零之逆轉日服VS明日邊境賽博放置
VS更新時間:2025-12-06
零之逆轉日服游戲介紹
明日邊境賽博放置是一款賽博朋克風的卡牌放置冒險手游,游戲有著非??犰诺奈磥砜苹卯嬅?,霓虹閃爍的城市營造出了一個未來世界繁華的大都市!而在繁華的下面卻隱藏著非常多的邪惡,作為一家偵探社的探長,你需要去探索這些黑暗中的陰謀,招募強大的英雄,與他們并肩作戰,根據不同的對手來對陣容進行變陣,讓戰斗更加的輕松自如,輕松探索神秘的未來世界。
繁華都市的背后就近有何等恐怖的黑暗隱匿,尋找真相與光明的腳步永遠不會停歇。每一個英雄都有屬于自己的強大技能,對英雄之間羈絆進行詳細了解,能夠形成不同的搭配組合,讓征戰的路途輕松寫意。先進的高科技與腐朽的文明相對撞,會發生何等的耀眼火光,還有超多玩法等你體驗,感興趣的玩家快來下載吧!
游戲背景
2098年,世紀末的鐘聲即將敲響,世界仍處在幾大超級聯盟的冷戰之中,濃霧彌漫下的邊城霓虹閃爍,沉睡于紙醉金迷的人們還未意識到,這座游離于各國統治邊緣的法外之城正悄然成為各方陣營角力的戰場,先進技術與腐朽文明的沖突已無法逆轉,賽博朋克長夜的大幕已然拉開。
此時在后街角落一間不起眼的偵探社里,敏銳的探長已經感覺到城市里正發生的變化,他急需一個有能力的隊長去探查出這暗潮中潛藏的陰謀…
游戲特色
?硬派放置
高沉浸感的放置游戲,碎片時間一鍵養成,輕松自由,拒絕爆肝。
?賽博風格
精心設計超百張場景地圖,復古街區,炫彩霓虹,帶你過足科幻癮。
?精英BOSS
拒絕機械重復的關卡設計,每一章節的獨創BOSS為你帶來放置游戲頂級的推圖體驗。
?英雄技能樹
英雄不再一成不變,獨創技能分支玩法,自由定制,讓你的陣容獨一無二。
?豐富玩法
實力推圖,擂臺PK,奇遇探索,遠征地核,各式各樣的玩法讓你的未來之旅刺激不斷!
羈絆系統
武斗、馴獸、自然、機械、駭客、墮落
羈絆屬性在這個游戲里能提供的裨益微乎其微,引用同類游戲的叫法的話,四系和光暗的差距也不大,甚至除了周年限定和VIP限定外,絕大部分的人權卡都在四系。
對于開荒來說,可能湊一湊2+4羈絆會略有助于推圖。2羈絆的加血或加攻,4羈絆的反傷或吸血,在注重PVE進度的前期可能會有意想不到的收獲。
而當游戲進程渡過開荒期,這個游戲更重要的是各流派內角色的技能搭配。
角色培養攻略
角色品質分為綠、藍、紫、橙、橙一覺、橙二覺、橙三覺、紅,其中: 綠卡不可進階;藍卡有的不可進階,有的可至紫色,有的可至橙三覺;精英卡沒有藍階,出生即紫胎,最高可至紅。
紫卡升橙需要三張本體(部分藍胎只需兩張),一覺需一張紫本體,二覺需兩張紫本體,三覺需一張橙本體(即三張紫本體),升紅需一張紫本體+一張橙本體(即四張紫本體)。也就是說,精英卡若想從零培養至紅階,共需要13張本體。
培養階段包括等級和星級。提升等級需金幣和經驗,提升星級需能量石。等級影響角色的四維: 攻、血、防、速,星級影響角色的四維、技能解鎖和技能分支選擇。等級上限為指揮官隊伍等級,星級上限為5。
金幣和經驗在開荒階段的1-3天會短暫的稀缺,與此相對應的道具“扭曲沙漏”可以配合著使用,但切記剛起步的時候不要浪費過多沙漏,(即不要頻繁的更換陣容),不然等出了好卡想換陣容卻沒道具了,基本上過了1-2周開荒陣容穩定下來,沙漏就會開始溢出。能量石則會在開服2周左右滿足需求,然后迅速溢出嚴重,所以無論氪不氪金,千萬不要浪費任何資源去買能量石。
對于零氪或低氪玩家來說,金幣和經驗在一隊橙之后就不會缺了。氪金玩家可能會面臨高階角色過多而導致培養資源不夠的情況,這個時候切忌操之過急,掛機資源及時領取,快速掛機次數買滿,等到每天推圖推到極限再加速。不要用公會銀幣買資源卡,公會銀幣優先用來升級科技。
當進入到三隊橙三覺或紅階的階段,每提升一級指揮官等級意味著你將會有18張甚至更多的角色要提升等級,這帶來的金幣和經驗消耗將是巨大的,而當游戲進程至此,工會科技早已點滿(400級),可以適當使用公會銀幣購買資源卡。
