
一、舉例說明民間游戲的教育和訓(xùn)練功能
一、民間游戲有利于幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展
豐富多彩的民間游戲,反映了人們?nèi)粘I畹母鱾€(gè)方面,民間游戲中順口又好聽的的童謠和兒歌是民間游戲的瑰寶,“丟手絹,丟手絹,…快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他!”一代代流傳,經(jīng)久不絕。“套腳”游戲中,幼兒邊跳邊說兒歌“馬蘭開花二十一…九五六,九五七,九八九九一百一”。“跳繩”中,幼兒唱著“小雞、小雞上高山;小雞、小雞請你轉(zhuǎn)個(gè)彎;小雞、小雞請你摸摸地,小雞、小雞跑出去。”增加了游戲的興趣,豐富了幼兒的詞匯,發(fā)展了幼兒的感知能力和語言表達(dá)能力。在參與游戲的過程中,幼兒需要認(rèn)真觀察并迅速作出判斷和反應(yīng),養(yǎng)成了良好的注意品質(zhì)。民間游戲中好聽的兒歌和童謠,涵蓋了生活的方方面面,幼兒在誦讀中不知不覺地發(fā)展了語言表達(dá)能力,豐富了知識。
二、民間游戲能促進(jìn)幼兒手指、身體動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。
幼兒民間游戲都是在動態(tài)下進(jìn)行的,能促進(jìn)幼兒基本動作的發(fā)展,為提高幼兒的運(yùn)動能力奠定良好的基礎(chǔ)。對幼兒來說,走、跑、跳、鉆等基本的動作盡管都掌握,但要提高精細(xì)水平,需要經(jīng)過大量的反復(fù)練習(xí)才能收到效果。如果只反復(fù)讓幼兒機(jī)械地做這些動作,則會極大地降低幼兒的興趣,抑制幼兒活動的主動性和積極性,直接影響練習(xí)效果。大部分民間游戲能促進(jìn)幼兒基本動作的發(fā)展。如:在“丟手絹”活動中,幼兒的奔跑、追逐能力及快速反應(yīng)的能力得到很好的發(fā)展;“跳繩”活動,能鍛煉幼兒單、雙腳跳及對繩子的反應(yīng)能力;又如“滾鐵環(huán)”,不僅玩快滾,慢滾,而且玩轉(zhuǎn)鐵環(huán)、鉆鐵環(huán)、鐵環(huán)跳圈,既訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,又培養(yǎng)了幼兒共同參與游戲的樂趣,養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣;“翻繩”游戲,訓(xùn)練和促進(jìn)幼兒手指動作的發(fā)展。如在每一次挑的時(shí)候,都要掌握好力度、節(jié)奏,如果力度太弱,節(jié)奏太慢,繩子就會挑不起來滑掉,如果力度太大,節(jié)奏太快,繩子轉(zhuǎn)換的就快,容易從手上滑落,從而失去繼續(xù)玩的機(jī)會。發(fā)展了幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力……
三、幼兒民間游戲有助于幼兒逐步形成良好的個(gè)性心理和親社會行為
民間游戲有較強(qiáng)的娛樂性,在游戲中幼兒開心、快樂、自由、放松,敢于大聲說話,大膽的表現(xiàn),積極的參與,從而獲得積極的情感體驗(yàn)。民間游戲不限定幼兒人數(shù),一般要有兩個(gè)或更多的幼兒參與游戲,這就為幼兒交往、合作創(chuàng)造了條件,幼兒要參加游戲,必須學(xué)會控制自己不良的情緒和不當(dāng)?shù)男袨椋瑢W(xué)會約束自己。在不知不覺中形成了良好的個(gè)性品質(zhì)。
民間游戲的順利進(jìn)行,取決于幼兒自覺遵守游戲規(guī)則的程度,如果幼兒在游戲中不遵守規(guī)則,慢慢地會在游戲中被別的幼兒不喜歡,從而會被淘汰出游戲。幼兒為了能繼續(xù)參加游戲,只有不斷地克服自私、任性、嬌慣等弱點(diǎn),學(xué)會和同伴搞好關(guān)系,尊重同伴的想法,和同伴共用玩具、分享玩具,嘗試?yán)斫夂驮復(fù)椴划?dāng)?shù)男袨椋饾u形成協(xié)調(diào)與分享、理解與寬容等良好品德,形成良好的合作意識,以便能更好地融入游戲。如在“翻繩”、“警察抓小偷”等游戲中,每個(gè)幼兒都面臨失敗的考驗(yàn),游戲中幼兒得到的快樂,促使幼兒主動地約束自己的行為,嘗試去尊重游戲規(guī)則,承受挫折的能力及活潑開朗的個(gè)性也會慢慢形成;學(xué)會在游戲中與同伴主動交往、懂得協(xié)商、自覺謙讓,約束自己,解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,同時(shí)也發(fā)展了幼兒明辨是非,正確評價(jià)自我和他人的能力。民間游戲中幼兒玩的過程也是幼兒良好個(gè)性心理品質(zhì)和積極情感體驗(yàn)逐步形成的過程。
四、幼兒民間游戲有助于幼兒園、家庭形成家園共育的合力
民間游戲是幼兒園,家庭雙向溝通的橋梁。在家庭中,好玩的游戲讓家長仿佛回到了快樂的童年時(shí)代;在家里,家長帶著耐心和愛心去和幼兒一起玩民間游戲,家長與幼兒成了平等的參與者,在游戲中自然地進(jìn)行情感的溝通與交流,家長與幼兒成了游戲的伙伴,知心的朋友,建立了更加親密和諧的親子關(guān)系。幼兒園緊緊抓住民間游戲在家庭中可以隨機(jī)進(jìn)行的這一特點(diǎn),適時(shí)提供方法上的指導(dǎo)、內(nèi)容上的優(yōu)化,使民間游戲活動在家庭真正發(fā)揮潛移默化的教育作用。家長在民間游戲活動中對幼兒的指導(dǎo)和發(fā)展才會是有意義的,幼兒所獲得的發(fā)展才會是有效的。
