
一、有沒有好玩的太空探索類單機游戲
太空對于人類來說,一直有著難以形容的吸引力,下面棒棒堂就給大家推薦幾款太空探索類佳作吧,一起領略宇宙的奧秘
帝國霸業銀河生存
本作可以稱得上的是極其冷門了,相信很多朋友都沒有聽說過,不過游戲內容還是相當可以的。
在這里,玩家們需要探索多種多樣的星球,與敵對生物進行戰斗或聯盟,當然豐富的生活養成內容也是必不可少的,采集資源,搜尋遺跡,制造裝備,建立基地,打獵種植等等也是一應俱全,
較小的體積,豐富的玩法,廣闊的世界,絕對的冷門佳作,你值得擁有。
太空工程師
這是一款頗為真實硬核的太空類游戲,作為一名太空工程師,你的任務就是制造,組裝,維修你的太空飛船,然后駕駛著他們進行采集,抑或是讓他們對撞。。。
由于游戲使用的真實物理引擎,使得游戲中的任何物體都可以安裝,破壞,因此在建造方面,游戲自由度還是很高的,不過對于一些沒有耐心地朋友來說,上手難度將會略大,
后期會太過無聊,但是還是不錯的太空飛船模擬游戲。
無人深空
說到太空探索類游戲,無人深空可以說是不得不提的一個存在了,發售之初雖然經歷了鋪天蓋地的差評,但是制作組知恥而后勇,經過一次次的更新補充,使得游戲已經有了相當的可玩性。
玩家們可以在無數的星球中自由冒險,采集資源,建立基地,尋找最炫酷強大的飛船,特別是在游戲加入了聯機系統以后,樂趣更是增添了不少,
不過游戲還是有很多問題,例如星球同質化嚴重,外星種族過少,故事情節不夠豐富等等,感興趣的玩家可以體驗一下。
星球探險家
這也是一款高自由度的冒險游戲,飛船遭遇不明生物襲擊,從而墜落異星球,你必須在這個危機四伏的環境中,生存下去,揭開背后的真相。
游戲自由度很高,地圖也相當廣闊,玩家們在這里可以建立基地,制作武器,馴化猛獸,耕作畜牧,與外星人談判,更可以打造自己的專屬載具,可以說是一款低調的神作。
游戲的優化很一般,畫質也稱不上優秀,聯機玩家更是鳳毛麟角,但是如果你想體驗一下超自由的外星生活,依然值得一玩。
坎巴拉太空計劃
這是一款頗為專業的太空類佳作,在這里,你將初步了解到航天器的飛行原理,并制造出自己的宇宙飛船,將宇航員安全送往太空及各個星球,讓他們去探索宇宙,建立基地。
游戲頗為硬核,飛船的一個個部件都需要玩家們自己組裝,因此一次成功的飛行,需要自己在一次次的失敗中自行摸索,可是一旦當你成功,那就成就感也是其他游戲無法比擬的。
打造飛船,培養宇航員,建立空間站,尋找外星生物,升級科技,這是一個真實的太空計劃。
孢子:銀河冒險
孢子系列可以說是一款相當低調的神作了,在這里,玩家們可以從最渺小的微生物一路發展到強大的太空文明,一路征服世界乃至其他星球,作為一款十年前的作品,玩法可謂相當超前了。
游戲由于年代久遠,因此畫面一般,不過超廣闊的宇宙和有趣的文明發展,依舊是不可多得的佳作。
異星探險家
這是一款畫風迥異的太空佳作,自由的建造,探索,多樣的行星,隨機的地形,危險的洞穴,再加上沙塵暴和毒氣,使得本作在輕松休閑之余也不會感到太過無聊。
在這里,玩家們可以建立基地,制造裝備,更可以使用變形工具改造任何地形,甚至挖向星球的中心,和其他太空冒險類不同,少了一些精心動魄卻多了一些輕松愉悅。
推薦如下
