
一、小班游戲教案:貓和老鼠
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的小班游戲教案:貓和老鼠,歡迎大家分享。
小班游戲教案:貓和老鼠1設計意圖:
《貓和老鼠》是個深受孩子們喜愛的體育游戲,內容是讓孩子通過扮演熟悉的小老鼠,鉆過山洞偷東西,貓和老鼠發(fā)生的故事,讓孩子在快樂的游戲中練習鉆過障礙物。《綱要》在健康領域中指出“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性、靈活性”。把簡單的體育活動,賦在有趣的故事情節(jié)中,讓活動游戲化,內容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動。
活動目標:
(1)學會將身子團緊移動重心,屈身鉆過障礙物。
(2)能遵守規(guī)則不碰障礙物,體驗游戲的快樂。
(3)進行情感教育,讓幼兒學會勇敢、善良、友好的健康思想。
活動重點:屈身、低頭,將身子團緊地練習鉆過山洞。
活動難點:難點是將身子團緊移動重心。
活動準備:掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干
前經(jīng)驗:玩過貓抓老鼠的游戲。
活動過程:
一、談話導入
小朋友們,今天老師想和大家玩一個《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來先做一下熱身活動吧。
二、《貓和老鼠》游戲
1、示范動作要領
小老鼠鉆洞時,要把身子團緊,低頭、屈身,千萬不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動前進。
(1)讓小朋友模仿小老鼠的動作練習鉆洞,請幾個小老鼠說一說,你是怎么鉆洞的。
(2)表揚能團緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。
2、規(guī)則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的高度要一致,不能動;做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時要睡覺,當發(fā)現(xiàn)東西被偷時要作為傷心大哭的動作。
3、設置情景一:聽說有一個叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓在家睡覺的時候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。
4、設置情景二:小貓咪咪發(fā)現(xiàn)吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。
(1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)
(2)提問:在歸還食物時,貓和老鼠會有什么樣的對話?(對不起、沒關系、謝謝你……讓孩子們學習適當禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)
三、結束放松部分:
1、小老鼠偷的行為對嗎?我們平時要怎么做?
2、我們平時所知道的貓和老鼠雙方是敵對的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?
講評:對小老鼠偷的行為持否定態(tài)度,對小老鼠做錯事情能勇敢改錯和同情心給予表揚和鼓勵,結合生活,鼓勵幼兒做個有良好行為的好孩子。
3、現(xiàn)在貓請老鼠到外面去玩游戲,請扮演貓和老鼠的幼兒一個跟著一個有序地離開。
活動延伸:
讓孩子們在戶外多玩一些貓和老鼠的.游戲,自主探索和創(chuàng)編出新的游戲情景,體驗游戲的快樂。
小班游戲教案:貓和老鼠2活動名稱:
《貓和老鼠》
活動目標:
1.熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。
2.初步學會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。
活動準備:貓頭飾、音樂、香腸若干
活動過程:
一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。
二、引入主題,引起孩子的興趣
師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)
三、學習游戲規(guī)則,用小手來進行訓練
你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。
(講述故事,并用手指進行演示)
1.你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進行感受)提問:(1)你都聽到了什么?(貓叫)(2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現(xiàn)的。)(3)那我們什么時候去拿香腸呢?(離香腸很近的時候。)
2.為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領,試一試,然后再去拿。
(1)老師帶領孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏。
(2)老師總結經(jīng)驗,說出問題。(第一次玩過之后,總結經(jīng)驗)(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學到本領了沒有。(請孩子自己玩)
四、和貓咪進行游戲
1.這次我發(fā)現(xiàn)大家都學到本領了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒颍⑦M行鼓勵。)
2.第二次游戲(有一個小老鼠被抓)
3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們去的時候,一定要跑的快一點了,但要聲音小點。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,
五、結束部分
我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心啊?那我們一起去慶祝一下吧!
小班游戲教案:貓和老鼠3活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動作的協(xié)調性、敏捷性。
3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動準備。
3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
小班游戲教案:貓和老鼠4活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作。“小小老鼠是怎么走路的?”學習聽信號,一個跟著一個走。(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”
教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)
三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))
四、結束環(huán)節(jié)
師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
活動反思
本節(jié)課完全是讓幼兒去模仿的表演出貓和老鼠的形象動作特征。幼兒表現(xiàn)的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規(guī)則和語言都說的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒有大班幼兒那么好,所以要盡量把話語說簡單準確,這樣幼兒才能按照自己的規(guī)則來表演。活動才會順利的進行。本節(jié)課孩子們都特別可愛,也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。
小班游戲教案:貓和老鼠5活動目標:
1、初步學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。
2、嘗試在游戲中礦寬容、體諒和幫助他人,并化敵為友。
3、體驗與同伴共同游戲的快樂之情。活動重點:學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。
活動難點:
學習高處往下跳的動作要領。
活動準備:
1、小椅子每人一把。
2、大小沙包若干。
3、一塊足夠大的場地。
4、貓和老鼠的頭飾各一個。
5、雪花片若干。活動過程:
一、活動開始。
1、帶著幼兒來到戶外。
教師:我們一起出去做游戲吧!
