
一、跟王者榮耀一樣的游戲,有哪些
像王者榮耀一樣的游戲有:《小米超神》、《王者軍團》、《亂斗西游2》、《時空召喚》,這些都值得推薦。
1、《小米超神》。游戲以富有東方傳奇英雄和5v5競技游戲為主。該游戲在再現PC端MOBA精致的游戲體驗的基礎上,提供了一種符合手機端用戶習慣的操作機制。在作戰行動中,采用獨特的雙搖桿智能施放方法,將移動搖桿與技能搖桿區分開來,加入智能施放方式,快速鎖定目標,消除了繁瑣的作戰。
2、《王者軍團》。游戲采用非常逼真的繪畫風格,操作模式是第一人稱射擊。無論是游戲中的英雄還是地圖都是全三維建模的,游戲還使用了下一代藝術效果,如PBR材質渲染、全局動態光影、高清粒子效果、真實物理碰撞等。不僅玩,而且視野開闊,充滿了樂趣。
3、《亂斗西游2》。新的12V12國王世界黑幫戰場,殺戮暴動,殺戮心切,更多的人混亂的戰斗更加精力充沛,讓您可以體驗到手游的全面競爭,與全方位服務的玩家競爭。隨時隨地約戰好友,更可組隊參戰。
4、《時空召喚》。簡單的開始,大地圖,四大英雄技能,戰爭迷霧,完美的表現了摩巴游戲的精髓,包括中斷,巫師等細節也非常微妙。你可以表現出出色的行動,你也可以發揮出完美的團隊合作,從野外抓人,積累資源到繞塔,非常刺激和有感覺。
二、類似《王者榮耀》的游戲有哪些
去年小米出了一款moba手游,而且我也是玩過好長時間后才來回答這個問題,個人覺得比王者榮耀要好玩很多很多,很濃厚的dota風格,而不是簡單的類LOL風格。
下面是下載網站
官方論壇如下
也改版了好幾次,風格上日趨成熟,喜歡玩游戲的可以去試試。下面貼幾張圖讓大家體驗體驗!
說游戲像王者榮耀的你們可以去玩玩就知道什么才是好的moba手游了!
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也就是moba游戲嘛,手機上面現在有很多的,也有整體素質能超越王者榮耀的作品,王者的人氣依舊是不可取代的,道理大家都懂,以下我們說說那些類似的游戲吧。
戰爭之歌
也叫日版王者榮耀,我下載體驗過幾天,玩起來還行吧,英雄數量較少,召喚師技能有傳送,戰術作用加分,其中最喜歡的當然是八神庵這個英雄,遺憾的是八神并沒有想象中強大,爆發不夠,出肉也扛不住,也可能是我玩的還是太少吧,畫面沒有王者炫麗,容量在那放著呢,現在不知道更新的怎么樣了。
無盡爭霸
很有想法的moba游戲,一改傳統的俯視視角,變成了自由視角的3d畫面,很有新意,游戲我只體驗了一點點,不太好評價,也是有一定玩家群體的,有些玩家受不了這樣的視角,有些玩家特別喜歡,游戲畫面不錯,有玩大型mmorpg的感覺,也有moba游戲的緊張刺激,好像是著名英雄聯盟女主播miss代言的。
虛榮
口碑非常好的moba游戲,地圖很有想法,畫面太有質感了,操作方式主要為點觸操作,現在據說加入了搖桿?我很久沒有了解過了,地圖對于新玩家還是不太友好的,風格也火過于西方化,沒有王者接地氣,一款不錯的游戲,可惜過于小眾了,也是在不斷改良中,但想要達到王者的高度估計是不可能的了。
王者榮耀是5v5公平英雄對戰手游,是騰訊研發多年的成果,如今在中國可謂是相當之火。對于你說有沒有和王者榮耀差不多的手游,在這里我為你介紹幾款!
1:自由之戰
這是一款顛覆傳統MOBA類操作體驗的即時對戰手機游戲,出來時比王者榮耀還早!這款游戲還原了lol跟魔獸的,當中就有一些跟lol相似的英雄。在操作上,還是采用了虛擬搖桿這樣呢也會讓玩家更好的上手,不過畫質清晰度有待改進!