1.《無人深空》是一款以太空探索冒險生存為主題的游戲。游戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為游戲是使用算法生成星球,所以游戲本身體積不大,而且可以完全離線游玩。游戲發行日期 2016/8/13
2.《星球探險家》游戲背景設定在外太空,這是一款融合了動作冒險與角色扮演為一體的開放式沙盒游戲。玩家可以定制自己的角色,創造武器和載具,還要對抗危險的外星生物保護其他居民。這是款國產游戲,發行日期 2014年01月26日
3.《文明:太空》這是《文明》系列的科幻題材作品,游戲背景設定因為地球的分崩離析和整體資源匱乏,所以你要帶領你的人民去太空尋找第二塊能夠生存的星球。在游戲中你可以探索或者殖民外星球,也可以與其他玩家進行合作,通過研究新科技和發展強大的軍隊,建立屬于你的太空文明。發行日期2014年10月24日
以上幾款空白的推薦
下面我給大家介紹一款最近新出的太空探索類游戲:跨越星弧。
《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人馬打造,是一款星際探險Roguelike手游。
算單機也不算單機,因為你只能自己玩不能組隊,但是有聊天頻道,這次也是雷霆運營,雷霆游戲這個公司大家都知道,游戲都做的比較細致,而且不氪金也能玩很久,這一次,你將成為一名船長,駕駛飛船飛向太空,在浩瀚無垠的宇宙流浪,探索未知。下面我給大家詳細講講游戲的幾個機制,方便你更了解。這個游戲 3月15號剛上架。所以很多后續內容沒法給到大家。
這個游戲大概的設定就是你在宇宙中的各個星系遨游,去解決各種委托邀請,賺取資源,然后去招募你喜歡的隊友,然后給他們升級裝備去探索更難的地方。
▶探索宇宙未知深處-在風貌各異的星球躍遷-跨越星弧有很多星系,畫風是賽博朋克風,背景音樂也好聽,跨越星弧有很多星系,每個星系上有幾個星球,每個星球都有很多任務,可以獲取很多資源。
▶一步一個隨機事件-是驚喜?還是陷阱?-每進入一個星球其實都是探險未知,里面有很多的隨機事件和不確定因素,可以說有時候比較看“臉”,運氣要很好才能過關。一開始進去地圖都是暗的,要慢慢探索才能發現更多的東西,非常有趣。有時候還要動動腦筋解謎。需要注意的是與怪物戰斗或者場景互動都是需要消耗行動點的,行動點消耗完了記得趕緊回家哦。
▶組建最強星際探險隊,個性化培養-非常有意思的是他的招募系統是一個酒館,會根據劇情和探索程度來不同的人物,有些人會一直刷新只求找到心愛的“她”。然而有些人怎么刷都是老朋友,配上聊天頻道的吐槽,實在是太可愛了。
▶合理搭配出戰陣容與裝備-審時度勢,取長補短-每次探險只能帶四名船員,合理搭配陣容應對不同的危機。每個人的被動技能也不同,裝備也有各種套裝效果,所以怎么搭配就成了考驗玩家的一個重要標準。
--我是安神,希望有一天我們在游戲里相遇
1.《無人深空》
2.《星球探險家》
3.《文明:太空》
4.《坎巴拉太空計劃》
5.《孢子:銀河冒險》
個人感覺,差不多也就這些比較好的吧,僅供參考,對錯勿怪!
沒人寫rimworld嗎?這個游戲是真的很好玩!尤其各種mod也很多。想當強盜?沒問題,這個星球所有勢力都可盤;想靜靜發展?也沒問題!想在平原建房子?沒問題!想當洞穴人?更沒問題了,就是要小心沒事總在洞里出個蟲子窩哦!
太空探索內貌似沒玩過。但是有一款海底探索的游戲。嘿嘿。叫美麗水世界。
starbound(星界邊境)算不算嘞?
