
一、倆人玩踢腳游戲
倆人玩踢腳游戲,是一種古老而有趣的游戲方式。這個游戲通常需要兩個人一起玩,他們會在一個平坦的場地上互相踢腳。這個游戲既有趣又能鍛煉身體,是非常適合朋友們一起玩的游戲。
踢腳游戲可以玩在任何平坦場地上,如草地、沙灘、甚至是水泥地。游戲的規(guī)則非常簡單,兩個人輪流踢對方的腳踝或腳背,踢中對方就算得分。如果被踢中的人還沒有做出反應(yīng)并踢回去,那么對方就可以一直踢。如果被踢中的人及時反擊,那么雙方再重新開始互相踢腳。
踢腳游戲的技巧包括踢腳速度、力量和準(zhǔn)確性等,因此需要一定的技術(shù)和經(jīng)驗。有些人喜歡采用快速的瞬間踢擊,而有些人則喜歡慢慢地策略性地踢對方。無論采用何種方式,踢腳游戲都能讓人體驗到一種刺激和快感。
在踢腳游戲中,兩個人不僅可以鍛煉身體,還可以增加情感的聯(lián)系和交流。通過這個游戲,他們可以相互了解對方的性格和愛好,增進(jìn)友誼,建立更加穩(wěn)固的關(guān)系。
踢腳游戲是一種簡單而有趣的游戲,適合大多數(shù)人。無論是想鍛煉身體,還是增加情感聯(lián)系,都可以通過這個游戲來實現(xiàn)。如果你想找一個休閑娛樂的方式,那么不妨在朋友們一起玩一局踢腳游戲吧!
二、爺爺,奶奶,爸爸,媽媽,其他長輩小時候分別玩過的游戲。
長輩小時候玩過的游戲有跳皮筋、踩氣球、跳房子、玩彈珠、打四角包。
1、跳皮筋
跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜于兒童的民間游戲,約流行在20世紀(jì)50至90年代。
皮筋是用橡膠制成的有彈性的細(xì)繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之后,即可來回踏跳??扇酥廖迦艘黄鹜?,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋抻長,其他人輪流跳,按規(guī)定動作,完成者為勝,中途跳錯或沒鉤好皮筋時,就換另一人跳。
2、抓石子
扔五個石頭在地上,然后拋一串珠子抓石頭,最后接住珠子......這個游戲小時候很受歡迎,難度也挺大,手小的人很難抓。而且不僅是抓石子,還可以抓麻將,豎著的麻將代表一千,橫著的是一百,平攤著的是十,一般誰先抓到一萬誰就贏了。
3、跳房子
這個游戲的玩法很簡單,扔一個瓦片狀的石頭在空格里,然后單腳跨過有石頭的空格,經(jīng)過每一個沒有石頭的空格,回來的時候再單腳撿回石頭,繼續(xù)扔在下一個空格上,誰先扔到最后一個空格誰就贏了。
4、玩彈珠
用一個大彈珠在土里鉆個洞,這個洞叫老巢,然后把小彈珠彈進(jìn)洞里。誰先彈進(jìn)去,就能用大拇指和食指量一拃,再去攻擊其他人的彈珠。如果打中其他人的彈珠,并且打中后兩個彈珠相距小于三拃,那個彈珠就屬于你了。
5、打四角包
記得小時候很多多余的書從來不會扔,用來折四角包最好不過了,尤其是書殼做的最硬了。那時候幾乎每個男孩子手上都有一摞四腳包,隨時準(zhǔn)備下課“應(yīng)戰(zhàn)”。
玩法也很簡單,每人放一個四角包在地上,誰力氣大用自己的四角包把別人的四角包打翻了,別人的就屬于你了。
三、十款最適合聯(lián)誼聚會的游戲,告別單身指日可待