2:自由之戰2
這款游戲還在內測,根據相關爆料將在10月底正式上線,在游戲中皮膚武器都可以自己打造,資源也可以交易,最重要的是比自由之戰1的畫質好多了、流暢性也提高了、一些武器特效方面也加強了。
3:海外版的王者榮耀
傳說對決有臺服、歐服、韓服,還有美服版的無盡對決,當然對于 switch主機平臺的王者榮耀!這些游戲可以說有與王者類似的地方,但也不完全相同。畢竟所有這類游戲都是類似的。但相對來說,這些游戲的技能效果和人物刻畫會比王者好一點,和LOL更接近!
3:小米超神
這款游戲畫質還可以,運用了中國元素。比如說:防御塔類似古代的建筑物;人物是古代的較有名的人,但是商場的英雄不能光有海報,應該有人物的模型。特別是皮膚,我認為皮膚的特效不能僅此于更應該在游戲外,這樣應該會有更好的效果。目前該游戲已經開放不刪檔測試,喜歡玩的玩家可以去下載看看!
4:無盡爭霸
游戲的3D效果做的非常好,是個創新,不過技術不成熟,畫質比較粗糙,很多方面模仿了王者榮耀!
5:英雄血戰
這是一款即時策略的moba游戲,游戲主打全球同服,讓開黑更便捷,但是在畫質方面不怎么好,個人感覺就是泰國版王者榮耀!
6:全民超神
這款游戲也是騰訊旗下的一款5v5手游,這個游戲的玩法有點類似于王者榮耀。但是這里面買英雄的速度比王者榮耀個人感覺要快。處理面的畫面感,也是非常的棒,比王者榮耀畫風好一點,但是小地圖方面太小!
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《王者召喚》《虛榮》《英魂之刃》
虛榮是這樣子的
王者召喚是這樣子的
開局選特性
戰斗場景....
這可以聊天
英魂之刃是這樣子的
他的好處是,可以在傳送的任何防御塔
戰斗場景
作為一個專業推薦游戲的我,真心覺得王者榮耀沒有這么值得追捧。來問答轉了一圈,全是農藥的。。。真的郁悶了。
比農藥好的游戲一抓一大把,還是希望大家都能學著接受新的游戲,接觸一下不同的游戲模式。我也給大家推薦一些我覺得不錯的游戲吧,希望各位都能知道,王者榮耀不是唯一的游戲,更不是最好玩的游戲。
市面上,類似王者榮耀的游戲其實還有很多。不過當然最火的還是王者莫屬,玩法大同小異,我在這里搜集了不少。如果您有興趣當然也可以一試啦!
全民超神
《全民超神》是由騰訊旗下光速工作室研發,騰訊游戲發行的多人即時電競MOBA手游。2015年8月18日公測。
游戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以“召喚師”身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰斗。游戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的PK,其中PK又分成1V1單挑、3V3亂斗和5V5的MOBA。
自由之戰
《自由之戰》(Fight For Freedom)是一款顛覆傳統MOBA類操作體驗的即時對戰手機游戲。
今天你將來到帝國與自由之子的戰場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠古大陸上。
無盡爭霸
3D立體5V5英雄公平對戰手游純3D、追尾視角的MOBA手游,360度戰場激爽對決、高空Gank,立體團戰配合追尾視角的自由操作帶給您身臨其境的競技感受;高度還原魔獸世界的戰歌峽谷,讓我們一起找回當初的記憶。
《英魂之刃口袋版》是一款受到億萬玩家期待的純正MOBA手游大作!來自東西方世界的英雄、諸神在此集結,為爭奪上古神兵英魂之刃展開廝殺!游戲傳承經典的MOBA體驗,5v5紛爭圣壇、5v5決戰之谷玩法唾手可得。畫面精美,趕超PC大作。簡單易上手,你也可以輕松殺敵。公平競技,憑實力碾壓,靠技術超神。即開即打,超速匹配,拒絕無聊等待。立刻加入《英魂之刃口袋版》,超爽體驗事不宜遲!