山羊模擬器,瘋狂的青蛙(電腦上玩),這兩個都不錯,剩下的我不記得名字叫什么了,反正這兩項屬于休閑類游戲,如果你不喜歡玩多人游戲可以玩這兩個哦(◔◡◔)
坎巴拉太空計劃太空工程師無人深空異星探險家
二、哪個游戲的地圖最讓你感到震撼
最讓人感到震撼的地圖,第一時間想到的就是宮崎英高制作的魂like游戲中的地圖,特別是《黑暗之魂》中地圖非常巧妙
游戲從來不設置任何地圖,全屏玩家自己摸索,最開始會覺得非常復雜,因為路線眾多,有些路開看起來還是“死胡同”。但是隨著流程的不斷推進,探索的區域越來越大,解開的疑點越來越多,就會發現很多區域之間都是有聯系的,越想越覺得巧妙。
一般來說在復活點旁邊都有鎖著的門,這種門都是后期可以開啟的捷徑,讓每次打Boss都能夠省區麻煩的跑圖,這種設計就非常人性化,畢竟魂like游戲每次存檔之后怪物都會重制,非常麻煩。
魂系列的地圖設計確實佩服
這里是喜愛游戲的小白游戲世界中,有著形形色色的地方,他們有的和現實相似,有的純屬虛構。在這些游戲世界中,總有那么幾個世界,當看到地圖的那一刻就深深震撼到了玩家,不是說世界多么的遼闊,而是在氣勢上,或者是復雜程度上讓人驚嘆。那么小白認為最震撼的游戲地圖,要數它了。
《刺客信條:大革命》是由育碧公司研發的一款動作冒險類游戲,為《刺客信條》系列的第五部作品。游戲的背景設定在1789年的巴黎,法國大革命時期。經濟的蕭條使人民的生活苦不堪言,饑餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。這款游戲好玩不好玩咱們暫且放在一邊,就說游戲的地圖,當玩家點開地圖的那一刻真的是被震撼到了。
游戲的地圖雖然只有一座城市,但整體地圖非常的巨大,游戲非常真實的還原了巴黎的城市風貌,甚至連建筑物都非常考究。巴黎圣母院被燒事件大家都知道了,多虧了有了這款游戲,讓我們可以在游戲中仍然可以欣賞到那藝術品般的建筑,如此逼真的建模可見制作組之用心。另外游戲中巴黎被分成了數個區域,每個區域都密密麻麻的刻滿了標記,各種任務點劇情點等,真的是讓人頭皮發麻,感覺要肝的肝腸寸斷的感覺。
當你爬上建筑物的頂端,鳥瞰整座城市的時候,真的會產生一種感同身受的感覺,好像你就生活在這座城市之中,路上的行人,遠處的鐘聲,還有裊裊升起的炊煙,瞬間就將玩家帶入到了1789年的巴黎,游戲代入感超級棒,也超級震撼。這里小白不得不佩服育碧能夠如此真實的在游戲中作出一座現實中的城市來,同時也帶給玩家一場游戲的饕餮盛宴。
我感覺網游里地圖最牛的是魔獸世界吧,因為他的地圖系統,能讓這個游戲真正配得上“世界”兩個字。
單機游戲玩的少,不妄加評論。
當初有很多人是被魔獸世界壯麗恢弘的游戲畫面所折服才進入的這個游戲。
奧格瑞瑪,幽暗城,雷霆崖,鐵爐堡,每個主城都有自己典型的風格,每個主城都有大量的npc,功能性建筑之類的。這還只是主城,還有每張地圖上的地形、資源、各式各樣的副本,等等等等。
不能否認,魔獸的制作有縮水的趨勢,但我感覺我感覺跟其他游戲比,仍然處在碾壓的水平。
游戲最震撼的地圖不得不說魂系列了吧!!!
只拿黑魂1的地圖來說,整張地圖都是以傳火祭祀場為中心構建的。在傳火祭祀場,往上走可以到達太陽祭壇、黑森林、塞恩古城。往下走,可以到達小隆德遺跡、病村、下水道和底層。在傳火祭祀場的周圍還可以到達墓地,甚至到游戲后期,你還可以通過祭祀場到達初始火爐。而各個地圖之間又相互貫通,所以尋路的過程中往往會覺得明明走了好大一圈,到最后又回到了熟悉的地方。
正是這種精妙絕倫的地圖設計,游戲前期沒有傳送的時候,通過傳火祭祀場也能到達許多地方,但是中期因為到了亞諾爾隆德,與原本的地圖是分裂開的,就不得不用傳送了。
整張黑魂1的地圖在玩家體驗的過程中是可以展現出立體感的,而不是其他游戲的關卡地圖從初始地點走到最終地點,然后切換到另一張地圖,整個黑魂1的地圖就像是一個真實的場景,一張地圖囊括了許許多多的人和物,我想宮崎英高恐怕也難以再做出如黑魂一這種精妙絕倫的地圖了。
最后附上黑魂1的地圖藝術畫,略微有點不精準,看看就好。
大家好,我是懶哥,很高興回答這個問題—哪個游戲的地圖最讓你感到震撼?
