
一、好玩的抽卡手游

1、小冰冰傳奇

小冰冰傳奇
類型:卡牌
特點:養成橫版動作
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小冰冰傳奇是一款卡牌動作橫版手游,2D畫面與Q萌的畫風十分討喜。
開局就送十連紫色抽卡,小冰冰傳奇內的抽卡系統分為很多種,有綠色抽卡、藍色抽卡、紫色抽卡、紅色抽卡、金色抽卡這五種類型,越高等級的抽卡系統保底與上限也會隨之增高,每天還能領取五次綠色抽卡機會喔,次數多,出貨率也就大。
小冰冰傳奇的卡牌角色主要是由魔獸組成的,足足有上百個種類不一的魔獸卡牌可以培養,而一個簡簡單單的收集榮耀系統和排行榜就激起了玩家的勝負欲,讓卡牌收集大放色彩。
如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系統一定適合你,玩好多個卡牌的同時操作配合能夠輕松pk掉對手。

2、智謀三國志

智謀三國志
類型:卡牌
特點:武將走位合擊
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智謀三國志是一款三國題材卡牌手游,游戲內的卡牌都是三國時的王侯將相,每個角色都有著自己獨特的本領,同時智謀三國志還開放了合擊必殺系統,在歷史中有交際的名將都有合擊必殺系統,還有的卡牌角色自身就帶有羈絆,如司馬懿就帶有一個叫平匈奴的羈絆。
完成新手任務以后會累積獲得高達100次的抽卡機會,三國名將,彼可納入囊中。
智謀三國志采用了三國殺的玩法,在pk之中,會出現很多的牌庫,經典的殺、閃、桃、錦囊牌等等,一邊講究配合,一邊試探人心,這個全新的玩法讓游戲可玩性與耐玩性都大大增加,實乃精品。
頂尖的卡牌操作控制系統帶來的打擊感一度直追格斗游戲,讓卡牌也能像角色一般風騷走位,甚至如果操作好的話能夠用很多卡牌角色打斷別人的技能,完成無傷擊敗的大成就!

3、鏡花奇緣

鏡花奇緣
類型:卡牌
特點:神話 Q版國風
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鏡花奇緣是一款以古代神話為背景的卡牌養成手游,卡牌角色就地取材于山海經還有鏡花緣兩本奇幻小說,按兩者官方的部分要求,在鏡花奇緣中獲得借鑒兩類小說的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能夠免費獲得!
而且鏡花奇緣這款游戲開局就送十連抽,每周還會有雙倍抽卡獎勵活動,福利很多,活動不斷。
游戲內足足擁有數百個卡牌角色可以供玩家養成,自由無限制的培育養成系統讓游戲之中玩家們的風格越來越古怪,最近很流行的一種就是"魔法少女戰隊"顧名思義大家應該就會知道這是什么類型的奇葩陣容(開個玩笑)。
結語:
卡牌游戲一般至少會有一半的精力都會放在角色立繪上,有的資金不足的就難以做出特點,有的資金很足卻沒有找到特點。希望我的推薦能夠為你玩到喜歡的卡牌游戲帶來幫助。