英魂之刃
《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。游戲基于DOTA游戲特色打造,采用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣新寵。官方宣布游戲于2015年1月16日啟動超越公測。[2]
虛榮
-適用于大眾的休閑賽,以及能力要求更高的排位賽。
-超過25位英雄正等待與您相識,新英雄仍在不斷增加中
-收集卡片解鎖英雄皮膚,收集‘陽光’獲得專屬獎勵。
-專為移動平臺打造的超精度觸控操作
-超細膩完美游戲畫質,無與倫比的震撼世界
-深層次戰略游戲,百玩不厭
-與真實玩家或AI機器人進行實時對戰
-既可與好友組隊,也可在旁觀模式中進行觀戰。
Mobile Lggends(無盡對決)
和你的朋友一起加入全新的5v5真人對戰MOBA游戲,Mobile Legends!選擇你喜歡的英雄,與昔日戰友組成精妙的隊伍搭配,10秒匹配,10分鐘一局。對線、打野、推塔、團戰,PC級的動作游戲和MOBA游戲的戰斗體驗在你的手機上重現,點燃你的電競之心。
王者榮耀屬于MOBA類型,全稱為Mutiplayer Online Battle Arena,即在線多人競技場。其實在國內,王者榮耀并非最先火爆的MOBA類手游。即便以騰訊發行為例,起初也是同時上線了《全民超神》與《王者榮耀》,甚至在《全民超神》2015年公測之后,迅速成為2015年下半年的MOBA類手游霸主,并于當年超人氣韓國組合BigBang展開深入合作,推出主題皮膚,一時間風光無二。但隨后《全民超神》用戶感受與喜好卻風云突變,由于局外成長等創新因素導致該作公平性不斷下降,用戶呼吁還原英雄聯盟類玩法的呼聲也逐步提高。就在此時,《王者榮耀》則逐步摒棄了創新元素,徹底還原了一個英雄聯盟式的MOBA手游,此舉幫助《王者榮耀》在2015年春節期間實現逆轉,并在2016年徹底加冕移動端MOBA盟主一位,時至今日,仍然毫無競爭對手可以撼動他的王者地位。其實國內也的確不斷涌現出MOBA手游的挑戰者,其中有一款代理產品以及一款國內自研產品不得不提,雖然他們最終都沒有給《王者榮耀》制造太多的麻煩,卻也是在MOBA玩家心中留下過些許記憶。
《虛榮》,一款美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格MOBA手游,于2015年由巨人引入國內,這款非常硬核且主打電競的MOBA手游,在海外有著完備的電競群眾基礎與賽事體系,但無奈在國內《王者榮耀》已然演變成為一種社交方式,而非純粹的游戲,在騰訊強大的社交關系鏈基礎能力面前,《虛榮》并未真正的與之展開過競爭,在長期對抗中逐漸消失在玩家視野之內。《決戰平安京》,這里不可不提《陰陽師》,使用陰陽師ip打造的《決戰平安京》,還未上線即積累了巨大的人氣,不知當時騰訊內部是否有感受到壓力。可惜人算不如天算,《陰陽師》在爆出業火bug以及運營團隊寧可繼續休假也不加班解決bug的問題之后,又在運營團隊強硬的運營態度激起玩家反感的那個時間點起,《陰陽師》逐漸失去了玩家的支持并開始走向下坡,在《決戰平安京》上線時,陰陽師整體用戶規模早已大不如前,英雄遲暮,而《王者榮耀》則一路高歌猛進,筑起難以逾越的護城河與競爭優勢,此消彼長之間,《決戰平安京》早已無勝算可言。筆者認為,基于《Dota》實在太難,雖然目前還沒有《英雄聯盟》手游的任何消息,但是這是我能想到的唯一有可能實際感動《王者榮耀》地位的產品,可惜同為騰訊旗下的產品,不知我們還能否有機會見到《英雄聯盟》手游的出現。
