
一、《小熊和小怪物》幼兒園教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼摹缎⌒芎托」治铩酚變簣@教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
《小熊和小怪物》幼兒園教案1設(shè)計(jì)思路
仔細(xì)閱讀《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物們》這個(gè)故事,我們發(fā)現(xiàn)繪本中怪物的形象生動(dòng)可愛、特征鮮明,并且故事中巧妙地隱含了層極分類的教學(xué)內(nèi)容。對(duì)大班幼兒來說,他們已經(jīng)積累了一定的分類經(jīng)驗(yàn),能按照物體的顏色、大小等進(jìn)行分類,也能嘗試按物體的一個(gè)特征進(jìn)行肯定與否定標(biāo)準(zhǔn)分類。而層級(jí)分類,則是根據(jù)每個(gè)人對(duì)物體的不同敏感點(diǎn)(如顏色、材質(zhì)等),進(jìn)行多層分類,這對(duì)幼兒的思維發(fā)展提出了更高的要求。活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),我根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)把原著中20個(gè)怪物調(diào)整成10個(gè),降低了難度。
活動(dòng)目標(biāo):
1、尋找物體的特征,運(yùn)用已有的分類經(jīng)驗(yàn),用提問的方法解決故事中產(chǎn)生的問題,展示多角度思維的能力。
2、有參與學(xué)習(xí)尋找特征、進(jìn)行提問活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的怪物們》ppt、10個(gè)怪物、禮物。
活動(dòng)過程:
一、小熊一家和怪物們
設(shè)計(jì)意圖:認(rèn)識(shí)故事主人公,猜測可能發(fā)生的事情,引起閱讀繪本的故事
1、介紹小熊和怪物們(播放PPT:小熊一家和怪物們)
提問:看看他們是誰?你覺得他們會(huì)發(fā)生社么事情?
2、小結(jié):小熊一家在彎彎曲曲的小路上走著,但是走啊走,怎么也找不到路回家,小熊一家迷路了!
二、猜猜城堡的主人
設(shè)計(jì)意圖:觀察怪物的特征,運(yùn)用已有分類經(jīng)驗(yàn),用提問的方法尋找城堡的主人
1、來到怪物家
(1)提問:小熊一家走著走著,突然眼前出現(xiàn)了一座大大的城堡。讓我們一起跟隨小熊一家進(jìn)城堡,看看里面有些什么。
(2)小結(jié):城堡里有好些好吃的東西,又渴又餓的小熊一家看到這么多好吃的東西,忍不住大吃起來。
2、發(fā)現(xiàn)怪物的不同
(1)就在大家吃的很歡時(shí),發(fā)生了什么事情?(一群怪物走了進(jìn)來)一共有幾個(gè)怪物?這些怪物有什么不同?
(2)小結(jié):有一群怪物“哐哐哐”地走了進(jìn)來,一共來了10個(gè)怪物。他們長相不同,(頭上有角、長胡子)、穿著不同花紋的衣服、鞋子,動(dòng)作也不同(有的雙手抱著、有的雙手打開)......
3、猜猜城堡的`主人是誰
(1)要求:怪物們看到小熊一家闖入城堡、氣壞了,要把他們綁起來,最終他們想了一個(gè)辦法,讓小熊一家猜猜誰是城堡的主人,而且用提問的方式來猜,怪物們回答“是”或者“不是”。如果小熊一家猜對(duì)了,他們就放小熊一家走。
(2)小結(jié):勇敢的熊弟弟和你們都非常聰明。你們用提問的方式問了幾個(gè)問題,從而機(jī)智地才出誰是城堡的主人,原來城堡的主人頭上有角、沒有胡子、沒有牙齒、穿著紅色繡花鞋的怪物。通過你們和熊弟弟的共同努力,小熊一家獲救了。
三、怪物的禮物
設(shè)計(jì)意圖:觀察禮物的特征,運(yùn)用已有的分類經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步用提問的方法尋找禮物
1、過生日
(播放PPT:怪物們攔住門口)
(1)提問:正當(dāng)小熊一家得意地走出城門的時(shí)候,又發(fā)生了什么事???