明日邊境賽博放置游戲介紹
明日邊境賽博放置是一款賽博朋克風的卡牌放置冒險手游,游戲有著非??犰诺奈磥砜苹卯嬅妫藓玳W爍的城市營造出了一個未來世界繁華的大都市!而在繁華的下面卻隱藏著非常多的邪惡,作為一家偵探社的探長,你需要去探索這些黑暗中的陰謀,招募強大的英雄,與他們并肩作戰,根據不同的對手來對陣容進行變陣,讓戰斗更加的輕松自如,輕松探索神秘的未來世界。
繁華都市的背后就近有何等恐怖的黑暗隱匿,尋找真相與光明的腳步永遠不會停歇。每一個英雄都有屬于自己的強大技能,對英雄之間羈絆進行詳細了解,能夠形成不同的搭配組合,讓征戰的路途輕松寫意。先進的高科技與腐朽的文明相對撞,會發生何等的耀眼火光,還有超多玩法等你體驗,感興趣的玩家快來下載吧!
游戲背景
2098年,世紀末的鐘聲即將敲響,世界仍處在幾大超級聯盟的冷戰之中,濃霧彌漫下的邊城霓虹閃爍,沉睡于紙醉金迷的人們還未意識到,這座游離于各國統治邊緣的法外之城正悄然成為各方陣營角力的戰場,先進技術與腐朽文明的沖突已無法逆轉,賽博朋克長夜的大幕已然拉開。
此時在后街角落一間不起眼的偵探社里,敏銳的探長已經感覺到城市里正發生的變化,他急需一個有能力的隊長去探查出這暗潮中潛藏的陰謀…
游戲特色
?硬派放置
高沉浸感的放置游戲,碎片時間一鍵養成,輕松自由,拒絕爆肝。
?賽博風格
精心設計超百張場景地圖,復古街區,炫彩霓虹,帶你過足科幻癮。
?精英BOSS
拒絕機械重復的關卡設計,每一章節的獨創BOSS為你帶來放置游戲頂級的推圖體驗。
?英雄技能樹
英雄不再一成不變,獨創技能分支玩法,自由定制,讓你的陣容獨一無二。
?豐富玩法
實力推圖,擂臺PK,奇遇探索,遠征地核,各式各樣的玩法讓你的未來之旅刺激不斷!
羈絆系統
武斗、馴獸、自然、機械、駭客、墮落
羈絆屬性在這個游戲里能提供的裨益微乎其微,引用同類游戲的叫法的話,四系和光暗的差距也不大,甚至除了周年限定和VIP限定外,絕大部分的人權卡都在四系。
對于開荒來說,可能湊一湊2+4羈絆會略有助于推圖。2羈絆的加血或加攻,4羈絆的反傷或吸血,在注重PVE進度的前期可能會有意想不到的收獲。
而當游戲進程渡過開荒期,這個游戲更重要的是各流派內角色的技能搭配。
角色培養攻略
角色品質分為綠、藍、紫、橙、橙一覺、橙二覺、橙三覺、紅,其中: 綠卡不可進階;藍卡有的不可進階,有的可至紫色,有的可至橙三覺;精英卡沒有藍階,出生即紫胎,最高可至紅。
紫卡升橙需要三張本體(部分藍胎只需兩張),一覺需一張紫本體,二覺需兩張紫本體,三覺需一張橙本體(即三張紫本體),升紅需一張紫本體+一張橙本體(即四張紫本體)。也就是說,精英卡若想從零培養至紅階,共需要13張本體。
培養階段包括等級和星級。提升等級需金幣和經驗,提升星級需能量石。等級影響角色的四維: 攻、血、防、速,星級影響角色的四維、技能解鎖和技能分支選擇。等級上限為指揮官隊伍等級,星級上限為5。
金幣和經驗在開荒階段的1-3天會短暫的稀缺,與此相對應的道具“扭曲沙漏”可以配合著使用,但切記剛起步的時候不要浪費過多沙漏,(即不要頻繁的更換陣容),不然等出了好卡想換陣容卻沒道具了,基本上過了1-2周開荒陣容穩定下來,沙漏就會開始溢出。能量石則會在開服2周左右滿足需求,然后迅速溢出嚴重,所以無論氪不氪金,千萬不要浪費任何資源去買能量石。
對于零氪或低氪玩家來說,金幣和經驗在一隊橙之后就不會缺了。氪金玩家可能會面臨高階角色過多而導致培養資源不夠的情況,這個時候切忌操之過急,掛機資源及時領取,快速掛機次數買滿,等到每天推圖推到極限再加速。不要用公會銀幣買資源卡,公會銀幣優先用來升級科技。
當進入到三隊橙三覺或紅階的階段,每提升一級指揮官等級意味著你將會有18張甚至更多的角色要提升等級,這帶來的金幣和經驗消耗將是巨大的,而當游戲進程至此,工會科技早已點滿(400級),可以適當使用公會銀幣購買資源卡。
明日邊境賽博放置玩家評論

