
一、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動(dòng)作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺(tái),2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺(tái)。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競(jìng)技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺(tái)。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對(duì)于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國(guó)和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個(gè)文明。玩家在游戲中扮演其中一個(gè)可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個(gè)帝國(guó)。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒有時(shí)間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動(dòng)視公司(現(xiàn)為動(dòng)視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭(zhēng)霸3
《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)是美國(guó)的暴雪娛樂制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭(zhēng)霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國(guó)家中選擇一個(gè)來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場(chǎng)。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營(yíng),才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和變化(例如等級(jí)、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲(chǔ)和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘缘确矫妫栽谶@些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)!
單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘苑矫嫔媳染W(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀栽谂渲玫确矫嬷恍铻槠胀ㄅ渲眉纯蓨蕵贰?/p>
因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對(duì)較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對(duì)較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個(gè)人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)具有防作弊功能便會(huì)受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會(huì)用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對(duì)畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個(gè)方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會(huì)在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會(huì)進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營(yíng)時(shí)畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級(jí)別游戲,在各個(gè)方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭(zhēng)霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個(gè)方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個(gè)方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個(gè)方面上即可判斷。
二、電腦十大大型單機(jī)游戲 電腦單機(jī)游戲排行榜前十名
單機(jī)游戲這種只需要一臺(tái)電腦就能完成的電子游戲,是不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),但對(duì)電腦配置要求相對(duì)較高的網(wǎng)絡(luò)游戲,而優(yōu)秀的大型單機(jī)游戲也是需要人們騰出大量時(shí)間和經(jīng)歷投入其中的,本文就為大家盤點(diǎn)十大大型電腦單機(jī)游戲,看看你玩過幾款吧。
電腦單機(jī)游戲排行榜前十名
1.刺客信條
刺客信條這款由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)并于2007年發(fā)行第一部的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲系列,是支持PS3、PC和PSP等游戲平臺(tái),以超高自由度、精美畫面為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。
2.使命召喚
使命召喚這款由動(dòng)視公司于2003年進(jìn)行制作并發(fā)行的FPS游戲系列,是支持多款家用機(jī)和掌機(jī),有著3D游戲畫面的第一人稱射擊游戲,并以真實(shí)的游戲化之、好萊塢級(jí)別特效而深受玩家們的歡迎。
3.鬼泣
鬼泣又被稱為惡魔獵人、魔顫,是由日本CAPCOM公司于2001年8月開發(fā)并發(fā)行的一款動(dòng)作類單機(jī)游戲,憑著獨(dú)具特點(diǎn)的華麗戰(zhàn)斗表現(xiàn)、優(yōu)秀的場(chǎng)景氣氛和系統(tǒng)而深受人們的喜愛,并先后推出了小說、漫畫、動(dòng)畫等多個(gè)周邊類別。
4.上古卷軸
這款于1994年3月由Bethesda Softworks發(fā)行在DOS平臺(tái)上推出得一款角色扮演類游戲系列,是以上古卷軸5:天際特別版為游戲最新版本,并憑著出色的游戲開放性、互動(dòng)性和龐大的世界觀而贏得外界一致好評(píng)。
5.模擬人生
模擬人生這個(gè)由Maxis開發(fā),并由美國(guó)藝電公司于2000年2月進(jìn)行發(fā)行的電子游戲系列產(chǎn)品,是一款開放式沙盒類游戲,玩家在游戲中可以自有建設(shè)房屋、布置家居、給模擬市民打造一個(gè)完美的家的游戲,目前該系列游戲已經(jīng)在全球共計(jì)發(fā)行1.75億套。
6.孤島驚魂
孤島驚魂這不由育碧軟件開發(fā)并于2004年3月發(fā)行的第一人稱動(dòng)作射擊游戲,是目前在全球共計(jì)銷售出100萬份拷貝的游戲,并已被改變成為電影,是以Cry Engine1位游戲引擎,支持中文版本。
7.荒野大鏢客
荒野大嫖客這款由Rockstar San Diego開發(fā)并于2004年進(jìn)行發(fā)售的西部風(fēng)格第三人稱射擊游戲,是碧血狂殺系列的首部作品,是有單人模式,以賞金獵人身份追緝墨西哥惡黨為故事內(nèi)容的游戲作品。
8.俠盜獵車手
俠盜獵車手這部游戲作品于1997年率先發(fā)行,是由Rockstar Games進(jìn)行開發(fā)的一款混合了駕駛、黑幫、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成、運(yùn)營(yíng)等多個(gè)元素,不管是家用機(jī)、掌機(jī)還是電腦均可運(yùn)行此款游戲,一登錄中國(guó)市場(chǎng)受備受玩家們的歡迎。
9.怪物獵人
怪物獵人這款由CAPCOM研發(fā),與2004年3月發(fā)行的動(dòng)作角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演的是一名不斷狩獵怪物,來獲得裝備和金錢的獵人,并不斷提升自己的等級(jí),這個(gè)游戲作品的經(jīng)典配樂還出現(xiàn)在東京奧運(yùn)會(huì)的開幕式上。
10.只狼
只狼這個(gè)由Form Software進(jìn)行制作的第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG類游戲,是于2019年3月下旬全球同步上市,支持中文版的單機(jī)游戲,因其流暢的動(dòng)作連招,真實(shí)的布景和高潮的操作難度,使得游戲在2019年獲得了TGA 2019最佳年度游戲。
三、大型電腦游戲有哪些
1、刺客信條
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺(tái)為PS3、PC和PSP。[1]
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
2、極品飛車
《極品飛車》(Need for Speed)是由美國(guó)藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。,其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個(gè)作品。
游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn)。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
3、俠盜飛車
《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品。[1]
《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營(yíng)的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國(guó)玩家從這里開始認(rèn)識(shí)《俠盜獵車手》。
4、無主之地
《無主之地》是Gearbox開發(fā),2K Games發(fā)行的一款RPG風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,于2009年10月20日發(fā)行。
由GearBox開發(fā)的《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格。
擴(kuò)展資料:
大型游戲,分為大型網(wǎng)游和大型單機(jī)游戲,屬于一種高端級(jí)別的游戲,與小型游戲相對(duì),廣義來講指的就是一些占硬盤空間大、配置要求高、多平臺(tái)發(fā)售、游戲美工優(yōu)秀、大投資、大制作的游戲。大型游戲一般都具有以下特點(diǎn):(1)所占容量大;(2)配置要求高;(3)玩家數(shù)量眾多;(4)跨平臺(tái)發(fā)售;(5)大公司、大投資、大制作。












