
一、一款還不錯的橫版動作闖關游戲
HELLO大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的游戲千千萬,有許多好玩的游戲由于缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的游戲
《無盡的回憶(Endless Memories)》是一款橫版類惡魔城風格的砍殺動作冒險游戲。在游戲中你將探索一個神奇的夢幻世界,加入Rem的旅程,通過他的夢想世界,你唯一的出路就是成為思想的決定者!
本作是一款類銀河戰士惡魔城游戲,游戲中我們要在超大的地圖中探索,消滅敵人和各種BOSS,獲取各種武器裝備和能力。游戲基本上沒有什么劇情和對話,所以玩家只管探索和戰斗就好在游戲的畫面做得不錯,讓人還有玩下去的欲望。
游戲的內容相比一般的類銀河戰士惡魔城游戲缺少了一定的養成元素,也就是在武器裝備的選擇上,雖然有多種的裝備可以選擇,但是身上每種武器只可以攜帶一種,而裝備的獲取也靠掉落,于是玩家時不時需要拼臉來獲取自己想要的裝備。包括技能符文在內的眾多可提升內容也全都是打怪掉落,這點上來說前期有可能早早獲得順手的武器,讓游戲難度減輕不少。
說到游戲的難度,本作的難度著實不小,小怪打你一下都是一截血,于是小心走位,時不時地閃躲才是求生之道。BOSS戰更是要你命3000,攻擊都是大范圍大威力技能,稍有不慎立刻斃命。游戲中的閃避還有冷卻時間,這點上著實令人不爽,使得戰斗很難流暢起來,好在游戲的打擊感不錯,無論是BOSS還是小怪,在熟悉了對方攻擊方式后,也就不那么難打了。
本作算是一款中規中矩的類銀河戰士惡魔城游戲,游戲玩法上沒有太突出的特點,減少了RPG元素增加了一定的隨機性只能說是毀譽參半。剩下唯一給小白留下印象的就是地圖真的超級大,每次跑圖都有跑斷腿的感覺。游戲也少不了一些BUG,還有一些數值設定不合理的地方,不過影響不大。推薦給喜歡橫版動作游戲的小伙伴。游戲支持簡體中文,Steam售價70RMB。
好啦,今天的游戲推薦就到這里了,小白這里還有好多好玩的游戲,咱們下期繼續。
二、零幾年玩過一款動作游戲,英文的打怪物闖關類的
根據你的描述,零幾年(2000-2009年)流行的英文動作打怪闖關游戲可能有以下幾個經典作品:
《惡魔城:暗黑詛咒》(Castlevania: Curse of Darkness)(2005年)
平臺:PS2/Xbox特點:哥特風橫版動作,鞭子與副武器系統,擊殺吸血鬼、骷髏等怪物,關卡制推進。
《鬼泣3》(Devil May Cry 3)(2005年)
平臺:PS2核心玩法:華麗連招斬殺惡魔,槍劍組合戰斗,解謎+多章節關卡設計。
《忍者龍劍傳》(Ninja Gaiden)(2004年)
平臺:Xbox/PS3特征:高難度刀劍戰斗,斷肢特效,對戰妖魔軍團,線性關卡流程。
《暗黑血統》(Darksiders)(2010年,接近零幾年末)
平臺:多平臺類似《戰神》的砍殺玩法,地獄怪物為敵,解謎與Boss戰結合。
若符合以下特征可進一步縮小范圍:
橫版/3D:橫版可能是《惡魔城》系列,3D則傾向《鬼泣》《忍者龍劍傳》。
武器類型:鞭子(惡魔城)、太刀(忍者龍劍傳)、大劍(暗黑血統)。
畫風:卡通渲染如《大神》,寫實風如《戰神》。
提供更多細節(如主角形象、特定怪物或關卡)可更精準鎖定。
三、找一個6年前玩過的2d橫板闖關游戲,操作很虐
你可能在描述一個叫做《Limbo》的游戲。這是一款于2010年發布的2D橫板闖關游戲,由丹麥獨立游戲開發商Playdead開發。玩家扮演一個小男孩,需要穿越一個黑暗恐怖的世界,解決謎題和避開陷阱,以找到失蹤的妹妹。游戲的操作相對較為簡單,但關卡設計非常具有挑戰性,需要玩家具備一定的反應速度和平衡感。游戲采用了黑白的視覺風格,并且有一些血腥的畫面元素,給人一種陰森恐怖的感覺。《Limbo》獲得了廣泛的贊譽,并被認為是一款藝術性與游戲性兼具的作品。
請采納!








