
一、act、rpg和arpg游戲之間有什么區別
CT——動作游戲
1、對玩家實時的操作回饋(輸入,角色即改變動作)
2、擁有較為接近真實世界的物理系統(碰撞、飛行、加速度等)
3、不以“等級”等養成玩法和“物品”等收集玩法為玩法核心
4、游戲目的為通過全部挑戰
不符合以上四點的,不是動作游戲。
RPG——角色扮演游戲
1、必須至少有一段(通過任何手段表現的,甚至包括給與線索讓玩家自己想出來的)故事且有一個結局
2、玩家操作某一個或某一群人參與故事進程,通過地圖第X人稱移動的方式進行操作
3、玩家游戲目的為體驗整段劇情
4、可以沒有或幾乎沒有戰斗要素
5、通常擁有一定的養成和收集要素,例如等級系統和物品系統
不符合以上五點的,不是RPG游戲。
ARPG——動作角色扮演游戲,角色扮演游戲的一個子集,兼有角色扮演和動作游戲的特質符合ACT游戲的全部要求。
二、ACT游戲是什么意思
1、ACT:動作游戲。
具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統的過關式動作游戲,或不強調“射擊”、“格斗”的游戲。
2、RPG:角色扮演游戲。
是游戲類型的一種。玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,并在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規則或行動方針的形式系統。
3、ARPG:動作角色扮演類游戲。
從游戲發展來看,ARPG是從RPG發展出來的分支。ARPG起源于RPG。 RPG是電子游戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的一種,因為RPG相對于其他類型的游戲,技術要求最低,因此開發起來相對容易很多。
ARPG廣義上為動作角色扮演游戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
擴展資料:
三種類型游戲的代表例子:
1、ACT游戲
《殺手已死》《忍者龍劍傳》(Ninja)系列、《鬼泣》(dmc)系列、《戰神》(GOD OF WAR)系列、《獵天使魔女》、《怪物獵人》系列、《無雙系列》、《戰國BASARA》系列,《戰國BASARA》、《刺客信條》系列、《僵尸圍城》系列等。
2、RPG游戲
《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《軒轅劍》系列、《劍俠情緣》系列、《仙狐奇緣》、《秦殤》、《刀劍封魔錄》、《永恒傳說》系列、《宿命傳說》系列、《仙樂傳說》系列、《勇敢的伊蘇》系列等。
3、ARPG游戲
《新絕代雙驕之魚戲江湖》、《天下無缺》、《魚戲江湖》、《暗黑武士道》、《奪寶冒險王》、《暗黑破壞神》系列、《地牢圍攻》系列、《神界》系列、《暗黑之門:倫敦》、《無主之地》、《銀河游俠》、《暗黑編年史》等。
三、arpg和rpg的區別是什么
arpg和rpg的區別主要是:
1、定義不同。ARPG是動作角色扮演游戲,特指核心戰斗帶有ACT元素,甚至核心戰斗就是ACT的RPG游戲。而RPG就是大家常說的“角色扮演”的游戲。RPG游戲中包含普通類型的RPG,例如《暗黑破壞神》、《火炬之光》等等;JRPG,也就是日式RPG,像是《勇者斗惡龍》。
2、操作不同。RPG游戲一般需要按照游戲設定的主線任務來指揮NPC任務展開游戲,ARPG是需要玩家手動控制操作的,操作性相對來說比較強,戰斗的節奏是比較緊湊的。
3、時間不同。一些RPG需要數百小時才能完成通關,而ARPG平均只需要四分之一到三分之一的時間。












