
一、原畫師老了以后怎么辦
問(wèn)題一:做游戲原畫工作這一行業(yè)老了怎么辦?額老成什么樣呢嘿嘿大概兩條路吧 1轉(zhuǎn)向管理做主美 2專精光影美術(shù)做牛人如果你做管理的哈學(xué)點(diǎn)引擎做牛人的話學(xué)點(diǎn)油畫吧盡量多結(jié)識(shí)些同道的高手看你性格決定呢
問(wèn)題二:插畫師原畫師們老了以后都在做什么?插畫師做插畫原畫師做原畫=.=原畫師是為動(dòng)畫服務(wù)插畫師只畫一張,不用考慮動(dòng)作能不能連貫,能不能動(dòng)起來(lái),但是原畫師要考慮,還要想怎么把嘴對(duì)上臺(tái)詞,在導(dǎo)演規(guī)定的秒數(shù)內(nèi)把動(dòng)作作完等等~~~做原畫師的繪畫技術(shù)比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因?yàn)樵嫀熓遣挥蒙仙膥~~原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動(dòng)畫公司上去羅,需要具備高超的繪畫技術(shù)和熟悉動(dòng)畫的流程,基本上都是從動(dòng)畫師做起,沒(méi)有一來(lái)就做原畫的,在國(guó)外,只少要做5年左右的動(dòng)畫師才可以升到原畫師插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫羅,雜志社啦,小說(shuō)啦,廣告公司啦,繪本啦等等啦~~~即使畫的很難看也可以做啊~~~比如說(shuō)畫那些不美型類的就是啦~~~
問(wèn)題三:為什么游戲原畫老是繪畫得這么不合理?郁悶?zāi)亍_@個(gè)還是的穩(wěn)固結(jié)構(gòu),接下來(lái)看看下面的原畫
問(wèn)題四:學(xué)習(xí)原畫難嗎?要多久學(xué)會(huì)?就業(yè)如何? 20分禾月CG學(xué)院學(xué)習(xí)日韓游戲原畫,動(dòng)漫設(shè)計(jì),游戲CG插畫。
我們一對(duì)一教學(xué),每位學(xué)生都有獨(dú)立課程
問(wèn)題五:怎樣才能成為一名游戲原畫師?需要學(xué)習(xí)什么技術(shù)?如何成為一名原畫師?
你覺(jué)得如何成為一名職業(yè)原畫師?很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,也是個(gè)爛問(wèn)題。
爛的理由是,上(貼吧、論壇、知乎、社區(qū))提問(wèn)就能當(dāng)一名原畫嗎?
在問(wèn)這個(gè)問(wèn)題之前,你是否想過(guò)自己為什么要成為一個(gè)原畫師。因?yàn)檎J(rèn)定自己喜歡藝術(shù),覺(jué)得能端起這碗飯?因?yàn)槟壳昂芑鹦剿芨呔托膭?dòng)了要轉(zhuǎn)個(gè)職業(yè)?或者因?yàn)檫@個(gè)工作工作環(huán)境好需求大?是本身就是學(xué)藝術(shù)的,卻發(fā)現(xiàn)你所學(xué)的不能你想從事的新潮工作?更或者……以上都是。
很好,我們知道你的目標(biāo)了:一份原畫師工作。但你明白,光是有一腔熱血,并沒(méi)有什么卵用。你的計(jì)劃在哪里?
你知道原畫師有幾種分類嗎?知道原畫師在公司里都被哪些人使喚?知道插畫和概念設(shè)計(jì)的區(qū)別與聯(lián)系?知道每一個(gè)圖標(biāo)怎么去勾引你的用戶點(diǎn)開?知道角色裝飾背后隱藏什么樣的歷史故事?知道場(chǎng)景怎么樣才能使用戶感到似曾相識(shí),或者前所未見?知道你的每一筆涂抹,都會(huì)在什么載體上呈現(xiàn)什么樣的效果?