二、幼兒園100種體育游戲名稱
幼兒園體育游戲名稱如下:
游戲1:蹲蹲孵小雞。
游戲玩法:
參加者站成一個(gè)圓圈,兩手握拳伸向前方,一個(gè)幼兒自左往右挨著每一個(gè)幼兒一邊指點(diǎn),一邊說:“蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛”。“飛”字落在哪個(gè)幼兒身上,哪個(gè)幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,在規(guī)定場地內(nèi)自由的飛、跑。這時(shí)抓雞的人就可以去抓。
游戲規(guī)則:
當(dāng)小雞蹲下時(shí),就不能抓了。抓到二、三只后,計(jì)算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始。
游戲2:貼燒餅。
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的追逐能力;
2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:
幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規(guī)則:
貼燒餅的人在被追的時(shí)候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續(xù)游戲。此游戲可以做多層的燒餅進(jìn)行。
注意事項(xiàng):
注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆。
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒相互間的合作能力。
游戲玩法:
兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進(jìn)行。
兒歌:
炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規(guī)則:
當(dāng)兒歌念完時(shí),才能翻跟頭。
游戲4:結(jié)冰。
游戲目的:
1、練習(xí)追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;
2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣。
游戲玩法:
幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習(xí),并聽老師數(shù)1-10,當(dāng)數(shù)到10的時(shí)候老師說:“結(jié)冰”。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復(fù)游戲。
游戲規(guī)則:
結(jié)冰的時(shí)候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動。
游戲建議:
根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞。
游戲5:木頭人。
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒的靈敏性和平衡能力;
2、體驗(yàn)集體游戲的樂趣。
游戲玩法:
幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個(gè)字時(shí),保持一個(gè)姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學(xué)習(xí)并靜止,學(xué)錯(cuò)動作或走動者為失敗者。
游戲6:紅格子、綠格子。
游戲準(zhǔn)備:
塑料方塊墊紅、綠、藍(lán)各若干。
游戲玩法:
1、方塊墊間隔并插好。
2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。
3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:
幫助幼兒認(rèn)識顏色,培養(yǎng)雙腳并跳能力。
游戲7:跳房子。
游戲目的:
鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。
游戲準(zhǔn)備:
地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲玩法:
按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
游戲8:“孵小雞”。
游戲玩法:
游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機(jī)取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。
