
一、日本游戲中的麻將要怎么玩
和我們平時玩的麻將不同,電子游戲里日式麻將的胡牌方法多為不允許直接推倒胡(屁胡),所以必須做出一些有番的牌,符合相應的條件才可以,可是不少玩友對日式麻將的計算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌電腦卻不允許。下面我就將日本麻將的番牌的稱謂,做出相應的解釋。
1.吃牌(チ-)
2.碰牌(ボソ)
3.杠牌(カソ)
4.停牌(リ-チ)
5.胡牌(ロソ)
6.自摸(ツモ)
7.寶牌(ドラ)
A:普通番牌
難易度:以“★”表示,“★”越多難度越大(實戰狀態)
1.立直(リ-チ):凡手牌13張不吃不碰,構成“門前清”的豎牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及換牌,直至食胡。★
2.立直一發:報停(リ-チ)后對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停后(リ-チ)自己摸到的第1張牌即告胡牌。★★
3.“W”立直:配牌后自己打出第1張牌時即告停聽,也叫“天聽”“雙重立直”。★★★☆
4.平和:由3組順子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一對將牌不能為字牌。★
5.斷么九:所胡牌中沒有么九牌和字牌。★
6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、發、白”的刻子,或有1副本門風的刻子。例:“南場”時手中有3個“南”★
7.自摸:“門前清”狀態下,自己摸到所胡的牌。(立直與否均可)☆
8.ドラ:ドラ牌就是牌墻上翻開亮出的那張牌的下一張,所胡牌中有幾個“ドラ”牌,最后算分時就加幾番。(“ドラ牌”只是增加分數并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墻上翻開亮著的牌是“么雞”那么“二條”就是這把牌的“ドラ”;如果牌墻上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。☆
9.一杯口(一色二順):所胡牌中有同色同數的兩副順子。★★
10.二杯口(二色二順):所胡牌中有2個同色同數的兩副順子。(實際上牌面已經構成七對子)★★★☆
11.七對子:所胡牌由七個對子組成。★★
12.對對和:所胡牌由一對將牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)組成。★★
13.三色同順:所胡牌中存在同樣的牌點順次,有相連的條子、筒子、萬字各一順子。★☆
14.三暗刻:所胡牌中有三組暗刻或暗杠,另一組不限。★★
15.三連刻:所胡牌中有三組同花色且相連的刻或杠子,另一組不限。★★★
16.三色同刻:所胡牌中有三組同點數但不同花色的刻或杠子,另一組不限。★★★
17.混全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必須存在。★★
18.純全帶么:所胡牌中每副的順子、刻子、將牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
19.混老頭:所胡牌面構成形式為“對對和”且每組刻子或將牌均為“字牌”或“么九牌”(二者必須同時存在,否則就會形成“字一色”和“清老頭”的構牌模式)★★★
20.混一色:所胡牌面由同一種花色的牌加上字牌組合而成。★★★
21.清一色:所胡牌面由同一種花色的牌組合而成。★★★★
22.小三元:所胡牌中含“中、發、白”三元牌的刻子2組及三元牌的“將牌”一組,組合而成。★★★☆
23.一氣通貫:所胡牌面含有同花色從1到9的三個順子,另一組不限。就是我們講的“一條龍”。★★
24.杠上開花:杠牌后從牌墻上補進的1張牌,而該牌剛好形成自摸。★★
25.海底撈月:以流局前海底的最后一張被自摸。★★★★
26.河底撈魚:以流局前對手打出的最后一張牌被自己食胡。(記住是對手打出的牌)★★★★
B.役滿番牌:(都是麻將牌譜上千載難遇的著名花樣名稱)
1.天和:游戲者是莊家,起手配牌后立即胡牌。(本人在實戰中曾有幸胡過2次,其中一次為天胡“七對子”)★★★★☆(編者:你運氣實在太好了點,“天和”一輩子也難碰到一次啊!)
