
一、2018武俠類游戲排行榜是什么
一、《天涯明月刀》
天刀還原了小說里的武俠氛圍,游戲里的輕功(雖然外觀像噴氣式飛機)、沖穴、心法還有身份玩法都比較特色,你可以在游戲里扮演殺手,暗殺被懸賞的玩家,讓你覺得自己似乎真正進入了古龍式恩怨情仇的江湖。
二、《劍網3》
2009年上線的《劍網3》作為西山居傾心打造的作品,劍俠情緣系列不但首創一門雙流模式,而且畫面在不斷更新迭代中也實現了長足的進步。光影設計,虛幻系統,都給玩家帶來非同一般的體驗。
三、《九陰真經》
九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打斗等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著后續國產武俠游戲等玩法。《九陰真經》的江湖里,玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當大俠,你可以做浪子,還可以承擔魔王的角色。一切由你喜歡。十分開放!
四、《天命奇御》
《天命奇御》是由甲山林娛樂開發制作的武俠以北宋為背景的武俠單機游戲。因為開發成本的原因,《天命奇御》在目前所有游戲制作人都想盡辦法提升畫質的年代采用了有些“復古”的畫面,但甲山林娛樂用精心打磨游戲劇情,具有深度的劇情和豐富的支線和隱藏元素讓玩家樂在其中。
五、《武俠乂》
《武俠乂》的玩法十分有趣,可以收集武功招式、心法以及特殊武器來提升自己,可以用陷阱制服他人,當然也可以正面使用“武力”擊敗他人,心理和技巧的雙重博弈是游戲的核心,戰斗的沉浸感十分優秀,喜歡“吃雞”類游戲的玩家應該會喜歡這款游戲。
二、好玩的大型網絡游戲有哪些
《逍遙情緣》。
《逍遙情緣》是深圳天穹網絡研發運營的2.5D角色扮演類冒險回合制網游;該游戲于2017年10月17日開啟首次封測,2018年3月23日開啟不刪檔內測,2018年7月20日正式開始公測。
游戲背景設定:
相傳在上古時期,人魔仙三族原本和睦共處,神州大地一片繁榮景象。然而有些別有用心之人,為了獲得無盡的權力,強大的力量,而選擇將自己的靈魂出賣給了邪魔,幫助邪魔降臨世間,禍害蒼生。
在邪魔王的帶領下,大量邪魔入侵了原本和睦共處的三界,導致三界戰火不斷生靈涂炭,就在三界即將承受不住邪魔入侵之時,九位英雄橫空出世,以拯救蒼生為己任,與邪魔王決戰于共工山。
起初九位天才聯手與邪魔王平分秋色,大戰三天三夜,隨著時間的推移,九位天才發現邪魔王的力量在不斷的增長,而己方的能力在不斷地消耗中減少,為了守護天下蒼生,九位天才最終決定借助上古神器的力量以損耗自身修為為代價封印住了邪魔。
三、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。












