
一、各種游戲術語
1、solo
在網(wǎng)絡游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指“單刷”。隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變?yōu)椤皢翁簟保赐婕摇?V1”進行PK。
2、Boss
代表著游戲中出現(xiàn)的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最后的“大頭目”、“關底”。
在Boss則更多的用于形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss后,會為玩家提供大量分數(shù)(經(jīng)驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
3、AOE
AOE的全稱為“Area of effect”,即為對于某指定區(qū)域的技能效果。泛指對某一特定區(qū)域內(nèi)復數(shù)對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現(xiàn)在角色扮演游戲之中,戰(zhàn)爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經(jīng)常看到AOE系統(tǒng)的身影。
4、Buff
一是指游戲中狀態(tài)增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業(yè)、種族、技能等游戲內(nèi)容進行增強。
5、Bug
游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
游戲Bug根據(jù)其后果,可分為良性Bug和惡性Bug兩種。良性BUG即不會產(chǎn)生嚴重后果,甚至為玩家?guī)砹死娴腂UG,通常一部分玩家常用的游戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用游戲程序中的良性Bug而產(chǎn)生的;而惡性Bug則會對游戲程序產(chǎn)生嚴重的影響。
惡性Bug是由程序設計時的某些疏忽或是程序升級迭代時某些程序組件不兼容,造成的游戲閃退、崩潰、以及各種無法正常游戲的后果。
二、街霸6術語介紹
街霸6(StreetFighter6)是一款著名的格斗游戲系列,下面是一些與街霸6相關的術語介紹:
1.Combo(連招):在游戲中進行連續(xù)動作的技巧,將一系列攻擊技能組合在一起以造成更大的傷害。連招是格斗游戲中提升戰(zhàn)斗效率的重要手段。
2.SpecialMove(必殺技):每個角色都有獨特的必殺技能,需要特定的按鍵組合來釋放,用來對敵人造成大量傷害。必殺技的運用需要精準的按鍵時機和熟練的操作。
3.SuperMove(超必殺技):與必殺技相似,但更強大且耗費更多的技能條。超必殺技可以一擊毀滅對手的生命值。超必殺技往往在關鍵時刻發(fā)揮決定性作用。
4.EXMove(特殊技能):通過額外的技能條執(zhí)行的特殊技巧,可以增加傷害、范圍或效果。EX技能的靈活運用可以顯著提升戰(zhàn)斗策略的多樣性。
5.FrameData(幀數(shù)據(jù)):指每個動作的開始幀、持續(xù)幀和結束幀,幀數(shù)據(jù)的分析可以幫助玩家優(yōu)化連招和反擊。了解幀數(shù)據(jù)對于掌握游戲節(jié)奏至關重要。
6.TierList(強度排名):對游戲中的角色按照實力和競技能力進行排序的列表。通常由專業(yè)玩家或高水平玩家根據(jù)角色的技能和勝率進行制定。Tier列表是評估角色強度的重要參考。
7.Cancel(取消):在某個動作的特定幀時取消該動作的進行,以便能夠執(zhí)行其他動作或連招。取消技巧是提高連招連貫性和效率的關鍵。
8.Mix-up(混合攻擊):使用不同的攻擊方式和時機來混淆對手,讓他們難以預測和防御。混合攻擊能夠有效打亂對手的戰(zhàn)術部署。
以上是一些與街霸6相關的常見術語介紹,這些術語在游戲社區(qū)中被廣泛使用,并且對于理解和玩好街霸6格斗游戲非常有幫助。掌握這些術語和技巧,可以讓你在游戲中更加得心應手。
三、游戲專業(yè)術語縮寫一覽 游戲類型縮寫介紹
游戲類型縮寫:ACT、FTG、RAC、SPT、AVG、ADV、AAVG、RTS、RTT、TBS、MOBA、PUZ、TD、RPG、ARPG、TRPG、CRPG、SRPG、JRPG、MMORPG
游戲類型縮寫介紹
ACT:Action Game,動作游戲。
FTG:Fighting Game格斗游戲,如街頭霸王、拳皇等。特點是打擊感強,玩著很爽,但手殘玩著比較痛苦。
RAC:Racing賽車游戲,如死亡摩托。
SPT:Sport Game體育類游戲,如wwe系列,nba 2k系列。
nba 2k
AVG:Adventure Game冒險游戲,通常指文字冒險,如殿堂級的逆轉裁判。AVG的特點是不同選項通常會走向不同的結局。
ADV:冒險游戲,更多是日本的廠商用的多一點,其他就不用多說了吧,18歲以上懂的都懂。
