
一、switch吃灰不知道玩什么這6款3A大作游戲值得一試!
如果你的Switch已經吃灰一段時間,不知道玩什么游戲,那么這6款3A大作游戲絕對值得一試!
1、獵天使魔女系列
獵天使魔女1、獵天使魔女2都是動作游戲的佳作,堪稱switch上最好玩的act游戲之一。游戲的戰斗系統爽快且畫面精美,基本可以全程保持60幀的流暢度。特別主角貝姐的衣服是由她的頭發魔力所化,隨著打斗過程中魔力消耗,衣服會逐漸消失不見,這一設定增加了游戲的趣味性和話題性(小朋友請在家長陪同下游玩)。這兩款游戲目前沒有中文版本,但即將推出的獵天使魔女3將支持中文,十分值得期待。
2、異界鎖鏈
異界鎖鏈同樣是一款動作游戲,其特色在于雙重動作系統,玩家可以同時操控兩個角色。游戲的畫質優秀,打斗場景絢麗酷炫,動作設計也十分出色。雖然光污染稍微有些嚴重,但整體游戲體驗仍然十分值得一試。游戲支持全區中文,語言障礙不是問題。
3、巫師3:狂獵
巫師3:狂獵是一款移植自老游戲的開放世界角色扮演游戲。玩家在游戲中做出的每個選擇都會影響后續的劇情走向,細節真實且沉浸感很強。游戲的故事背景和故事體驗都十分優秀,因為是開放世界,所以玩家在游戲中可以做很多想做的事。由于游戲移植自老平臺,畫質可能需要一些優化設置,比如關閉反鋸尺等。游戲支持港服中文,語言不是障礙。
4、黑暗之魂重制版
黑暗之魂重制版是一款魂系游戲,包含原版所有DLC。游戲的難度比惡魔之魂更高,支持最多6人聯機。游戲可探索區域更大,沒有任務系統,自由度更高。不同的武器有不同的能力,使用不同的武器也會有不同的動作。道具技能豐富,喜歡挑戰自己的玩家可以嘗試一下。
5、真女神轉生5
真女神轉生5是一款日系RPG游戲,戰斗設計優秀,擁有多分支結局和仲魔系統。玩家可以捕捉和合成惡魔,注重屬性相克。談崩了可能會面臨全隊被滅的風險,這一設定增加了游戲的挑戰性和趣味性。游戲整體更偏向于地圖探索,是一款評分極高的游戲。
6、上古卷軸5:天際
上古卷軸5:天際是一款移植自老游戲的歐式RPG。游戲代入感很強,是開放世界游戲,玩家可以選擇自己想做的事,也可以不練級去做某些事。游戲中幾乎任何你能想到的事都可以去做,甚至可以把它玩成模擬經營種菜游戲。移植后的畫質也尚可,是一款超級耐玩的游戲。
二、...尼爾和獵天使魔女工作室又一新作,顛覆傳統游戲!
IGN9分,GameSpot8分(二者皆是十分制),發售后首周就登頂了英國實體游戲銷量榜,這是制作出《獵天使魔女》、《尼爾·機械紀元》和《合金裝備崛起·復仇》的白金工作室在英國首次獲得這樣的成績。IGN主編petite甚至盛贊它:“這個時代最好的動作游戲”(Astral Chain is another excellent game from Platinum, and one of the best action games of this generation.),而就我個人來言,除去移植,異界鎖鏈也是我在NS平臺玩到的最好的動作類游戲,在打擊感、難度平衡、戰斗系統創新、視覺效果上都達到了相當高的水準,白金工作室的這款新作之魅力可見一斑。
這里給大家介紹一下白金工作室,這家致力于打造鉑金級品質的游戲,因此將白金platinum,作為自己的招牌的工作室始創于2006年,雖然在日本各大高齡游戲廠商尤其是社史達到兩百年的任天堂面前屬實是個弟弟。但這并不代表白金就真的是一家沒有什么經驗的菜鳥公司,白金的前身是日本動作巨頭卡普空下屬的四葉草工作室,這家工作室可謂群星薈萃,主要成員有三上真司(代表作為大名鼎鼎的《生化危機》系列,也被稱為生化危機之父)、神谷英樹(鬼泣的制作者)、稻葉敦志。而后來因為與卡普空的高層制作理念不合,四葉草工作室的主要成員于2006年單飛,脫離卡婊成立了白金工作室。
這里還有一個梗,三上真司又被大家戲稱為無頭騎士,因為在生化危機四即將發售的時候,三上對外宣稱生化四只會在任天堂的NGC平臺上獨占登錄,否則就把他的腦袋砍下來!而年輕的三上還不知道自己將要面臨什么,他所就職的卡普空又被廣大玩家稱為卡婊,此公司屢屢在宣布獨占之后又改口,將自家游戲賣了又賣,明明堅稱游戲獨占,然后在發售后又蠢蠢欲動委身其他主機,絲毫不知道節操二字是怎么寫的。因此也被游戲粉絲們戲稱卡婊,而在2005年,面對銷量破億、勢頭無兩、儼然世界第一主機的索尼PS2,卡普空不出意料的又熟練地張開了大腿。。。身體很誠實的卡婊把生化危機4登錄了PS2平臺,因此三上也就被大家戲稱為無頭騎士,攤上這么個東家也屬實無奈。而就這次事件我們也可以看出,三上領導下的四葉草與母公司卡普空的確有著相當多的理念沖突,這也為日后幾人單飛創立白金埋下了伏筆。
