
一、游戲類型怎么劃分
世界上并沒有統一的分類方法,它可以按游戲方式、游戲內容、游戲載體、游戲平臺、游戲地區、玩家人數等很多方面進行劃分。
人們將游戲進行分類主要是為了方便、直接地表述游戲的玩法而為游戲進行大體的分類,很多游戲都擁有多個類別。以下列舉幾類游戲的劃分方法:
1、動作- Action:
動作游戲是包含范圍比較廣的一個游戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作游戲。正統的動作游戲是橫板過關的打斗游戲,現在我們將眾多游戲都成為動作游戲,因為對玩家的操作都有很高的要求。
動作游戲之下有很多分支的二級游戲類型,這部分有很多類型也被提出來成為一級游戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格斗、動作射擊等。
代表作:《吃豆人》、《雙截龍》
2、格斗- Fighting
格斗游戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
代表作:《街頭霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷- Run:
跑酷游戲其實并非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷游戲,但其實更接近于一款平臺動作游戲。
在iOS游戲平臺有很多跑酷游戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因為沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行游戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《涂鴉跳躍》
4、平臺動作- Platform:
平臺動作游戲是以跳躍各種平臺到達終點為目的的游戲。戰斗不是平臺動作游戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
5、主視角射擊- FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊游戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角為游戲方式的游戲,不管射擊、還是格斗還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的范疇里FPS更多地成為了一種屬性。傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
6、第三人稱視角射擊- TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊游戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊游戲,因為第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
7、射擊- Shooter:
簡單說,發射子彈的游戲都叫射擊游戲。而最早的射擊游戲其實只包括“小飛機”游戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊游戲包括眾多的二級游戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。
將這些游戲都稱作射擊游戲也沒有不可,比如iOS上眾多的雙搖桿射擊游戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們為了更好地區分游戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊游戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智- Puzzle:
也可稱為益智解謎或解謎游戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的游戲。
代表作:《憤怒的小鳥》、《對對碰》、《俄羅斯方塊》。
9、冒險- Advanture:
以故事為核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險游戲、點選式冒險游戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險游戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
10、動作冒險- Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險游戲,以動作、解謎和故事為重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰斗部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
11、角色扮演- RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的游戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在游戲的世界中探險,與冒險游戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。
戰斗也是RPG游戲不可缺少的環節。根據戰斗方式的不同,RPG又被分為策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
13、模擬- Simulation:
游戲為玩家提供模擬真實或虛幻現實的游戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
14、策略- Strategy:
策略游戲專注于游戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略游戲中縱觀游戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略游戲、回合制策略游戲、戰棋游戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
代表作:《三國志》、《希德梅爾的文明》
15、塔防- Tower Defend:
塔防游戲實際是屬于策略游戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因為在iOS平臺有眾多優秀的塔防游戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上布置炮塔,防御敵人,保護基地的游戲類型。
代表作:《植物大戰僵尸》、《王國保衛戰》
15、音樂- Music Game:
音樂游戲顧名思義,以音樂為游戲主題的游戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨著節奏根據游戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的游戲。
代表作:《DDR》、《樂動魔方》、《吉他英雄》
16、體育- Sports Game:
體育游戲。足球、籃球、運動會等以體育為主題的游戲。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、競速- RAC:
競速游戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的游戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
17、桌面和卡牌游戲- Board Game& Card Game:
將傳統的桌面游戲做成了電子游戲。還有各種棋牌游戲也算是桌面游戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
18、社交游戲- SNS Game
基于社區而產生的社交游戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
19其他(或休閑)- ETC:
很多不太容易歸類的小游戲被分為其他類或休閑類,算是對整體分類的補充。
二、雙星物語游戲攻略
PC雙星物語][完美攻略]
冒險開始
一開始Pipiro提議先到涼快的Pavel庭園去探索。
在村莊內收集情報,并且向寶物獵人Kite,道具店Plick,村人Eliya,以及在診所接受治療的神殿看守人Paul,分別拿取魔獸辭典、道具辭典、人物記事(CharaNote)以及探索記錄(ScoreBook)等四本書。
在Pshuke的屋敷屋內外可以分別找到變更角色與寵物姓名的道具。
右上角的池子中有泉之妖精,隨便找個東西扔進去,會給你有關探索迷宮得分計算的情報,如果在迷宮拿到金幣(GoldCoin)以上的評價,就能獲得寶物。
寵物可以在Hiporita之丘的井里找到,首先先調查井,接著到后方的帳篷里去拿繩索(Rope)就能下去救寵物了。這個很重要的!!!能幫你不少忙的!!!因為幫你撿東西!
