
一、有一個游戲,有警察 殺手 平民 這個游戲是怎么玩的
有警察、殺手、平民的游戲是殺人游戲或者天黑請閉眼。
一、比較受大眾歡迎的主流配置:
1、參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。
2、參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2警2殺。
3、參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3警3殺,也是標準配置之一。
4、參加人數在15~17人為4警4匪配置。其中最受歡迎的是16人4警4殺,也是標準配置之一,是最受歡迎的配置,不過對于首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。
二、游戲人物
1、法官:決定游戲進程的人物。負責明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、合作與流程無關的發言。要做到絕對公正。
2、警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,并帶領平民公決出殺手。
3、平民:最大的陣營,白天和警察一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,隨后便不能發言。
4、殺手:每晚通過協商殺一人。
三、游戲規則
1、遺言規則
留遺言人數與警匪人數相同,如4警4殺則前四人被殺有遺言(包括被殺者和被處決者),后面則沒有遺言。
2、平票規則
平票者依次發言,繼續第二輪投票,所有人都必須投票,不能棄權。依此論推。
3、游戲進程規則以10人游戲為例
(1)法官洗10人的身份牌。每個人輪流抽取自己的身份。注意隱藏自己的身份。
(2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
(3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
(4)所有人都閉眼以后,法官說:殺手請睜眼。
(5)抽到殺手牌的2個殺手睜眼,相互同伴。由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見。
(6)法官確定被殺的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
(7)殺手全部閉眼以后法官說:警察請睜眼。
(8)抽到警察牌的2個警察以相同的方式睜開眼睛,相互同伴。隨后由某一個警察或警察統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。
(9)法官確定指認身份的人以后說:警察請閉眼。
(10)警察閉眼以后說:天亮了,請大家睜眼。
(11)大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,法官指示被殺者留遺言。
(12)被殺者留遺言,退出游戲,如果不退出,應做和身份相符的動作,不能再發言或投票(如不閉眼有可能會影響游戲進程)。
(13)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢,說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
(14)發言完畢,由法官主持投票。
(15)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
(16)重復第一輪過程直至某一方獲勝。
4、獲勝規則:
殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。
警察和平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。
擴展資料:
殺人游戲發展至今也有一段不短的時間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。
面殺,以一個房間為載體,講究的是察言觀色。由于身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。
線殺,聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由于時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。
版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那么版殺就是一場世界戰爭。由于時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由于時間的寬余,版殺可以實現比線殺、面殺更為復雜多變的規則。
二、公認十大不氪金網游適合長期玩的不氪金端游平民游戲
公認的十大不氪金網游適合長期玩的不氪金端游平民游戲包括:
1.魔獸世界(World of Warcraft):這款由暴雪娛樂開發的經典MMORPG,以其豐富的劇情和龐大的游戲世界著稱,玩家可以體驗到各種豐富的游戲內容而不需要額外付費。
2.守望先鋒(Overwatch):由暴雪娛樂出品的團隊射擊游戲,以其獨特的角色設計和快節奏的游戲模式受到玩家喜愛,游戲內所有內容均為免費。
3.風暴英雄(Heroes of the Storm):暴雪娛樂的一款多人在線戰斗競技場游戲,將暴雪多個游戲宇宙的角色集結在一起,提供多樣化的戰斗體驗,同樣不需氪金。
4. EVE Online:這款由CCP Games開發的太空模擬、沙盒類網游,以其高度自由和復雜的玩家經濟系統聞名,玩家可以體驗到幾乎完全由玩家驅動的游戲世界。
5.激戰2(Guild Wars 2):由ArenaNet開發的MMORPG,以其創新的戰斗系統和動態事件受到玩家好評,游戲不設傳統任務,玩家通過探索和參與世界事件來推進游戲劇情。
6. FF14(Final Fantasy XIV):由Square Enix開發的另一款經典MMORPG,以其深厚的故事背景和精美的畫面著稱,提供了豐富的不需要氪金就能體驗的游戲內容。
7.劍俠情緣三(Jade Dynasty):由西山居開發的武俠題材MMORPG,以其精美的畫面和豐富的武俠文化為特色,游戲內的體驗不需要額外付費。
8.堡壘之夜(Fortnite):Epic Games的招牌免費網游,結合了大逃殺和建筑元素,玩家可以在游戲中與隊友合作建造防御工事,抵御敵對玩家的進攻。
9. DOTA2:Valve開發的一款多人在線戰斗競技場游戲,以其高度的戰略性和復雜性聞名,DOTA2的多數內容都是可以免費獲得的。
10. LOL(League of Legends):由Riot Games開發的另一款MOBA游戲,以其快節奏和競技性受到全球玩家的喜愛,游戲內大部分內容都可以免費獲得。
適合長期玩的不氪金端游平民游戲推薦《堡壘之夜》,這是Epic Games平臺上的招牌大作,也是最受歡迎的免費網游之一。游戲的主要玩法是大逃殺,同時加入了自己的特色和創意。在在線合作模式中,玩家可以與小隊一起建造防御和簡單的建筑,抵御敵對玩家的攻擊。游戲風格偏向于3D卡通,擁有多種游戲和不同內容的聯動,以及豐富的人物英雄選擇,能滿足喜歡收集的玩家。
對于那些希望避免時間收費的網絡游戲,可以考慮嘗試《縱橫時空》。幾乎不存在完全不需投入金錢的網絡游戲。所謂的免費網游往往包含內購選項,玩家如果想在游戲中取得一定規模的成功,可能需要投入一定資金。像《魔獸世界》和《永恒之塔》這樣的游戲,雖然可能需要時間投入,但提供了相對公平的玩法,不是僅僅依靠金錢就能取得優勢。
三、適合平民玩的手游有哪些求推薦。
適合平民玩的手游推薦《戰艦少女R》、《少女前線》。
《戰艦少女R》,一般而言前期氪金需求不高(除非氪資源),到后期包括修理、船位(卡位)、契約、換裝等等,實際上都屬于可買可不買的東西——當然買買買強迫癥的話也是能花掉一些錢的。前期需要一定的肝度。不高一來比較慢節奏,后期基本上是追求收集;二來是個臉游,容易治療強迫癥與壞脾氣。由于各種各樣的原因所以建議到貼吧戰艦少女吧置頂下載。
《少女前線》,以目前的情況而言,氪金的需求度不算高,不過這游戲才剛開始運營,所以具體是不是重氪游戲還需要看時間。需要一定的肝度。
需要注意的是這兩個游戲都處于研發與原運營撕逼后研發單干的狀態,也都在打官司,所以實際上是有一定風險的。(戰艦少女R的情況比較明確,少前的情況就比較模糊了。)另一方面是這兩個游戲都是資源制,抽卡是消耗資源的,沒有保底。所以如果氪資源抽卡的話實際上是個無底洞……當然游戲內是有免費的資源獲取途徑的,而且并不算慢。










