我要當(dāng)富豪VS一拳超人最強(qiáng)之男體驗(yàn)服
VS更新時(shí)間:2025-12-06
我要當(dāng)富豪游戲介紹
一拳超人最強(qiáng)之男先鋒服是一款日系風(fēng)格的角色扮演類手機(jī)游戲,在該版本中,各位玩家們可以提前體驗(yàn)到正式服中還未上線的內(nèi)容。該游戲由同名動(dòng)漫改編而來(lái),玩家可以在這里重溫很多知名的動(dòng)漫片段,對(duì)細(xì)節(jié)的處理也是很細(xì)致的,能夠讓你有代入感,再加上精彩的格斗玩法,激昂的背景音樂(lè),帶上耳機(jī),你可以沉浸在這個(gè)格斗世界,享受格斗帶給你的快樂(lè)。
游戲亮點(diǎn)
1、全新玩法,全新挑戰(zhàn)
新增挑戰(zhàn)玩法,全天開(kāi)放。體驗(yàn)充滿樂(lè)趣的新奇挑戰(zhàn)!
2、限時(shí)組隊(duì),災(zāi)害來(lái)襲
新增限時(shí)組隊(duì)玩法災(zāi)害來(lái)襲。伙伴協(xié)力戰(zhàn)斗,更有全新角色擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)等你拿!
3、超絕對(duì)戰(zhàn),英雄X怪人
新增IP挑戰(zhàn)玩法英雄×怪人。全新關(guān)卡特性帶來(lái)不同的策略體驗(yàn)!
4、進(jìn)階養(yǎng)成,家園-研究所
新增家園-研究所玩法。核心技能獲得進(jìn)一步提升。
5、協(xié)力挑戰(zhàn),組織挑戰(zhàn)
新增組織挑戰(zhàn)玩法。組織成員合力挑戰(zhàn),更有全新特有擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
組織戰(zhàn)賽制介紹
秋風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂,厲兵秣馬我怕誰(shuí)。組織戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)序幕一段時(shí)間了,小伙伴是否已開(kāi)始堅(jiān)壁清野,枕戈待旦了呢?在這里不管你有著不破樓蘭誓不還的萬(wàn)丈豪情,還是不教胡馬度陰山的赤膽忠心,你都將與組織里小伙伴勠力同心為最終的勝利傾盡全力。下面就由小編我?guī)е蠹乙黄饋?lái)了解下組織戰(zhàn)的賽制吧。
一、賽制說(shuō)明
1、 組織報(bào)名
(1) 每周一、三、五的5:00-24:00可進(jìn)行報(bào)名。
(2) 擁有10名≥35級(jí)的成員,組長(zhǎng)和副組長(zhǎng)即可報(bào)名。
(3) 只有周一報(bào)名才有晉級(jí)王者賽區(qū)的可能。
2、賽季周期
(1) 每周一至周六為一個(gè)賽季。
(2) 每個(gè)賽季會(huì)清除寶庫(kù)以外所有功能的進(jìn)度和道具。
寶庫(kù)需組織成員共同捐獻(xiàn)、集齊三種密碼片段方可由組長(zhǎng)或者副組長(zhǎng)開(kāi)啟。所需密碼片段可通過(guò)隨機(jī)事件、地圖BOSS等方式獲取。需注意寶庫(kù)開(kāi)啟后兩小時(shí)就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,
建議組織確定固定開(kāi)啟時(shí)間,以便組員不會(huì)錯(cuò)過(guò);另,持有密碼片段在玩家退出組織后,該物品會(huì)消失。
3、賽區(qū)劃分
(1) 賽區(qū)由低到高分為:普通賽區(qū)、精英賽區(qū)、王者賽區(qū);每個(gè)賽區(qū)的參戰(zhàn)的組織會(huì)被隨機(jī)分配至若干個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)至多容納3個(gè)組織。
(2) 首次報(bào)名參戰(zhàn)的組織都在普通賽區(qū)。
(3) 精英賽區(qū)會(huì)在周四、周六開(kāi)放,但需要普通賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(4) 王者賽區(qū)會(huì)在周六開(kāi)放,但需要精英賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(5) 賽區(qū)晉升:每戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勝隊(duì)在滿足高級(jí)賽區(qū)開(kāi)啟條件時(shí),可以晉升至更高等級(jí)的賽區(qū)。
二、比賽紀(jì)要
1、探索階段
(1) 比賽分為兩個(gè)階段:探索階段和競(jìng)賽階段。
(2) 每周二、四、六的8:00-20:30為探索階段,組織成員可在地圖上進(jìn)行探索,完成各類隨機(jī)事件、地圖BOSS、占領(lǐng)Buff建筑、升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí),同時(shí)需要選擇一棟競(jìng)賽建筑報(bào)名參與組織競(jìng)賽。探索地圖需消耗行動(dòng)值,初始值為150,玩家可根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排探索路徑。值得一提的是,可通過(guò)返回基地的方式節(jié)省行動(dòng)值。