脫離卡婊的白金陸續開發出了獵天使魔女、星際火狐、尼爾等佳作,獵天使魔女也是這家年輕的工作室打響知名度的第一仗,貝優妮塔妙曼的身姿、魅惑的眼神、暢快的打擊感、極富想象力讓人大呼痛快的處決方式,這款游戲讓無數少年徹夜難眠、雙手酸澀、各種意義上(澀情的眼神),咳咳。
不過實際上白金工作室的作品真正意義上的“出圈”和在國內打響知名度還是要等到16年,其與史克威爾·艾尼克斯聯合開發的《尼爾·機械紀元》的橫空出世,這款優秀的作品以其新穎的設定、繼承了白金優良傳統的優秀打擊感、迷人優美的背景世界、還有耐人尋味的深邃世界觀和與之匹配的游玩系統和關卡機制,最最令人印象深刻、人設深入人心的美麗女主角:2B,直接在整個游戲圈掀起了一陣熱潮。鬼才橫尾太郎用一個充滿了哲學思考的深邃故事和一大堆帶感設定俘獲了每一位熱愛ACT和RPG的玩家。更不用說2B小姐姐成了多少人的老婆、以及本子界的新勞模,咳咳~
而在2019年發售的《異界鎖鏈》當中,你可以明顯看出白金這次又嘗試了一個新的角度來制作一款ACT動作游戲,你可以在這款將末日、箱庭解謎、異度空間、召喚獸、甚至換裝掃地又擼貓等元素雜糅在一起的游戲里看見許多過往優秀游戲的影子。同時白金又做到了相當程度的推陳出新,把這些優秀的元素很好的融合到一起,并且加入眾多獨特的新元素,使得這款游戲被譽為開啟了動作游戲的新形態,IGN評分更是拿到了9.0,被譽為這個時代最出色的動作游戲之一。
《異界鎖鏈》的故事發生在2078年的地球被異世界的怪物“奇美拉”入侵,幸存者們轉移到了人造浮空島“方舟”上,但這些怪物很快也對“方舟”展開了追擊。在人類瀕臨毀滅之時,最后的希望被放在了主角所屬的特警隊「Neuron」上,他們能將怪物用“異界鎖鏈”控制住,并成為可以為自己所用的兵器“雷吉恩”。劇情方面為了有些玩家的體驗就不過多透露了,我們主要談談白金這次在動作系統上的非凡創意。
戰斗系統的靈魂:雷吉恩,雷吉恩可以理解為一個可以部分操縱的傀儡獸,一共有劍、弓、腕、獸、斧五種類型,每種類型都有著風格迥異的造型、能力、技能樹和攻擊方式。在戰斗中主角既可以通過鎖鏈來操縱雷吉恩共同對敵,也可以專心自身戰斗,放任雷吉恩自動攻擊。但是在逐漸上手游戲后,你就會發現,單純的坐等雷吉恩自動攻擊,或者是自己埋頭出招往往都收不到好的效果,只有兩者相互配合,利用鎖鏈系統和同步攻擊才能獲得視覺上和傷害上的雙重滿足,能夠以酷炫而利落的招式終結敵人,并且召喚控制雷吉恩會消耗自身的能量槽,這也要求玩家在戰斗過程中盡量主動去尋找機會制造傷害,而不是坐等你的雷吉恩幫你終結敵人。
我不知道有多少老玩家記得卡普空很久以前出過的一款游戲,叫做《混沌軍團》,這款發行于2003年的動作游戲有著與異界鎖鏈的雷吉恩十分相似的魔魂系統,主角同樣可以召喚幾種魔魂來在戰斗中幫助自己,具體來說有劍、力、弓、盾、爪、爆彈、死亡七種強力魔魂,魔魂可以自主攻擊,也有主動技能可以釋放。在異界鎖鏈中,筆者隱約看到了這款十幾年前的老游戲的影子,也想起了那個在家里的256內存老爺機前奮戰的小屁孩時光。
對筆者而言最為亮眼的無疑是其獨特的鎖鏈系統,這個極具創意的新戰斗方式能體現在游戲本身的命名:《異界鎖鏈》中,其重要性也就可見一斑了。“鎖鏈”這一要素自始至終的貫穿著整個游戲環節,玩家可以利用這個鎖鏈進行跳躍、折線跳、在戰斗中也可以利用它圍繞怪物一周后束縛敵人,以及在敵人沖鋒時阻攔它使其倒地,甚至在任務查案流程中也可以利用鎖鏈來束縛逃犯。“鎖鏈”這一設計構思十分精巧,玩家在使用時必須要手動控制雷吉恩,控制你們之間的鎖鏈完成環繞、阻攔的動作,操作是十分具象化的,會讓玩家感覺到這樣做確實很真實,這樣的規則放在現實生活中也是成立的。可見白金的確是下了一番功夫在這個系統上面的。
同時主角自身也是有著棍、大劍、槍三種武器可以切換使用,配合五種雷吉恩、大量的技能、特殊攻擊、協同攻擊、鎖鏈束縛,可以衍生出無數種攻擊手段,而游戲的評分系統也是采用加分制,也就是打的越花里胡哨、評分就越高。
以至于玩家們常常把戰斗變成燈光舞蹈秀,誓要用五光十色的光污染和堪比好萊塢大片的終結技把switch孱弱的機能壓榨到極限,歸根結底一個字:爽!
