
一、鬼泣人物介紹
1、但丁(Dante、ダンテ):傳奇魔劍士斯巴達的次子,擁有一半人類一半惡魔的血統,鬼泣系列的首席主角,繼承了父親的正義心和母親Eva的溫柔。天生的銀色或白色的頭發、冰藍色的眼睛、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是本人的特征。無論身體受多重的傷,即使心臟和大腦被嚴重破壞也不會輕易倒下。經常按照自己的原則行動,無論與什么人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,本性始終是善良的。在《DmC》的世界觀有著全新的設定。
2、維吉爾(Vergil、バージル):斯巴達的長子,是但丁的雙胞胎哥哥,鬼泣系列的人氣角色。個性冷酷且倔強,湛藍色的大衣與強悍無比的實力是維吉爾的特征。維吉爾渴望得到強大的力量,認為是幼年時沒有足夠力量,才會使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,但為了力量而變得盲目。在1代被蒙德斯改造為NeloAngelo,作為蒙德斯旗下實力最強的戰士。在《DmC》的世界觀有全新的人設。
3、尼祿(Nero、ネロ):是維吉爾的兒子,母親未知。魔劍教團的騎士,嫉世惡俗,最討厭規則的不羈少年,鬼泣4主角之一。惡魔右腕是被惡魔蜥蜴抓傷后力量覺醒不完全所導致,魔化之后的靈體實為尼祿本人的惡魔形態投影,并非為父親的靈魂。在但丁的支持下拯救了人間,還繼承了閻魔刀。
4、斯巴達(Sparda、スパーダ):傳奇魔劍士,鬼泣系列的靈魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000年前為了人類背叛了自己的種族,打敗并封印魔帝,關閉了魔界與人界的連接,從魔帝手中拯救了人界。后在大約200年前阻止金色惡魔ARGOSAX,之后歸來。在人界的時光中,與半魔兄弟的母親Eva相遇并相愛,后因不明原因下落不明。在《DmC》的世界觀,他是惡魔之王蒙德斯的兄弟。
5、Eva(エヴァ):純粹的人類,魔劍士斯巴達的愛人,也是但丁與維吉爾的親母。斯巴達失蹤之后,Eva在兩位兒子的生日給予兩條項鏈作為禮物,兒子們將其稱為完美護身符。在1代的20年前,魔帝派出手下對付她們,這位母親以自己的生命保護了但丁與維吉爾,在兩個兒子親眼目睹下被惡魔殺死。鬼泣1的《SeedsofLove》,是EVA為但丁和維吉爾而唱的搖籃曲。在《DmC》的世界觀是一位天使。
6、蕾蒂(Lady):女性惡魔獵人,本名是Mary,但丁年輕時結識的好友,同時也是合作伙伴,鬼泣3女主角。蕾蒂天生擁有雙色眼眸,她的父親Arkham為了追求強大的力量墮落為惡魔,還殺死了發妻KalinaAnn。為了復仇,蕾蒂踏上了追尋父親的道路,之后在但丁的幫助下擊敗了父親,此后便同但丁一起成為惡魔獵人。由于經常借錢給但丁,所以作為交換條件,當蕾蒂遇到無法獨自完成的工作時,便會到但丁的事務所尋求幫助。
7、翠西(Trish):女性惡魔,但丁的好友和拍檔,對但丁有著曖昧的情感,鬼泣1女主角。翠西是由魔帝蒙德斯按照但丁的人類母親Eva的容貌而創造的惡魔,之后魔帝派遣她到人間引誘但丁,卻不料翠西因受到但丁的打動而中途背叛了魔帝。《鬼泣4》的Gloria是她的偽裝。