探索隨機(jī)事件
① 地圖隨機(jī)出現(xiàn)鉆石
② 地圖隨機(jī)出現(xiàn)金幣
③ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)寶箱
④ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)事件
地圖BOSS
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四個(gè)BOSS,分別為原子武士、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙、疫苗人。每個(gè)BOSS需消耗挑戰(zhàn)券方可進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)券可從探索隨機(jī)事件中獲取,也可通過(guò)鉆石購(gòu)買(mǎi),挑戰(zhàn)卷不會(huì)隨玩家退出組織而消失,成功擊殺后將會(huì)獲取500枚榮譽(yù)勛章。小編建議玩家的擊殺順序從易到難為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙。這里需注意,組織戰(zhàn)BOSS的榮譽(yù)勛章對(duì)最后賽區(qū)排名有著極其關(guān)鍵作用。
BUFF建筑
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有八座BUFF建筑,分別為兩座超市、兩座醫(yī)院、兩座武道館、兩座健身房,每座建筑占領(lǐng)后,組織內(nèi)所有成員可獲得相應(yīng)的BUFF加成。這里需注意,超市、健身房?jī)H能由英雄角色占領(lǐng),醫(yī)院、武道館僅能由怪人及賞金犯角色占領(lǐng)。考慮到所有建筑均可被敵對(duì)組織搶占,建議由各組織的高戰(zhàn)力玩家守護(hù)。
① 超市:所有英雄角色吸血率+10%
② 醫(yī)院:所有怪人及賞金犯角色吸血率+10%
③ 武道館:所有怪人及賞金犯角色反傷率+10%
④ 健身房:所有英雄角色反傷率+10%
競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí)
探索隨機(jī)事件、進(jìn)攻地圖BOSS、戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱等均可獲得升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化的材料。競(jìng)賽強(qiáng)化分別對(duì)應(yīng)英雄、怪人,分武裝、格斗、超能、科技共8個(gè)類別,可根據(jù)各自組織需求集中捐獻(xiàn)一個(gè)類別以快速升級(jí)。
2、競(jìng)賽階段
(1) 每周二、四、六的20:30-21:30為競(jìng)賽階段,只有在探索階段報(bào)名競(jìng)賽建筑的成員才有資格參賽。
(2) 單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四座競(jìng)賽建筑,分別為訓(xùn)練場(chǎng)、發(fā)電廠、實(shí)驗(yàn)室、科研中心。其中科研中心對(duì)應(yīng)2000枚榮譽(yù)勛章,其他三座建筑各對(duì)應(yīng)1500枚榮譽(yù)勛章。
(3) 每座建筑為獨(dú)立賽場(chǎng)。單個(gè)組織至多報(bào)名10名玩家,分成5組隊(duì)伍。若報(bào)名玩家少于或等于5人,則該組織每組隊(duì)伍為1名玩家;如報(bào)名玩家多于5名,則該組織每組隊(duì)伍至多2名玩家。
隊(duì)伍初始順序?yàn)楫?dāng)天每座建筑報(bào)名順序,例如第一順位報(bào)名的玩家將和第六順位報(bào)名的玩家組成第一組。
(4) 一旦報(bào)名無(wú)法更換報(bào)名建筑,請(qǐng)根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排人員。參賽成員的組隊(duì)搭配可在20:33-20:40進(jìn)行調(diào)換,調(diào)換對(duì)象需在10秒內(nèi)確認(rèn)即可。
(5) 20:40-21:30為組織對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,每座建筑至多分5個(gè)小組進(jìn)行比賽,3個(gè)組織各派出5只隊(duì)伍,共15只隊(duì)伍。比賽采取小組循環(huán)制,每個(gè)小組3只隊(duì)伍、兩兩相互對(duì)決,一共進(jìn)行3場(chǎng)比賽。
如該小組不滿3只隊(duì)伍,則出現(xiàn)輪空,被輪空的隊(duì)伍自動(dòng)獲得該場(chǎng)勝利。每座建筑獲勝場(chǎng)數(shù)最多的組織將獲得該建筑對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章。
3、榮譽(yù)勛章