時空召喚,操作要比王者榮耀難一點,不過里面的技能和lol英雄技能一樣,js諾手盲僧等等大部分都一樣,不過需要你不停的走a平砍,還有就是自由之戰1不過界面偏向于夢三國那種,有點暗,現在自由之戰2馬上也要出來了,喜歡玩競技類游戲的可以去看看,喜歡王者榮耀的小伙伴們在他維護的時候也可以去看看,里面送的東西很多,英雄什么的比王者榮耀更容易獲得一點。
是MOBA類手游吧,我就推薦一下我比較感興趣的幾款MOBA手游吧,游戲質量還是有保障的
《混亂與秩序之英雄戰歌》
游戲的玩法與PC上的網絡游戲《英雄聯盟》和Dota類似,玩家將控制其角色與其他用戶組成3-5人的英雄團隊,在指定的地圖上對戰,并最終摧毀敵對勢力的基地。游戲中會有很多經典的職業,像法師,近戰的戰士,加血的牧師等,這些角色都是從《混沌與秩序Online》里搬過來的。超過30名的《混沌與秩序》世界的英雄將會登場,游戲每周提供六種隨機免費的英雄試玩,更多英雄將需要付費購買。
《虛榮》
這是一款來美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格多人在線競技手機游戲,國服由上海巨人網絡科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公測。
注意,與英雄聯盟相似,在匹配賽、人機對戰或排位賽“輕觸鎖定”中的倒計時結束之前,必須選取一個英雄,否則倒計時結束后,游戲將被取消,不僅會受到一定的懲罰,還會給其他玩家的游戲體驗帶來負面影響。不會和王者榮耀一樣隨機選擇一個英雄進入游戲。
《亂斗西游》
發布時間較早。由網易公司制作2014年開始公測是MOBA類手游,當初也是很火的。PVP競技模式下是沒有裝備的,靠殺人補兵積攢魂力來解鎖裝備的原有實力。沒錯,這不僅是一款競技手游,同時還是一款養成類手游……也就是說,會有裝備壓制。
《自由之戰》
比較悲劇的一款游戲,和王者榮耀幾乎一樣,但實際上比王者榮耀要早上不少,貌似搖桿施法也是自由之戰的專利。自由之戰抄襲英雄聯盟,王者榮耀抄襲自由之戰,之后騰訊公司收購了英雄聯盟版權,自由之戰起訴王者榮耀失敗……然后被王者榮耀搶走了玩家過了氣。不過游戲本身仍然是不錯的,玩法與王者榮耀略有不同,可以嘗試。
《夢三國手游》
由PC端游戲夢三國研發團隊原班人馬制作,《夢三國》沿用了Dota、英雄聯盟等對戰游戲的道具設計,每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。《夢三國手游》保留了《夢三國》經典的MOBA+MMO綜合玩法,MOBA競技提供1V1、3V3(未來還將推出5V5)多種模式的即時在線PVP,在MMO玩法上,除了單人闖關副本,還擁有多人副本、世界BOSS等經典設定。這個沒有玩過,但PC端的夢三國質量不錯,應該玩起來還是很棒的。
虛榮,畫風好看,但是點觸式操作感覺沒有王者榮耀玩起來舒服
三、王者榮耀針對肉最好的的打野
1.趙云(定位:戰士)
推薦指數:五顆星
趙云是首充送的英雄,他有這很強的機動性。一技能,位移強化普攻,二技能加回復,三技能位移加擊飛,半肉出裝就有不俗的傷害,配合被動的韌性很難被擊殺掉,用來打野很不錯。
