
一、LOL為何沒落了
我是從S1開始入的lol的坑,到今年吃雞的火爆,才逐漸脫坑,算起來也玩了六七年了,伴隨著lol的興起與逐漸衰落,也許走過其中的才會有最深的體會。
lol什么時候開始走下坡路。
首先我想表明一個觀點,一個火爆的游戲衰落得有兩個條件:游戲本身開始乏味以及出現新的更好玩的游戲。假如只有前者沒有后者,即使游戲再無聊,大家也會無聊地玩。只有后者沒有前者,大家也不會花時間到新游戲上。
我們就能大致判斷lol什么時候開始走下坡路。這分為三個階段。
第一個階段是S6結束后。
當年的世界賽lpl慘敗,全部止步8強。SKT則以絕對的優勢拿下了世界賽冠軍,也成為世界上第一個拿下3冠并且衛冕的戰隊。這初看沒有什么,但是想想從s3開始世界冠軍一直是韓國隊,玩家內心也會覺得無聊。一家獨大從來都是容易毀掉一個比賽。
恰逢第一批lol玩家開始走向社會,再沒有時間和精力去玩30幾分鐘的游戲。手機游戲的大量興起,最具代表的就是王者榮耀和陰陽師(遲些時候上線)。這群玩家開始走向移動端,雖然在這里游戲體驗未必好,但是起碼他們可以玩了,有時間玩了。
基于這兩個原因,lol第一次走向了下坡路。
不過好在當時沒有什么大型端游能給lol造成威脅,lol雖然損失部分玩家,但新玩家的流入以及新地區游戲的興起,讓他依舊將熱度延續了下來。
第二階段則是S7世界賽期間。
這一次,世界賽來到了中國,玩家本以為至少能在決賽見到一直lpl隊伍,結果還是演變成韓國內戰。雖然三星創造奇跡擊敗SKT,但對于其他國家的玩家來說,還是一樣:冠軍都是韓國隊。終于,大家開始厭倦這個比賽以及游戲。一時間國內掀起了“青春無悔,再見英雄聯盟”的卸載lol的風暴。(或許,鳥巢能有一只lpl隊伍出現,lol還能再火一段時間)
另一方面,lol為了防止游戲變得無聊,頻繁地改動游戲,幾乎2周一個更新。除了學生黨,再也沒有人能跟上版本,開始紛紛放棄游戲。官方也開始瘋狂做活動,至此,玩家徹底明白,這游戲已經輝煌不再。
絕地求生的火爆給了lol最致命的一擊。終于有一款游戲開始撼動lol的霸主地位。現在的lol主播紛紛轉投絕地求生就是最好的例子。
第三階段是吃雞游戲的火爆
2017年,相信會是steam游戲平臺開始火爆的一年。查看各個大大小小的城市,縣城網咖,都已經安裝了steam,大多數是因為要運行吃雞這一游戲。2017年之前,網吧每臺機子都是打LOL,現在都是打吃雞。98塊錢的買斷,地圖的自由玩耍,游戲機制的真實,LOL主播的轉型,無疑讓暮年的LOL被取代。
當然還有很多新入坑的玩家,希望你們能在召喚師峽谷找到自己的歡樂,找到每天陪你開黑的朋友,找到那些一聲開黑就出來網吧集合的兄弟。現在望著自己的好友列表,一片灰色,不由黯然神傷,自己也只能悄悄的下游戲,再也不會在開黑群里喊出一聲快來開黑!
無兄弟不游戲。你是玩游戲認識了一群兄弟還是陪一群兄弟玩游戲呢?
二、LOL為什么沒落了
英雄聯盟的沒落是由多個因素共同決定的,首先就是英雄聯盟這款游戲當中掛機的人很多,人們玩電腦游戲一般都是為了享受游戲快感,為了獲得更好的游戲體驗,可是英雄聯盟里面的人動不動就掛機,這讓很多人的游戲體驗變得很差。
同時英雄聯盟里面的噴子數量眾多,本來玩游戲玩的好好的,就有一幫人上來噴人,所以很多玩家都受不了了,于是選擇卸載英雄聯盟。
還有就是絕地求生這款游戲的火爆導致英雄聯盟走向衰弱,絕地求生這款游戲里面物品數量眾多,武器裝備都不一樣,而且自由度非常的高,使得很多英雄聯盟玩家放棄了1英雄聯盟轉而去玩絕地求生了,畢竟現在想玩moba游戲只需要在手機上下載個王者榮耀就可以了。
還有就是中國隊在世界總決賽上又一次失敗了,這一次失利對玩家的打擊太大了,很多人受不了于是選擇卸載英雄聯盟了。
三、英雄聯盟為何會沒落
英雄聯盟還沒有落沒哦。記得有個做游戲的朋友曾經這樣說:端游是不會那么容易死的。更何況還是LOL。
打自LOL火起來之后,其實讓端游游戲行業停滯了很長一段時間,每一個游戲運營商都望眼欲穿,但時代是發展的,游戲行業也是,為了能抗衡LOL,我們看到了很多不同于LOL有類似LOL競技形勢的游戲,在漸漸把握了玩家的喜好之后,新游戲也就越來越多,守望先鋒、CS GO、天刀等,都在滿足玩家們不同的喜好需要。我們不能一味的要求每一個人都喜歡玩一個游戲,畢竟槍戰類游戲、角色扮演類、競技類、手游等,每個玩家對于游戲的意義理解不同,也就會出現不同的選擇。
在LOL最火的時候,最主要的原因當時的游戲模式不多,且大多數都是單機游戲,聯網游戲的類型都僅僅只有娛樂性,而LOL的橫空出世,讓玩家們體驗到了玩游戲不僅僅是只是玩的另一種成就感,這種打破了游戲本身意義的感覺讓LOL一下子備受追捧,但隨著廣大游戲開發商的迅速反應,LOL就不是那個獨樹一幟的了,這里提一下Dota,其實Dota比LOL早,但LOL比Dota火最主要還是運營方,畢竟LOL是騰訊運營,這就不難明白為什么同類型且Dota成績更好的情況下,LOL人氣是Dota的無解倍。
現在出來的游戲幾乎都帶有競技性,CS GO、守望先鋒、手游王者榮耀,那么在同樣是聯網競技類游戲的情況下,玩家們肯定會選擇自己喜歡的游戲去玩了。
LOL這個游戲落沒倒不會,你看 Dota,這么多年了,它依舊在運營,人氣依舊還是那么高,只是沒有了之前的火熱而已,是玩家的選擇多了,就顯得LOL冷清了。