首選當然是和平精英啦。
和平精英的海島地圖,單看分布就很震撼,我們具體來分析一下:
軍事基地:軍事基地大體可以分為六塊區域:西北方向單獨的一座高架、靠近北側公路的C字樓及東側倉庫、K字樓、廠房及南側的獨棟衛星樓、西南側的機場和東南側的三個防空洞。
N港: N港位于地圖的右下角,它與軍事基地相鄰,是沿海的一個特別富裕的地方,西面環山,四周臨海,N港的地形比較平坦,建筑物密集,大多以集裝箱和一些較為分散的房區組成,但只有一條馬路通往橋邊可以達到內陸是一個相對比較偏的地方。
P港: P港在海島地圖中是非常冷門的地圖,因為在地圖的邊上,安全區是很難照顧到的,所以很多四排的小伙伴會來這里打野。
漁村:漁村因為是靠近海邊,所以整體地形是海邊低內陸高,玩家可以在岸邊的房屋內占據有利地形。漁村的屋頂是可以爬上去,而且有些屋頂是可以相連,因此玩家轉移的區域等于是變大很多。
礦場:礦場的地形有點類似于一個三面的梯田,逐層的遞進,資源最多的地方就是最底層,但是最底層同樣也是最危險的,三面的山上都有可能有其他玩家在看著我們,低打高是處于天然的劣勢。
G鎮: G鎮比較小但是也是可以進行劃分的,G鎮分為平房區和樓房區,北邊的一排只有一層的房子就是平房區了,也是比較窮的區域。南邊一排兩層樓的區域就是樓房區,也是比較富裕的區域。
戰地醫院:戰地醫院在島圖的東部,地勢高,它是由兩棟多層建筑組成的,建筑之間有著左右兩邊的走廊連通。一棟建筑有著三層樓,加上天臺一共有四處地方可以搜集資源。
G港: G港可以算是海島地圖中占地面積最大的一個資源點了,里面的三部分任意一個部分單獨分出來都可以形成一個大型的資源點,整體的面積已經跟沙漠地圖的獅城差不多大了。
Z城: Z城是一個位于海島地圖左上角的邊緣型資源點,雖然偏遠,但也算是一個中型的資源點,其中還是有很多的高級建筑的,刷新的資源量級和等級都算是中等偏上的。
S城: S城位于地圖的最北邊,是一座美麗的濱海小鎮,這里雖然地勢偏遠不過資源相對來說是比較豐富的,而且S城有一個特點就是周圍的刷車點極多。
靶場:靶場位于地圖的中間偏上的位置,周圍大多都是山地,只有在東北方向有一個S城,靶場有一個非常顯著的特點就是這里子彈特別的多,從靶場出去的人是不會缺子彈的。
R城: R城位于“海島圖”中部偏北的位置,與“研究所”相鄰。就資源豐富程度而言,“R城”屬于一個“中等”資源點位。正常情況下,“R城”的物資可以滿足一個四人小隊的裝備需要。
廢墟:廢墟地理位置不錯算在中心地帶,整片區域沒有復雜的房區,是不破舊的墻壁和一些巨石組名副其實的廢墟像,有種被炸彈摧毀的遺址或者幾千年前的古跡的感覺。
P城: P城往往是兵家必爭之地,這里有著豐富的資源。P城且位于海島的中心位置,受到高手玩家的青睞。
農場:農場位于海島地圖的中心偏東南的位置,東臨M城,防空洞,剩下的三個方向近距離內都沒有大型的資源點,周圍遍布非常多的野區,而且都是分布在公路兩邊,打野轉移起來十分的方便。
M城: M城,它的資源量雖然比較多,但是質量都比較一般,最重要的是因為所處的地理位置十分重要,掌控著交通樞紐,對軍事基地的特種兵們來講有不小的威脅。
核電站:大小核電站也是特種兵曾經最愛的一處物資非常肥的資源點,但在后來的變動中,核電站的地位與G港相比已經是小巫見大巫了,但是相對的G港風險也要更大一些。
研究所:研究所位于海島地圖的中部,是大部分航線都能到達的資源點。而且這里的地理位置優越,通常會處于第一輪的信號接收區內,這就省去了玩家跑圈的時間。
防空洞:防空洞的地形較為特別,他需要玩家進入洞中去尋找物資,而這也恰恰是對很多新玩家所苦惱的問題。防空洞有四個洞口,而且這四個洞口的占地面積很小,很難讓人發現。