(1) 每個(gè)賽區(qū)有對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章排名,組織通過(guò)參與探索階段和競(jìng)賽階段收集勛章。每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織晉級(jí)高級(jí)賽區(qū)。例如:首先,普通賽區(qū)共有45個(gè)組織報(bào)名,分布在15張地圖進(jìn)行比賽,
每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(15個(gè)組織)晉級(jí)精英賽區(qū)。隨后,這15個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名精英賽區(qū)后,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(5個(gè)組織)晉級(jí)王者賽區(qū),
最后,這5個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名王者賽區(qū)后,會(huì)被以3+2的形式分在兩張地圖進(jìn)行最后冠軍爭(zhēng)奪。因此晉級(jí)王者賽區(qū)的組織,需在周二、周四的比賽中全部獲得地圖第一名。
(2) 成功晉升高級(jí)賽區(qū)時(shí),清零低級(jí)賽區(qū)的勛章,并重新獲得高級(jí)賽區(qū)勛章競(jìng)爭(zhēng)排名。
(3) 未晉升賽區(qū)時(shí),通過(guò)累積原賽區(qū)勛章數(shù)量參與排名。
(4) 所有參加組織賽并在比賽中參與探索的玩家均將獲取個(gè)人榮譽(yù)勛章,以此為憑獲取對(duì)應(yīng)品階的個(gè)人寶箱。周六比賽結(jié)束后會(huì)于22:00發(fā)放組織賽區(qū)寶箱,所有寶箱有幾率獲得稀有道具。
獸王角色介紹
獸王是一只巨大的人形獅子,有完整的鬃毛和尾巴。他在他的手指和四趾腳墊上揮動(dòng)鋒利的爪子。他穿著黑色襯衫,肩膀上有動(dòng)物毛皮,腰間系著豹紋布,系著重鍊和帶獅頭扣的腰帶。他的手腕和腳踝上都有手鐲,兩個(gè)肱二頭肌上都有護(hù)腕,一旦被激怒,他就會(huì)摧毀身上的衣物。他是“進(jìn)化之家”排名第二的基因改造怪獸,使用能撕碎建筑的獅子斬,必殺技是強(qiáng)力的“獅子斬流勢(shì)群”,但還是被埼玉老師的“連續(xù)普通拳”擊碎,接下來(lái)就由小編我?guī)е蠹易呓@位“萬(wàn)獸之王”。
1、技能
【獸王爪擊】(普攻):
對(duì)單體目標(biāo)造成100%攻擊力(+10)點(diǎn)傷害。
和除了一些普攻會(huì)有特殊效果以外的其他大多數(shù)角色一樣,中規(guī)中矩的普攻。
獅子斬】(絕技):
對(duì)整排每名敵人5連擊造成120%攻擊力(+10)點(diǎn)傷害,并有100%概率使主目標(biāo)【受傷】2回合(被攻擊時(shí)追加50%攻擊力的額外傷害)。
相對(duì)來(lái)說(shuō),獅子絕技的傷害并不出色,但穩(wěn)定會(huì)使主目標(biāo)受傷可以配合被動(dòng),如果隊(duì)伍中沒(méi)有其他能使目標(biāo)受傷的角色,則可以讓獅子來(lái)釋放絕技,使目標(biāo)受傷以便配合被動(dòng)。
【嗜血渴望】(被動(dòng)):
每當(dāng)有隊(duì)友攻擊【受傷】的目標(biāo)時(shí),獸王都會(huì)對(duì)該目標(biāo)以80%的普攻攻擊進(jìn)行追擊(每回合最多追擊3次)。永久增加自身(+14)點(diǎn)生命值。
和其他大多數(shù)角色不一樣,被動(dòng)才是獸王的核心技能,如有目標(biāo)受傷,每回合最多三次的追擊,加上他自己的行動(dòng)回合,整個(gè)一回合能進(jìn)行四次的普攻,是相當(dāng)強(qiáng)力的輸出,而且還不需要消耗能量。
2、擴(kuò)展卡
黑幫,黑幫,黑幫,重要的事情說(shuō)三遍,【黑幫】普通攻擊會(huì)造成額外傷害,傷害量為行動(dòng)方攻擊力的35%,獸王的定位很明確,利用被動(dòng)的多次追擊打普攻傷害,黑幫是最適合的,屬性主要堆傷害。
3、角色定位
獸王是幾乎是打組織BOSS和金幣挑戰(zhàn)的必備角色,但小編我并不推薦將獸王放到其他類似于PK和推圖等玩法的陣容中,因?yàn)槔琰S金球和吹雪等AOE足的角色是更好的選擇。
獸王的定位很清晰,利用被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)能夠打出多次的追擊,在單體傷害方面的能力很出色,對(duì)于一些對(duì)單體傷害要求高的副本,獸王是幾乎可以說(shuō)是必備的。此外還有王者挑戰(zhàn)中的天空王,有獸王就會(huì)比較容易,組織BOSS和王者挑戰(zhàn)能給較好的裝備,金幣挑戰(zhàn)能給大量的金幣,這些都是我們陣容提升的關(guān)鍵資源。
于此同時(shí),獸王的追擊需要目標(biāo)受傷,而獸王雖然本身絕技能使目標(biāo)受傷,但傷害并不出色,所以我們可以搭配一個(gè)甜心假面,利用甜心假面的被動(dòng)穩(wěn)定使怪人目標(biāo)受傷,在金幣挑戰(zhàn)中甜心假面不能上場(chǎng),我們可以選用福克高,其絕技可使目標(biāo)受傷。
陣容推薦
一、推薦陣容
(1) 持續(xù)傷害流