8、露西亞(Lucia):Dumary島的女子,《鬼泣2》的女主角。她與阿琉斯的秘書一樣,是由Arius用科學與惡魔之力結合創造的魔人,原本的名字是Chi。后來在活了200年的老人Matier的收養之下而成為守護之手的成員。在島上,盡管露西亞與但丁共同作戰并企圖阻止絕望具象ARGOSAX的胎動,但她始終因為自己是惡魔而不能釋懷,后來在但丁的鼓勵下逐漸走出陰影并重新振作。
9、貝麗爾(Beryl):《鬼泣2》小說的女主角,一位有紅色卷發,帶著反坦克步槍的女性,職業是惡魔獵人。在她年幼時父親為救活她的母親而尋獲了名為獸首的魔導器,結果父親被獸首反噬并且在貝麗爾的背上留下傷痕,使貝麗爾擁有探知獸首的能力。每當接近獸首的位置,背部的傷痕會給貝麗爾帶來強烈的痛感。長大后成為惡魔獵人,執著于尋找并終結獸首,她有制作特殊子彈的才能。
10、克雷多(Credo):魔劍教團的“教團騎士”騎士長,姬莉葉是他的妹妹。性格嚴肅公正,具備高超的劍術與統領數百名部下的領導能力。克雷多接受了教團的歸天儀式,成為了“單翼的魔劍士”。尼祿的劍術,是他親手教授的。
11、姬莉葉(Kyrie):誠心信仰斯巴達傳奇的少女,是克雷多的妹妹,也是尼祿的暗戀對象,鬼泣4的女主角。姬莉葉心地善良,自幼與身為孤兒的尼祿一起長大,像家人一樣關心著尼祿。她在教團祭典時被選中擔任新屆的歌姬,后期在教團的一連串陰謀中了解并接受了尼祿,正式表明了兩人的關系。
12、妮可(Nico):《鬼泣5》的女性人物,全名是尼科萊塔·戈爾多斯坦(NicolettaGoldstein),她是一個武器制造師,也是“DevilBreaker”的制造者。她的祖母是《鬼泣1》小說的妮爾·戈爾多斯坦。
13、帕蒂(PattyLowell):《鬼泣:動畫版》的人物,同時是女主角。全名是帕蒂·洛威爾,個性開朗并且有著大小姐態度,完全不畏懼惡魔,是但丁在工作中認識的少女,而后成為了朋友。母親是妮娜·洛威爾,她的家族是煉金術士艾倫·洛威爾的后裔,家族世代守護著惡魔阿比蓋爾的封印。
14、J.D.莫里森(J.D.Morrison):《鬼泣:動畫版》的原創人物,與恩佐類似,是但丁的工作提供人,與恩佐不同的是他承認惡魔的存在。他將在《鬼泣5》中再度出現。
15、恩佐(EnzoFerino):但丁的工作中介人,一個出沒在地下社會的情報販子,經常為但丁提供工作的委托,自身從來都不相信惡魔的存在,直到一次事件。恩佐并沒有登場在游戲系列中,他的第一次登場于《鬼泣1》的官方小說,后來在《鬼泣2》小說、《鬼泣3》官方漫畫、《鬼泣:動畫版》相關的廣播劇等再度出現。在另一部動作游戲《獵天使魔女》里有同名角色,他是羅丹酒吧的常客與貝優妮塔的情報人。
二、《鬼泣》的劇情介紹
傳說,在2000年前,魔界與人間爆發了一場跨次元的戰爭。
而一位原本是魔界的劍士斯巴達,為了守護人類挺身而出,以一己之力,將魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界與人間裂開的次元入口。
在這之后,一直守護著人類世界的和平,2代的圣魔島與3代的特米尼格和4代的弗杜納都有他的蹤跡。
自那場大戰的2000年之后,他與一名人類女子相愛,并有了一對雙胞胎。在這里,我們要講述的,就是關于他的兩個兒子的故事。
后來,斯巴達卻突然下落不明。而就在之后,千年前被斯巴達打敗的魔界帝王蒙德斯,也恢復了力量蘇醒過來,為了復仇,他吩咐惡魔來到人間,試圖要殺害斯巴達的雙胞胎后代。這對雙胞胎,哥哥叫維吉爾,弟弟叫但丁。
