
一、2020年必玩的國產(chǎn)游戲有哪些
一、《紫塞秋風(fēng)》
《紫塞秋風(fēng)》是由甘肅嘉元數(shù)字科技制作的一款RPG武俠角色扮演游戲,游戲采用即時戰(zhàn)斗玩法,不會局限招式,讓玩家可以通過拆招、回避、格擋以及一些經(jīng)典的武功招式來對抗敵人。游戲有著歐美沙盒式風(fēng)格,除了可以自由探索神秘富饒的中國西部特色之外,而且游戲是以電影敘述方式來推敲游戲劇情,讓玩家在體驗《紫塞秋風(fēng)》的也仿佛看了一場武俠電影。
二、《軒轅劍柒》
《軒轅劍柒》是一款由大宇公司旗下的DOMO小組所開發(fā)的RPG武俠單機游戲,本作采用了第4代虛幻引擎(unreal engine 4),讓游戲的畫面可以在次時代主機的機能下發(fā)揮到極致。《軒轅劍柒》依然采用即時風(fēng)格的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式,當在荒野中遇到怪物就會立刻進入戰(zhàn)斗,游戲強化了角色的動作要素,通過新武學(xué)系統(tǒng)的加持下,讓打擊感和絢麗的技能更加完美。
三、《風(fēng)來之國》
《風(fēng)來之國》是由上海獨立游戲工作室皮克皮耗時三年所開發(fā)的一款RPG單機解謎冒險游戲,游戲背景設(shè)定在了社會逐漸崩塌的世界里,兩位主角將攜手踏上一場奇幻之旅。《風(fēng)來之國》可以隨時切換兩位主角,在面臨不同的解謎關(guān)卡,可以運用兩名角色的特點來克服各種障礙,而且游戲還附帶烹飪和開寶箱的機制,在冒險里可供玩家一臂之力。
本期話題的全部內(nèi)容了,不知道各位小伙伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
二、當年那些國產(chǎn)單機游戲,有生之年,還能看到它們的單機續(xù)作么
2008年那一年,上市的國產(chǎn)單機游戲新作只有10款,而前一年這個數(shù)字是25款。
其實早在2002年以后,國產(chǎn)單機的數(shù)量就開始呈現(xiàn)出逐年下降的跡象,經(jīng)典IP相繼戛然而止,單機大廠們紛紛朝著網(wǎng)游轉(zhuǎn)型,徒留大批國產(chǎn)單機的擁躉們不知所措。
面對這股網(wǎng)游浪潮,大家要么加入網(wǎng)游大軍的行列,要么轉(zhuǎn)入PS3、NS、STEAM等國外平臺保持初心,又或者是一遍又一遍地重溫那些經(jīng)典老游戲。
只是每當聽到有國產(chǎn)單機新作上市時,心中難免會有所起伏。
當年的那些國產(chǎn)單機游戲,有生之年,還能看到它們的續(xù)作么?
當年挖的那些巨坑,究竟什么時候才能填上?
《風(fēng)色幻想》系列堪稱國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲界的三駕馬車之一。
其余兩架馬車分別是以《炎龍騎士團》《致命武力》等作品為代表的漢堂系,和以《抗日地雷戰(zhàn)》《決戰(zhàn)朝鮮》為代表的金山系。
能夠在一眾戰(zhàn)棋游戲里脫穎而出,除了獨特的RAP系統(tǒng)和刻紋系統(tǒng),《風(fēng)色幻想》最令人稱道的還是它優(yōu)秀的游戲劇情。
當年《風(fēng)色幻想5赤月戰(zhàn)爭》和《風(fēng)色幻想6冒險鳴奏》曾給無數(shù)玩家留下了深刻的印象。
此時正值整個系列的最高潮,正當大家盼望著兩代利奇曼冒險團能夠在在《風(fēng)色幻想7》里來一場激烈碰撞時,結(jié)果迎接玩家的卻是一款叫做《風(fēng)色幻想XX》的續(xù)作。
這款續(xù)作戰(zhàn)斗無比繁瑣,劇情方面也沒有解答前代游戲留下的天坑,招來了玩家的惡評。就在玩家滿心期待弘煜科技能夠在接下來的作品里吸取前作教訓(xùn)時,卻不曾想到《風(fēng)色幻想XX》竟然成了整個單機系列的絕筆之作。
自那以后《風(fēng)色幻想》系列再也沒有出過一款單機作品,這個巨坑遲遲未能填上,而關(guān)于艾因、莉可的下落也成了未解之謎。
當年《新絕代雙驕》這個IP的火熱程度絲毫不遜于國產(chǎn)三劍,作品數(shù)量也不少,光宇峻奧汀就出了五部,娛樂通也出了兩部。
就整體口碑而言,《新絕代雙驕3》和它的資料片《明月孤星》評價最高,也最好玩。
不過說來也奇怪,當年自己玩得津津有味居然是娛樂通出品的《新絕代雙驕之魚戲江湖》和《天下無缺》,雖然這兩部作品評分都不及上面五部。
事后回想起來這件事,可能是《幻想三國志》系列玩多了,對這套系統(tǒng)產(chǎn)生審美疲勞,因為都是宇駿奧丁旗下的作品,共用一套系統(tǒng),后期難免出現(xiàn)了一些同質(zhì)化。
但整體而言,這七部作品都保持了不錯的制作水準,沒有翻車現(xiàn)象,以現(xiàn)在的眼光來看,極為難得。十幾年過去了,隔壁的《幻想三國志5》都已經(jīng)出來了,《新絕代雙驕》的單機續(xù)作還會有希望么?