我敢肯定,你不清楚,如果你那么清楚這行,那就不會(huì)在這里問(wèn)這種問(wèn)題。你會(huì)坐在辦公室前,拼命在死線前把你畫的東西交出去,或者趕完所有稿件,無(wú)所事事地逛(貼吧、知乎、論壇、社區(qū))。我不是什么大神大觸大師,甚至都不是專學(xué)畫畫的,也只在這個(gè)行業(yè)待了兩三年,所以對(duì)原畫工作也不像別人那么多,只有兩步:努力畫,找工作。
13年我畢業(yè),大學(xué)三年中的后兩年我都在畫畫(我上的是大專,工科,夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)的那種),先是跟著別人臨摹,后來(lái)自己畫些亂七八糟的東西。畢業(yè)之后不想進(jìn)廠子,來(lái)深圳,面試了幾家小公司,都給作品了。第三次面試面我的人是我后來(lái)的主管,他也就是問(wèn)幾個(gè)別人沒(méi)問(wèn)的問(wèn)題,沒(méi)問(wèn)學(xué)歷,只讓我畫畫,過(guò)了我就跟他干了,剛開始薪水很低。
我進(jìn)了公司之后發(fā)現(xiàn),媽的,在公司畫畫跟以前自己畫畫的時(shí)候差別太大了,死線、風(fēng)格、粗細(xì)都有講究,以前一幅畫畫一星期,工作了之后每天都有人催,做得沒(méi)想象的那么好。幸好主管也舍得罵我,教我很多東西,過(guò)了挺久才敢把比較重要的東西給我畫。
我的親身經(jīng)歷只有一條,好好畫,找工作。找個(gè)公司待上半年一年,偷師了,才能真正算是原畫工作者。獨(dú)當(dāng)一面,可以跳槽漲薪水,或者升職當(dāng)個(gè)小頭目轉(zhuǎn)管理,都是之外的事情。
當(dāng)然也不是誰(shuí)都畫得好的不是?跟著老大面試幾個(gè)小孩,他們都覺(jué)得自己變形金剛一樣的厲害,一看畫,水得像北洋艦隊(duì)。這個(gè)行業(yè)是一個(gè)比較公平的行業(yè),你的技術(shù)大致能決定你拿什么價(jià)位的工資,但沒(méi)有作品,你什么都不是。
不懂畫畫,就去學(xué)啊,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)那么發(fā)達(dá),找素材能列幾百個(gè)網(wǎng)站,你一定要找個(gè)平臺(tái)、圈子鉆進(jìn)去,了解繪畫,再了解需求、行業(yè)。推薦你了解一下原畫人的網(wǎng)站,我開始畫畫的時(shí)候就泡著論壇學(xué)的,論壇黃了,現(xiàn)在這網(wǎng)站也跟著搞培訓(xùn)了。
如果你有很多很多時(shí)間,而且你認(rèn)定自己這輩子就要吃這碗飯,我建議你進(jìn)入一個(gè)有很多資源的平臺(tái)自學(xué),比如原畫人,它有跟騰訊合辦的公開課,也有很多素材、教程、視頻,非常適合自學(xué)。自學(xué)有很多好處,比如更自由,更隨意,也是更靠一個(gè)人的自律與情趣,它能夠檢驗(yàn)?zāi)闶欠裾嬲矏圻@個(gè)行業(yè)。我的經(jīng)驗(yàn)是,它很可能會(huì)消耗你在其他方面的能量,我大二大三掛了幾門,差點(diǎn)沒(méi)拿到畢業(yè)證,不過(guò)我不后悔。
但對(duì)于更多的人,那些決定轉(zhuǎn)行的上班族、課業(yè)繁忙的學(xué)生和只是對(duì)這行感興趣的懶人,我更推薦報(bào)班。是的,培訓(xùn)班。
不管怎么樣,你首先需要一份工作進(jìn)入這個(gè)行業(yè),有門,才有資格談?wù)擄L(fēng)格、偏好、夢(mèng)想、未來(lái)以及工資。就像阮佳說(shuō)的,“先在行業(yè)內(nèi)生存,然后努力發(fā)展。”
跟很多同行聊天,漸漸總結(jié)出一套甄別培訓(xùn)班的方法:
1.看老師水平。做過(guò)什么作品,拿過(guò)什么獎(jiǎng),業(yè)界評(píng)價(jià)怎么樣。不懂甄別老師牛不牛?懶貨不救了去死吧,剩下稍微勤快的,我教你們一......>>
問(wèn)題六:游戲原畫發(fā)展前景怎么樣這幾年你應(yīng)該也能夠感覺(jué)的到
PC方面,各種頁(yè)游,端游等等流行的很多,特別是的現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟&守望先鋒,還是受到了廣大的網(wǎng)友喜歡和追捧。
MO方面(手機(jī)端),手游近兩年的時(shí)間逐漸的掀起一股全民游戲的浪潮,現(xiàn)在王者榮耀多么風(fēng)靡,陰陽(yáng)師多么火爆你應(yīng)該能夠體會(huì)出來(lái)。
游戲的風(fēng)靡,那么游戲制作人員的需要就有很多。所以說(shuō)現(xiàn)在的游戲原畫發(fā)展前景還是有的,并且隨著社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展,社會(huì)上有閑階級(jí)的人更多,那么這群人對(duì)游戲的需求越來(lái)越大,隨著資本的涌入,游戲發(fā)展更加順利,游戲原畫的發(fā)展前景也就更好。
問(wèn)題七:我想辭掉已經(jīng)穩(wěn)定的平面設(shè)計(jì)工作在家自學(xué)游戲原畫 e。。其實(shí)我剛從武漢學(xué)完回來(lái)……
其實(shí)我覺(jué)得培訓(xùn)班的話還是不錯(cuò)的呀。
一是能給你個(gè)大概的方向。不會(huì)無(wú)頭蒼蠅一樣亂轉(zhuǎn)。
(縮短你苦練的時(shí)間很重要啊,你辭職轉(zhuǎn)行,家里一定給你壓力吧T.T、姐懂。姐就是這樣的)
二是你能從老師那邊套出很多行業(yè)的東西。(少走彎路,少被人騙嘛)
我在武漢Good Hope老師那里學(xué)的(不要說(shuō)我是小廣告,你自己去搜吧),1500,無(wú)限蹭課蹭到老啊0。0……
教的就是2d游戲原畫的。
問(wèn)題八:lol里發(fā)現(xiàn)很多英雄的“技能圖標(biāo)“和“皮膚的原畫”感覺(jué)很老了,以后可能(注意是可能)修改或重做嗎皮膚是一定會(huì)的,目前LOL已經(jīng)調(diào)整了許多傳統(tǒng)皮膚,如圖所示
看出來(lái)這是什么游戲了嗎?這是S1的LOL。。。我想這個(gè)畫風(fēng)的跨度就不用我多說(shuō)了吧。。。所以嘛,皮膚是一定要改的,至于改成什么畫風(fēng),那就看設(shè)計(jì)師的品味咯(他們也會(huì)吸收玩家的意見)。
但是技能圖標(biāo)我認(rèn)為是不會(huì)大改的,如圖:
女警的技能圖標(biāo)過(guò)了那么多版本,還是一樣的。技能圖標(biāo)毫無(wú)變化的英雄還有很多很多。我覺(jué)得不變技能圖標(biāo)主要有兩個(gè)原因:
1,圖標(biāo)太小,改出花來(lái)也看不出太大變化。
2,有些技能圖標(biāo)已經(jīng)成為英雄的標(biāo)志了,比如這個(gè)圖標(biāo):
一看你就知道是蓋倫的大保健,招牌技能,完全沒(méi)有必要改掉。
問(wèn)題九:幫忙找下原畫師謝謝好奇很久了,其實(shí)這張圖的原畫師是誰(shuí)啊?試過(guò)找過(guò)了都沒(méi)找到,有哪一位老大知道嗎?日本畫師純一的作品
二、如何評(píng)價(jià)lol的美術(shù)風(fēng)格