作為9月最新限定角色登場(chǎng)的覺(jué)醒龍卷,自然當(dāng)之無(wú)愧的成為該流派的輸出C位。依靠自身高額的持續(xù)傷害系數(shù),搭配疫苗人即可對(duì)敵方造成十分可觀的傷害。該陣容的優(yōu)點(diǎn)是傷害足且不懼對(duì)方超絕警犬俠封鎖能量,僅僅依靠覺(jué)醒龍卷釋放絕技便可“坐享”勝利。但缺點(diǎn)也很明顯,陣容需要搶先手速度,疫苗人需要超合金黑光、梅魯扎嘎魯多、邦古等多位輔助進(jìn)行保護(hù),且需要高等級(jí)的“持續(xù)傷害率”紅色組件和“額外傷害率”綠色組件來(lái)增加輸出,為更好地保障疫苗人的生存,藍(lán)色組件推薦搭配“格擋率”和“格擋強(qiáng)度”,在優(yōu)先選擇以上副屬性的同時(shí),主屬性可混搭攻擊、生命值屬性。專屬組件推薦疫苗人裝備【戰(zhàn)斗套】、【復(fù)蘇組件】、【極被動(dòng)組件】以增加坦度與輸出,覺(jué)醒龍卷則需要【僧侶套】、【強(qiáng)攻組件】、【迅捷組件】增加速度與攻擊力。
(2) 單體輸出流
在覺(jué)醒龍卷和疫苗人大放異彩的同時(shí),由覺(jué)醒蚊女與波羅斯組成的單體輸出流仍依舊強(qiáng)勢(shì),兩者同時(shí)登場(chǎng)時(shí)一前一后的高額點(diǎn)殺讓疫苗人與覺(jué)醒龍卷難以存活。受到9月覺(jué)醒龍卷【力場(chǎng)】效果的影響,僵尸男和鳳凰男的登場(chǎng)率較低,給了波羅斯展現(xiàn)身手的好機(jī)會(huì)。陣容缺點(diǎn)也較為明顯,高額的單體輸出需要戰(zhàn)斗組件主堆攻擊力與暴擊率,從而整體陣容坦度較低,極易在還未出手前就被團(tuán)滅。戰(zhàn)斗組件主屬性優(yōu)先選擇攻擊力,副屬性紅色組件選擇【暴走率】、藍(lán)色組件【暴擊率】、綠色組件【單體攻擊率】。專屬組件覺(jué)醒蚊女、波羅斯推薦【僧侶套】、【強(qiáng)攻組件】、【迅捷組件】。
(3)生命值輸出流
該陣容顧名思義需要兩位依靠生命值輸出的角色警犬俠、改造杰諾斯組合出場(chǎng)。改造杰諾斯作為目前版本最強(qiáng)的輸出角色毋庸置疑,搭配覺(jué)醒蚊女、覺(jué)醒龍卷、警犬俠可順理成章的完成收割。選擇該流派的玩家,組件主要堆生命值即可,副屬性紅色組件選擇【暴走率】、藍(lán)色組件【暴擊率】、綠色組件【群體攻擊率】。專屬組件改造杰諾斯推薦【戰(zhàn)斗套】或【囚犯套】、【復(fù)蘇組件】、【迅捷組件】,警犬俠推薦【僧侶套】、【極被動(dòng)組件】或【復(fù)蘇組件】、【迅捷組件】。推薦擁有較好生命值屬性組件的伙伴優(yōu)先選擇該陣容進(jìn)行上分。
更新內(nèi)容
v1.5.9:
重點(diǎn)更新活動(dòng)陸續(xù)開(kāi)放:
【限時(shí)招募】
1.全新角色限時(shí)覺(jué)醒招募——【改造】金屬騎士
2.專屬招募——【改造】金屬騎士
【主題活動(dòng)】
1.城市冒險(xiǎn)家
【綜合活動(dòng)】
1.兌換有禮
2.驚喜盒子
3.研究配件補(bǔ)給UP——心愿池
4.戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給UP
5.幸運(yùn)抽牌
6. 游園明信片
7.限定禮盒
8.自選禮包
v1.5.8:
1.登錄送禮
2.限時(shí)返場(chǎng)--【覺(jué)醒】梅爾扎爾加爾德
3.新春手冊(cè)
4.新春集會(huì)
5.拜年帖
6.新春招募
7.精煉補(bǔ)給UP
v1.5.4:
【重要更新】
(1)新系統(tǒng)-戰(zhàn)術(shù)研究室,新挑戰(zhàn)-弦樂(lè)之塔上線
(2)【巔峰品質(zhì)】巔峰品質(zhì)和世界等級(jí)提升
世界等級(jí)開(kāi)放上限;角色等級(jí)上限開(kāi)放至140級(jí);開(kāi)放角色巔峰Ⅰ品質(zhì);
(3)新增關(guān)卡27章和28章
(4)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)增加2022年8月賽季,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)兌換商店內(nèi)容更新
(5)核心試煉:增加試煉角色:夢(mèng)境地底王,可在征召中刷新、選擇
(6)主題活動(dòng):星空露營(yíng)更新
(7)七夕登錄送禮
一拳超人最強(qiáng)之男體驗(yàn)服游戲介紹
一拳超人最強(qiáng)之男先鋒服是一款日系風(fēng)格的角色扮演類手機(jī)游戲,在該版本中,各位玩家們可以提前體驗(yàn)到正式服中還未上線的內(nèi)容。該游戲由同名動(dòng)漫改編而來(lái),玩家可以在這里重溫很多知名的動(dòng)漫片段,對(duì)細(xì)節(jié)的處理也是很細(xì)致的,能夠讓你有代入感,再加上精彩的格斗玩法,激昂的背景音樂(lè),帶上耳機(jī),你可以沉浸在這個(gè)格斗世界,享受格斗帶給你的快樂(lè)。
游戲亮點(diǎn)
1、全新玩法,全新挑戰(zhàn)
新增挑戰(zhàn)玩法,全天開(kāi)放。體驗(yàn)充滿樂(lè)趣的新奇挑戰(zhàn)!
2、限時(shí)組隊(duì),災(zāi)害來(lái)襲
新增限時(shí)組隊(duì)玩法災(zāi)害來(lái)襲。伙伴協(xié)力戰(zhàn)斗,更有全新角色擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)等你拿!