注意:該游戲等級升級是靠吃東西來獲得經驗的!!
Kayapa森林:最右邊迷宮等級LV00
Pavel庭園:庭園入口→中央水路→庭園分歧迷宮等級Lv01
在分歧點遇到寶物獵人Natalia和Tom雙人組,獲得有關于Pavel庭園分歧的情報(電池)。
Cropp洞窟:洞窟入口→洞窟間道迷宮等級Lv02
在迷宮深處遇到謎之男子,傳授奧義「百式天眼?改」。可以在地圖上顯示出敵人的位置(以紅點標示)。
Kayapa森林:森林本道→森分歧迷宮等級Lv03
再度遇到寶物獵人雙人組,獲得有關森分歧的情報(手袋)。Pockle似乎深受大姊頭的賞識.
回到武器店購買「Push手袋」就能推開森林中的臺座。
Kayapa森林:森分歧→祭壇之道→祭壇前迷宮等級Lv04
使用Push手袋推開迷宮前的臺座。
第一階層可找到釣餌(Lure),這是道具店的男孩Juno正急著尋找的東西,稍后可以在Toripoka湖找到他,還給他之后,他會交給主角們勾索(Hookrope),能夠用來探索本區域被河流擋住的其它部份。
Kayapa森林:祭壇前→風之祭壇→地之神像頭目戰
遭遇魔術師Cobelt,兩人聽見Cobelt是魔王的手下差點笑翻,只見惱羞成怒又被當成貓的Cobelt召喚出森之巨人.
頭目?森之巨人Darkfoot/HP2000,耐性風,弱點無除了標準的魔法光球外,主要用長長的爪子及身旁的水晶體攻擊,有時使出的夜叉之舞,會令水晶體四處彈跳攻擊主角,這時只要采斜方向不斷變換方向移動就可以。受到連續的攻擊后巨人會發怒,會用伸縮的爪子或直接撞擊而來,只要暫時不攻擊他,一陣子后就會回復原來的攻擊模式。最初的頭目并不難,優先破壞水晶體之后就相當輕松。而且HP降低后攻擊模式也不會改變,Lv03擊破確認。
在后方祭壇發現地之神像。
Puck村事件
將神像拿回村莊的Aplies神殿擺放。
移動到村莊右方的小山丘上時,會發生Miles的飛機墜落事件。
首先完成劇情:《飛機墜落事件》。在游戲進行一段時間之后(SORRY,具體時間計不清了大概是暗之迷宮的前后)在村中打聽到飛行員已經康復,此時到沙漠商人處打聽到飛行員要做一件大事之后去得到寵物的山丘可以看到飛行員正在組裝飛機。對話之后得知還缺少:羅旋漿和發動機。再次來到飛機墜落的地點(森林之迷宮里需要0級的迷宮里)可以發現出現了一個魔法壁障,在將其打開之后進入的迷宮里可以發現羅旋漿和發動機(出血大奉送迷題的答案是20,15,24)。接下來把它們給飛行員,飛行員將飛機組裝完成后他就會給你無限的移動之翼(可能不會立刻給你,完成一些劇情之后再來。但是給得太晚了!)