當(dāng)繁忙工作和家庭生活逐漸占據(jù)了生活的絕大部分之后,玩游戲的時間自然被一再擠壓,加上不時還得社交與三五朋友小聚,摸魚也難以騰出空閑,這時候還想玩游戲該怎么辦?兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),不如拉上小伙伴們一起入坑,聚會游戲往往能幫上意想不到的大忙。本期我們就來給各位推薦一些適合聚會的游戲,看看你都中意哪一款吧~
提起《雙人成行》,它最鮮明的標(biāo)簽恐怕還得是那位在TGA上FXXK奧斯卡的老哥,就算是將目光回歸到游戲本身,它的素質(zhì)也相當(dāng)出色,多人合作的主題也相當(dāng)適合闔家歡樂。
游戲由一個家庭故事入手,講述小女孩為了不讓父母離異制作了兩個玩偶,父母卻意外進(jìn)入了其中。而玩家將依靠玩偶身軀協(xié)作闖關(guān),尋找讓自身復(fù)原的方法的同時修復(fù)倆人的感情。
合作的概念貫穿游戲始終,而線性關(guān)卡搭配箱庭式地圖的設(shè)計是本作的一大亮點。
《雙人成行》在每個大型劇情關(guān)卡中都為玩家設(shè)置了一個緊貼故事場景的“主題公園”,且為每個“主題公園”都填充了分量恰到好處的可玩內(nèi)容。并且在游玩過程中,散落在地圖上的各種可互動物品隨時可能成為與謎題緊密相關(guān)的道具。在以平臺跳躍為主要玩法的基礎(chǔ)上,衍生出了動作射擊,甚至空戰(zhàn)海戰(zhàn)等多種令人意想不到的玩法。
之前這位哥們在采訪時怒噴目前游戲市場存在的重復(fù)度過高問題,所以他在作品里也不遺余力地貫徹自己的理念。你很少會在《雙人成行》里體驗到兩段,它也不需要你從失敗中汲取經(jīng)驗,磨煉技術(shù)后找到操作上的快感。這就是一個花樣繁多的主題公園,享受其中。
在主線之外,《雙人成行》還為玩家準(zhǔn)備好了小驚喜,從音游、射擊、打地鼠、拔河等等涵蓋十?dāng)?shù)個類型,像一桌美味拼盤被擺上餐桌,靜候玩家一一品嘗。
看著屏幕上鮮明的色塊被逐一消除總是有著讓人分外上頭的魅力。作為消除類玩法經(jīng)典作品,《俄羅斯方塊》讓人百玩不厭,而當(dāng)它碰撞上了《噗呦噗呦》之后,二者起了有趣的化學(xué)反應(yīng)。
前者的玩法大家多多少少都有所了解,而后者也跟其類似,根據(jù)模式和角色的不同,游戲會隨機(jī)落下2~4個一組的噗喲,將4個以上相同顏色的噗喲連接在一起即可消除。除了兩款作品的傳統(tǒng)玩法之外,玩家還能在“混合(fusion)”模式中,利用方塊來砸爛氣泡,或者利用氣泡來當(dāng)作緩沖,從而實現(xiàn)花式雜技般的連鎖消除。
對戰(zhàn)是游戲最大的樂趣。玩家要爭取最大的連鎖消除,將大量的方塊或氣泡丟給對手。尤其是聚會模式,在加入了道具這一亂數(shù)后,冰凍、速降等debuff輪番上陣,給對局增添了不少戲劇效果,水平不一的玩家也能在一塊兒放松娛樂。
說到這兒,想必你也明白,游戲正確的打開方式就是叫上一群小伙伴,拿上手柄,在歡聲笑語中互相發(fā)動毒舌攻擊。
顧名思義,只是看到名字我們就能夠猜出游戲的玩法——操作跑者奔跑競速。為了讓比賽能夠玩出花來,單純是跑肯定不足夠,游戲里還加入了鉤爪和各式各樣的道具。在游戲過程中,你可以充分利用鉤爪的特性,在高速移動中借力跳上高臺或者躲避陷阱;至于道具,則需要玩家看準(zhǔn)時機(jī)合理運(yùn)用。比如可以發(fā)射追蹤導(dǎo)彈、安置地雷、或者是趁對方在高空作業(yè)時用急凍射線讓他直接落入陷阱。