“耗子”伸手取“蛋”時(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許再取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲9:躲球。
游戲規(guī)則:
把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,當(dāng)皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。
游戲玩法:
向上拋球的人,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“停”,讓大家停止跑動。然后數(shù)“一、二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。
游戲10:拔草。
游戲玩法:
教師把“雜草”(綠、藍(lán)、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍(lán)、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護(hù)它,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”。地上“雜草”拔完后,每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說說“草”的顏色。
三、少兒足球訓(xùn)練中的趣味游戲有哪些
少兒足球訓(xùn)練中的趣味游戲有:
1、推人出圈
游戲目的:提高學(xué)生的對抗能力,使學(xué)生了解和掌握足球技術(shù)中的合理沖撞技術(shù)。
場地器材:小足球場一個(gè)
游戲方法:畫若干個(gè)直徑2-3m的圓圈,每個(gè)圓圈內(nèi)站兩名學(xué)生,教練發(fā)出口令以后,2人互相用肩膀撞擊對方,將對方撞出圈外者為勝。
游戲規(guī)則:
1)不許打或踢對方,不許用手拉扯或推對方。
2)若一只腳踏線時(shí),不算出圈,還可以繼續(xù)爭斗。
2、斗雞
游戲目的:提高學(xué)生的腿部力量,提高單腳支撐的能力。
場地器材:小足球場一個(gè)
游戲方法:在場地上畫兩條相距6m的平行線,兩線中間畫4個(gè)直徑2m的圓圈,將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),分別站在兩邊線后。游戲開始,在每個(gè)圓圈內(nèi)的每隊(duì)各站出一人,相向單腿站立,另一腿屈膝抬起,兩手放在背后互握。教師發(fā)令后,兩人一邊用單腳跳動,一邊用肩去沖撞對方,以將對方撞得單腳站立不穩(wěn)而雙腳落地或?qū)Ψ阶渤鋈ν鉃閯佟?/p>
游戲規(guī)則:
1)不許用手推或拉人,不許用頭或膝頂人。
2)可用假動作。
3)屈起的腿落地,被撞出圈外、踩線以及手掌地均算失敗。
3、騎馬打仗
游戲目的:提高學(xué)生的腿部力量,提高協(xié)同配合的能力。
場地器材:小足球場一個(gè)
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),各隊(duì)每兩個(gè)人組成一組。兩人互相背起,教練發(fā)出指令后,兩隊(duì)開始戰(zhàn)斗,背在上面的人努力將對方上面的人拉下“馬”。
游戲規(guī)則:
1)只許拉扯對方的手、肩部、不許打、頂頭部或肋部。
2)被拉下的“馬”,要退出游戲,不許重組再參戰(zhàn)。
4、跑向安全島
游戲目的:使學(xué)生了解9.15m距離的概念,以及假動作練習(xí)。
場地器材:小足球場一個(gè)
游戲方法:
畫一個(gè)直徑9.15m的一個(gè)大圓,大圓內(nèi)再畫一個(gè)直徑為3m的小同心圓,大圓外為安全區(qū),小圓內(nèi)為安全島,大圓與小圓之間的區(qū)域?yàn)樽分饏^(qū)。選2~3人追逐者,站在追逐區(qū)內(nèi),其他學(xué)生分散站立在大圓之外,游戲開始,圓外的學(xué)生可以通過追逐區(qū)進(jìn)入安全島,但在通過追逐區(qū)時(shí),如被追逐者追拍到,即與追逐者交換。
游戲規(guī)則:
1)學(xué)生進(jìn)入安全島或大圓外的安全區(qū),追逐者則不能再追拍。
2)學(xué)生不能站在安全區(qū)或安全島內(nèi)部移動,如出現(xiàn)這種情況,追逐者可以“讀秒”,數(shù)到3秒,如果其間無人換區(qū),則可任意指定一名學(xué)生與其交換。
5、模仿追逃
游戲目的:提高學(xué)生的奔跑能力和急轉(zhuǎn)、急停以及假動作的能力。
場地器材:小足球場一個(gè)
游戲方法:學(xué)生分散站在半個(gè)足球場內(nèi),選出1-2人做追逐者,追拍其他學(xué)生,在追逐中,如果被追者站著不動,追逐者就不能追拍他,也要模仿他原地不動;如果被追逐者在原地做各種動作,如拍手、轉(zhuǎn)圈、前滾翻等,追逐者也要模仿其做同樣的動作。被追者就可趁機(jī)逃跑。在追者拍擊到逃者時(shí),逃者就成為新的追者,再去追拍其他人。
游戲規(guī)則:
1)追逐者只需模仿逃者在原地做得動作,行進(jìn)間的動作不必模仿。
2)逃者不能在原地持續(xù)停留5秒,碰到這種情況,追者可“讀秒”,即一邊模仿他做的動作,一邊數(shù)十件,數(shù)過5秒即可抓人。
3)逃者不能做觸及追者身體的動作,如用手將追者推開等。