2、進行隊列練習。
教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊!
3、熱身運動。
教師:今天我們先活動下身體。今天天氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
二、基本活動。
1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學習從高處跳下來的本領。教師:鼠寶寶都長大了,我們要學一個新本領了,就是從高處輕輕往下跳的本領。先看看媽媽是怎么跳的。(老師師范從椅子上往下跳,重點教幼兒如何起跳以及落地時要屈膝)
2、教師示范。教師:跳的時候兩腳并攏,輕輕的往下跳,腳落地時記得要屈膝。
3、教師和幼兒一起練習跳躍。教師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來學一學吧!(和教師一起反復練習)
4、游戲:貓和老鼠。教師:今天我們學了新本領,媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的名字叫貓和老鼠,游戲的名字叫什么呀?游戲規(guī)則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽,帶著幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺的時候輕輕的站到小椅子上,一起說兒歌:“小老鼠,上登臺,愛玩耍,跳下來。”說完從椅子上跳下來向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽到老貓“喵”的一聲時就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒有藏好的小老鼠。(游戲反復進行,直到糧食被偷光)
5、組織幼兒進行游戲。
四、活動結束。
教師:小朋友的真棒!現(xiàn)在讓我們開著火車回班里吧!
效果分析:
小班游戲教案:貓和老鼠6活動目標:
1.能屈身鉆過60厘米高的障礙物。
2.學會將身子團緊移動重心。
3.能遵守規(guī)則不碰障礙物。
活動準備:
1.在場地上放置一道離地高60厘米的繩子作障礙物。
2.貓的頭飾一個。
3.學會音樂游戲“小老鼠上燈臺”。
活動過程:
1.教師和幼兒一起跟著音樂做游戲“小老鼠上燈臺”。
2.教師交待場地,提出練習要求。
教師:這是一個長長的洞門,我們小老鼠進出洞門時要把身子團緊,千萬不能撞倒洞門。大家試試看。
引導幼兒練習“鉆”的動作,提醒幼兒在“鉆”時團緊身子。(反復練習數(shù)遍)
表揚能團緊身子不碰到繩子的幼兒。
3.交代游戲玩法及規(guī)則,并組織幼兒游戲。
教師:有一只大貓整天想抓我們,我們出去玩時要小心,聽到媽媽喊“老貓來了”,你們就趕緊鉆回洞里,千萬要小心,不能碰到洞口、撞到頭。
幼兒游戲。當所有幼兒鉆出洞后,教師發(fā)出信號“老貓來了”,同時提醒幼兒團身、低頭。
表揚能按照要求“鉆”的幼兒。
教師注重提醒和指導個別膽小、動作不正確的幼兒。
4.小結幼兒學習情況,表揚遵守規(guī)則的幼兒。
二、Ps4游戲有一個小孩兒帶著一只大老鼠,是什么游戲是什么名兒
狂死之鼠。日本一正式發(fā)表新作《狂鼠之死》定于2022年6月2日登陸PS4、Switch平臺。這是一款音樂節(jié)奏橫版動作類游戲,玩家需要配合節(jié)奏來進行動作。故事劇情講述某個研究所的實驗老鼠死后被鼠神賦予一天生命,被一個小孩兒帶著一只大老鼠要完成自己的夙愿“向人類復仇”。
三、漫談《貓鼠游戲》
首先要佩服的是男主弗蘭克高超的演技,也是萊昂納多高超的演技。
在電影里,弗蘭克假扮過代課老師、飛行員、中情局人員、醫(yī)生、律師。在電影的一開始,弗蘭克假裝代課老師,要不是真的代課老師出現(xiàn),我差點就相信了。尤其在警察卡爾第一次追捕到弗蘭克時,弗蘭克瞬間假扮成情報局人員,騙過了卡爾,這個情節(jié)十分有戲劇性。
為什么弗蘭克能夠成功的扮演不同角色?
