
一、電腦十大大型單機(jī)游戲 電腦單機(jī)游戲排行榜前十名
單機(jī)游戲這種只需要一臺電腦就能完成的電子游戲,是不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),但對電腦配置要求相對較高的網(wǎng)絡(luò)游戲,而優(yōu)秀的大型單機(jī)游戲也是需要人們騰出大量時間和經(jīng)歷投入其中的,本文就為大家盤點十大大型電腦單機(jī)游戲,看看你玩過幾款吧。
電腦單機(jī)游戲排行榜前十名
1.刺客信條
刺客信條這款由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)并于2007年發(fā)行第一部的動作冒險類游戲系列,是支持PS3、PC和PSP等游戲平臺,以超高自由度、精美畫面為最大賣點的動作冒險類游戲。
2.使命召喚
使命召喚這款由動視公司于2003年進(jìn)行制作并發(fā)行的FPS游戲系列,是支持多款家用機(jī)和掌機(jī),有著3D游戲畫面的第一人稱射擊游戲,并以真實的游戲化之、好萊塢級別特效而深受玩家們的歡迎。
3.鬼泣
鬼泣又被稱為惡魔獵人、魔顫,是由日本CAPCOM公司于2001年8月開發(fā)并發(fā)行的一款動作類單機(jī)游戲,憑著獨具特點的華麗戰(zhàn)斗表現(xiàn)、優(yōu)秀的場景氣氛和系統(tǒng)而深受人們的喜愛,并先后推出了小說、漫畫、動畫等多個周邊類別。
4.上古卷軸
這款于1994年3月由Bethesda Softworks發(fā)行在DOS平臺上推出得一款角色扮演類游戲系列,是以上古卷軸5:天際特別版為游戲最新版本,并憑著出色的游戲開放性、互動性和龐大的世界觀而贏得外界一致好評。
5.模擬人生
模擬人生這個由Maxis開發(fā),并由美國藝電公司于2000年2月進(jìn)行發(fā)行的電子游戲系列產(chǎn)品,是一款開放式沙盒類游戲,玩家在游戲中可以自有建設(shè)房屋、布置家居、給模擬市民打造一個完美的家的游戲,目前該系列游戲已經(jīng)在全球共計發(fā)行1.75億套。
6.孤島驚魂
孤島驚魂這不由育碧軟件開發(fā)并于2004年3月發(fā)行的第一人稱動作射擊游戲,是目前在全球共計銷售出100萬份拷貝的游戲,并已被改變成為電影,是以Cry Engine1位游戲引擎,支持中文版本。
7.荒野大鏢客
荒野大嫖客這款由Rockstar San Diego開發(fā)并于2004年進(jìn)行發(fā)售的西部風(fēng)格第三人稱射擊游戲,是碧血狂殺系列的首部作品,是有單人模式,以賞金獵人身份追緝墨西哥惡黨為故事內(nèi)容的游戲作品。
8.俠盜獵車手
俠盜獵車手這部游戲作品于1997年率先發(fā)行,是由Rockstar Games進(jìn)行開發(fā)的一款混合了駕駛、黑幫、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成、運(yùn)營等多個元素,不管是家用機(jī)、掌機(jī)還是電腦均可運(yùn)行此款游戲,一登錄中國市場受備受玩家們的歡迎。
9.怪物獵人
怪物獵人這款由CAPCOM研發(fā),與2004年3月發(fā)行的動作角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演的是一名不斷狩獵怪物,來獲得裝備和金錢的獵人,并不斷提升自己的等級,這個游戲作品的經(jīng)典配樂還出現(xiàn)在東京奧運(yùn)會的開幕式上。
10.只狼
只狼這個由Form Software進(jìn)行制作的第三人稱視角的動作冒險RPG類游戲,是于2019年3月下旬全球同步上市,支持中文版的單機(jī)游戲,因其流暢的動作連招,真實的布景和高潮的操作難度,使得游戲在2019年獲得了TGA 2019最佳年度游戲。
二、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。
游戲的背景設(shè)定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現(xiàn)為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設(shè)計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動作冒險類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時設(shè)計了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營,才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因為網(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。