(2)小結(jié):呵呵,虛驚一場,原來今天是城堡主人的生日,他邀請(qǐng)小熊一家留下來和他一起過生日。
2、猜禮物
(1)提問:瞧,城堡的主人給大家準(zhǔn)備了什么?這么多盒子里只有一個(gè)盒子藏著禮物,到底是那哪一個(gè)盒子呢?請(qǐng)大家也用提問的方式來猜一猜??辞宄?,這些盒子有什么不一樣?
(2)小結(jié):小熊一家和怪物們成了好朋友。讓我們一起為城堡的主人過生日吧!
《小熊和小怪物》幼兒園教案2本次活動(dòng)源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數(shù)學(xué)知識(shí)融入將枯燥的內(nèi)容變得生動(dòng)有趣。對(duì)于大班幼兒而言,復(fù)合分類的內(nèi)容具有一定的挑戰(zhàn)性,但在日?;顒?dòng)中,我們發(fā)現(xiàn)大班的孩子,往往會(huì)對(duì)有一定難度的活動(dòng)感興趣,他們已經(jīng)有了初步的挑戰(zhàn)困難的勇氣和需要,根據(jù)內(nèi)容的趣味性以及孩子們現(xiàn)階段對(duì)知識(shí)需求,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試根據(jù)物體特征用排除方法逐步找到目標(biāo),學(xué)習(xí)復(fù)合分類。
2、積極參與探索活動(dòng),體驗(yàn)分類的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
白板課件、幼兒操作材料若干。
活動(dòng)過程:
一、故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
1、故事情節(jié)引入活動(dòng)。
師:認(rèn)識(shí)他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個(gè)很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時(shí)他們看到了一個(gè)城堡,進(jìn)入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……
2、數(shù)一數(shù)小怪物的數(shù)量。
師:一、二、三……小熊一家數(shù)也數(shù)不過來,小朋友你們來幫忙吧,數(shù)數(shù)有幾只小怪物。
(如果幼兒數(shù)得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數(shù)的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗(yàn)證一下。一個(gè)一個(gè)數(shù)對(duì)我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數(shù)?)【這是活動(dòng)的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。結(jié)合故事情節(jié),本環(huán)節(jié)中還滲透了多種方法數(shù)數(shù)的內(nèi)容,現(xiàn)階段大班的幼兒應(yīng)該學(xué)會(huì)多種方法的數(shù)數(shù),本環(huán)節(jié)中數(shù)數(shù)小怪物的數(shù)量,運(yùn)用魔術(shù)筆功能圈出數(shù)群,能夠幫助幼兒學(xué)習(xí)多種方法的數(shù)數(shù)?!?/p>
二、找出小怪物的特征,為分類做準(zhǔn)備。
1、找出小怪物的特征。
師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?
2、理解標(biāo)記的含義。
師:我們用這個(gè)標(biāo)記來表示xx,那這個(gè)標(biāo)記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個(gè)環(huán)節(jié)中,主要引導(dǎo)幼兒找出小怪物的特征,并運(yùn)動(dòng)白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標(biāo)記,并區(qū)分“是”與“否”的標(biāo)記,為后面的多種特征的分類做好準(zhǔn)備?!?/p>
三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)復(fù)合分類
1。繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。
師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們?nèi)轮研⌒芤患谊P(guān)起來,這時(shí)一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個(gè)問題。”
【繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。在故事情節(jié)中,利用小怪物的身份提出根據(jù)5個(gè)問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用?!?/p>
2。引導(dǎo)幼兒根據(jù)小怪物的特征進(jìn)行提問。
師:大王會(huì)是誰呢?你覺得大王會(huì)是什么樣子的呢?(幼兒會(huì)說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)xx嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個(gè)問題處放上標(biāo)記)【在這里如何將問題引導(dǎo)特征上是關(guān)鍵,在這里,運(yùn)用了指向明確的提問“大王會(huì)是誰呢?你覺得大王會(huì)是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會(huì)回答“我覺得是有牙的那個(gè),或者是有角的那個(gè)……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個(gè)問題,有了第一個(gè)問題指引,后面的問題就迎刃而解了?!?/p>
3、根據(jù)特征運(yùn)用套圈的方法初步選中目標(biāo)范圍。
師:長(有)xx可能會(huì)是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個(gè),為了不漏掉,我們找的時(shí)候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當(dāng)?shù)谝粋€(gè)問題得到解答后,我運(yùn)用了套圈的方式,把初步選中的目標(biāo)圈出來,縮小目標(biāo)范圍,在套圈的過程中,引導(dǎo)幼兒說一說第幾排第幾個(gè)符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時(shí)候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識(shí)點(diǎn)以及學(xué)習(xí)正確的檢查方法等?!?/p>
4、根據(jù)特征運(yùn)用排除法逐一排除目標(biāo),找出怪物大王。
師:被套到圈的小怪物有幾個(gè)?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個(gè)問題?