Kayapa森林:森分歧→妖精通路→Sylph的村莊迷宮等級Lv05
使用Push手袋推開迷宮前的臺座。
向Sylph的族長打聽神像的情報,雖沒有斬獲,但族長請主角們尋找擅自偷跑出去的小妖精Ripple。
在森林入口右方的Lv00迷宮第一階層找到被Kobolt抓住的Ripple,被主角救了的她對Pockle一見鐘情,直說找到了白馬王子,但在Pipiro的勸說(吐槽?)之下打消主意,乖乖回村莊去。
回到Sylph的村莊后,族長為了答謝,交給主角們水之鑰,雖然她不清楚門的位置,但知道是水之妖精留下的東西。
Pavel庭園:庭園分歧→秘寶之道→水之寶玉迷宮等級Lv05
使用水之鑰就能打開通往水之寶玉的大門。
在深處發現水之寶玉,以后可以使用水系的魔法。
以下是從拿到水之寶玉,到拿到火之鑰的大略流程,有錯誤請指正。
Kenopi火山:火山入口→熔巖地帶迷宮等級Lv04
迷宮前的魔法障壁可以使用水之寶玉打開。
在熔巖地帶深處再次碰到謎之男子,傳授奧義「王者練極氣功」。
每用出10Hit以上的Combo,可以存一次附帶特殊能力的集氣攻擊。
Kenopi火山:火山入口→熔巖洞窟→火山分歧迷宮等級Lv06
迷宮前的魔法障壁可以使用水之寶玉打開。
來到火山分歧又會再度碰上寶物獵人雙人組,
這次他們提到Arges古代四巨龍,并提醒主角要接下去探索,必須要有能夠越過熔巖的道具(指的是之前的勾索)。
寶箱中能找到沙袋,這是通往古代四巨龍迷宮所需的道具。
Kenopi火山:火山分歧→祭壇之道→祭壇前迷宮等級Lv07
迷宮前的熔巖使用勾索就能順利渡過。
第二階層有一朵炎之花,同樣記得拿取。
Kenopi火山:祭壇前→火之祭壇→水之神像頭目戰
再度遭遇魔術師Cobelt,這次Cobelt又被Pipiro一陣吐槽,知道森之巨人被干掉的Cobelt,這次不手軟召喚出火焰鳥.
頭目:火焰鳥Phoenix/HP8000,耐性火,弱點無
除了兩種四方向的魔法光球外,主要還有前方V字形火焰波,朝主角們直接沖撞,以及火焰之雨等三種攻擊。V字形火焰波威力雖大,但是會有前置動作,別太接近就不難閃。如果頭目直接沖撞而來,就跟它一直繞小圈圈,或橫向來回閃躲,小心如果不幸被撞到有可能會被它撞的毫無招架之力。面對火焰之雨則不要停在原地,看清楚火焰降落位置到處閃躲。HP降低后會開始逃走,如果超過一定時間還沒有將頭目擊破,火焰鳥會使用復活之炎回復約1/4的HP,所以在此之前先盡量存必殺攻擊次數,頭目開始逃走后盡速擊破。此時要注意不要離的太近,因為它一邊跑一邊散布火焰,如果靠太近可能會踩到火焰造成連續傷害。Lv05擊破確認。
在后方祭壇發現水之神像。
Pipiro發現神像和迷宮的屬性正好相反,可能有什么目的...
Puck村事件
將神像拿回村莊的Aplies神殿擺放。
自稱領主的Pshuke閑來沒事在自己家地下室做了個迷宮,聽說主角們拿到了第二座神像后,邀請他們挑戰看看。并交給主角們磁石,可以用來吸鐵制品。這個迷宮的建議等級是Lv09,所以現在還不急著探索。不妨先到等級接近的迷宮去逛逛。
Dapne沙漠:綠洲地下道→火龍之回廊迷宮等級Lv07
在沙漠右方的水邊使用沙袋(按右鍵)就能開啟秘道,在第四階層將遭遇大火龍。
頭目?大火龍/HP21000,耐性火,弱點無
相對于本線任務的頭目,四巨龍比較簡單且攻擊模式單調。除了魔法光球,大火龍基本上會使用噴火以及空中的火柱攻擊。噴火只要保持一定距離就沒有問題,但攻擊范圍廣須注意。空對地的火柱攻擊在著地前會有光點,總之不要停在原地就好。HP降到一定程度后在空中停留的時間會加長,火柱威力也會上升。Lv07擊破確認。
擊敗大火龍后,他會請主角們也將其它同伴解除束縛,后方的寶箱中可以拿到火之卷物,裝備后攻擊時會以自己為中心,向四方向射出火柱。
Kenopi火山:火山分歧→妖精通路→Salamander住處迷宮等級Lv08
迷宮前的熔巖使用勾索就能順利渡過。
來到Salamander住處與火精靈Volcan見面,他希望主角們可以告訴他兩個小孩有關于外面世界的有趣事情,Pockle想到,或許可以拿他以前那本圣騎士Paradis的畫冊來給他們看。
回到Puck村的家中,調查Pockle的書桌就能發現那本畫冊。再回到Salamander的住處,替兩個火精靈小鬼頭說故事。Volcan為了答謝主角們,交給了風之妖精請他代為保管的風之鑰。
Kayapa森林:森分歧→秘寶之道→風之寶玉迷宮等級Lv08
使用風之鑰就能打開通往風之寶玉的大門。
在深處發現風之寶玉,以后可以使用風系的魔法。
Puck村:Pshuke邸→屋敷地下迷宮等級Lv09
暫時先回到村莊休息一下,順便一探Pshuke自己蓋的地下迷宮。迷宮入口處的雕像只要使用磁石就可以移動位置。
在深處有泡茶女仆機器人,打敗她們后可以拿到后方的寶箱。
最終寶物是的一包包!
