
一、拋開熱血王道 改走發人省思深度劇情的經典超任RPG:狂飆騎士
有看過《里見八犬傳》或是玩過《勇者斗惡龍4》(DragonQuest4)的人,應該會對于「omnibus」這種類型的故事很有感覺,數個看起來彼此不相干人物故事,到最后全都合而為一匯成一股巨流,像這種型態的演出在動畫作品也很常見。
1994年開始的Sqaure在超級任天堂上面推出很多經典的RPG游戲,其中有一款正好就是走這種類型,但由于它被同社其他的作品光芒掩蓋的緣故,比較少為人所知。這款游戲的名字叫做「LiveALive」,中文名稱為《狂飆騎士》,于1994年9月2日發售。
▲《狂飆騎士》的卡帶外盒封面,順帶一提,七篇故事主角的角色作畫是找來當時小學館的七位漫畫家來擔綱的,可參考這里:Wiki
與傳統王道RPG走不同的路劇情深度可謂一流從卡帶的封面和游戲名稱,你就可以知道這是一款沒那么簡單的游戲。Live的相反寫法就是Evil,可以猜測游戲的故事主要闡述「事物有一體兩面」這個道理。狂飆騎士與一般傳統的RPG游戲比起來,走的路可以說是很不一樣,它不會要玩家刻意練功,游戲里面甚至有很多時候并不需要透過傳統的戰斗來體驗劇情,反而穿插很多其他要素,像是潛入、探索、誘捕、文字體驗劇情等等,甚至就連故事本身的風格,都與一般的熱血王道精神相違背,反倒是走一種需要讓人細細品味和自省的嚴肅氛圍。
游戲一開始有7個章篇可以選擇,它們彼此之間看起來是毫無關聯的故事,但當你完成這7個故事之后,會再多出一個隱藏的「中世篇」章節故事,它是所有游戲的關鍵故事,也是銜接最后一個章節故事「最終篇」的重要橋梁,中世篇里面描述的故事,可以說是傳統王道熱血故事的另一面物語,探討人心的黑暗以及易受恐懼影響的無知,而最終篇則是將前面所有章節都集大成的完整故事。
▲一開始玩家可以先從7篇故事中選擇自己想玩的,沒有先后次序。
▲每個章節的玩法和目標其實都不同,不見得都得打打殺殺才能過關,有時也可以玩像是潛入或是探索等等之類的方式達成過關條件。
▲游戲的中世篇是整部作品的關鍵章節,在這里玩家可以體會到,原來勇者與魔王的隔閡僅有一念之間,而最可怕的莫過于人們內心的黑暗與被恐懼所蒙蔽后的無知。
本作雖然并不強調戰斗與練功,但其戰斗系統也算是比較特別的一環,采用的是有些類似像SLG戰斗的小型地圖式戰斗,玩家需要在7x7的方格戰場上移動,并且利用范圍不同的技巧攻擊敵人,玩起來有一點點像是《圣火降魔錄》、《機器人大戰》那樣的感覺,如何計算距離進行攻擊與閃躲也是技巧之一。
▲游戲的戰斗系統采用的是有點像SLG的方格棋盤打斗,角色們各有范圍技和遠距離技,需善加利用。敵人的技巧也相當多樣化,有些攻擊會造成玩家被打飛的特殊效果,帶有些許戰略色彩。
▲狂飆騎士之游戲影片。
在兩大RPG神作之間發售光芒差點被埋沒其實狂飆騎士這款游戲,真的可以說是超級任天堂里面數一數二的RPG之作品,對于出了多款RPG的Square來說,這片絕對算得上是社內值得表揚的佳作之一,偏偏...它的發售日期正好夾在兩款超強大作的中間,就是《太空戰士6》(FinalFantasy6)和《超時空之鑰》(ChronoTrigger),因為這樣導致狂飆騎士的初期發售銷售量并不好。
論畫面與內容量而言,狂飆騎士當然比不上這兩款游戲,容量也只有16M,照理來說,都已經先推出像太空戰士6這樣的等級的游戲了,沒理由會在它之后推一個看起來規模較小的作品,原來會有這樣的情形,其實也和任天堂為了推廣主機市占率,在控制游戲發行的策略上有些小小的關連...因此埋沒了這樣一款相當有深度的好游戲。
▲在故事的最終篇,玩家可以真正體會到所有支流匯集成川般的豐富故事情節。許多玩家認為狂飆騎士的劇情內容深度可謂RPG史上數一數二的,很難有作品比它更好。
但幸好優秀作品是不會孤獨的,后來玩家們眼尖注意到它,才驚覺這款游戲的構成與劇情所包含的寓意之深,恐怕到現在還沒有幾款游戲能夠超越,被玩家公認是超任上絕對必玩的神作之一,許多粉絲希望這款游戲可以被重制。
二、王道熱血番的定義
熱血、友情、努力、夢想等主題為主的動漫作品。王道熱血番以正面主角視角為主,宣揚真善美正能量,主角模板同質性比較嚴重,題材多以冒險、戰斗為主,主角往往性格開朗,有一股不服輸的莽勁兒,對大部分人都很溫柔,但絕不放過傷害自己同伴的人,主要指以熱血、友情、努力、夢想等主題為主的動漫作品。
三、NDS有哪些好玩和必玩的游戲
來了來了,本熊又來推薦游戲了。上次推薦過3Ds這次輪到了NDS,依舊是老規矩,直接放出合集圖,友子們按需觀看。
那么本次要詳細介紹好玩的NDS的游戲有:搖滾樂隊3、細胞分裂:混沌理論、使命召喚4:現代戰爭,超級房車賽:起點以及最終幻想3。
1.搖滾樂隊3
本作是著名音樂節拍類游戲《搖滾樂團》系列的正統第三作,由HarmonixMu開發的一款音樂游戲。
