼睛大一點(diǎn)臉尖一點(diǎn)動(dòng)作夸張點(diǎn)整個(gè)人物的姿態(tài)還是要按那些基本原理來的你畫一個(gè)站在那的木頭人是臨摹臨摹就可以了你要畫一個(gè)透視很夸張的比如大步飛奔過來的這種光靠臨摹你根本畫不出來或者畫出來了也是走形了的怎么看都怪怪的這種學(xué)素描是為了對一些基礎(chǔ)形狀的結(jié)構(gòu)以及透視有個(gè)了解學(xué)速寫是為了把這些基本結(jié)構(gòu)拼成人體從而讓你心中和筆下的人物可以呈現(xiàn)出各種不同姿態(tài)而且很生動(dòng)基礎(chǔ)的東西是沒有捷徑可以走的要想跑就必須先要站直學(xué)會(huì)走!你現(xiàn)在學(xué)的就是什么圓柱體嘛立方體嘛球體嘛繼續(xù)學(xué)吧學(xué)到可以畫速寫了才算基礎(chǔ)差不多了至于什么時(shí)候?qū)W嘛你一個(gè)初中孩子學(xué)業(yè)允許的情況下想什么時(shí)候?qū)W都行畫畫這個(gè)東西 3歲孩子可以畫 60歲老婆婆也一樣可以畫不存在什么時(shí)候?qū)W最好
畫好漫畫要先學(xué)素描到什么程度?
也許這個(gè)問題本人會(huì)比較有切身體會(huì).我從小學(xué)就開始學(xué)畫畫,初中開始對漫畫非常感興趣,于是就開始了學(xué)畫漫畫的階段,但后來由于興趣的轉(zhuǎn)變和其它原因.沒有繼續(xù)下去,我高中也是美術(shù)專業(yè)學(xué)校畢業(yè)的,大學(xué)是美院,雖然沒有繼續(xù)把漫畫畫下去,但由于長期的造型訓(xùn)練,畫這種類型的東西還是顯得非常輕松.以下給你幾點(diǎn)建議,希望可以對你有幫助
1除了平時(shí)的素描練習(xí)以外,還要經(jīng)常練速寫,作為漫畫家這一點(diǎn)非常重要.
2可以適當(dāng)?shù)恼乙恍┩鈬鴥?yōu)秀的時(shí)裝設(shè)計(jì)效果圖手稿作為臨模對象,它能夠提高你的歸納能力和個(gè)人風(fēng)格的提升
3就是找到一個(gè)或者以上你自己所喜歡的漫畫家的作品作為參考風(fēng)格,(由于本人對漫畫已經(jīng)很長時(shí)間一段時(shí)間沒有接觸,所以已經(jīng)不知道現(xiàn)在誰是比較流行的漫畫家了,本人那個(gè)時(shí)候就非常喜歡日本的 CLAMP還有"天使禁獵區(qū)"和NANA的那個(gè)女作者的畫風(fēng),在摹仿的基礎(chǔ)下也嘗試以此為基礎(chǔ)延伸自己的風(fēng)格.
4就是要堅(jiān)持以上的三條原則,要很刻苦,這對于一個(gè)人來說真的要很有耐心和熱愛.因?yàn)檫@絕對是一件苦中作樂的事情,希望你可能堅(jiān)持.因?yàn)檫@個(gè)過程你一定會(huì)遇到很多困難.
素描是一切造型活動(dòng)基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),不單是你說的漫畫,就算美術(shù)學(xué)院里的任何一門專業(yè)包括國畫油畫版畫雕塑各種設(shè)計(jì)類專業(yè)素描都當(dāng)作是一門必修的基礎(chǔ)課程,因?yàn)樗苠憻捯粋€(gè)人對物體的塑造能力甚至將來在發(fā)展自己專業(yè)上發(fā)掘自己特點(diǎn)的基礎(chǔ),而漫畫基本上是對人物的一重簡化和歸納的過程,通過素描的訓(xùn)練,就能獲得以上兩種能力,再加上自己日積月累的創(chuàng)作和思考,那么你就能成為一位別具一格的漫畫家.特別現(xiàn)在數(shù)字技術(shù)的來臨,已經(jīng)可以在電腦上直接上色完稿,方便了修改和節(jié)省時(shí)間,但無論科技如何幫助你,都只是一門工具,始終要靠你自己的造型基礎(chǔ).
