
一、LOL游戲角色建模,有沒(méi)有很細(xì)節(jié)的地方
銳雯皮膚會(huì)搖尾巴,佐伊被減速時(shí)會(huì)變得很疲倦
LOL給玩家的第一印象,一般來(lái)說(shuō)很少是來(lái)自于召喚師峽谷,游戲加載界面英雄們的立繪總是能給人更加直觀的感受。要是你是老玩家的話,肯定還記得曾經(jīng)LOL的一個(gè)立繪,卡特、瑞茲和銳雯總是被排在最前面,非常引人注目。記得S2遠(yuǎn)古時(shí)期的英雄聯(lián)盟,美服的原畫(huà)堪稱(chēng)精神污染,如果不是國(guó)服對(duì)原畫(huà)做了大幅修改的話,恐怕當(dāng)初LOL也很難火起來(lái)。
如今的LOL與當(dāng)時(shí)不可同日而語(yǔ),無(wú)論地圖細(xì)節(jié)還是英雄的畫(huà)風(fēng)張力,一般來(lái)說(shuō)都非常完美。LOL允許了自定義模式里的3D視角之后,一時(shí)間遭到了眾多玩家的吐槽:原本很漂亮的英雄,拉近一看發(fā)現(xiàn)畫(huà)風(fēng)崩壞,角色的棱角和表情都很夸張,讓人無(wú)法接受。不過(guò)這并不影響正常的匹配排位,如果在正常游戲里把視角拉到這么近,釋放技能、走位和補(bǔ)刀都會(huì)受到很大影響。
雖然英雄的模型有些粗糙,不過(guò)細(xì)節(jié)和彩蛋卻很到位。一些細(xì)節(jié)動(dòng)作很難被玩家發(fā)現(xiàn),但拳頭依然將其做了出來(lái):
銳雯LOL上單里很特殊的存在。剛剛做出來(lái)時(shí),玩家還不會(huì)光速Q(mào)A,發(fā)現(xiàn)銳雯既脆皮又沒(méi)有輸出,一時(shí)間竟成了個(gè)冷門(mén)英雄。不過(guò)很快玩家發(fā)現(xiàn)了華點(diǎn),純輸出流銳雯傷害簡(jiǎn)直爆炸,這讓銳雯瞬間成為版本一姐,也為她后來(lái)Q技能的大削奠定了伏筆。兔女郎銳雯雖然算不上T1和T2級(jí)別,但細(xì)節(jié)卻十分到位。
兔女郎銳雯
銳雯頭上的耳朵是不是感覺(jué)很熟悉?提莫玩家應(yīng)該能一眼分辨出來(lái),這就是兔寶寶提莫頭頂?shù)亩洹6门射J雯開(kāi)啟E技能時(shí),周?chē)鷷?huì)環(huán)繞起四個(gè)胡蘿卜來(lái)保護(hù)它。但不論放不放技能,銳雯圓球形狀的尾巴都會(huì)不斷的搖,就和兔子一模一樣,簡(jiǎn)直太可愛(ài)了。
佐伊被減速變二哈
LOL里的彩蛋并不只在英雄之間,很多時(shí)候英雄受到負(fù)面狀態(tài)時(shí)都有不同的表現(xiàn)。尤其是被減速的時(shí)候,很多英雄都會(huì)呈現(xiàn)出獄平時(shí)行走完全不同的動(dòng)作。而佐伊的動(dòng)作就非常可愛(ài)了,佐伊被減速會(huì)表現(xiàn)出一副疲憊的樣子,手腳都累的一搖一擺的,張大嘴巴神似二哈。
LOL有三個(gè)英雄的被動(dòng)十分獨(dú)特,必須陣亡之后才能觸發(fā),分別是:早期的婕拉、大嘴和死歌。其中死歌的被動(dòng)是用處最大的,會(huì)玩的死歌會(huì)挑選好陣亡時(shí)的位置,以便陣亡之后還能為團(tuán)戰(zhàn)打輸出。但其實(shí)死歌在陣亡之后還是能夠繼續(xù)跳舞的,甚至還能唱歌嘲諷對(duì)面…或者嘲諷隊(duì)友。
二、LOL是小游戲還是大型游戲
你好,LOL確實(shí)算是一款大型游戲,準(zhǔn)確的說(shuō)是一款大型網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技類(lèi)游戲。你去看下客戶(hù)端就知道了,當(dāng)然這不是最終確定手段,你可以去看下每次更新都是幾百M(fèi)的,再查下運(yùn)行LOL的配置要求和自己的實(shí)際體驗(yàn)就能感覺(jué)出來(lái),低端的電腦配置還不一定帶的動(dòng)這款游戲的!
三、lol皮膚t級(jí)等級(jí)一覽表
LOL皮膚T級(jí)等級(jí)主要分為T(mén)1到T7七個(gè)等級(jí)。這些等級(jí)是根據(jù)皮膚的制作精美程度、特效表現(xiàn)以及稀有度等因素來(lái)劃分的。
T1級(jí)別皮膚,也稱(chēng)為終極皮膚,是LOL皮膚中等級(jí)最高、制作最為精良的一類(lèi)。這類(lèi)皮膚不僅擁有全新的外觀設(shè)計(jì),還配備了獨(dú)特的技能特效、聲音效果,甚至有的還帶有特殊的互動(dòng)功能或成長(zhǎng)系統(tǒng)。比如“未來(lái)戰(zhàn)士伊澤瑞爾”和“元素使拉克絲”,它們可以隨著游戲進(jìn)程或者玩家選擇來(lái)變換形態(tài)和技能特效,給玩家?guī)?lái)極為豐富的游戲體驗(yàn)。
T2到T5級(jí)別的皮膚,雖然在制作精美程度和特效表現(xiàn)上略遜于T1級(jí)別,但也各有特色。T2級(jí)別皮膚通常擁有全新的模型、貼圖以及技能特效,如“源計(jì)劃”系列皮膚;T3級(jí)別皮膚則主要改變英雄的模型和貼圖,技能特效可能只有部分改變或保持不變,例如“泳池派對(duì)”系列;T4級(jí)別皮膚通常是在原有模型基礎(chǔ)上進(jìn)行色彩或樣式的變化,如“炫彩皮膚”;而T5級(jí)別皮膚則主要是特殊的紀(jì)念皮膚,如“冠軍系列”皮膚,它們是為了紀(jì)念某些重大賽事或活動(dòng)而推出的。
T6和T7級(jí)別的皮膚是較為普通的一類(lèi)。T6級(jí)別多指英雄聯(lián)盟以前的賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚,如S1到S5的賽季皮膚,它們通常沒(méi)有太多的特效變化,主要是作為玩家參與賽季并達(dá)到一定條件的獎(jiǎng)勵(lì);而T7級(jí)別皮膚則主要是指通過(guò)其他方式如活動(dòng)、任務(wù)等獲得的免費(fèi)皮膚,這些皮膚可能只有簡(jiǎn)單的外觀變化,沒(méi)有額外的技能特效或聲音效果。
LOL的皮膚T級(jí)等級(jí)制度為玩家提供了豐富的選擇空間。無(wú)論是追求極致游戲體驗(yàn)的玩家,還是喜歡收藏稀有皮膚的玩家,都能在這個(gè)系統(tǒng)中找到適合自己的皮膚。這一等級(jí)制度也體現(xiàn)了游戲開(kāi)發(fā)者在皮膚設(shè)計(jì)和制作上的精湛技藝和不斷創(chuàng)新的精神。