《leagueoflegends》本身的畫風(fēng)比較偏卡通,角色、場(chǎng)景都是卡通渲染而成的。卡通角色的多元文化,既適宜于不同文化背景下的全球市場(chǎng)又易于滿足消費(fèi)者對(duì)獨(dú)特形式感和個(gè)性的需求。游戲的風(fēng)格有著濃重的美式超現(xiàn)實(shí)主義特征,把夢(mèng)境與多意象作為游戲背景的基本元素。這種“超現(xiàn)實(shí)”的傳統(tǒng),無(wú)論是從觀念上或是畫面組織原則上,在《leagueoflegends》中都有著相應(yīng)的繼承。其視覺(jué)藝術(shù)中影響是深遠(yuǎn)的。就《leagueoflegends》特有的審美方式來(lái)看,它含有雅的成分比例是相當(dāng)大的,在這里它又不自覺(jué)地符合了中國(guó)人特有的審美趣味。
有一點(diǎn)值得提一下,《leagueoflegends》的界面屬于偏清爽型的3D畫質(zhì),給人一種賞心悅目的舒適感覺(jué)。無(wú)數(shù)元素共同組成了精致而豐富的奇幻世界。走在蔥翠的大森林里,大至山丘簡(jiǎn)單野外建筑,小到野花蘑菇指路牌,都非常細(xì)膩逼真,總得來(lái)說(shuō)野外建筑和森林風(fēng)景質(zhì)感比較強(qiáng),甚至可以看到建筑上的閃動(dòng)特效很生動(dòng)。正是這些細(xì)節(jié)給這個(gè)虛擬的世界增添了許多活力。
細(xì)看《leagueoflegends》的游戲角色、背景,都偏向于概念畫這一類,畫面極盡寫實(shí),色彩絢麗。精致,漂亮,飽和,表現(xiàn)力十足。給予我們視覺(jué)上的震撼和強(qiáng)烈立體感。真可謂是繼韓國(guó)網(wǎng)游打入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后掀起的再一次畫質(zhì)革命。不可否認(rèn),這場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)暴刮得非常有力度,相當(dāng)華麗!讓我們對(duì) 3D網(wǎng)游有了一次改頭換面的重新認(rèn)識(shí)。
優(yōu)秀的游戲畫質(zhì)是人眼的直觀感受,與審美觀念的結(jié)合產(chǎn)物,而非僅僅是技術(shù)參數(shù)和分辨率的混合體。不得不承認(rèn),《leagueoflegends》的3D引擎技術(shù)讓我們領(lǐng)略到了優(yōu)質(zhì)3D畫質(zhì)全民共享的喜悅。
三、lol異畫師彗什么時(shí)候出-lol異畫師彗時(shí)間介紹
lol異畫師彗預(yù)計(jì)將在12月份上線。以下是關(guān)于lol異畫師彗上線時(shí)間的詳細(xì)介紹:
首次亮相時(shí)間:
新英雄lol異畫師彗在11月19日的全球總決賽開幕式上首次亮相,雖然只是短短的一小段畫面,但已經(jīng)引起了玩家們的廣泛關(guān)注。預(yù)計(jì)上線時(shí)間:
根據(jù)目前的消息,lol異畫師彗預(yù)計(jì)將在12月份正式上線。這意味著玩家們不需要等待太久,就能在游戲中體驗(yàn)到這個(gè)新英雄的獨(dú)特魅力。技能組合豐富:
從開幕式的爆料來(lái)看,lol異畫師彗的技能組合非常豐富,可以通過(guò)不同的技能組合產(chǎn)生不同的效果。這意味著這個(gè)英雄將具有很高的可玩性和策略性,玩家們可以根據(jù)不同的游戲情況選擇合適的技能組合。后續(xù)爆料與技能演示:
雖然目前官方還沒(méi)有放出具體的技能演示,但根據(jù)后續(xù)的爆料圖,我們可以看到這個(gè)英雄的技能確實(shí)很多,且都非常有趣。玩家們可以期待官方后續(xù)放出更多的技能演示和介紹,以便更好地了解這個(gè)新英雄。lol異畫師彗是一個(gè)備受期待的新英雄,預(yù)計(jì)將在12月份正式上線。玩家們可以關(guān)注官方后續(xù)的爆料和介紹,以便及時(shí)了解這個(gè)新英雄的最新動(dòng)態(tài)。