弗蘭克的父親曾說過一段話:為什么揚基隊總是贏?因為他們有米基曼托?因為沒人能把眼睛從條紋上移開。
后來我在想他的那種方式在如今還能成功嗎?他利用銀行信息流通速度慢而制作假支票套取現(xiàn)金,這種方式顯然具有時代局限性,如今是肯定行不通的,但是關鍵的問題在于無論科技如何發(fā)達,任何系統(tǒng)是不可能絕對完善絕對安全的,總會存在漏洞。即使如今的金融系統(tǒng)完善許多,金融犯罪的方式也更加高明。不能用現(xiàn)在的眼光去看待過去的行為,如果弗蘭克處于現(xiàn)在的時代,誰能保證他不會發(fā)現(xiàn)銀行系統(tǒng)新的漏洞?
在他那個時代,警察花費了大量力量和時間,才追蹤到弗蘭克。再對比一下如今這個時代,犯罪成本已經(jīng)遠遠升高,而犯罪被捕的成本遠遠下降。因為信息的流通十分迅速,每個人的信息已經(jīng)完全暴露在互聯(lián)網(wǎng)上,想要了解一個人,只需要搜尋他每天的社交網(wǎng)絡、上網(wǎng)痕跡,或者只是一些簡單的內容,看過什么電影,聽過什么歌,就可以了解到這個人的基本信息、生活狀況、興趣愛好、性格特征,這些一目了然。每個人都已經(jīng)赤裸著掛在一張巨大的隱形的網(wǎng)上,而這張網(wǎng)究竟會怎樣發(fā)展?究竟有怎樣的影響?會不會某一天收緊,把人變成魚?沒有人知道。
弗蘭克的父親教給他最重要的,是一個故事:
兩只小老鼠掉進了牛奶桶,第一只很快就放棄了被淹死了,第二只卻不放棄,它猛烈掙扎直到把牛奶都攪拌成了奶油然后爬了出去。諸位,我就是這第二只老鼠。
這個故事一直支撐著弗蘭克。
親情的主線一直貫穿電影始終。弗蘭克離家出走的原因是父母的離異,為了生存,他利用自己的天賦找到了賺錢的方式。雖然他過上了紙醉金迷的生活,花不完的錢和上不完的女人,可是他的心總是空洞的,他渴望親情,渴望穩(wěn)定的生活。一個人真的不能漂泊一輩子嗎?可能人總會累的,希望有所寄托。
他懷念過去的家庭,他結婚了,他希望父母參加他的婚禮,可是注定是不可能的,母親已經(jīng)再婚,新娘也沒有跟他走,他又過上了漂泊的生活。他曾一度打電話給警察卡爾想要結束這一切。在弗蘭克被捕回國后,他才得知父親已經(jīng)意外去世了,而他又拼命逃走,只是為了見自己的母親,來到母親的房前,發(fā)現(xiàn)母親已經(jīng)生了孩子,有了自己的家庭,他此時該是怎樣的崩潰?一個極重親情的人卻偏偏失去所有的親情,人生就是這么的戲劇性。
弗蘭克和卡爾在相互較量的過程中,他們之間產生了一種羈絆。警察卡爾同樣離婚了,他對弗蘭克隱隱中有一種父親的心態(tài),弗蘭克也從卡爾身上感受到了親情,雖然表面上卡爾一直在追捕弗蘭克,他只是在履行著職責。每年圣誕節(jié),弗蘭克都會給卡爾打電話,一個孤獨的在酒店,一個孤單的在辦公室。后來,卡爾在法國追捕到弗蘭克時,看到他在監(jiān)獄中生病,卡爾心痛不已。這部電影的英文名是《Catch Me If You Can》,而中文名是《貓鼠游戲》,也許卡爾和弗蘭克就像動畫片中的貓和老鼠,他們之間已經(jīng)有了感情的羈絆。
看的過程中,我一直在揣測這部電影會怎樣結局?按照正常的邏輯,弗蘭克被捕后在監(jiān)獄度過余生,故事就這樣結束了。可是,完全沒想到,卡爾竟然把弗蘭克從監(jiān)獄中保釋出來并讓他加入FBI,發(fā)揮他制作假支票的技能成為金融詐騙科的職員。如果說這只是虛構的故事情節(jié),但在電影結尾處特地出現(xiàn)了一段字幕,原來真的有現(xiàn)實原型。此時,我不只是驚嘆這個電影的結局,更驚嘆美國文化的包容和自由。一個罪犯成了一個警察,這是在中國或者說很多文化中無法想象的,可這真的發(fā)生在了美國,充分的發(fā)揮了人的才能,可以跳過既定的規(guī)則,作出令人驚奇的改變。
這個故事很精彩很偉大,這個國家也是。