為了讓玩家能夠激情互坑,游戲設(shè)立的目的并不是到達(dá)終點,而是讓對手掉出屏幕可視范圍內(nèi)。當(dāng)一定時間后,會逐漸“縮圈”,讓場地變小,讓操作更加手忙腳亂。請盡情享受撕逼的樂趣吧。
前面提到,《動森》榮膺去年的日服下載榜首位置,而位居次席的,就是接下來也說的這款素有“任天堂游戲大廳“之稱的《世界游戲大全51》。
作為試玩的《世界游戲大全51便攜版》如今也可以直接在eshop商店下載,包含四子棋、西洋骨牌、大富豪、軌道車4種游戲,支持本地多人游玩,且不限游玩次數(shù)。在擁有正式版游戲的邀請下,還可以實現(xiàn)雙人聯(lián)機(jī)游玩所有內(nèi)容。
具體的游戲和規(guī)則在這里我們就不再報菜名作過多的介紹,如果是對其中的幾款格外有興趣,那可以不用猶豫直接入手,說不定一款款游戲試下來還能獲得意料之外的樂趣,打開新世界大門——就算退一步說,平時只是當(dāng)偶爾玩玩,特殊場合當(dāng)作派對游戲,在聚會上拿出來也能當(dāng)作破冰利器。
躲貓貓人人都玩過,但在電子游戲里,能夠提供類似體驗的往往是恐怖游戲。然而并不是每位玩家都能在古堡里跟“大“姐姐捉迷藏中締造勇氣傳說,所以《女巫來了》就返璞歸真,回歸了最經(jīng)典捉迷藏規(guī)則。
每幅地圖都有各自的故事和秘密,且遍布奇異建筑與景觀,等著玩家去探索。不過探索只是游戲玩法當(dāng)中的一環(huán),更重要的是獵人和女巫之間的斗智斗勇。
作為獵人,為了保衛(wèi)城鎮(zhèn)的和平,目標(biāo)是找到所有的女巫;與之相對的,女巫方目標(biāo)是要在獵人的圍追堵截下進(jìn)行躲藏,最終逃出生天。獵人配備著許多不同的工具和道具,為任務(wù)提供幫助。女巫擁有可以隨意變換工具的能力,還能施展法術(shù)來迷惑對手。
共有三種游戲模式:“Hide& Seek“中獵人需要找到所有的女巫方能取得勝利;“Mobification”為被抓到的女巫變成獵人;而“Hunt a hag“則有獵人不能使用技能,只能使用武器的規(guī)則限定。
無論是在公共服務(wù)器上與其他獵人一起游戲,還是開放自己的服務(wù)器,叫上好友一起,都能享受到游戲的樂趣。
《在我們之中》也許是對那句“我們中出一個叛徒“最好的詮釋。游戲?qū)?-10名玩家分為兩個陣營,分別為若干名船員(Crewmate)和1-3名內(nèi)鬼(Impostor)。內(nèi)鬼知道自己的身份,但船員之間互不相知。內(nèi)鬼需擊殺船員,并故意擾亂視線讓其他船員做出誤判淘汰隊友,使船員數(shù)量和在場內(nèi)鬼數(shù)量相同,而船員陣容將要在整個游戲過程中發(fā)現(xiàn)冒充者留下的蛛絲馬跡,讓對方在行事時不經(jīng)意間暴露,完成所有任務(wù)的同時投票指認(rèn)出所有的內(nèi)鬼。雙方都要在這艘飛船中上演一出宮斗大戲。
試想,神不知鬼不覺地做掉目標(biāo),還順利地把罪名嫁禍到了無辜者的身上,看著對方百口莫辯的樣子,光是想想就足夠過一把演員的癮。前提是你得知道,內(nèi)鬼也可能就是你自己。