2.橘右京(定位:戰士)
推薦指數:五顆星
橘右京是活動送的英雄,現在還有活動很好得,同樣的半肉出裝就有不俗的傷害。一技能的兩段位移,二技能的高爆發傷害加控制,三技能的續航能力。都是打野的不二人選,合理利用技能,靈活多傷害追擊,很容易就取勝。
3.李白(定位:刺客)
李白擁有很強的滾雪球能力,只要前期讓李白起來那基本就很難有機會再翻盤,所以我見到的好多壓制李白的方法就是前期就把李白野區給反爆了,李白很難過渡到后期就會很無力。
4.云中君(定位:刺客)
云中君是一個一級就有很強對戰能力的英雄,一級直接過去反野基本90%可以反掉,甚至可能爆發一波團戰再收割幾個人頭,優勢就積累起來,發育我來的云中君同樣可怕,基本三爪子抓死一個脆皮,一技能的附加的眩暈,二技能的解控,三技能的無敵,很難被針對。特別厲害的一個打野英雄。
針對這個問題,要看你處于什么分段,不同分段有不同的強勢打野英雄。
低分段相對來說李白,猴子這種打野英雄會好一點。
中高分段,玄策,老虎,云中君是不錯的選擇。
但是到了頂尖分段就會出現根據陣容來選擇一些冷門打野的情況,比如說我們看似很廢的蘭陵王,在高分段和職業比賽都有很亮眼的操作,盤古打野針對敵方射手也是不錯的選擇。
特殊陣容,比如養豬陣容,張飛,趙云,孫策,哪吒,都是打野的選擇。
以上是我的回答
你好,這里是小言說游戲,很高興回答這個問題。
如今s19賽季了,王者榮耀經過多次改版,打野刺客越來越多的人去嘗試了,很多打野英雄都很強勢,又不知道如何選擇打野英雄,今天我們來說說打野英雄最適合如今的版本的。
趙云
趙云是高段位低段位都比較熱門的打野英雄,首先操作難度低,自身也是屬于戰士型英雄,在前期任何打野都對趙云有點畏懼,趙云技能恢復能力比較強,打野有續航能力,無需出吸血刀,本身還可以帶幾件坦克裝,又肉又有輸出,不會像別的打野英雄,秒不死對方就被反殺的情況,追擊逃跑能力二者具備,這也是很多人喜歡趙云的原因,小言也是比較喜歡,推薦給大家。
韓信
韓信是王者榮耀以來最熱門的打野英雄,基本每天都能見到,更何況在如今刺客多數被禁的情況下,韓信出場率是非常的高,秒后排能力強,拉扯團戰能力好,逆風局還能帶線控兵線,對方不抓又不行,抓又不好抓,韓信作為操作難度不高的英雄,但是很需要打野意識,首先韓信不是硬剛的刺客,打完一套技能立馬撤退,有技能在依靠位移技能切入團戰,打亂對方節奏,使隊友有足夠的信心打贏團戰。
云中君
云中君是目前版本最強的打野英雄也不為過,特別是云中君前期反野能力,一般后期打野前期就能被云中君心態搞炸,根本沒有心情去打后期,云中君在排位也好,巔峰也罷,都是top0打野英雄,但是被禁的機率高達百分之95,所以想拿到也是非常的不容易,足以說明了大家對云中君的忌憚,所以說云中君是一位非常優秀的打野英雄,小言強力推薦,因為小言超級喜歡云中君的強勢,還沒開打,對方的心態就有點問題的英雄。
大家好,我是翠西!
根據王者營地4.21日的最新數據統計,云中君終于超越武則天成為全英雄勝率最高的英雄了,高達54.48%的勝率,讓他獨占鰲頭。對于云中君這名英雄的表現,相信很多人都清楚,自從S19賽季開啟,他的勝率就一路飆升,究其原因,還是因為他的技能機制更加適應當前賽季版本節奏,可以在前期就打出大優勢,讓己方時刻處于順風順水狀態,只要不浪,基本上都是勝利的局面。本期,針對云中君為您帶來高端意識教學,讓那些不會用云中君的玩家也能輕松學會硬核上王者!