三、幼兒園教案:找涼快
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么應當如何寫教案呢?以下是我整理的幼兒園教案:找涼快,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園教案:找涼快1教材分析:
《找涼快》是一節探究避暑方式的健康活動。幼兒的體溫調節功能還不成熟,炎炎夏日如果不注意保健就有可能會中暑。本次活動通過討論、總結生活中已知的避暑經驗,通過圖片、視頻豐富喝溫開水、樹下乘涼等幼兒不常用經驗。最后通過情景再現感受喝完溫開水后慢慢展開的絲絲涼爽,知道溫開水比冷飲更利于避暑,從而獲得健康的避暑方法。
教學目標:
1.知道喝溫開水、洗澡、樹蔭下乘涼、適當吹空調等主要的避暑方法。
2.初步掌握夏天自我保護的方法,增強自我保護的意識。
活動準備:
能防暑、涼快方法(洗澡、喝溫開水、吹空調等)的圖片筆、紙等。
活動建議:
一、教師與幼兒共同討論,了解夏天避暑的好方法。
提問:夏天來了,我們會覺得很熱,熱了怎么辦?有什么好方法能讓自己涼快一些?二、引導幼兒用自己的方式簡單畫出讓自己涼快的方法
三、請幼兒相互交流讓自己變涼快的方法,教師將根據畫面內容集中歸納擺放圖片。如:洗澡、喝溫開水、適當吃冷飲、少運動、適當吹空調和風扇等。
四、觀察圖片,引導幼兒說出能讓自己涼快的各種方法。
洗澡或游泳;應在有陰涼的地方活動;少穿些衣服,穿吸汗性強的棉汗衫、短褲以及涼鞋等;適量地吃冷飲、吃西瓜,多喝水、綠豆湯;適當地吹空調和電扇;少劇烈活動等。
五、和幼兒討論吹空調、電扇和吃冷飲都應注意什么?讓幼兒了解夏天自我保護的基本常識。
六、引導幼兒在幼兒園找涼快。說說自己在哪里找到了涼快。
七、活動延伸
樹蔭下乘涼,感受樹木給人們帶來的舒適愜意。提問:在太陽地里站著有什么感覺?哪里比較涼快?
教師可帶領幼兒在幼兒園的樹蔭下講故事,感受樹蔭的涼爽,知道綠化給人類帶來的好處。
中班音樂優質課《毛毛蟲啃蘋果》楊艷萍視頻+課件PPT+音樂教案說課反思打印圖動畫幼兒園自主游戲,個案觀察,區域活動游戲觀察記錄匯總
幼兒園教案:找涼快2活動目標
1.知道喝溫開水、洗澡、樹蔭下乘涼、適當的吹空調、吹風扇等主要的避暑方法。
2.初步掌握夏天自我保護的方法,增強自我保護意識。
活動準備
1.《找涼快》PPT
2.《蘑菇點點》故事視頻。
活動過程
1.教師與幼兒共同討論,了解夏天避暑的好方法。
提問:夏天來了,我們會覺得很熱,熱了小朋友們會怎么辦?有什么好方法可以讓自己涼快一些?