最后希望你成功.呵呵.
如果學(xué)漫畫先練速寫那練到什么程度就好了素描還要不要學(xué)?
首先我覺得你應(yīng)當(dāng)明確的就是既然學(xué)了漫畫速寫是絕對不能丟的并不是什么練到什么程度就可以了這個(gè)不是游戲練等級速寫是漫畫必不可少的漫畫手稿的創(chuàng)作是離不開速寫的但凡你看看有成就的漫畫家速寫都是很好的至于每個(gè)人的風(fēng)格那是以后開始創(chuàng)作了自然會(huì)形成的
速寫是繪畫最基本的因?yàn)槔L畫的創(chuàng)作大多需要速寫來體現(xiàn)無論事文藝復(fù)興時(shí)期的畫家還是近代的畫家無論事繪畫還是雕塑藝術(shù)家初步有的構(gòu)思都是通過速寫來表現(xiàn)的然后才開始具體的研究創(chuàng)作過程所以說速寫是一個(gè)藝術(shù)家必備的基本技能對于漫畫更是必不可少的所以這個(gè)是不可以丟掉的隨時(shí)拿起筆就要練習(xí)這個(gè)不光事練習(xí)你的抓形能力同時(shí)也是練手以至在最后的創(chuàng)作階段可以達(dá)到隨心所欲的繪制心中所想象的形象
而素描也是必不可少的造型基礎(chǔ)他與速寫是相輔相成的二者可以同時(shí)練習(xí)相互間都有幫助素描訓(xùn)練的是對形與空間的把握也是藝術(shù)院校的必考科目
素描和速寫都是最基本也是最重要的兩個(gè)繪畫基礎(chǔ)以后的創(chuàng)作可以用速寫也可以用素描來呈現(xiàn)
當(dāng)然至于素描是不是要畫到像超寫實(shí)主義那樣那就見仁見智了其實(shí)我們不是要追求一種程度只是要領(lǐng)會(huì)畫速寫和素描的目的是最基本的對繪畫者的訓(xùn)練至于不是要精通那就看個(gè)人愛好了
練習(xí)的畫我建議你兩個(gè)同時(shí)進(jìn)行
一般上課的時(shí)候畫素描課下可以畫速寫速寫對素描的幫助事非常大的
速寫可以畫任何東西沒有限制的學(xué)漫畫的人就是要看見什么都畫這個(gè)是積累素材的階段
另外色彩也是必不可少的不過色彩還是等練了一段時(shí)間的素描在開始更好
因?yàn)樯什还馐呛唵蔚目臻g關(guān)系還有相互的色彩關(guān)系和整體的色調(diào)
反正呢藝術(shù)院校一般素描速寫和色彩都是必考的項(xiàng)目因?yàn)檫@些都是繪畫的基礎(chǔ)
你還有什么疑問就消息我吧我就是學(xué)藝術(shù)的
學(xué)習(xí)漫畫一定要先學(xué)素描嗎?
