
一、四大ACT(動作)游戲是哪四大
1、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。
這款游戲以3D視角的戰斗畫面混合了濃重的暗黑哥特風格,重金屬搖滾的背景音樂之下,人類和惡魔的混血、擁有迷人微笑的主角“但丁”一邊用各種華麗的招式砍殺惡魔,一邊擺著各種瀟灑的造型耍帥。
這些前所未見的顛覆性設計,瞬間開啟了動作游戲的黃金時代。從此以后《鬼泣》中的很多游戲設計和敘事手法,都成為了許多后來者參考的標桿。
2、《獵天使魔女》
《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發的動作類游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區發行。由任天堂在Wii U平臺所發售的續作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干Wii U獨占的游戲內容。
作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
3、《忍者龍劍傳》
《忍者龍劍傳》是Tecmo制作發行的ACT動作游戲,第一部是1988年發行的《街機版忍者龍劍傳》,該游戲是日本忍者游戲在美國游戲界最受玩家愛戴的著名游戲品牌之一。
從FC時代到當下的X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。游戲中玩者扮演實力高強的忍者“隼龍”,由于他所屬的家族被Vigor帝國屠殺而展開復仇行動。
游戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰斗和出神入化的靈巧忍者動作,深受青年玩家的喜愛。另有相關漫畫。
4、《戰神》
《戰神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,于2005年3月22日由索尼發行。游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯成為戰神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
擴展資料:
其他著名的ACT游戲:
1、《如龍3》
如龍系列正統作品第三作。游戲于2009年2月26日發賣。本作的故事在如龍2的2年后,現實世界的日本舞臺中展開。除了系列一脈相承的充滿男子氣的劇情外,所協力的實際企業,參加演藝界人士都達到了系列史上的最豪華陣容。
而游戲系統,各類支線及各類小游戲也將集系列之大成以最高形式呈現。而作為PS3游戲也被日本的PS3市場寄予很大的期望。
2、《怪物獵人:世界》
《怪物獵人:世界》是由CAPCOM制作發行的一款動作冒險游戲,在全球范圍內都享有盛贊,本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,游戲最多支持16人聯機集會所,4人聯機狩獵。
在游戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰斗中存活下來,并且最終成為“指引明路的蒼藍星”。
二、求3d游戲排行,有哪些比較靠前的
3d游戲排行比較靠前的有《記憶重構》、《戰艦聯盟》、《命運歌姬》。
1、《記憶重構》
《記憶重構》是由百恩互動娛樂開發并由騰訊極光計劃發行的一款懸疑類密室劇情逃脫電影CG手機游戲。游戲中具有非常多的謎題關卡,是喜愛燒腦游戲的玩家的一場盛宴。
游戲的背景設定為在在S國某市,接連發生了幾起離奇而又相互糾纏的事件,而每個故事的主角之間似乎有著千絲萬縷的聯系,到底誰才是幕后黑手?到底是出于什么動機作案?這一切都將由你解開。
2、《戰艦聯盟》
《戰艦聯盟》是一款公平海戰手游,由祖龍娛樂推出,游戲以二戰為真實背景,近百艘傳奇戰艦重出海疆,海上霸主航空母艦咆哮出擊,帶你親臨海空立體戰爭的驚濤狂瀾。
游戲打造出360°全3D海洋戰場,戰艦操作實現物理全效模擬。戰斗采用真實彈道運算,并引入局部打擊設定,各部位裝甲類型各異,炮彈擊中會產生殉爆、起火、漏水、停止轉向等全真效果,帶來親自登艦般的頂級臨場感。
3、《命運歌姬》
命運歌姬是一款二次元華麗畫風的音樂游戲,戲獨創全新Livemode玩法,五種鍵型,多種難度任你選,海量正版曲庫讓你一次聽個夠。采用全漫畫方式展現唯美奇幻劇情!
游戲內還有海量服飾任意搭配,自由Cosplay動漫角色,獨創的節奏玩法,一線聲優的豪華陣容,跟著音樂一起律動起來,為你打造沉浸式音樂舞蹈視聽盛宴。
三、你們心里認為的沙盒游戲的“四大天王”是誰
沙盒游戲(Sandbox Games)是由沙盤游戲演變而來,自成一種游戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含多種游戲要素,包括角色扮演,動作、射擊、駕駛等等。能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒游戲的特點。沙盒游戲的概念很大,目前來講一般分為創造類沙盒和開放世界沙盒兩種類型,今天我們就來說說創造類沙盒界的四大天王。
《我的世界》
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戲。這可以說是最早一款也是最有名的一款創造類沙盒游戲,它所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。游戲經過無數代版本的更新,現在已經徹底改頭換面,極大的開放性讓游戲擁有大量的粉絲和極強的活力。可以說排在首位實至名歸。
《泰拉瑞亞》
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲。玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創造你需要的東西并守護它。游戲結合了RPG,生存,創造,劇情等各個元素,還開創是的采用了橫版像素風格,使得游戲成為一代經典。可惜目前沒有創意工坊,游戲開放度沒有我的世界那么強,算是一個小小的遺憾。
《拾荒者杰克》
《拾荒杰克》是一款高自由度的二維沙盒游戲,在這里,可以建立屬于你的家園,并在隨機生成的世界中探索寶物和隱藏元素。這是一款比較老的游戲,基本上是和《泰拉瑞亞》同一時期算同一時期的作品,最先發布的是IOS平臺,可能很多玩家都沒有聽說過。游戲玩起來像是《我的世界》和《泰拉瑞亞》的結合。采用像素風格橫版過關模式,卻沒有《泰拉瑞亞》那樣的RPG元素,更像是《我的世界》中的風格,人物沒有等級,沒有主線,主要就是在各個星球之間挖掘探索,建造城堡制造裝備,所有物品都有耐久,死亡背包東西全部掉落,可以說是相當硬核的一款作品,卻又玩的停不下來。
《迷你世界?》
迷你世界是一款高度自由的休閑類3D沙盒游戲,由深圳市迷你玩科技有限公司運營。這個第四名實在是不大好選,如果根據影響力排名的話《迷你世界》是有資格的(當然這類我的世界玩家功不可沒)。有人會指責這是一款抄襲作品,而對于游戲軟件抄襲是有明確的法律定義的,只有當兩款作品的代碼比較相似度較高的情況下才能構成抄襲。而眾所周知《迷你世界》和《我的世界》是用不同的語言寫成的,所以“抄襲”是得不到法律支持的。而純粹的游戲玩法并不受到保護(全世界均如此),故該類所謂“抄襲”在法律層面上并不構成抄襲。這里小白也不做無謂的爭執,只是客觀的表達實際情況,能吸引那么多小學生,也證明《迷你世界》尤其獨特的魅力不是么?













