
《英雄聯盟》和《王者榮耀》有什么區別
英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別:
1、操作性區別:
王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對于英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。
2、游戲節奏性區別:
王者榮耀相比于英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鐘,遠低于英雄聯盟的游戲需要時長。
3、便利性區別:
王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。
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擴展資料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被稱為Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
王者榮耀和英雄聯盟有什么區別
英雄聯盟和王者榮耀的區別就是游戲難度不同,游戲節奏不同,游戲可玩性不同。
一、游戲難度
這兩款游戲進行游戲難度對比,比較簡單的是王者榮耀,難度比較高的是英雄聯盟。兩個游戲雖然是同種類型的游戲,但是他們的游戲難度完全不一樣。英雄聯盟不光需要處理里面的英雄,還需要處理里面的兵線,而王者榮耀在兵線這一方面沒有太多細節。
王者榮耀的兵線雖然也需要補兵,但是玩到4級對線期基本就結束了,這個時候已經不需要刻意去補兵了,可以很輕松的將兵線收掉。英雄聯盟的英雄技能也更加復雜一些,而且鍵盤操作比起王者榮耀來也更復雜。王者榮耀是一個上手特別簡單的游戲,聯盟的入手的需要一定的時間。
二、游戲節奏
玩一局英雄聯盟所需要的時間基本上是在40分鐘左右,如果比較快的話,可能不到30分鐘也能結束。而王者榮耀現在的游戲速度非常快,每一局在10到15分鐘基本就能結束,游戲玩到20分鐘就已經是比較長的,25分鐘的時候游戲基本上都會結束。英雄聯盟所需要花的時間就比王者榮耀要更長一些,所以有一些人玩王者榮耀就是因為他的游戲節奏快,隨時都可以玩一把。
三、游戲可玩性
我個人認為英雄聯盟的可玩性比王者榮耀要強,英雄聯盟的游戲技能都是4個主動技能加一個被動技能,而王者榮耀的大部分技能都是三個主動技能加一個被動技能。而且王者榮耀里很多的英雄技能釋放都非常的簡單,無聊。游戲機制就沒有什么意思。打英雄聯盟里面很多英雄都有自己非常獨特的特色,可玩性比較高。這兩個游戲可以說是各有千秋,挑一種適合自己的玩就行。
英雄聯盟和王者榮耀的區別
1、英雄的區別
王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手游,一段時間之后,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。
2、玩家意識的區別
如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。
在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鉆石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之后,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距并不大了。
3、操作上的區別
LOL和王者榮耀一個是電腦游戲,一個是手機游戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用鼠標點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。在釋放指向性技能的時候,也沒有鼠標操作來得實在。
4、游戲內的區別
王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是游戲內還是有一定區別的,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什么很多新手玩家喜歡搶野的原因。
在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,后期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。