字如其意,游戲就是要逼著你動起來。游戲的不同關(guān)卡提供了各異的獲勝目標(biāo),但在通往勝利的道路上,還有些別的阻礙。在實現(xiàn)游戲給出的任務(wù)目標(biāo)的玩家自身還有著能量槽,當(dāng)靜止不動時就會開始倒計時,能量槽清零時直接會任務(wù)失敗。盡管目標(biāo)很重要,也要時刻注意自己的走位。
游戲規(guī)則每輪必變,節(jié)奏也相對快速。有可能你剛跟好友一起來一場速度比拼,幾十秒后立刻就要投入平臺跳躍大混戰(zhàn)。這也要求玩家需要集中注意力,留意玩法的變化,并開動腦筋思考如何帶給對方干擾,單局時間雖短,但體驗絕對緊張刺激。
除了游戲本身的玩法模式,你還可以進(jìn)入創(chuàng)意工坊,挑選玩家精心設(shè)計的mod,或是自己動手,豐衣足食。
作為最知名的友盡利器之一,《煮糊了》無疑是能夠作為對親密關(guān)系最嚴(yán)格的考驗。
除了菜譜數(shù)量外,內(nèi)容量也更加豐富,1教學(xué)關(guān)+36劇情關(guān)+8隱藏關(guān),每個關(guān)卡最高可獲得三星,共計135星,想要全收集不是件容易事。入坑需謹(jǐn)慎,要是找到能陪自己打完全部關(guān)卡的朋友,請務(wù)必要好好珍惜。
大多數(shù)時候,為了玩游戲,都不得不在屏幕前正襟危坐。而久坐總會帶來些這樣或那樣的小毛病,就需要《舞力全開》這樣的游戲把玩家從椅子和沙發(fā)上拉起來,相約一起放飛自我尬舞。
在switch上玩家的動作判定依靠joy-con來完成,并且支持開啟"節(jié)拍振動"模式,用輕微地震動起到輔助節(jié)奏的作用。如果你覺得joy-con的判定不準(zhǔn)確,也可以在手機(jī)上下載《舞力全開》的app,用來更精確的攝像頭捕捉來定位肢體動作。
尤其是國行版本的《舞力全開》,不僅有著獨占歌曲,還能夠免去選購版本的煩惱,入了本體之后只要開通“舞力無限”,就可以解鎖全部歌單,并且后續(xù)還將會陸續(xù)更新,是省時省心的好選擇。
既然說到派對游戲,那么不提《超級馬力歐派對》自然是說不過去。
從本質(zhì)上來說,《超級馬力歐派對》應(yīng)該可以算是一款“強(qiáng)手棋”游戲。說“強(qiáng)手棋”也許有點讓人感到陌生,但是換個名字,也許“大富翁”大家就熟悉得多。規(guī)則方面,玩家通過投擲骰子在地圖中前進(jìn)。在每張地圖的格子中,分別包含了提供金幣或收取金幣的普通格、可以召喚隊友增加骰子點數(shù)的隊友格、帶來隨機(jī)事件的事件格、還有隨機(jī)獲取道具的物品格以及有懲罰的驚嚇格等。玩家之間可以用金幣購買道具互相干擾、相互比拼收集星星的數(shù)量,在這期間,穿插著多達(dá) 80種趣味體感小游戲進(jìn)一步豐富玩法。由于充滿了隨機(jī)性和不確定性,往往不到最后一刻都不能掉以輕心。
和《舞力全開》類似,本作上手就能玩、一玩就入迷的特點也非常容易帶動萌新玩家,還能
夠充分展示Switch這臺游戲機(jī)自身的特性,加上不久前(5.11日)登陸了國行E商店,絕對是一個能夠推廣開來的大好時間。無論是趁好價入手用在親子之間,還是用來賣個安利,都是不錯的選擇。
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