師:長(有)xx的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應(yīng)該怎么辦?(拿掉)對(duì),要把沒長(有)的排除出去。
師:第三個(gè)問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個(gè)問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個(gè)小怪物的圈圈拿下來?
師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對(duì)這就是大王(把大王拿到標(biāo)記圖上)【這個(gè)環(huán)節(jié)是根據(jù)接下來的提問,逐一排除目標(biāo)的過程,電子白板的隨意拖動(dòng)以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現(xiàn)排除的過程,在這個(gè)環(huán)節(jié)中,從第二個(gè)問題開始都由幼兒來操作,排除目標(biāo),老師給了孩子與白板互動(dòng)的機(jī)會(huì),同時(shí)起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎(chǔ)?!?/p>
四、幼兒操作,深入復(fù)合分類的活動(dòng)。
1、介紹操作內(nèi)容,提出操作要求。
師:大王說,你們都不要走,今天是王后的生日,請(qǐng)你們一起來參加王后的生日派對(duì),不過先要請(qǐng)你們找出我的王后還有王后喜歡的糖和蛋糕、以及送給王后的禮物。
師:王后在這些小怪物中間,王后什么樣呢?"。教。案網(wǎng)出處"在這上面有她的特征標(biāo)記,等會(huì)要找王后的可以到這兒來,這里是找蛋糕的,這里是……每一桌上都有標(biāo)記圖,大家可以根據(jù)標(biāo)記來找。
2、幼兒進(jìn)行小組合作操作活動(dòng)。
師:請(qǐng)你找3、4個(gè)好朋友一起,凳子不搬,輕輕找一個(gè)你們喜歡的一個(gè)任務(wù),一起完成它,并把找出的結(jié)果送到國王這里來。
3、幼兒介紹小組操作情況,大家檢查操作結(jié)果。
【白板的互動(dòng)操作人數(shù)畢竟有限,在此環(huán)節(jié)中安排了每個(gè)孩子的實(shí)物操作,讓每個(gè)孩子都有實(shí)踐的機(jī)會(huì)?!吨改稀分赋觯阂獛椭變夯仡欁约禾骄窟^程,討論自己做了什么,怎么做的,結(jié)果與計(jì)劃目標(biāo)是否一致,分析一下原因以及下一步要怎么做等。在操作結(jié)束后,我又利用白板讓孩子進(jìn)行介紹、演示他們小組的操作情況,并利用白板驗(yàn)證操作結(jié)果是否正確,給了孩子分享經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì)?!?/p>
五、游戲活動(dòng)“蹲一蹲”
1、介紹游戲方法。
(1)進(jìn)一步了解自己怪物朋友的特征,為游戲做準(zhǔn)備。
師:謝謝你們找出了王后還有王后喜歡的糖和蛋糕,那我們一起來參加派對(duì)游戲吧,這個(gè)游戲邀請(qǐng)每個(gè)小朋友去找一個(gè)小怪物做朋友,找到到怪物朋友后,在這兩邊的線上找個(gè)空位置站好,說一說你的小怪物長什么樣。
(2)介紹游戲方法。
師:現(xiàn)在我們分成兩對(duì),比一比哪隊(duì)的反映最快,而且不出錯(cuò),我念兒歌,跟著兒歌做游戲,我們來試一次,
2、師生游戲。
【這是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)遷移的環(huán)節(jié),也是對(duì)幼兒傾聽和記憶能力的考驗(yàn),利用白板播放錄音與標(biāo)記,減少了老師在活動(dòng)中的組織語言,讓老師可以更好地觀察孩子,以便進(jìn)行指導(dǎo),也讓幼兒學(xué)會(huì)相互檢查和自我檢查,運(yùn)用游戲的形式,也提高了孩子參與的積極性,使整個(gè)活動(dòng)在愉悅的氣氛中結(jié)束。】
活動(dòng)反思:
這是一節(jié)趣味性很強(qiáng)的數(shù)學(xué)繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個(gè)大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時(shí)怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會(huì)小朋友一些基本的數(shù)學(xué)原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會(huì)小朋友復(fù)合分類的方法,將數(shù)學(xué)知識(shí)融進(jìn)繪本故事書里,將枯燥的內(nèi)容變得生動(dòng)、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學(xué)會(huì)一些數(shù)學(xué)知識(shí)。
