
一、psp動作角色類游戲推薦
這邊這個也是手殘的說~~動作系游戲很不擅長的說~~怪物獵人咱基本也是一個人玩的很痛苦~~還是聯機好玩~~夢幻之星的話咱覺得還不算比較難~~噬魂者不錯~~很棒~~只是3d的畫面劇情上還是有各種違和感~但是要咱說的話噬魂者的難度要比夢幻之星大~~和怪物獵人差不多的感覺把~~連動作什么的都很像~
要說好玩的還不是很難的動作系的話第一個想到的就是《王國之心》~童話般的劇情還有系統各種輔助,打斗也很華麗并且難度也不大,適合咱們這種不怎么擅長動作系的玩家。
《那由多之軌跡》這個也是3d加2d的感覺~~軌跡系列里的少數動作系~~結合了伊蘇~各種動作華麗麗滴說!!打起來非常順暢還有難度選擇。
《最終幻想零式》雖然說是角色扮演但是戰斗基本也算是動作洗了~這個也值得玩,可以說是psp的大作的說~這邊玩了250個小時了的說~~劇情超棒沒話說!
二、fc角色扮演游戲有哪些
FC角色扮演游戲是任天堂后期開發的一款全新玩法游戲,英文叫做RPG游戲。
FC系列的角色扮演游戲非常多,本人是80后的忠實玩家,所以推薦幾部經典的FC角色扮演游戲。
一、封神演義
這部游戲較早,戰斗屬于回合制,背景是封神演義,玩家可以收編四名角色,分別為哪吒、小龍女、楊戩、姜子牙。
每位角色都有一定的強勢期,除開哪吒是純物理輸出外,其余都是物法雙修。
故事可玩性較高,從開始的錢塘關一直打到朝歌,游戲寶物非常多,有打神鞭、定風珠、捆妖繩、照妖鏡等等。
游戲的高光點在于角色的相互配合和尋找寶物開啟情節。
游戲的弊端在于BUG太多,造成游戲利用BUG可以輕松通關。
二、勇者斗惡龍系列
勇者斗惡龍系列很多,本人只接觸過1.2.3.4.5.6.7。
1屬于最初期的版本,戰斗屬于回合制,背景是西方故事,隨著版本的逐步增多,相應的趣味性也增加,這個游戲建議從1開始玩,游戲的可玩性高。
游戲的高光點在于迷宮較多,存在一些特殊的野怪,如黃金史萊姆等。
游戲的弊端在于游戲后期角色的增加,使得每個角色的稀有性不再強烈,游戲變得簡單。
三、最終幻想系列
最終幻想個人主推薦3,在當時翻譯上可能為太空戰士,這個游戲的難度較高,但可玩性非常高,玩家收編四名角色,最終完成任務。
游戲的高光點在于游戲音樂非常棒,情節一流,故事感人,角色會出現死亡、更替的設定。
游戲的弊端在于難度較高,迷宮難度大,需要時間去琢磨。
四、吞食天地系列
吞食天地是建立在三國背景的游戲,玩家最多控制五名角色,但可以替換角色,戰斗屬于回合制,可玩性較高,主要推薦市吞食天地3。
游戲的高光點在于戰斗模式開啟了A地板玩法、故事基本還原了三國演義,劇情一流。
游戲的弊端在于難度較低,特別是收編諸葛亮之后,戰斗難度大幅度降低。
五、重裝奇兵
這款游戲可以說是FC迷最愛的游戲,所以不多介紹,游戲體驗非常好。
六、以上5款游戲是本人玩過且非常喜歡的游戲,其他游戲還有荊軻傳、三國志、西游記、霸王的大陸、水滸傳、魔神壇斗士等等,但個人首推以上5款游戲,如果題主也非常喜歡FC游戲,建議在網絡上查找FC游戲論壇,可以獲得大量的經驗和新知識。
三、動作過關的街機游戲.好象是4個角色,有個老頭和袋鼠
老版本叫街頭3人組,后來改名“鐵拳3代”或者“格斗4人組”,4個主角:白人(男,最強)、紅人(女),滑輪少年,老頭;
第一關關底是小丑帶一個袋鼠,打死小丑不要殺袋鼠,后面的關里,如果主角死掉,可以用袋鼠來代替一條命,注意袋鼠的攻擊和防守都很差勁。
在投幣后按下開始時,等待開始的兩秒時間內,不停的同一方向旋轉搖桿,可以調出白人無敵(注意只有選白人時可以)。此后,白人幾乎就是超人,一直喊著“啊里哇”用旋轉重拳打個通關,鎮的屏幕一起顫動,非常爽!!