2.觀看《蘑菇點點》視頻,引導幼兒說出讓自己變涼快的方法。
(1)小朋友們說了這么多讓自己變涼快的方法,有一個小蘑菇啊也感到很熱,我們一起來看看他是怎么讓自己變涼快的吧。播放《蘑菇點點》視頻。
播放完后提問:故事中蘑菇點點用了幾種方法降溫變涼快的?幼:用了三種。師:第一種是用什么方法變涼快的?第二種方法是什么呢?第三種呢?那小朋友們再來想一下,除了小蘑菇想的這些方法,還有別的不同的變涼快的方法嗎?和你旁邊的小朋友互相說一說(幼兒討論完后提問),師:現在誰來說一說你想出的方法,小朋友真棒,說了這么多的變涼快的方法。
小結:我們可以吹空調,開風扇,用扇子扇。老師這里也有讓自己變涼快的方法,我們一起來看一下吧。
3.播放課件,引導幼兒說出讓自己變涼快的各種方法。
除了剛才小朋友們說的,降溫的辦法還有很多種,我們可以少穿衣服,或穿一些感覺涼快的衣服,比如說:黃顏色、白顏色、綠顏色的,穿短褲、穿涼鞋等等;適當地吃西瓜等水果,多喝溫開水,綠豆湯;適當地吹風扇、吹空調;少劇烈活動等。
4.和幼兒討論吹空調、吹風扇和吃冷飲應注意什么,讓幼兒了解夏天自我保護的基本常識。
我們在享受涼快的時候,有哪些問題需要注意呢?播放課件:小朋友們在吃什么?在家長的`指導下適量喝冷飲,冷飲不能喝太多,否則會鬧肚子;肚子疼要吃新鮮衛生的;吹空調溫度低會感冒,空調不能直吹、對吹,要朝一側吹,溫度應該控制在26°;我們這里沒有游泳的設備,不能強行游泳,要把安全放在首位,風扇不能對吹直吹要朝一側吹,不然容易感冒。
5.引導幼兒在幼兒園里找涼快,并說說自己在哪里里找到了涼快。
幼兒園教案:找涼快3 [活動目標]
1.夏天到來了,隨著溫度的升高,教會孩子學習避暑的方法和好處顯得尤為重要,因此通過這堂課讓孩子們和學習夏天找涼快的方法以及需要注意的問題。
2.知道并了解各種找涼快的方法,并學習討論需要注意的安全問題。
[活動重點與難點]
重點:本課重點在于讓幼兒明白夏日避暑的正確方法。
難點:本課難點在于如何在輕松與興趣中讓幼兒學會找涼快的方法,并能正確記憶吹空調、風扇和吃冷飲以及其他活動應該如何安全正確的進行。
[活動準備]
1.準備找涼快課件PPT
2.準備幼兒學習資源⑥第12-13頁
[活動過程]
1.由老師提問“夏天到了,小朋友覺得炎熱是什么樣子的”引出幼兒對熱的闡述,進而引導出熱需要怎樣躲避,有哪些方法可以躲避炎熱,找到涼快。
2.讓幼兒相互討論自己認為的可以涼快的方法,并鼓勵幼兒用繪畫的方式表現出來。
3.擺放找涼快的圖片,讓幼兒說己感興趣的方法,并說明如何安全正確的運用方法,老師給予適時的。
4.共同討論吹空調、風扇以及吃冷飲需要注意的問題。
5.指導幼兒學習資源⑥第12-13頁。
6.引導幼兒思考幼兒園涼快的地方
[活動延伸]
制作紙扇:炎熱的夏日,父母辛苦工作,為了給爸爸媽媽找到涼快,讓幼兒們動手為爸爸媽媽制作一把涼快的紙扇。
幼兒園教案:找涼快4活動目標
1、通過活動,幼兒知道夏天天氣很熱,人們想出各種辦法使自己涼快起來。
2、在游戲活動中發展幼兒的語言能力,如:看圖說一句完整話。
活動準備
夏天使人涼快的小圖片若干。
流程
啟發提問――引導講述――游戲
實施要點一、啟發提問:
夏天天氣真熱啊,有什么辦法使自己涼快呢?
二、老師引導幼兒講述:
1.夏天我們要穿裙子,短褲,還要穿什么?
2.剛才有的小朋友說,天熱了可以扇扇子,開電扇,還可以用什么辦法使自己涼快?
3.晚上睡覺和冬天有什么不同?(睡席子)
4.天熱了,吃什么可以涼快?
5.天熱了每天還要干什么?
6.天熱了,你們最喜歡玩什么?
三、游戲:
幼兒摸一張卡片,如:卡片上上一只電扇,便說:夏天開電扇很涼快。
反思
天氣熱了,幼兒有生活經驗。活動中幼兒說的比較多。
發現問題:幼兒提到可以游泳可以涼快。幼兒都說自己會游泳邊做動作,可是具我了解幼兒是不會游泳的。我覺得這是與幼兒的知識水平有關,他們的想象與現實混淆。現在正直夏天,馬上要放暑假,非常有必要對幼兒進行安全教育,。
反思;在以往的活動中,我們的目標是不變的,但是在二期課改理念的背景下,我們要舍得放棄,給孩子當前最需要的,作到隨時有教育,心中有孩子。