監獄:監獄的位置在地圖的右方,占地范圍比較小,在大地圖上不起眼,周圍有洋房、防空洞、核電站等地圖環繞,監獄是一個盆地型區域,附近地形大多為山地,毒區光顧的幾率較大。
洋房:洋房位置一般,物資等級一般,物資量較少,距離公路較遠,需要一定時間尋找載具。落點人數較少,推薦單雙人落腳,四人落腳很難湊足裝備。
L城: L城位于地圖右方海岸線上,向右突出的一個城市,靠近監獄和洋房,但是都有一定的距離,位置較為偏僻,很經常要跑毒。
Y城: Y城可以算是海島地圖中除了G港以外最大的城區了,但Y城雖然地大物博,卻并不是一個熱門的資源點,選擇這里的玩家比較少,是一個非常不錯的前期落點。
山頂廢墟:山頂廢墟是占領海島地圖東北部地區的主要地方,這里雖然資源不是很多,但是可以觀察到海島地圖大部分場景,只要不是刷到機場圈基本都是很不錯的觀察位。
K城: K城是一個相對比較冷門的地方,因為K城在地圖的左上角,這里一般都是安全區外,所以很容易受到非信號區的影響。
出生島:島地圖的出生島在地圖的右上角,可以算是最偏遠的點位沒有之一了,這也是一個人人都知道,但是沒有人來的位置,因為出生島對于天時地利人和的要求都非常的高。
和平精英的海島地圖每個點都是光子精心設計,甚至還有人提出在如果海島是一個國家,你最希望自己的房子建在哪里,試問哪個游戲的地圖有此震撼呢?
我覺得是r星的GTA5
游戲背景洛圣都基于現實地區中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換(在做某些任務和在被通緝的時候不能切換),每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情
GTA5開放世界塑造了新的游戲業界格局,自身也經歷了許多進步和進化。世界地圖的尺寸就是最直接的成長表現,而且在越來越大的開放世界里,也有越來越多的場景細節和玩家互動內容,為玩家帶來了無盡的自由空間。我覺得GTA 5的畫質,比較接近現代化的建筑,從現在來說,我覺得GTA 5,畫質最讓我震撼
我不多說了[微笑][微笑][微笑]
感謝您的提問!
大家好以下是我個人的分享與觀點,希望可以幫助到大家:
1:我的世界里面有一個特別特別,特別特別beautiful的地圖,他把中國每一個地方,每一塊泥土,每一個數。
每一個房子,每一個地區全部都做了出來,他就是中國的高中mc玩家,他做的這張地圖發到網上之后。
收到網友大量的好評,網友都非常贊嘆和震驚,魏嬰,我的世界和這位mc玩家一個大大的贊。
2:和平精英刺激戰場的地圖人人一個地圖一個故事,我就不說那么的仔細了了,省得你們看的也心煩。
但是我想說的是這個地圖做起來,真的是用心來的,而且把里面各的地方的氣候。還有地理位置特性都給做出來了挺用心的。
3:穿越火線是一款射擊游戲礦場是穿越火線中的一個地圖。
首先地圖很大中間還有個鐘樓當然那個鐘樓利用一些特殊的手段也是可以上去的站在上面看景色的話。
是非常不錯的還有就是地圖制作的也很逼真在開全特效的情況下仿佛真的是來到了礦場呢
4:最終幻想15》這款游戲一開始內容遭到了很多玩家的吐槽,也有粉絲表示這游戲不值它昂貴的價格。
可說到畫質應該是沒有人會質疑的,在17年發行的游戲中。
應該可以說是當年最接近現實的游戲畫質,不管是它的打光效果,還是材質都很清晰,能給人很強烈的畫面感。
5:歐陸戰爭五的地圖比較讓我震撼。因為他能做到。不一樣的時代,有著不一樣的人統治。而且即使被別人打敗了。
他自己的文化還在那里,CF的龍城。因為那個地圖即使是16個人在里面作戰也會顯得很大。
以上是我個人的分享與觀點希望對大家有所幫助!感謝您的閱讀與支持!