3、超絕對(duì)戰(zhàn),英雄X怪人
新增IP挑戰(zhàn)玩法英雄×怪人。全新關(guān)卡特性帶來(lái)不同的策略體驗(yàn)!
4、進(jìn)階養(yǎng)成,家園-研究所
新增家園-研究所玩法。核心技能獲得進(jìn)一步提升。
5、協(xié)力挑戰(zhàn),組織挑戰(zhàn)
新增組織挑戰(zhàn)玩法。組織成員合力挑戰(zhàn),更有全新特有擴(kuò)展卡獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
組織戰(zhàn)賽制介紹
秋風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂,厲兵秣馬我怕誰(shuí)。組織戰(zhàn)已經(jīng)拉開(kāi)序幕一段時(shí)間了,小伙伴是否已開(kāi)始堅(jiān)壁清野,枕戈待旦了呢?在這里不管你有著不破樓蘭誓不還的萬(wàn)丈豪情,還是不教胡馬度陰山的赤膽忠心,你都將與組織里小伙伴勠力同心為最終的勝利傾盡全力。下面就由小編我?guī)е蠹乙黄饋?lái)了解下組織戰(zhàn)的賽制吧。
一、賽制說(shuō)明
1、 組織報(bào)名
(1) 每周一、三、五的5:00-24:00可進(jìn)行報(bào)名。
(2) 擁有10名≥35級(jí)的成員,組長(zhǎng)和副組長(zhǎng)即可報(bào)名。
(3) 只有周一報(bào)名才有晉級(jí)王者賽區(qū)的可能。
2、賽季周期
(1) 每周一至周六為一個(gè)賽季。
(2) 每個(gè)賽季會(huì)清除寶庫(kù)以外所有功能的進(jìn)度和道具。
寶庫(kù)需組織成員共同捐獻(xiàn)、集齊三種密碼片段方可由組長(zhǎng)或者副組長(zhǎng)開(kāi)啟。所需密碼片段可通過(guò)隨機(jī)事件、地圖BOSS等方式獲取。需注意寶庫(kù)開(kāi)啟后兩小時(shí)就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,
建議組織確定固定開(kāi)啟時(shí)間,以便組員不會(huì)錯(cuò)過(guò);另,持有密碼片段在玩家退出組織后,該物品會(huì)消失。
3、賽區(qū)劃分
(1) 賽區(qū)由低到高分為:普通賽區(qū)、精英賽區(qū)、王者賽區(qū);每個(gè)賽區(qū)的參戰(zhàn)的組織會(huì)被隨機(jī)分配至若干個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)至多容納3個(gè)組織。
(2) 首次報(bào)名參戰(zhàn)的組織都在普通賽區(qū)。
(3) 精英賽區(qū)會(huì)在周四、周六開(kāi)放,但需要普通賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(4) 王者賽區(qū)會(huì)在周六開(kāi)放,但需要精英賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(5) 賽區(qū)晉升:每戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勝隊(duì)在滿足高級(jí)賽區(qū)開(kāi)啟條件時(shí),可以晉升至更高等級(jí)的賽區(qū)。
二、比賽紀(jì)要
1、探索階段
(1) 比賽分為兩個(gè)階段:探索階段和競(jìng)賽階段。
(2) 每周二、四、六的8:00-20:30為探索階段,組織成員可在地圖上進(jìn)行探索,完成各類隨機(jī)事件、地圖BOSS、占領(lǐng)Buff建筑、升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí),同時(shí)需要選擇一棟競(jìng)賽建筑報(bào)名參與組織競(jìng)賽。探索地圖需消耗行動(dòng)值,初始值為150,玩家可根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排探索路徑。值得一提的是,可通過(guò)返回基地的方式節(jié)省行動(dòng)值。
探索隨機(jī)事件
① 地圖隨機(jī)出現(xiàn)鉆石
② 地圖隨機(jī)出現(xiàn)金幣
③ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)寶箱
④ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)事件
地圖BOSS
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四個(gè)BOSS,分別為原子武士、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙、疫苗人。每個(gè)BOSS需消耗挑戰(zhàn)券方可進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)券可從探索隨機(jī)事件中獲取,也可通過(guò)鉆石購(gòu)買(mǎi),挑戰(zhàn)卷不會(huì)隨玩家退出組織而消失,成功擊殺后將會(huì)獲取500枚榮譽(yù)勛章。小編建議玩家的擊殺順序從易到難為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙。這里需注意,組織戰(zhàn)BOSS的榮譽(yù)勛章對(duì)最后賽區(qū)排名有著極其關(guān)鍵作用。
BUFF建筑
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有八座BUFF建筑,分別為兩座超市、兩座醫(yī)院、兩座武道館、兩座健身房,每座建筑占領(lǐng)后,組織內(nèi)所有成員可獲得相應(yīng)的BUFF加成。這里需注意,超市、健身房?jī)H能由英雄角色占領(lǐng),醫(yī)院、武道館僅能由怪人及賞金犯角色占領(lǐng)。考慮到所有建筑均可被敵對(duì)組織搶占,建議由各組織的高戰(zhàn)力玩家守護(hù)。