游戲介紹:這次最大的改變在于增加了對于全新樂器—MIDI鍵盤的支持,并且增加了專業模式。在這個模式中,各種樂器的演奏者將能夠運用上更加復雜的真實演奏技巧。本作將包含 83首針對鍵盤演奏強化設計的曲子,之前發售和提供下載的 2000多首曲子都將得到新版本的支持。
游戲體驗:說實話,整個游戲感覺就像是一場瘋狂的音樂慶典。如果說《搖滾樂隊3》真正脫穎而出的只有一件事的話,那么就是在音樂游戲開始過時的時候,《搖滾樂隊3》的體驗仍然很新鮮。
游戲平臺:NDS Wii XB360 PS3
推薦指數:★★★★★
2.細胞分裂:混沌理論
《細胞分裂3:混沌理論》是一款動作冒險游戲。游戲講述了一個關于隱藏的陰謀的故事,作為間諜的sam fisher不斷探索國際間諜領域。
游戲介紹:《細胞分裂:混沌理論》是《細胞分裂》系列的第三部作品,新作在畫面上采用了全新圖像引擎,使游戲在畫面上又提高了一大步。特工山姆·費舍爾的動作又增加了不少,并且在游戲過程中與周圍環境的互動更為加強,例如可以將陽臺上的敵兵拉下懸崖等等。雖然游戲在劇情方面的表現力依然很弱,游戲進程的推進仍然有些模式化和單一化,不過本作的在線模式有所加強,部分新增的游戲模式玩起來十分爽快。
游戲體驗:毫無疑問,這是潛行動作游戲所能提供的最佳作品,在單人模式下,《細胞分裂:混沌理論》并不是系列游戲進化的一大步。在《細胞分裂:明日潘多拉》之后不久,這可能看起來是一次重復的冒險。但這并不妨礙它成為一部優秀的、視覺效果極佳的作品。
游戲平臺:PC NDS NGC XB PS2
推薦指數:★★★★
3.使命召喚4:現代戰爭
《使命召喚》系列離開二戰,首次表現現代戰爭題材。游戲背景設置在英國、中東、阿塞拜疆等地點,以美國海軍陸戰隊兩棲偵察部隊和英國SAS突擊隊的視角表現戰爭,里程碑式的狙擊關卡令人難忘。本作是2007年世界范圍內銷量最高的游戲,并獲獎無數。
游戲介紹:蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子Zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某國軍閥--極端的宗教主義和民族主義者Asad勾結,以俄制武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,并擁有正規軍和核武器.Zakhaev,Asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為“四騎士”的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中東大肆破壞戰火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定沖突。
游戲體驗:單人戰役流程很短。雖然這可能是密集劇情的虛幻副作用,但當它最終達到令人激動的結局時,你會希望獲得更多。劇情是難以置信的線性流程。它在某些任務中提供了虛假的選擇。與最近的生化奇兵系列相比,你將在一次游戲通關中看到整個劇情。
游戲平臺:NDS Wii XB360 PS3 PC
推薦指數:★★★★★
4.超級房車賽:起點
《超級房車賽:起點》是Codemasters工作室的一款新賽車游戲。游戲將提供完美的駕駛模擬表現。
游戲介紹:游戲將會帶領玩家遨游精美的賽道,歷經歐洲、美國、日本等等。游戲將會提供錦標賽模式,開放賽道和城市賽道都會有所體現。游戲將采用Neon引擎,此引擎在能夠提供出色畫面效果的也能夠使用實時的模擬空氣的運動,提供了無與倫比的畫面。
游戲體驗:《超級房車賽:起點》是一款經典的街機賽車游戲,提供足夠的深度和多樣性,以滿足該類型游戲的任何粉絲,它并沒有嘗試重新發明輪子,而是圍繞其核心進行構建并嘗試對其進行改進。這最終使本作成為了多年來我玩過的最有趣的賽車游戲之一。
游戲平臺:NDS XB360 PS3 PC
推薦指數:★★★★★
5.最終幻想3
《最終幻想3》發售于1990年,是《最終幻想》系列的第三部作品。游戲在發售之初就得到了諸多好評,是本系列中第一款銷量突破百萬的作品,有著非常重大的紀念意義。
游戲介紹:在本作中首次出現了能夠隨時根據狀況變更當前職業的“轉職系統”,以及能夠召喚出希瓦、巴哈姆特等召喚獸的“召喚魔法”,這些要素在之后的系列作品中也一直繼承了下去,并且已經成為了系列的最大特色之一。
游戲體驗:《最終幻想3》是過去十年中最好的RPG游戲之一,也是NDS上的關鍵游戲。如果你是角色扮演游戲粉絲,是Square Enix預估的游戲受眾,你會喜歡上《最終幻想3》。
游戲平臺:NDS FC(NES) PSP PC
推薦指數:★★★★★