如果你是認(rèn)真的話,必須學(xué)。
學(xué)漫畫必須要學(xué)素描么
素描是一切畫畫相關(guān)的基礎(chǔ),練好基本功肯定有益無壞,對技術(shù)和人體把控能力上的提升會(huì)有很大的幫助和縮短時(shí)間。但如果你說學(xué)漫畫是不是一定要學(xué),我個(gè)人覺得還是不一定。你要先了解構(gòu)成漫畫的三要素是什么:1,故事;2,角色塑造;3,分鏡技術(shù)和畫面構(gòu)成。了解了這些之后,你先想想,a:你是為了什么而畫漫畫的?b:你覺得一個(gè)吸引人的漫畫是什么,是什么可以令你拿著漫畫書看得忘了時(shí)間?c:你學(xué)漫畫是興趣愛好,還是想當(dāng)職業(yè)漫畫家?我在這里舉個(gè)例子:《一拳超人》動(dòng)畫有沒有看過?知不知道這是漫畫改編?有沒有看過原著漫畫?如果你不知道那你可以去百度一下,如果你知道,那可想而知,一個(gè)漫畫可以吸引人的方式有很多種,而我覺得最普遍認(rèn)同的就是——故事,吸引人的設(shè)定,可以是世界觀設(shè)定,也可以是角色設(shè)定......其實(shí)有很多漫畫,那些漫畫家的畫功其實(shí)也不是很好,但是他想得出一個(gè)很有意思的故事,我相信絕大部分在一個(gè)好故事面前都是可以忽略掉其他東西的。但不排除也有很多故事和畫面都很棒的漫畫。只是想說,漫畫并不是指有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)和要求,但我個(gè)人并不贊同只有畫面漂亮,人物畫得很好看,但除此之外的東西都一無是處,這種漫畫跟看插畫有什么分別?所以一個(gè)好的故事和設(shè)定是最優(yōu)先的!而一個(gè)漫畫家,也并不是非得要畫功多厲害,如果你的分鏡技巧厲害,故事也講得好,角色塑造得也很吸引人,那么你完全可以靠這個(gè)大賣,收入高了,如果自己的畫力真的很有限,但又想要畫面好,也可以請助手幫你清稿。有很多漫畫家也是從當(dāng)助手練起的,這是最快和最好的方法,剩下的就看天分。所以結(jié)論是:學(xué)漫畫必須要學(xué)素描么?答案是:不一定!
畫好漫畫要先學(xué)素描到什么程度
你是要自學(xué)嗎?自學(xué)有點(diǎn)難哎。你可以到電腦學(xué)校學(xué)影視動(dòng)漫專業(yè),那樣會(huì)專業(yè)些
學(xué)速寫要先學(xué)素描嗎?
需要素描基礎(chǔ)的啊學(xué)多久?這個(gè)不好說啊領(lǐng)悟的好的可以素描速寫一起學(xué)的
漫畫。。。那也是速寫的一種啊打個(gè)比方吧素描是加法速寫的乘法口訣基本功不練好的話你畫出來的速寫(漫畫)互不可能比較好的(只是比較好都相當(dāng)不錯(cuò)了)
還是要問你是要弄美術(shù)設(shè)計(jì)呢還是畫漫畫的?如果只是業(yè)余愛好畫一畫漫畫隨心去學(xué)下素描就可以了如果是學(xué)業(yè)或工作要求的設(shè)計(jì)呢還是老老實(shí)實(shí)認(rèn)認(rèn)真真學(xué)習(xí)素描吧畢竟是基本功
二、游戲建模結(jié)構(gòu)素描畫法如何練習(xí)
一、用長直線,抓大的感覺我們大多數(shù)是畫幾何體和靜物,這些物體較為簡單,外輪廓大多以長直線為主。抓住物體的整體感覺,再用長直線去體現(xiàn)物體的長寬比例,大小比例和前后關(guān)系等,使畫面整體。
二、找點(diǎn)我們通常叫做“抓兩頭、帶中間”,因?yàn)辄c(diǎn)一般都處在始端與末端,點(diǎn)如果找的準(zhǔn)確,形體也就抓住了,再這里,點(diǎn)包含的因素是:形體轉(zhuǎn)折開始的地方與形體轉(zhuǎn)折結(jié)束的地方。