① 超市:所有英雄角色吸血率+10%
② 醫(yī)院:所有怪人及賞金犯角色吸血率+10%
③ 武道館:所有怪人及賞金犯角色反傷率+10%
④ 健身房:所有英雄角色反傷率+10%
競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí)
探索隨機(jī)事件、進(jìn)攻地圖BOSS、戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱等均可獲得升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化的材料。競(jìng)賽強(qiáng)化分別對(duì)應(yīng)英雄、怪人,分武裝、格斗、超能、科技共8個(gè)類別,可根據(jù)各自組織需求集中捐獻(xiàn)一個(gè)類別以快速升級(jí)。
2、競(jìng)賽階段
(1) 每周二、四、六的20:30-21:30為競(jìng)賽階段,只有在探索階段報(bào)名競(jìng)賽建筑的成員才有資格參賽。
(2) 單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四座競(jìng)賽建筑,分別為訓(xùn)練場(chǎng)、發(fā)電廠、實(shí)驗(yàn)室、科研中心。其中科研中心對(duì)應(yīng)2000枚榮譽(yù)勛章,其他三座建筑各對(duì)應(yīng)1500枚榮譽(yù)勛章。
(3) 每座建筑為獨(dú)立賽場(chǎng)。單個(gè)組織至多報(bào)名10名玩家,分成5組隊(duì)伍。若報(bào)名玩家少于或等于5人,則該組織每組隊(duì)伍為1名玩家;如報(bào)名玩家多于5名,則該組織每組隊(duì)伍至多2名玩家。
隊(duì)伍初始順序?yàn)楫?dāng)天每座建筑報(bào)名順序,例如第一順位報(bào)名的玩家將和第六順位報(bào)名的玩家組成第一組。
(4) 一旦報(bào)名無(wú)法更換報(bào)名建筑,請(qǐng)根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排人員。參賽成員的組隊(duì)搭配可在20:33-20:40進(jìn)行調(diào)換,調(diào)換對(duì)象需在10秒內(nèi)確認(rèn)即可。
(5) 20:40-21:30為組織對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,每座建筑至多分5個(gè)小組進(jìn)行比賽,3個(gè)組織各派出5只隊(duì)伍,共15只隊(duì)伍。比賽采取小組循環(huán)制,每個(gè)小組3只隊(duì)伍、兩兩相互對(duì)決,一共進(jìn)行3場(chǎng)比賽。
如該小組不滿3只隊(duì)伍,則出現(xiàn)輪空,被輪空的隊(duì)伍自動(dòng)獲得該場(chǎng)勝利。每座建筑獲勝場(chǎng)數(shù)最多的組織將獲得該建筑對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章。
3、榮譽(yù)勛章
(1) 每個(gè)賽區(qū)有對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章排名,組織通過(guò)參與探索階段和競(jìng)賽階段收集勛章。每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織晉級(jí)高級(jí)賽區(qū)。例如:首先,普通賽區(qū)共有45個(gè)組織報(bào)名,分布在15張地圖進(jìn)行比賽,
每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(15個(gè)組織)晉級(jí)精英賽區(qū)。隨后,這15個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名精英賽區(qū)后,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(5個(gè)組織)晉級(jí)王者賽區(qū),
最后,這5個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名王者賽區(qū)后,會(huì)被以3+2的形式分在兩張地圖進(jìn)行最后冠軍爭(zhēng)奪。因此晉級(jí)王者賽區(qū)的組織,需在周二、周四的比賽中全部獲得地圖第一名。
(2) 成功晉升高級(jí)賽區(qū)時(shí),清零低級(jí)賽區(qū)的勛章,并重新獲得高級(jí)賽區(qū)勛章競(jìng)爭(zhēng)排名。
(3) 未晉升賽區(qū)時(shí),通過(guò)累積原賽區(qū)勛章數(shù)量參與排名。
(4) 所有參加組織賽并在比賽中參與探索的玩家均將獲取個(gè)人榮譽(yù)勛章,以此為憑獲取對(duì)應(yīng)品階的個(gè)人寶箱。周六比賽結(jié)束后會(huì)于22:00發(fā)放組織賽區(qū)寶箱,所有寶箱有幾率獲得稀有道具。
獸王角色介紹
獸王是一只巨大的人形獅子,有完整的鬃毛和尾巴。他在他的手指和四趾腳墊上揮動(dòng)鋒利的爪子。他穿著黑色襯衫,肩膀上有動(dòng)物毛皮,腰間系著豹紋布,系著重鍊和帶獅頭扣的腰帶。他的手腕和腳踝上都有手鐲,兩個(gè)肱二頭肌上都有護(hù)腕,一旦被激怒,他就會(huì)摧毀身上的衣物。他是“進(jìn)化之家”排名第二的基因改造怪獸,使用能撕碎建筑的獅子斬,必殺技是強(qiáng)力的“獅子斬流勢(shì)群”,但還是被埼玉老師的“連續(xù)普通拳”擊碎,接下來(lái)就由小編我?guī)е蠹易呓@位“萬(wàn)獸之王”。
1、技能
【獸王爪擊】(普攻):