那時,兩人的母親,也就是斯巴達的愛人EVA,為了掩護兩個孩子逃走而犧牲了自己的生命。
后來,這兩個孩子不斷的成長,繼承了斯巴達之血的他們,都擁有非常強大的魔力。因為幼年的遭遇,令這對雙生子的性格和思想也有了截然不同的改變。
哥哥維吉爾因為幼年沒有足夠力量,而使母親死在惡魔手中,好強的性格與作為兄長的責任,讓他變的只崇拜力量,為了力量而不惜一切。
弟弟但丁因為幼年母親的死而一直耿耿于懷,從而怨恨自己的父親為何失去了下落而沒有保護母親,也開始痛恨自己那作為斯巴達之子的血統,從而變的表面叛逆不羈,實則內心充滿了迷惘。
在兩人長大后,哥哥為了追求父親的力量,而不惜解開了父親曾經用來封印惡魔所留下的封印,從而打開了魔界與人間被封印的那條次元裂縫。
弟弟起初只是因為看不慣哥哥的行為而決定阻止哥哥,到了后來,在同樣背負了家族使命而消滅惡魔的人類女子蕾迪的影響下,漸漸開始認識到了自己所要背負的東西。
在與哥哥的第3次決戰之后,弟弟終于決定背負起作為斯巴達之子的責任,繼承了父親的意志,最終打敗了哥哥。
被打敗的哥哥獨自墜入魔界,這時弟弟才明白原來哥哥讓他回人間只是為了讓自己繼承父親的意志,自己選擇背負了那沉痛的宿命,不由得落下了淚水。
但丁把事務所命名為:Devil May Cry(惡魔會哭泣)。這是鬼泣3的劇情。
本作的劇情:在之后的某個夜晚,忽然有一名樣貌與自己死去的母親相似的神秘女子翠西忽然來到事務所,并告之但丁關于魔界帝王蒙杜斯復蘇的事情,將但丁引入一座古老的孤島上。
在這建立著古代城堡的孤島上,但丁遇到了一位神秘的黑騎士Nelo Angelo,這名黑騎士無論戰斗風格還是感覺,都讓自己覺得格外熟悉。
在經過了多次的決戰之后,但丁打敗了黑騎士,在黑騎士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半塊項鏈。
那是但丁再熟悉不過的東西——曾經與自己的哥哥相互爭奪,兒時母親送給自己與哥哥的項鏈。但丁拿著那掉落的半塊項鏈。
同時拿出自己懷中的半塊項鏈,才得知那被自己打敗的黑騎士,就是當年選擇替自己背負宿命而墜入魔界的孿生哥哥維吉爾。明白哥哥是被魔界帝王打敗才變成了傀儡的但丁發誓,要將魔界帝王完全的消滅。
在但丁來到魔界后,卻發覺連翠西也是魔帝為了引誘自己而創造的惡魔,但丁并沒有因此消滅翠西,反而在危機關頭救下了她。
之后,心痛不已的但丁繼續向著魔界帝王的大殿前去。終于來到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,卻不料魔帝以翠西作為人質,在但丁分神之際將他擊傷。
而就在最后關頭,翠西忽然擋在了但丁的面前,替但丁擋住了蒙杜斯的攻擊,倒了下來。
如同當年母親為了保護自己而死,隨著翠西倒在自己的懷中,但丁的憤怒達到了頂端,自身那魔劍士的血液沸騰起來,背負了家族宿命,以及所愛之人的痛楚,和母親與哥哥的意愿,還有父親的意志。
但丁最終爆發出了自己沉睡著的惡魔之力,覺醒成為真正的黑暗騎士,向著魔界帝王沖去。在魔界的上空,兩人展開了激烈的決戰。
魔界帝王蒙杜斯敗在了化身為黑暗騎士(惡魔)的但丁的力量之下。打敗了魔界帝王后,但丁將父親所遺留的魔劍與母親的項鏈放在了翠西身旁,以此守護著她,之后離開了崩塌的魔界洞窟。
當但丁離開魔界之際,卻不料已被打敗的魔界帝王又追了上來,就在勝負難分之際,翠西奇跡般的復活了過來,幫助但丁一起將魔界帝王封印了起來。