本次活動(dòng)中增加了一個(gè)二次分類板的介紹,讓學(xué)生學(xué)習(xí)看標(biāo)記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個(gè),所以他們?nèi)狈ν瑫r(shí)考慮幾個(gè)屬性的能力。所以剛開始時(shí)把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類活動(dòng),再逐漸把分類標(biāo)準(zhǔn)詳細(xì)化。然后把兩個(gè)以上的分類標(biāo)準(zhǔn)一起展示出來,讓孩子體驗(yàn)二次分類的過程。
二、幼兒園小班游戲教案
作為一位杰出的老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是我精心整理的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案篇1【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動(dòng)。
2、通過參與競賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
大量海洋球、塑料筐4個(gè)、呼啦圈8個(gè)。
【活動(dòng)過程】
一、熱身游戲——1、2、3、4(價(jià)值分析:調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,并活動(dòng)幼兒身體)
玩法:教師發(fā)出信號(hào),幼兒根據(jù)信號(hào)作出相應(yīng)反應(yīng)。
層次1:視覺聽覺同步
層次2:只有聽覺
觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時(shí)注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價(jià)值分析:專注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動(dòng)并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣)
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。
層次1:無干擾
層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。
觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動(dòng)中不搶奪他人的球,在時(shí)間截止后沒有在框里的球都放回地上。
三、放松游戲——藏蛋蛋(價(jià)值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開。
幼兒園小班游戲教案篇2【活動(dòng)目標(biāo)】
1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運(yùn)動(dòng)技能,提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。
2、能夠戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn),體驗(yàn)合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。
4、鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
墊子若干,背景音樂。
【活動(dòng)過程】
一、開始部分。
1、師:全體小朋友立正,現(xiàn)在我們一起運(yùn)動(dòng)起來好不好。(好)
2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動(dòng),(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、后仰走路、模仿各種小動(dòng)物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。
二、基本部分。
1、教師請(qǐng)幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請(qǐng)幼兒說說在墊子上的感覺。
師:請(qǐng)每個(gè)小朋友找個(gè)墊子,好,先站在墊子的后面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉(zhuǎn)圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)
師:(左右搖擺,敲墊子)什么感覺啊?(軟軟的)
師:對(duì),墊子很軟,我們?cè)趬|子上做游戲,摔倒怎么樣?(不疼)墊子可以怎么樣啊?。(保護(hù)我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們?cè)趬|子上面還可以怎么玩?我們一起來試試好不好?(好)
2、幼兒在墊子上自由玩,發(fā)揮想象。
師:我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎么玩的,誰來試試?