因為網(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機(jī)游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機(jī)游戲需求的配置相對較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時具有防作弊功能便會受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因為都具有網(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因為網(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會進(jìn)行相應(yīng)的提高,因為網(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營時畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級別游戲,在各個方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。
三、單機(jī)電腦游戲有哪些
1、《巫師3》
這款游戲還用多說了嗎?在2015年發(fā)行,到現(xiàn)在一直都很熱門,甚至做到了百玩不厭,里面的美女角色希里、葉奈法、特莉絲等人,一直都是這部游戲的最大亮點之一,對于一個忠實的單機(jī)游戲發(fā)燒友來說,《巫師3》都是電腦中必備的作品。
2、《上古卷軸5》
它被稱為“神作”,在2011年推出,到現(xiàn)在已經(jīng)有了11年,但人氣和口碑依舊不減,游戲里面的內(nèi)容也依舊帶有一種新鮮感,玩了很多遍都不會感到膩,而且還支持大量的MOD,能隨意更改游戲中的道具,人物、場景、以及物品。尤其是在人物方面,游戲還有一個稱呼,叫做“少女卷軸”,因為很多玩家都喜歡替換一些漂亮的美女角色。通過MOD,使《上古卷軸5》煥然一新。
3、《賽博朋克2077》
它是當(dāng)下最有名的開放性世界大作,雖然剛發(fā)售的時候BUG和漏洞滿天飛,但是經(jīng)歷六到七次的大型更新,現(xiàn)在游戲中已經(jīng)穩(wěn)定很多了,至少讓玩家有一個舒服的游戲體驗。這部游戲能為玩家?guī)硪环N史詩級別的感覺,不管是主線任務(wù)、支線任務(wù)、還是一些隨機(jī)差事,都充滿了樂趣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上還有RPG元素,武器和物品都有等級和天賦之分。目前《賽博朋克2077》也是次時代3A大作的代表。
4、《紅警2》
《紅警2》更是一部百玩不厭的經(jīng)典作品,在2000年推出,隨后還推出一款《尤里復(fù)仇》,每一個玩家都很喜歡,可以說《紅警2》系列整整火了21年,至今人氣依舊不減,不管是網(wǎng)吧、家用電腦,甚至工作或上課的微機(jī)室電腦中,都會存有這款游戲,因為里面的遭遇戰(zhàn)實在是太有玩頭了。
5、《我的世界》
對于沒玩過這款游戲的人,都會因為它的風(fēng)格、畫面產(chǎn)生成見,甚至?xí)腥苏f《我的世界》很幼稚,但當(dāng)你真正玩上之后,可能就不會再去那么認(rèn)為了,這部游戲里面的自由極高,雖然是令人不舒服的像素畫風(fēng),但你能在游戲中建造屬于自己的天堂,世界的花草樹木,每一棟房子,都是由玩家自己創(chuàng)造,而且還能聯(lián)機(jī),叫上朋友們一起來打造世界。《我的世界》配置也會很低,就算老式大頭電腦都能游玩,那你還有什么理由不去儲存它呢?
6、《黑暗之魂3》
該作是比只狼和仁王還要早的暗黑類硬核動作游戲,別看它是2015年的老游戲,但它的玩家依舊有一部分。游戲的玩法稍有一些開放世界的感覺,能在其中收集物品、打怪升級,但是戰(zhàn)斗的難度很高,小兵類敵人沒什么,就怕關(guān)卡中間和后面的大型敵人,想要玩過去,不知道要經(jīng)歷多少次失敗,但就是這樣的游戲,才受人歡迎。
7、《刺客信條:英靈殿》
它算是目前最新版本的《刺客信條》作品,對比以往的作品,英靈殿變化很大,里面加入了更多互動性元素,最有意思的是,玩家在當(dāng)中的坐騎不再只有馬,甚至還有巨型狼、大麋鹿、和白熊等。單人劇情中還有“沿岸掠奪”模式,玩家成為海盜,登陸小島搶奪物資。這部游戲的劇情部分也很贊,目前處于單機(jī)游戲熱度榜。
8、《只狼:影逝二度》
只狼目前是最成功的暗黑類硬核動作游戲之一,在2019年推出,到了現(xiàn)在它依舊很熱門,玩家們都喜歡其中的高難度和挑戰(zhàn)性。這種硬核游戲?qū)τ谝话阃婕襾碚f都欣賞不來,也更是很少有人能玩到最后。不過《只狼:影逝二度》當(dāng)中的內(nèi)容確實很豐富,雖然很難,但游戲性很好。
9、《求生之路》
它是我們青春時期的經(jīng)典大作,也是14年前最有名的僵尸題材合作射擊游戲。雖然游戲的劇情極為簡單,但是你能在其中體會到什么是刺激,什么是驚悚,什么是團(tuán)隊,每個關(guān)卡都很獨特,還有各式各樣的武器。游戲的核心是在于四人局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),玩家之間可以互動,相互幫助,在當(dāng)年,我們可能一玩就是一個通宵。
10、《饑荒》
雖然在眾多人眼里,這部游戲顯得簡單粗糙,還不是3D畫質(zhì),但真正玩過它的人,都知道游戲的樂趣所在。你可以在游戲中建造營地,種植糧食,還能抵擋外來人的入侵掠奪,平時還能出去探索,感受這個2D開放性世界帶來的樂趣,如果自己的能力很強(qiáng),發(fā)展到一定的程度,也可以去掠奪其他領(lǐng)地的資源。另外還支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),多人感受樂趣更足。