gta系列,地圖不大,但是真實塑造了一個虛擬城市的感覺。
要說地圖的話,可能空洞騎士比不上那些3a大作的那種大地圖,但你要是玩過這款游戲的話你就會知道了這個游戲的樂趣所在。
我認為空洞騎士的好玩之處就是探索地圖,一遍遍挑戰boss的那種新鮮感和成就感。
這款游戲可以說是2d版的黑魂,但融合了惡魔城的元素,這種難上加難的游戲模式,讓玩家每次擊敗了boss和去到新地域的時候都有極大的成就感
我第一次通關一結局時看到了整個地圖的全面貌是真的感到驚訝,自己無意中竟然走完了這么大的地方,那種感覺真的不言而喻,我也很推薦大家玩這款游戲
三、模擬游戲全地圖都可以進出單機版有哪些
第一款:《模擬農場》系列
這個系列作品非常知名,從2008年推出第一代,直到全平臺加起來一共有11款作品,PC端的17、18和19版本現在最火。
在游戲中可以體驗有關農場的一切事物,包括耕種、采摘、收集,還有很多的農用載具可以體驗。也不僅限于這種玩法,還能體驗很多農場周圍的事物,比如生活、駕駛拖拉機或廂型車,在你的鄉村小鎮自由探索,這種游戲不僅采用開放性世界,自由度和可互動性也很高。
第二款:《獵人:野性召喚》
在2017年發布的一款,專注模擬打獵玩法的第一人稱射擊游戲,當中的畫面非常精致,并且采用開放性世界,自由度很高。你可以與AI隊友組成小隊,進入叢林中狩獵。
游戲非常注重細節,在打獵途中,如果天色過晚時,可以搭建帳篷,可以與隊友共享晚餐,然后自定義打獵裝備,定時出戰。如果距離目的地較遠時,還能解鎖游戲中的山地車載具。在我個人看來,它是一部很不錯的模擬狩獵游戲,畫質和玩法上都很好。
第三款:《警察部隊》
可以扮演警察的一部開放性世界,第三人稱動作模擬游戲。其中可以在男性警察或女性警察中任選其一,另外一個沒被選擇的,則作為你今后的隊友搭檔。駕駛警車,在街邊巡邏,需要針對一些超速者、小偷、不良行為、火災、以及事故等因素,游戲的細節比較真實。
只要在巡邏中,系統就會自動給玩家一些任務,自由度很高,對于任務的難度、任務的距離,完成后都會給玩家不同的獎勵,同時你也可以自由選擇去執行哪一項,體驗性沒有太強的約束。這游戲可以滿足一下你的小小警察夢。
第四款:《坦克機師模擬》
你可以修理任何型號的坦克,從二戰到現代的知名坦克,在游戲里面全都有。游戲的可玩性很強,同時也有很強的經營元素。剛進入游戲的玩家,會在一間車庫里,旁邊會一臺電腦,可以在里面收取訂單,采購坦克零件,如果虛擬資金不夠的話,還能向系統借,這些操作就像現實一樣。
當你完成第一輛坦克訂單后,就可以駕駛越野車,前往垃圾場,搜尋坦克的廢舊零件,以便下次使用。在組裝和修理時,坦克的發動機和動力裝置等,能看得一清二楚,完成拼裝后,還能出去試車,雖然細節無法和那些坦克游戲相比,但真實度還算可以。這種游戲有很多玩家都會感興趣。
第五款:《汽車修理模擬》
和《坦克機師模擬》屬于同樣類型,同樣操作的游戲,只不過這次修理的是汽車。在游戲里面,也是通過電腦收取訂單,完成車輛修理或組裝,然后獲得相應的游戲資金獎勵。
需要零件可以通過電腦采購,或者在報廢廠收集。在修理車輛的過程中,還能深度魔改車輛外觀和造型,玩起來約束性很低,自由度很高。
第六款:《PC裝機模擬》
一部可以DIY電腦主機的模擬游戲,里面能交給你一定的電腦硬件常識,可以分清電腦機箱里面的結構,各種硬件都能發揮什么作用。