三、線條的穿插在基本點(diǎn)找到之后,變是用線條連接各點(diǎn),使形體明確起來,我們所說的線條不是死板的線條。而是相互穿插,有出來的地方,也有回去的地方。也就是我們長說的“來龍去脈”,線條的穿插,必須符合其形體結(jié)構(gòu)的規(guī)律,否則就容易產(chǎn)生該后面去的翻到前面來了,該前面去的卻翻到后面去了。形成這種透視關(guān)系的原因,不是因?yàn)榍懊娴臎]強(qiáng)調(diào),后面的沒虛,而是線條穿插不對,所以要分清線條的前后關(guān)系、虛實(shí)關(guān)系和空間關(guān)系。
四、線條的表現(xiàn)線條是結(jié)構(gòu)素描中最主要的藝術(shù)語言和表達(dá)方式,無論在塑造形體、表現(xiàn)體積和空間方面,還是表達(dá)情感方面,都顯得十分明確。富有表現(xiàn)力和概括力。在開始學(xué)習(xí)時(shí),首先要加強(qiáng)線條的熟練程度,要做大量的線條練習(xí)。提高線條質(zhì)量,也就是說達(dá)到熟能生巧,“巧”線條才有質(zhì)量,線條的質(zhì)量是肯定有力輕松自如有松有緊,有虛有實(shí)有粗有細(xì)有深有淺,隨著形體的變化而變化。作到變化中整體,整體中變化。這樣我們的線條才富有生命力和動(dòng)感。
三、七彩的素描游戲簡介
以下是根據(jù)要求改寫的文章內(nèi)容:
《七彩的素描游戲》系列以其豐富的作品陣容和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,為玩家呈現(xiàn)了一段段精彩的學(xué)園冒險(xiǎn)。系列游戲以戀愛SLG、學(xué)園ADV為主題,跨越了多個(gè)時(shí)期,從早期的《Canvas DVD~セピア色のモチーフ~》到后續(xù)的《Canvas2~茜色のパレット~ DVD EDITION》、《赤いCanvasシリーズなでしこ~朱色のらせん~》等,每款游戲都有其獨(dú)特的魅力。
游戲設(shè)計(jì)方面,原畫陣容強(qiáng)大,包括了畫野朗、七尾奈留、魚、ちこたむ、倉嶋丈康等知名畫師,他們的作品豐富了游戲的視覺體驗(yàn)。劇本方面,宮村優(yōu)、トノイケダイスケ、雨城弘明、定池真実、田中タクヤ等作者貢獻(xiàn)了細(xì)膩的情感劇情和深度的學(xué)園生活描繪。
從最早的Windows 98/Me/2000版本到后來的Windows 2000/XP/Vista/7,游戲平臺(tái)的兼容性也隨著技術(shù)發(fā)展而更新。價(jià)格方面,從9,240円到5,250円不等,體現(xiàn)了不同作品的特性和市場定位。
《Canvas4アクロウムエチュード》以及《Canvas4~永恒的習(xí)作~》正在由B·M藍(lán)月漢化組進(jìn)行漢化,為全球的玩家?guī)砹烁嘟佑|和欣賞這些游戲作品的機(jī)會(huì)。
每一部作品都是一幅七彩的畫卷,玩家可以通過這些學(xué)園冒險(xiǎn),沉浸在細(xì)膩的情感故事和豐富的藝術(shù)表現(xiàn)中,體驗(yàn)一場獨(dú)特的游戲之旅。
擴(kuò)展資料
七彩的素描是指一部動(dòng)漫,動(dòng)漫中描述了擁有超越的繪畫天分的男主角浩樹,卻因故無法再次執(zhí)起畫筆,只能委身于某所大學(xué),擔(dān)任美術(shù)課的顧問;受男主角指導(dǎo)走向繪畫之路的女主角艾莉絲,卻因目睹雙親車禍身亡的現(xiàn)場,而在生活中非常排斥紅色;與男主角青梅竹馬的女孩——霧,在高中時(shí)代告白時(shí),卻遭到男主角的拒絕,后來由于工作關(guān)系,又重新闖入了男主角的生活;理想是當(dāng)個(gè)小說作家的LOLI可奈,為了找寫作靈感而主動(dòng)約會(huì)男主角,約會(huì)中卻萌發(fā)了愛情的火花。