對(duì)單體目標(biāo)造成100%攻擊力(+10)點(diǎn)傷害。
和除了一些普攻會(huì)有特殊效果以外的其他大多數(shù)角色一樣,中規(guī)中矩的普攻。
獅子斬】(絕技):
對(duì)整排每名敵人5連擊造成120%攻擊力(+10)點(diǎn)傷害,并有100%概率使主目標(biāo)【受傷】2回合(被攻擊時(shí)追加50%攻擊力的額外傷害)。
相對(duì)來(lái)說(shuō),獅子絕技的傷害并不出色,但穩(wěn)定會(huì)使主目標(biāo)受傷可以配合被動(dòng),如果隊(duì)伍中沒(méi)有其他能使目標(biāo)受傷的角色,則可以讓獅子來(lái)釋放絕技,使目標(biāo)受傷以便配合被動(dòng)。
【嗜血渴望】(被動(dòng)):
每當(dāng)有隊(duì)友攻擊【受傷】的目標(biāo)時(shí),獸王都會(huì)對(duì)該目標(biāo)以80%的普攻攻擊進(jìn)行追擊(每回合最多追擊3次)。永久增加自身(+14)點(diǎn)生命值。
和其他大多數(shù)角色不一樣,被動(dòng)才是獸王的核心技能,如有目標(biāo)受傷,每回合最多三次的追擊,加上他自己的行動(dòng)回合,整個(gè)一回合能進(jìn)行四次的普攻,是相當(dāng)強(qiáng)力的輸出,而且還不需要消耗能量。
2、擴(kuò)展卡
黑幫,黑幫,黑幫,重要的事情說(shuō)三遍,【黑幫】普通攻擊會(huì)造成額外傷害,傷害量為行動(dòng)方攻擊力的35%,獸王的定位很明確,利用被動(dòng)的多次追擊打普攻傷害,黑幫是最適合的,屬性主要堆傷害。
3、角色定位
獸王是幾乎是打組織BOSS和金幣挑戰(zhàn)的必備角色,但小編我并不推薦將獸王放到其他類似于PK和推圖等玩法的陣容中,因?yàn)槔琰S金球和吹雪等AOE足的角色是更好的選擇。
獸王的定位很清晰,利用被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)能夠打出多次的追擊,在單體傷害方面的能力很出色,對(duì)于一些對(duì)單體傷害要求高的副本,獸王是幾乎可以說(shuō)是必備的。此外還有王者挑戰(zhàn)中的天空王,有獸王就會(huì)比較容易,組織BOSS和王者挑戰(zhàn)能給較好的裝備,金幣挑戰(zhàn)能給大量的金幣,這些都是我們陣容提升的關(guān)鍵資源。
于此同時(shí),獸王的追擊需要目標(biāo)受傷,而獸王雖然本身絕技能使目標(biāo)受傷,但傷害并不出色,所以我們可以搭配一個(gè)甜心假面,利用甜心假面的被動(dòng)穩(wěn)定使怪人目標(biāo)受傷,在金幣挑戰(zhàn)中甜心假面不能上場(chǎng),我們可以選用福克高,其絕技可使目標(biāo)受傷。
陣容推薦
一、推薦陣容
(1) 持續(xù)傷害流
作為9月最新限定角色登場(chǎng)的覺(jué)醒龍卷,自然當(dāng)之無(wú)愧的成為該流派的輸出C位。依靠自身高額的持續(xù)傷害系數(shù),搭配疫苗人即可對(duì)敵方造成十分可觀的傷害。該陣容的優(yōu)點(diǎn)是傷害足且不懼對(duì)方超絕警犬俠封鎖能量,僅僅依靠覺(jué)醒龍卷釋放絕技便可“坐享”勝利。但缺點(diǎn)也很明顯,陣容需要搶先手速度,疫苗人需要超合金黑光、梅魯扎嘎魯多、邦古等多位輔助進(jìn)行保護(hù),且需要高等級(jí)的“持續(xù)傷害率”紅色組件和“額外傷害率”綠色組件來(lái)增加輸出,為更好地保障疫苗人的生存,藍(lán)色組件推薦搭配“格擋率”和“格擋強(qiáng)度”,在優(yōu)先選擇以上副屬性的同時(shí),主屬性可混搭攻擊、生命值屬性。專屬組件推薦疫苗人裝備【戰(zhàn)斗套】、【復(fù)蘇組件】、【極被動(dòng)組件】以增加坦度與輸出,覺(jué)醒龍卷則需要【僧侶套】、【強(qiáng)攻組件】、【迅捷組件】增加速度與攻擊力。
(2) 單體輸出流
在覺(jué)醒龍卷和疫苗人大放異彩的同時(shí),由覺(jué)醒蚊女與波羅斯組成的單體輸出流仍依舊強(qiáng)勢(shì),兩者同時(shí)登場(chǎng)時(shí)一前一后的高額點(diǎn)殺讓疫苗人與覺(jué)醒龍卷難以存活。受到9月覺(jué)醒龍卷【力場(chǎng)】效果的影響,僵尸男和鳳凰男的登場(chǎng)率較低,給了波羅斯展現(xiàn)身手的好機(jī)會(huì)。陣容缺點(diǎn)也較為明顯,高額的單體輸出需要戰(zhàn)斗組件主堆攻擊力與暴擊率,從而整體陣容坦度較低,極易在還未出手前就被團(tuán)滅。戰(zhàn)斗組件主屬性優(yōu)先選擇攻擊力,副屬性紅色組件選擇【暴走率】、藍(lán)色組件【暴擊率】、綠色組件【單體攻擊率】。專屬組件覺(jué)醒蚊女、波羅斯推薦【僧侶套】、【強(qiáng)攻組件】、【迅捷組件】。
(3)生命值輸出流
該陣容顧名思義需要兩位依靠生命值輸出的角色警犬俠、改造杰諾斯組合出場(chǎng)。改造杰諾斯作為目前版本最強(qiáng)的輸出角色毋庸置疑,搭配覺(jué)醒蚊女、覺(jué)醒龍卷、警犬俠可順理成章的完成收割。選擇該流派的玩家,組件主要堆生命值即可,副屬性紅色組件選擇【暴走率】、藍(lán)色組件【暴擊率】、綠色組件【群體攻擊率】。專屬組件改造杰諾斯推薦【戰(zhàn)斗套】或【囚犯套】、【復(fù)蘇組件】、【迅捷組件】,警犬俠推薦【僧侶套】、【極被動(dòng)組件】或【復(fù)蘇組件】、【迅捷組件】。推薦擁有較好生命值屬性組件的伙伴優(yōu)先選擇該陣容進(jìn)行上分。
更新內(nèi)容
v1.5.9:
重點(diǎn)更新活動(dòng)陸續(xù)開(kāi)放:
【限時(shí)招募】
1.全新角色限時(shí)覺(jué)醒招募——【改造】金屬騎士
2.專屬招募——【改造】金屬騎士
【主題活動(dòng)】
1.城市冒險(xiǎn)家
【綜合活動(dòng)】
1.兌換有禮
2.驚喜盒子
3.研究配件補(bǔ)給UP——心愿池
4.戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給UP