出裝推薦:貪婪之噬+急速戰靴+暗影戰斧+泣血之刃+無盡戰刃+名刀司命
出裝理由:貪婪之噬用來提升云中君的攻速和冷卻縮減,還能增加他的物理攻擊力,讓云中君的普攻可以更好的打出傷害。急速戰靴,提升云中君的攻速。暗影戰斧,提升云中君的物理傷害和冷卻縮減,讓云中君在打脆皮英雄時可以更加的高效。泣血之刃,用來提升云中君的吸血續航能力。無盡戰刃,提高暴擊率,讓云中君能更快的擊敗敵人。名刀司命,關鍵時刻進行保命。
銘文推薦:無雙3+禍源7、奪萃10、鷹眼10提供屬性:暴擊率+13.30%物理穿透+64暴擊效果+10.80%物理吸血+16%物理攻擊+9
云中君打法思路:
開局,云中君最適合的位置就是打野了,因為擁有飛行狀態無視地形的優勢,而且飛行狀態下的普攻為爪擊,能針對敵人打出撕裂效果,可以對敵人造成持續的流血傷害。云中君打野,前期一定要打出優勢,最好的辦法就是入侵反野加切敵人打野英雄。大多數的打野英雄在前期都無法與云中君抗衡,即使有抗衡本錢,云中君也能集結隊友來抱團入侵,即使不能擊敗敵人打野英雄,反掉紅buff也是賺了,若是能擊敗敵人打野英雄,則更是大賺,能讓前期的優勢更好的打出。
4級以后,反野成功后回歸自家野區進行快速升級,一旦到達4級,這時因為前期的入侵,敵人打野鐵定到不了4級,這時就能再次針對敵人打野進行gank,以4級的優勢打敵人3級,基本上都是輕松擊敗。然后這樣一來就能輕松的控制好主宰和暴君了,當拿下它們后,我方的優勢會大幅提升。
團戰,打團戰,云中君最忌諱先手開團了,可以等隊友吸引敵人火力和目光時,繞后直接針對敵人的c位輸出進行突襲,一套技能連招+普攻傷害,輕易就能秒殺敵人關鍵c位英雄,缺乏有效輸出的敵人勢必團戰失利,這時我方就能趁機運兵推塔,沖破敵人高地了。
云中君上分技巧:
1、云中君飛行狀態是最高效的戰斗狀態,我們可以利用1技能和3技能來加速云中君過渡到脫戰狀態,這樣一來他就能時刻保持飛行狀態了。
2、云中君在飛行狀態下,1技能是核心神技,可以快速加速自己突襲敵人,不過1技能在突襲敵人后會有后跳的動作,這讓他的gank率大幅降低,怎樣有效接近這個問題呢?其實很簡單,在你突進敵人后,快速的按普攻鍵進行普攻,能順利的避開后跳動作。
3、云中君的1技能盡量不要在近身作戰中使用,一旦距離過近,云中君的1技能使用后就會把他彈開,拉大于敵人的距離,讓后續的傷害無法有效打出。
4、當你在脫戰狀態下,能量有三格時,你可以長時間按壓1技能,這樣一來通過1技能的氣息恢復,云中君可以將氣息回滿,可以長時間的飛行。
5、在1技能處于cd期間時,你可以用兵線或野怪來保持飛行狀態,等1技能cd就能用4技巧進行保持飛行姿態。
6、若是你距離小兵或野怪的距離較遠,而且1技能處于cd期間,這時你可以用大招來進行氣息的回復,在使用大招期間不能擊中任何目標,這樣才能將氣息回復滿,保持長久的飛行狀態。
7、在人形態下,若是你處于脫戰狀態,你可以直接用大招來將氣息回復滿,能強制進行飛行續航。
8、在人形態下,盡量不要進行打架,避免自己處于作戰狀態,會拖延氣息的回復,而且人形態下輸出能力很一般,傷害比較低,能不打架就不要打架,等你起飛后,又是高光時刻。
你好,我是游逆。很高興回答你的問題
打野的話要看你個人喜歡以及個人能力
1.靈活性打野。很多刺客都是非常靈活的,那同時對操作和意識要求就比較高,比如李白,韓信,阿軻,東方鏡等。操作先不說,要有天賦以及練習,這個意識一定要提高,對地圖的掌控,血量的判斷。不要出現三大錯覺之一:我能反殺我能秀。。
2.爆發型打野。這類打野更傾向于意識,預測敵方動靜,一擊致命,比如娜可露露,典韋,云中君,蘭陵王,劉備,猴子等。
3.功能型打野。這類打野更傾向于團戰做貢獻,可以幫助隊友或切敵方后排,或保己方后排。比如趙云,達摩,老夫子(達摩和老夫子一般走邊路,但也可以用來打野)。
主要看你能力和喜好,能不能駕馭英雄。但不管哪一類打野,對全局的掌控一定要有,防守,反野,控龍,抓人這些意識都需要提高。很多時候隊友配不配合也很重要