兩人離開島嶼后,開始一起經營惡魔獵人事務所。
擴展資料主要角色:
但丁(Dante、ダンテ):
傳奇魔劍士斯巴達的次子,擁有一半人類一半惡魔的血統,鬼泣系列的首席主角,繼承了父親的正義心和母親Eva的溫柔。天生的銀色或白色的頭發、冰藍色的眼睛、紅色的大衣、黑白雙槍和一把大劍是本人的特征。
無論身體受多重的傷,即使心臟和大腦被嚴重破壞也不會輕易倒下。經常按照自己的原則行動,無論與什么人說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,本性始終是善良的。在《DmC》的世界觀有著全新的設定。
維吉爾(Vergil、バージル):
斯巴達的長子,是但丁的雙胞胎哥哥,鬼泣系列的人氣角色。個性冷酷且倔強,湛藍色的大衣與強悍無比的實力是維吉爾的特征。
維吉爾渴望得到強大的力量,認為是幼年時沒有足夠力量,才會使母親死在惡魔手中,自身的性格讓他開始追求力量,但為了力量而變得盲目。
在1代被蒙德斯改造為Nelo Angelo,作為蒙德斯旗下實力最強的戰士。在《DmC》的世界觀有全新的人設。
三、鬼泣是高速動作游戲嗎
《鬼泣》是高速動作游戲。以下從游戲類型歸屬、核心玩法特點、系統設計傾向三方面展開分析:
游戲類型歸屬:傳統ACT的典型代表《鬼泣》系列與《忍者龍劍傳》《獵天使魔女》等作品共同構成傳統ACT(Action Game,動作游戲)的核心陣營。這類游戲的核心特征是以即時動作交互為核心,玩家需通過精準操作完成攻擊、防御、閃避等動作,而非依賴角色等級、裝備數值等RPG要素推進游戲。在《鬼泣5》中,玩家操控但丁、尼祿等角色時,需實時判斷敵人攻擊軌跡,通過“皇牌空戰”式連招或“JC”(Jump Cancel,跳躍取消)技巧實現高效輸出,這種設計完全圍繞動作性展開。
核心玩法特點:高頻操作與動作深度超高速閃反與精確防御:游戲中的“皇家護衛”風格(但丁專屬)要求玩家在敵人攻擊命中的瞬間按下防御鍵,成功觸發時會產生金色特效并反彈攻擊。這種操作對反應速度要求極高,稍有延遲就會導致防御失敗。面對BOSS的連續攻擊時,玩家需在0.2秒內完成判斷,否則會承受大量傷害。
華麗連招系統:《鬼泣》的評分機制(Style Rank)直接關聯連招的復雜性與流暢性。玩家需通過“槍械+近戰武器”的組合(如但丁的潘多拉魔盒與叛逆大劍)、“空中連擊”“踩怪跳躍”等技巧,在短時間內打出數百HIT的連招。尼祿的“投技接空中連擊”需要精準控制敵人浮空高度,否則會中斷連招。
風格切換與武器組合:系列作品允許玩家在戰斗中實時切換多種戰斗風格(如但丁的“騙術師”“槍神”“皇家護衛”)和武器(如維吉爾的閻魔刀與幻影劍)。這種設計要求玩家根據敵人類型(如遠程攻擊型、近戰高防型)快速調整戰術,進一步強化了操作的高頻性。
系統設計傾向:弱化數值,強化動作與傳統RPG或“動作RPG”不同,《鬼泣》的成長系統幾乎不依賴數值堆砌。例如:
角色升級僅提升基礎屬性(如生命值、魔力值),但實際戰斗表現更多取決于玩家的操作技巧;武器強化僅改變攻擊方式(如增加范圍、附加屬性),而非直接提升傷害數值;難度設計(如DMD模式)通過增強敵人攻擊頻率和傷害,迫使玩家提升操作精度,而非依賴裝備碾壓。這種設計使得《鬼泣》成為純粹以動作性為核心的高速動作游戲,玩家需通過長期練習掌握“無傷通關”“S評價連招”等高階技巧,而非依賴角色培養。