5.幸運(yùn)抽牌
6. 游園明信片
7.限定禮盒
8.自選禮包
v1.5.8:
1.登錄送禮
2.限時(shí)返場(chǎng)--【覺(jué)醒】梅爾扎爾加爾德
3.新春手冊(cè)
4.新春集會(huì)
5.拜年帖
6.新春招募
7.精煉補(bǔ)給UP
v1.5.4:
【重要更新】
(1)新系統(tǒng)-戰(zhàn)術(shù)研究室,新挑戰(zhàn)-弦樂(lè)之塔上線
(2)【巔峰品質(zhì)】巔峰品質(zhì)和世界等級(jí)提升
世界等級(jí)開(kāi)放上限;角色等級(jí)上限開(kāi)放至140級(jí);開(kāi)放角色巔峰Ⅰ品質(zhì);
(3)新增關(guān)卡27章和28章
(4)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)增加2022年8月賽季,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)兌換商店內(nèi)容更新
(5)核心試煉:增加試煉角色:夢(mèng)境地底王,可在征召中刷新、選擇
(6)主題活動(dòng):星空露營(yíng)更新
(7)七夕登錄送禮
一拳超人最強(qiáng)之男體驗(yàn)服玩家評(píng)論

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我家真的住海邊
第一次玩?zhèn)b義武道這類游戲,挺有意思的。每天不需要花費(fèi)太多精力,但是就有一種始終在你手機(jī)里不卸載的魅力。

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613456
俠義武道游戲真的很棒! 劇情,畫(huà)風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。

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兼職賺零花錢(qián)
俠義武道游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫(huà)質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????

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你的
俠義武道是非常不錯(cuò)的,希望能越做越好,不要走氪金老路

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錦色
俠義武道這款游戲真的是良心手游,很久沒(méi)有見(jiàn)到這種軟萌畫(huà)質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好

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小茉莉
剛接觸俠義武道這個(gè)游戲一天,總體感覺(jué)很不錯(cuò)。畫(huà)面精美,人物個(gè)性突出,劇情充實(shí)。

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DDA中值微分法
俠義武道這個(gè)游戲給我的第一感覺(jué)就是玩法新奇,還有畫(huà)風(fēng)很舒服

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YONGNI是夢(mèng)
挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,俠義武道畫(huà)質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

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曉-秋
俠義武道目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了

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若溪
俠義武道劇情很好,非常好,玩法搭配不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
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我要當(dāng)富豪玩家評(píng)論
角斗士崛起手游這游戲從一開(kāi)始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
角斗士崛起手游還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺(jué)有時(shí)就是真實(shí)生活的寫(xiě)照。
角斗士崛起手游畫(huà)風(fēng)超喜歡,玩法也不錯(cuò)
我覺(jué)得角斗士崛起手游這個(gè)游戲還可以,音樂(lè),劇情,人物,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我都挺喜歡的,而且也不用氪金
角斗士崛起手游游戲故事和背景音樂(lè)設(shè)計(jì)都很好,人物與玩法也很新穎,沒(méi)有什么費(fèi)不費(fèi)的
很喜歡的一款游戲,角斗士崛起手游從玩法到劇情都很棒
角斗士崛起手游可以,玩法比較新,畫(huà)風(fēng)很好看
目前看來(lái)角斗士崛起手游玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會(huì)兒
角斗士崛起手游這次活動(dòng)挺有意思的,并且福利也不錯(cuò),好評(píng)
角斗士崛起手游是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好