2.地和:游戲者不是莊家,起手配牌后莊家所打的第一張牌就被你食胡。★★★★☆
3.人和:游戲者不是莊家,起手配牌后自己抓到的第一張牌便形成自摸胡牌。★★★★☆
4.小四喜:所胡牌中含有,由“東、南、西、北”四風牌組成3組刻子或杠子及1組將牌的牌形。★★★★☆
5.大四喜:所胡牌中含有,由“東、南、西、北”四風牌組成4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、發、白”三元牌組成3組刻子或杠子的牌形。★★★★★
7.大車輪:“清一色”的“斷么九”的“七對子”★★★★★
8.四暗刻:所胡牌中含有,4組暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
9.四連刻:所胡牌中含有同花色且牌點數相連的4組刻子或杠子的牌形。★★★★★
10.四杠子(十八羅漢):所胡牌中含有4組杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18張,故又稱“十八羅漢”。★★★★★☆
11.百萬石
12.字一色:顧名思義,構成胡牌的全部牌均為“字牌”,形式必為“對對和”。★★★★
13.清老頭:全部由“一萬、九萬、一筒、九筒、么雞、九條”的刻子組成的“對對和”形式。★★★★★
13.綠一色:由“綠發、二條、三條、四條、六條、八條”組成的胡牌形式。(因為這幾張牌的顏色為不摻雜其它顏色的純綠色故名“綠一色”。注:無綠發也可!)★★★★★
14.紅孔雀:與“綠一色”相反,由“紅中、么雞、五條、七條、九條”構成的“對對和”胡牌形式。(難度比“綠一色”還要大)★★★★★
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,構牌方式為字牌不能成對,如數字牌中兩個牌之間必須放兩個以上的牌;才能按牌點順序把它們連接起來的牌組成。(游戲中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因為天地人和已是“役滿”所以“十三不搭”也就變得沒有什么意義了)★★★★
16.九蓮寶燈:也稱“九連環”“九門停”因可獨停牌九張而得名。構牌方式為,“清一色”中分別有3個點數為“一”“九”的牌,點數“二、三、四、五、六、七、八”各1張。★★★★★
17.國士無雙:也稱“十三么”。構成方式為,由“東、南、西、北、中、發、白、一萬、九萬、一餅、九餅、么雞、九條”組成。除了用作做將的一對外,其它各種牌只能有1個。★★★★★
18.東北新干線:帶有“東”的刻子或杠并以1對“北”作“將牌”的“一條龍”;或者以帶有“北”的刻子或杠并以1對“東”作“將牌”的“一條龍”。★★★★☆
四、相關用語解釋
1.配牌:麻將開局,每人按順序分次先后摸得的13張底牌,就叫作配牌。
2.順子:相同花色,相連的3張組成一組。例如:2、3、4筒
3.刻子:三張相同的牌稱為刻子。例如:3個九條
4.暗刻:三張自摸來沒有碰、杠的刻子。
5.食胡:自己停牌后由別人放銃使自己胡牌的行為。
6.將牌:麻將頭,一對相同的牌。
7.字牌:“東、南、西、北、中、發、白”7種統稱字牌。
8.四風牌:“東、南、西、北”統稱風牌。
9.三元牌:“中、發、白”統稱三元牌。
10.老頭牌:“一萬、九萬、么雞、九條、一筒、九筒”統稱老頭牌。
二、游戲機上能不能打麻將
游戲機上確實可以打麻將。隨著游戲技術的不斷發展,游戲機已經不僅僅局限于傳統的電子游戲,而是涵蓋了更多樣化的游戲類型和玩法,其中就包括模擬麻將等棋牌游戲。
1.游戲機類型與麻將游戲
家用游戲機:如索尼的PlayStation、微軟的Xbox以及任天堂的Switch等,這些平臺都擁有豐富的游戲庫,其中不乏麻將游戲。玩家可以通過購買或下載這些麻將游戲,在家中的游戲機上享受打麻將的樂趣。街機:在一些游戲廳或娛樂場所,街機也提供了麻將游戲的選項。這些街機通常具有大屏幕和舒適的操控桿,為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。便攜式游戲機:如任天堂的3DS、Switch Lite等,這些設備允許玩家隨時隨地攜帶并享受麻將游戲,為旅途或空閑時間增添樂趣。2.麻將游戲的多樣性
游戲機上的麻將游戲不僅還原了傳統的麻將玩法,還加入了各種創新元素和模式。有些游戲提供了單人挑戰模式,讓玩家與AI對戰;還有些游戲支持多人在線對戰,讓玩家能夠與全球玩家一決高下。游戲機上的麻將游戲通常具有豐富的自定義選項,如調整游戲難度、選擇游戲場景和角色等,以滿足不同玩家的需求。3.注意事項
在選擇游戲機上的麻將游戲時,玩家應注意游戲的兼容性和平臺要求。對于在線多人對戰模式,玩家需要確保網絡連接穩定,以獲得最佳的游戲體驗。麻將游戲雖然有趣,但也要注意合理安排游戲時間,避免沉迷其中。游戲機上確實可以打麻將,并且提供了多樣化的游戲體驗和玩法選擇。
三、晃晃麻將的游戲規則
晃晃麻將是一種在中國部分地區流行的麻將變種。它的基本規則與傳統麻將相似,但在某些細節上有所不同。下面將詳細介紹晃晃麻將的游戲規則。
1.基本規則:
晃晃麻將通常由四人參與,每人起手獲得13張牌。游戲的目標是通過組合和交換手中的牌,形成特定的牌型以達到胡牌的目的。
2.牌型組合:
晃晃麻將中的牌分為萬、筒、條、風、箭五類。玩家需要通過組合這些牌來形成順子、刻子或杠等牌型。順子是由同花色連續的3張牌組成,刻子是由3張相同的牌組成,杠則是由4張相同的牌組成。
3.晃晃機制:
這是晃晃麻將的獨特規則之一。玩家在每一輪摸牌后,可以選擇將不需要的牌“晃晃”(明示給其他玩家看),然后放入棄牌堆。被明示的牌,其他玩家在接下來的回合中不能碰或杠。這個機制增加了游戲的策略性和互動性。
4.胡牌與結算:
當玩家的手牌滿足特定的胡牌條件時,即可胡牌。胡牌的條件包括但不限于清一色、對對胡、七對、十三幺等。玩家胡牌后,根據其牌型的復雜程度和稀有程度計算番數,然后進行結算。
晃晃麻將以其獨特的晃晃機制和豐富的胡牌組合,吸引了眾多麻將愛好者的喜愛。在游玩過程中,玩家需要靈活運用策略,通過觀察和分析其他玩家的明示牌來調整自己的手牌組合,增加了游戲的趣味性和挑戰性。













