
一、前搖和后搖是什么
前搖和后搖是指動作執行前后的時間間隔。在游戲術語中,前搖通常指的是玩家執行一個動作(如普通攻擊或使用技能)前需要的時間,而后搖則是指動作執行后到玩家可以再次操作的時間。
1.普通攻擊的前搖和后搖:
-前搖:這是指玩家按下攻擊鍵到實際攻擊動作開始之間的時間。對于近戰英雄來說,這可能是從按下攻擊鍵到劍接觸到敵人的時間;對于遠程英雄,則可能是從射擊動作開始到子彈發射的時間。
-后搖:這是指攻擊動作完成到玩家可以再次發起攻擊之間的時間。在這段時間內,英雄通常處于無法立即再次攻擊的狀態,需要等待后搖時間結束。
2.技能的前搖和后搖:
-技能前搖:玩家施放技能前需要的時間,包括技能準備時間和技能釋放時間。
-技能后搖:技能釋放后,直到玩家可以再次施放技能之前的時間。在這段時間內,玩家通常無法使用其他技能或普通攻擊。
在實際游戲中,所有英雄的普通攻擊和技能都具有前搖、中和后搖三個階段,盡管在某些情況下這些階段可能非常短暫,以至于幾乎不被玩家注意到。
二、技能后搖是什么意思
放完技能后,一般無法立即進行下一次攻擊或用技能,要等英雄把手收回來才能再施放,有這么一段時間的效果被稱為技能后搖。
技能后搖是moba游戲中的一個術語,技能后搖時間=英雄做出完整攻擊動作到能夠進行下一個指令所花時間,一般取決于技能施放過程所消耗時間。
不同英雄的有些技能是可以取消技能后搖的,如何應用這些技能打出一套連招,將很大程度影響到游戲體驗與勝負。
擴展資料:
moba游戲中的攻擊前搖:
很多時候兩個英雄對點,相同的裝備,相同的攻擊速度和傷害,卻總有一方會贏。這是因為除了英雄自身的成長外,還有個無法用肉眼去衡量的速度,前搖與后搖。
攻擊前搖是指從發出攻擊指令到英雄作出完成攻擊動作(遠程英雄的話以出現彈道為準,近戰只能自己把握)所花時間。
而遠程英雄攻擊前搖的彈道就像子彈跟乒乓球打同一個目標,即使我們每秒發射的次數一樣,子彈也比乒乓球達到的次數多,只有遠程英雄有彈道。
三、lol后搖是什么意思
利用技能或者其它動作,強制取消之前的動作稱為“后搖”
以暗夜獵手薇恩舉例來為大家分析一下攻擊前搖和攻擊后搖,假設薇恩攻速是1.0,也就是每1s攻擊1次。
薇恩攻擊敵人時會選拔出身后的武器然后攻擊敵人,大概是0.3s,這個拔出武器然后攻擊敵人的動作就是攻擊前搖。
在攻擊完一次后剩下的vn就會用0.7s的時間收起武器,回復到不攻擊狀態,這段過程就是我們所謂的攻擊后搖,這兩端動作完成才算是一個英雄普攻完成。
但是有的玩家就會發現職業玩家或者是操作犀利一點的大神他們普攻時動作行云流水,感覺沒有收武器就可以打第二次,而我們自己玩的時候確需要等攻擊后搖結束才可以打第二次,這里就引入了攻擊后搖取消的概念。
現實舉例說明:
攻擊后搖的取消也可以算是一種游戲技巧,不算是BUG,玩的精自然會取消,至于后搖的意義。
比如標槍,比如鏈球,比如鐵餅,比如籃球。都是投擲,積蓄了全部精力的一投,是那么的令人滿足,出手的瞬間伴隨著一聲大吼,全身的肌肉也緊張著,皺著眉、瞪著眼、張著嘴、舉著胳膊、單腿站立。
仿佛時間也隨之靜止了,只是等待著,等待著那個被投出去的東西,越飛越遠,直至「啪」地一聲落地,或者「唰」地一聲入籃,這時整個人才如同射完了精華的比伯一樣松懈下來。它是一種耿直的儀式。一種不做就覺得少點什么的事。
所以高手都會取消后搖,來加強走位和輸出效率。想用有限的兵力戰勝強大的日本帝國主義,就要破除封建迷信思想,要學會打一炮換一個地方。
擴展資料:
攻擊后搖是不可以取消的,但是可以減少后搖時間
方法一:利用走位取消攻擊后搖——在普攻第一次完成攻擊前搖的時候,當你的英雄準備收武器(攻擊后搖)移動自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻。
分析:這里是利用移動來減少攻擊后搖時間,這個方法成功的標志就是你的英雄在A完人后武器沒收回去的時候就打出第二下,這就證明成功了。
方法二:利用技能取消攻擊后搖
這個和利用移動取消攻擊后搖的方法一致,不過換成了在英雄攻擊后搖開始時使用特定技能來減少攻擊后搖時間,從而達到減少攻擊后搖的延遲感。
分析:原理和方法一一致,這里的特定技能都是一些瞬發型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是閃現等技能。
方法三:利用裝備取消攻擊后搖
分析:一般都是九頭蛇,這件裝備使用后英雄可以迅速攻擊,從而達到李穎裝備完成取消攻擊后搖的目的。