二、Switch上的格斗游戲合集
上次推薦了多人同屏類的游戲,那么本次推薦熊則是整理了格斗類游戲,當然其中也不免會有一些支持多人同屏的格斗游戲。直接放出合集吧!
本次要給大家詳細介紹的格斗游戲有:任天堂明星大亂斗、JOJO的奇妙冒險、SD高達激斗同盟,海賊無雙3以及jump大亂斗!
1.任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版動作游戲系列,最早于1999年1月21日發行。本作為最新作品,目前斗士已經更新完畢。擁有爽快、夸張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰。
游戲介紹:游戲幾乎什么任何劇情,有的只有字如其名的“亂斗”。游戲中除了傳統的“生命數”血槽以外,還有一項特別的參數“擊飛值”,當對手的擊飛值達到100%以上時,當你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠遠的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。
推薦理由:以前對這游戲不了解,對這種模式的格斗游戲并無興趣,但上手以后居然停不下來。即使本人屬于格斗游戲渣,也通過超充實的劇情模式和命魂系統,在超過100小時里玩了個盡興。更別說人物和命魂本身,以及劇情里面滿滿的彩蛋,持續給我驚喜,不虧為游戲業的百科全書般的存在。此外這游戲在聚會中也非常受歡迎,各種圍毆互扔超歡樂。
推薦指數:★★★★★★
2.JOJO的奇妙冒險
《JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版》,是改編自系列漫畫《JOJO的奇妙冒險》的對戰游戲,游戲中總共集結了50位歷代角色,替身、波紋、流法等,在各部中活躍的能力互相對抗。
游戲介紹:該游戲收錄喬納森·喬斯達、DIO、空條承太郎、空條徐倫等橫跨世代的50名角色。本作中收錄的第一部~第六部角色皆為動畫版日文聲優全新配音!
推薦理由:NS平臺,幀數穩定,分辨率也還算不錯,游戲本身高度還原漫畫畫風及內容,格斗游戲無劇情,但是有很多模式可供選擇,雖然是13年的重制版,但仍是jo廚們的不三之選,誰能拒絕躺在床上玩jojo呢,賽高泥Hligh鐵鴨子噠!(Ps:網絡對戰我一直匹配不到人,不清楚是什么原因)
是否付費:付費
推薦指數:★★★★
3.SD高達激斗同盟
《SD GUNDAM激斗同盟》是ARTDINK開發的一款動作RPG,于2022年8月25日發售。該作以名為“G:宇宙”的空間作為舞臺,玩家需要扮演凱札洛多隊小隊長通過此地與各種MS及駕駛員一同挑戰任務,修正歷史。
游戲介紹:
以“收集吉姆的運作數據”為任務的試驗部隊“凱札洛多隊”所屬的主人公(小隊長)和尤諾·阿斯達魯特特務上士被召喚到了聚集了眾多歷史的世界“G:宇宙”。
在那里遇到了作為向導的AI“櫻·史拉修”,根據櫻的介紹,主人公們為了從“G:宇宙”回到原來的世界,需要攻克因破史現象而扭曲的“破史任務”,并將變為正史的“正史任務”登錄回去。
主人公們為了回到原來的世界,而開始攻克一個個任務。但在他們面前,神秘的機動戰士“虔敬高達”和驅使它的神秘人物“哈梅斯·馬基里”擋住了他們的去路。
在虛假歷史的盡頭等待的是——
推薦理由:合格的粉絲向游戲,手感因人而異,視角鎖定在雜兵混戰情況下確實反人類,打boss和精英怪時反而很舒服,這種游戲就屬于看著無聊,玩起來上頭的那種,特別在有中意機體的情況下。初體驗就機體數量雖多,但未出的更多,按萬代尿性dlc地獄很有可能,不過作為沒有收集控的人來說,希望dlc越多越好。
是否付費:付費
推薦指數:★★★★
4.海賊無雙3
《海賊無雙3》是由NBGI和KOEI TECMO旗下ω-force小組合作開發的動作類游戲,于2015年3月26日開始在日本發售。
該游戲是以超人氣漫畫《海賊王》為題材所改編的游戲,講述一個叫路飛的少年為了與因救他而斷臂的香克斯的約定而出海冒險的故事。
游戲介紹:
擁有財富、名聲、權力,這世界上的一切的男人“海賊王”哥爾·D·羅杰,在被行刑受死之前說了一句話,讓全世界的人都涌向了大海。“想要我的寶藏嗎?如果想要的話,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”,世界開始迎接“大海賊時代”的來臨。
時值“大海賊時代”,為了尋找傳說中海賊王羅杰所留下的大秘寶“ONE PIECE”,無數海賊揚起旗幟,互相爭斗。
一個叫路飛的少年為了與因救他而斷臂的香克斯的約定而出海,在旅途中不斷尋找志同道合的伙伴,開始了以成為海賊王為目標的偉大冒險旅程。
推薦理由:當初想買PS版的,不過湊巧NS打折沒多想就入了。是抱著隨便玩玩的心態打開游戲的,但無論畫質還是游玩體驗,都很出乎我的意料。優點:1.不糊不卡全程玩下來連一點卡頓也沒有。2.游戲制作的有很多細節的地方,舉個例子:前期打自然系果實的時候,對方防御前面會出個光盾,身體會元素化。
缺點1:每章的BOSS手下干部都不全,像CP9,只有狼和長頸鹿。(可能跟我開簡單模式有關)
是否付費:付費
推薦指數:★★★★
5.jump大亂斗
《Jump大亂斗》是一款由spike chunsoftware開發的格斗游戲。本作是Jump漫畫50周年的特制版,游戲中路飛、夜神月、鳴人、悟空都會紛紛登場,戰斗場面相當炫酷。
游戲介紹:《Jump大亂斗》是一款由Bandai Namco制作發行的競技場格斗類游戲,游戲匯集了大量經典作品中的英雄和反派,他們將會在地球各地的標志性地點戰斗,從而滿足動漫迷的夢想。游戲中包括了《龍珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等舉世聞名的經典漫畫系列,玩家可以在包括紐約時代廣場和馬特洪峰在內的世界著名地標為背景的競技場上進行對抗。
推薦理由:雖然游戲都下架了,雖然都是給差評的(不過對于我這個不玩pC,也沒玩過其它主機,只有switch的,剛買了這游戲感覺還是不錯的,價格實在是便宜呀!畫面確實是糊,不過打斗起來還可以,操作也不難,連招我感覺挺好的,打擊感也可以,大招也酷炫,用著喜歡的動漫角色放技能太爽了,那段時間和我弟經常玩這個,不過之后我弟很久都沒有來找我玩了,我也沒有朋友,自己通關主線劇情之后就再沒有打開過了.…留個紀念吧!
是否付費:付費
推薦指數:★★★
三、二游抽卡游戲推薦
以下二游抽卡游戲可根據個人偏好選擇,但需注意抽卡機制爭議與資源規劃:
1.《原神》核心機制:角色與武器雙卡池,90抽小保底(50%概率出當期UP)、180抽大保底(必出當期UP),角色命座(6命)與專武(精5)設計導致高氪需求。爭議點:保底成本高,武器池雙UP機制易歪卡,部分玩家因抽卡體驗退坑。適合人群:接受長期資源積累,對角色收集與劇情體驗有較高需求的玩家。2.《崩壞3》與《崩壞:星穹鐵道》核心機制:同屬米系游戲,抽卡邏輯與《原神》類似,角色卡池概率約0.7%(含保底),80-90抽為常見出貨區間。爭議點:前期抽卡資源稀缺,概率設計被批評為“前70抽墊底”,但零氪玩家可通過活動與日常規劃資源。適合人群:能接受長期積累,對動作玩法或回合制策略感興趣的玩家。3.《GBF》(碧藍幻想)核心機制:卡池概率6%(月中月末),300抽一井(必出當期角色),年福利約4-5井,但限定角色與武器需復數投入。爭議點:氪金體驗兩極分化,重氪玩家可快速成型,零氪玩家需依賴長期福利。適合人群:追求日式RPG風格,能接受高復數投入的玩家。4.《明日方舟》核心機制:未詳細描述抽卡概率,但社區討論中玩家規訓現象(如“不抽強卡”)被重點分析。爭議點:部分玩家因資源限制或抽卡結果退坑,但策略性玩法可降低對抽卡的依賴。適合人群:偏好塔防策略,對角色強度要求不極端的玩家。注意事項理性規劃資源:多數游戲抽卡成本高,建議優先保障核心角色/武器,避免盲目追新。關注保底機制:優先選擇保底透明、福利豐厚的游戲(如《GBF》)。警惕概率爭議:部分游戲前期抽卡體驗差(如《崩壞》系列),需做好心理準備。創新嘗試:《二重螺旋》刪除角色/武器卡池,但尚未公測,可保持關注。抽卡游戲需結合個人對概率、付費模式的接受度選擇,建議優先體驗免費內容后再決定投入。