至于打擊感、動作連招這些方面,白金出品自然是有保障的,身為動作游戲的老牌工作室,白金自然不可能在這種地方栽跟頭。同時這款游戲的解謎、探案、裝備和技能樹系統也頗具亮點,尤其是每關初始階段的推理破案環節,玩家可以利用雷吉恩的特殊能力和IRIS系統過一把異能偵探的癮,也是頗具趣味。
說實話switch的機能對于這款游戲而言是一種拖累,《異界鎖鏈》本可以擁有更優秀的畫面表現。誠然白金已經盡力做好優化了,但是低分辨的貼圖和戰斗時switch聲嘶力竭的哀嚎還是讓人心有不甘。不過本代銷量十分成功,可謂叫好又叫座,大家盡可以期待接下來的續作。如果有玩過的小伙伴,也歡迎留言交流一下對這款游戲的看法哦!
三、PC上的雙人單機游戲有哪些
一、《雨中冒險》
外文名:Risk of Rain
游戲類別:動作冒險(ACT)游戲
游戲平臺:pc
開發商:hopoo
發行商:hopoo、steam平臺
發行時間:2013年
二、恐龍快打:雙人無敵版
《恐龍快打:雙人無敵版》是在原版《恐龍快打》的游戲基礎上使用金手指來實現雙人無敵,玩家可以通過金手指來更改無限子彈或無限時間等。
三、《斑鳩》
英文名稱:Ikaruga
游戲語言:簡體中文
游戲類型:動作射擊
游戲制作:Treasure
運行環境:Vista/WinXP/Win7
斑鳩是一款高難度射擊游戲。它與同類彈幕射擊游戲有著很大的區別,它并不是依靠強大的彈幕而著名,而以獨特的黑白設計而出名。
玩家可以先選擇同色擊中出現反擊彈的選項來體驗一下游戲,會讓你對這款游戲有一個新的認識。
四、《黃金礦工雙人版無敵版》
經典的黃金礦工小游戲出雙人版了,本版包含黃金礦工雙人版無敵版、黃金礦工雙人版瘋狂版、黃金礦工單人版等10種小游戲。
雙人版游戲中,你可以和朋友一起合作,挑戰難度非常大的關卡,但是相應的時間會減去20秒,相對60秒的單人版難度稍低,適合兩手協調度高的人玩。
五、《星界邊境》
游戲名稱:星界邊境
英文名稱:Starbound
游戲類別:ACT
游戲平臺:Steam
擴展資料:
電腦游戲比較能夠體現目前計算機技術的較高水平。一般當計算機更新換代的計算機游戲也會相應的發生較大的變更。
當計算機從486時代進入586時代時,原本流行的256色的游戲被真彩游戲所取代;當光驅成為計算機的標準配件后,原本用磁盤作為存貯介質的游戲也紛紛推出了光盤版--現在還有哪個游戲發行磁盤版。
當3D加速卡逐漸流行起來時,就同時出現了很多必須要用3D加速卡才能運行的三維游戲;當計算機的DOS平臺逐漸被WINDOWS95系列平臺所更新時,DOS的游戲就逐漸走向沒落……
計算機廠商--尤其是硬件廠商十分注意硬件與游戲軟件的配合。很多硬件廠商都主動找到游戲軟件開發公司,要求為他們的下一代芯片制作相應的能體現芯片卓越性能的游戲。
所以有很多游戲在開發時所制定的必須配置都是超前的,以便配合新一代芯片的發售。一般硬件廠商在出售硬件(比如3D卡和聲卡)時所搭配的軟件總會是游戲占大多數。
所以在家用計算機技術方面,游戲是比較能夠體現當前技術的較高水平的,也是最能發揮計算機硬件性能的。