AAVG:ActionAdventure Game動作冒險游戲,比如馬里奧系列。
童年回憶:水管工
RTS:Real-TimeStrategy Game即時戰(zhàn)略。以真實時間流動進行游戲,如全戰(zhàn)戰(zhàn)錘中的實時戰(zhàn)斗。
RTT:Real-time Tactics即時戰(zhàn)術游戲,RTS分類的變種,比起RTS少了基地建設與運營。如盟軍敢死隊、影子戰(zhàn)術:愛子的選擇。
TBS:Turn-BasedStrategy Game回合制戰(zhàn)略。所有游戲內(nèi)玩家輪流自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進行操縱。如魔法門與英雄無敵系列。
英雄無敵3,熟悉的配方,熟悉的味道~
MOBA:MultiplayerOnline Battle Arena多人在線戰(zhàn)術競技游戲,如王者榮耀、決戰(zhàn)平安京、英雄聯(lián)盟等。
英雄聯(lián)盟
PUZ:Puzzle Game益智類,一般都是小游戲,如植物大戰(zhàn)僵尸。
TD:Tower DefenceGame塔防游戲,如kingdom rush。
kingdom rush系類,非常經(jīng)典的塔防
RPG:Role-PlayingGame角色扮演游戲。細分類型廣泛,如CRPG、MMORPG等。
ARPG:ActionRolePlaying Game動作角色扮演游戲,如古墓麗影、巫師系列等。
巫師3的風景照,日薄西山,殘陽似血
TRPG:TabletopRole-Playing game桌上角色扮演游戲,俗稱“跑團”。比如D&D、COC,大部分以線下為主,現(xiàn)今也有以電子游戲為載體的游戲如漫野奇譚、人格解體。
人格解體
CRPG:類TRPG游戲,即由DND等TRPG改編的電腦游戲,和模仿這類帶來跑團體驗的電腦游戲。如博德之門系列、異域鎮(zhèn)魂曲。
異域鎮(zhèn)魂曲,推薦一個b站up豬的解說,就地十八滾
SRPG:StrategyRole-Playing Game策略扮演游戲,通常為戰(zhàn)旗類游戲。如圣女戰(zhàn)旗。
JRPG:JapaneseRole-Playing Game日式角色扮演游戲,如最近火熱的女神異聞錄5。
MMORPG: Massive Multiplayer Online Game大型多人在線角色扮演游戲,網(wǎng)游。如魔獸世界、上古卷軸OL。
上古卷軸OL,椅子可以坐
SOC:Survival生存、Open-World開放世界、Crafting打造。即為開放世界生存制作類游戲,如缺氧、饑荒等。
STG:Shooter Game射擊游戲,比如OW、地痞街區(qū)等。
FPS:First-PersonShooting第一人稱射擊游戲。比如CSGO、瓦洛蘭特。
CSGO,中門對狙,突突突!
TPS:Third-PersonShooting第三人稱射擊游戲。比如調研局:幽浮解密、全境封鎖2。
悄咪咪說個消息,全境封鎖2國區(qū)下架了,將由tx在wegame代理
SLG:Simulation Game策略游戲,如文明6、率土之濱。
文明系列,玩的就是再來一回合....唉,天怎么亮了?
4X:eXplore探索、eXpand擴張、eXploit開發(fā)、eXterminate征服。通常為策略游戲,含有4X要素的游戲如歐陸風云4、文明6、群星。
SIM:Simulation模擬游戲,如模擬人生系列。
模擬人生系列,讓你體驗一把“世界上的另一個我”生活
GAL:Girl And Love美少女游戲,如高考戀愛一百天、沙耶之歌。
VNG:Visual NovelGame視覺游戲,如女裝神社。
女裝神社,畫女硬說男
CAG:Card Game卡牌游戲,一般分為TCG、DBG等。
TCG:Trading CardGame集換式卡牌游戲,如萬智牌、游戲王。可以把不喜歡的牌和別人交換,喜歡的牌收藏。買包開卡很費錢。
萬智牌
CCG:CollectibleCard Game收集式卡牌游戲,前身是TCG,但去掉了“交換”,如爐石傳說、影之詩。
爐石傳說手機版,不知道網(wǎng)易暴雪分手后是誰接盤呢~
DBG:Deck BuildingGame牌庫構筑游戲,如殺戮尖塔、漫威對決。
殺戮尖塔,非常上頭的游戲
LCG:Living CardGame成長式卡牌游戲,固定卡包卡牌,不怕臉黑。如詭鎮(zhèn)奇談卡牌版。
UDG:Unique Deck Game獨立卡牌游戲,指獨立購買牌組進行游戲,卡組獨一無二是最大的特點。如熔鑰秘境。
熔鑰秘境,類似的桌游建議xd尋找線下桌游組織游玩~
VR:Virtual RealityGame虛擬現(xiàn)實游戲,如Half-Life: Alyx。
ARG:Alternate Reality Gaming平行實境游戲,是一種以現(xiàn)實世界為演出舞臺和互動目標,融合虛似定義和實際環(huán)境進行的多媒體系統(tǒng)游戲定義,如銹湖的白門。
AR:AugmentedReality增強現(xiàn)實游戲,類似投影,如寶可夢GO。