據(jù)說這個游戲系列是專門為女孩子們量身打造的,可結(jié)果發(fā)售之后,卻是一群大老爺們兒玩得津津有味。
玩家將扮演經(jīng)紀人,或者是藝人,通過一系列的演出、培訓(xùn)、競賽等角色培養(yǎng)操作,將公司旗下的藝人打造成人氣最高的明星。
此外游戲當中還存在戀愛線,經(jīng)紀人可以和藝人之間發(fā)展感情關(guān)系。僅從上面的描述,大概就明白為何這個系列的游戲會頗受男性玩家的喜愛。
當然自己最喜歡的還是《明星志愿之2000》,因為主角職業(yè)設(shè)計得比較豐富,玩法也是多種多樣,最關(guān)鍵的是可以攻略二代女神方若綺。
這類的AVG游戲依然不少,要么腐女化,要么黃油化。能夠真正做到像《明星志愿》男女玩家都能接受,而且還好玩的,已然不多了。
當年《幽城幻劍錄》里,夏侯儀和冰璃之間動人的愛情故事,不知道令多少猛漢落淚。
在官方結(jié)局里,冰璃成為了羅睺的寄體,永遠被困在了羅睺城當中,而夏侯儀從此對人世間徹底失望,帶上攝魂鐵手,成為了《神魔至尊傳》中的四邪之一。
所幸在殷劍平的幫助下,夏侯儀才得以幡然醒悟過來,脫離了劍邪陣營,踏上了繼續(xù)尋找幽城和冰璃的旅途上。
這么多年來,玩家也在期待《天地劫》系列的續(xù)作,希望能看到夏侯儀、冰璃這對情人再相逢,只可惜天地劫系列自《寰神結(jié)》后便再無單機續(xù)作。
昔日輝煌無比的漢堂,也猶如樓蘭遺址上的那一抔黃土,掩埋在歷史的塵浪之中。
至于外界傳言由原制作人葉明璋出品的精神續(xù)作《霸劍霄云錄》,最近也是杳無音訊,能否正常問世也是一個疑問。然而即便問世,因為版權(quán)原因,恐怕也很難再看到前作相關(guān)的劇情和人物吧!
這十幾年來,隨著國內(nèi)玩家正版意識提高,收入提升,單機市場也逐漸開始回暖。當年那些看起來無比遙遠的單機系列,也逐漸開始重啟。
譬如近些年出的《三國群英傳8》《天使帝國4》《幻想三國志5》《大富翁10》等單機作品,都是舊系列的重啟續(xù)作。
不過時過境遷,這么多年過去了,玩家的游戲欣賞水平也在不斷提高,已經(jīng)不再是打著國產(chǎn)單機情懷的旗號就能蒙混過關(guān)的時代了。
上面的那些重啟之作在問世后,因為自身存在的各種缺陷,口碑普遍不盡如人意。要知道,玩家要的不僅僅是情懷,而是一款配得上“續(xù)作”稱號的作品。原地踏步,就意味著注定要被時代所淘汰。
能夠看到希望終歸是好的。在此,也衷心祝愿國產(chǎn)單機游戲蒸蒸日上吧!
三、2021年度高口碑國產(chǎn)游戲盤點(下)
2022.01.02
上期我們介紹了《戴森球計劃》《鬼谷八荒》《煙火》三款國產(chǎn)單機游戲,接下來我們看看2021年還有那些高分國產(chǎn)單機。
《暗影火炬城》
《暗影火炬城》是一款銀河惡魔城動作游戲。玩家將扮演一只揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克的龐大世界中與軍團展開激戰(zhàn)。在擁有絕贊的場景設(shè)計中,不但細節(jié)滿滿,同時精致的音效設(shè)計、帶感的方言配音都為游戲增色不少。玩家也給出了高達90%的好評。所以喜歡國內(nèi)橫板動作游戲的玩家不可不玩。
《籠中窺夢》
籠中窺夢是一款是一款「視錯覺」解謎游戲,由兩人工作室Optillusion開發(fā)完成。具體來說,《籠中窺夢》的全部內(nèi)容都包含在一個神秘的立方體中,立方體的每一個面都會展示截然不同的空間:也許這一面是冒著火光與硝煙的廢墟,稍稍變換角度后,另一面轉(zhuǎn)眼就變?yōu)榱宋宀拾邤痰挠螛穲@。屏幕上小小的方塊中卻蘊含著一個大千世界,這頗有一絲禪意的味道。每每破解一道關(guān)卡都有種“柳暗花明又一村”的感受。好評率也是高達95%,唯一的缺點就是流程短點,通關(guān)之后有種意猶未盡。不過特別期待工作室的后續(xù)作品。
《光明記憶無限》
《光明記憶無限》是由國內(nèi)開發(fā)者“飛燕群島”在《光明記憶:第一章》發(fā)布一年后歷時22個月開發(fā)的作品,相比于前部《光明記憶第一章》來說該作品質(zhì)量提升了不值一倍。對于一個人開發(fā)的作品,在畫質(zhì)和音樂來說已經(jīng)達到了準三A級別,該部作品的缺點也是相當明顯,但是國內(nèi)玩家都是給出了很高的評價,相比于大廠來說,這由一個人開發(fā)的游戲來說,已經(jīng)吊打國內(nèi)很多大廠了。
今天我就介紹到這里,這兩期文章我只盤點了2021年6款國產(chǎn)單機,總體好評率都在90%以上,隨著這幾年單機游戲的蓬勃發(fā)展,國內(nèi)也陸續(xù)出現(xiàn)了不少好的作品,但是相比于國外單機來說總是差了那么點意思,很多玩家也明白其中的緣由,但是我有理由相信,在接下來的幾年內(nèi),國產(chǎn)單機一定會重回世界巔峰,無論是技術(shù)還是畫面,或是玩法。讓我們一起期待2022年。