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強勢小可愛
永恒之歌渠道服不錯(剛玩一小會),無聊的時候玩一下會發現這個游戲很好玩

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燈塔
永恒之歌渠道服很棒的游戲,強烈推薦,玩不膩,可玩性相當好

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藍天白云
永恒之歌渠道服,真的真的真的是款很棒的游戲!無論從建模打怪還是劇情等角度來說,都很好

-
多多的
學生黨每天上線玩玩永恒之歌渠道服真的很舒服,相比其他同類游戲沒有那么多花里胡哨的機制,是個不錯的游戲。

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招財是只豬
啊啊啊啊啊?。。。。河篮阒枨婪螒虺潱。?!???!(??????)??打擊感超好,操作流暢,耐玩性高,最重要的還是游戲的美術風格和畫面的細膩度

-
輕描閑筆
永恒之歌渠道服這款游戲很不錯的,很好玩,我玩了很長時間

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微笑的永遠站
給五星,是因為永恒之歌渠道服創意很新穎,是真的好游戲哈哈

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走多久
永恒之歌渠道服可玩性非常高,操控非常簡單。畫風和質感很好看

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奶味
永恒之歌渠道服這個游戲我主要是看劇情,四星五星不重要,能過劇情就好,劇情是真的很棒

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荷籺禾嚇
永恒之歌渠道服打擊感很強,玩起來很有感覺
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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零之逆轉日服玩家評論
剛玩古劍之刃手游,感覺還不錯,立繪特別好看
古劍之刃手游畫質好評,玩法也算是手游中不錯的。
感覺古劍之刃手游挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
古劍之刃手游(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
古劍之刃手游美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
剛開始玩古劍之刃手游,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
古劍之刃手游優點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
其實古劍之刃手游這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
一直在關注古劍之刃手游這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
古劍之刃手游首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。