3、請(qǐng)幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動(dòng)作。
4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動(dòng)作,親密的與墊子玩耍。(俯臥撐、單腳站立、坐下轉(zhuǎn)圈、前滾翻)
師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)
師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎么玩,我們一起來試試,好不好?(好)
5、請(qǐng)幼兒將所有的墊子擺成一排,
師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。
師:好,我們的墊子拼看像什么?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個(gè)橋,它會(huì)變化不斷,就像我們看過的動(dòng)畫片里的變形金剛一樣(教師做相應(yīng)的動(dòng)作),你敢不敢從這通過?(敢)
師:好,我們要用自己喜歡的方式一個(gè)挨著一個(gè)從橋上通過,你們準(zhǔn)備好了沒有?(準(zhǔn)備好了)
6、請(qǐng)幼兒按順序一個(gè)挨一個(gè)的在墊子上做自己想做動(dòng)作。
7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠(yuǎn)。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。
師:我這個(gè)橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側(cè)加一墊子、變寬一點(diǎn)、再加一墊子、再加一墊子以此類推)
【活動(dòng)結(jié)束】
師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運(yùn)動(dòng)。
幼兒園小班游戲教案篇3幼兒園小班游戲1-捕小魚
目標(biāo):1、學(xué)習(xí)在一定范圍能四散躲跑。
2、有初步的規(guī)則意識(shí)。
準(zhǔn)備:1、一圓形場地為池塘。
2、竹竿做成的漁網(wǎng),小魚頭飾,錄音機(jī)。
過程:1、聽音樂做準(zhǔn)備活動(dòng),幼兒的小魚角色貫穿整個(gè)活動(dòng),學(xué)習(xí)小魚點(diǎn)頭、擺尾等動(dòng)作將身體各部位活動(dòng)開。
2、學(xué)習(xí)游戲:捕小魚。教師講解玩法、規(guī)則。在講解時(shí),語氣、動(dòng)作夸張,激發(fā)幼兒游戲的積極性,師生分別做小魚和捕魚人,知道幼兒躲閃跑,看誰不被捉到。
3、整理放松活動(dòng)
幼兒園小班游戲2:小兔和狼
活動(dòng)目標(biāo):
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗(yàn)隨音樂游戲的快樂。
2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.狼頭飾一個(gè);樹、石頭等背景四塊
2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動(dòng)作
活動(dòng)過程:
1.聽音樂進(jìn)活動(dòng)室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。
“兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿?,快跟上吧!?/p>
幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動(dòng)。
2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。
“玩得真累呀,我們快來找一個(gè)小椅子休息一下?!闭?qǐng)幼兒坐好。
“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”
“一開始,我們?cè)谏掷锿骈_心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)
“狼來了時(shí)心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)
“那我們把玩的時(shí)候的開心和狼來了時(shí)的害怕唱出來吧!”
3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事?!保ㄍ暾犚魳罚?/p>
“大灰狼會(huì)來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”
“后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”
(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)
4.了解游戲規(guī)則。
“兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會(huì)兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”
“那什么時(shí)候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時(shí))
“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ?,狼來了”,做躲的動(dòng)作。)
5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,
(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”
第一遍游戲時(shí),請(qǐng)一名老師當(dāng)大灰狼。
重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動(dòng)作和表情。
以及是否有孩子在藏的時(shí)候是否有聲音或動(dòng)的。
圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動(dòng)了)
“那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”
“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們?cè)鯓硬挪粫?huì)被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”
(2)第二遍游戲。
加深幼兒對(duì)游戲規(guī)則的理解。
“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”
“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
(3)說說游戲規(guī)則。
“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!?/p>
“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”
(4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。
狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)
引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時(shí)候再碰到大灰狼,我們?cè)撏牟啬??(鼓?lì)幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)
“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”
游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”
“其實(shí),還有很多地方可以躲,躲的時(shí)候一定要注意安全,不要躲到危險(xiǎn)的地方。”
5.游戲結(jié)束,體驗(yàn)游戲快樂。
“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。
幼兒園小班游戲3:采蘑菇
游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒按物對(duì)數(shù)的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
游戲準(zhǔn)備:幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個(gè)平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個(gè)黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。
游戲方法:1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過小橋走到河對(duì)面采蘑菇。
2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對(duì)面找出相應(yīng)數(shù)量的`蘑菇卡片,走過去時(shí)必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個(gè)游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。
3、哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對(duì)數(shù)量的為勝。
游戲規(guī)則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。
游戲建議:如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式題。
幼兒園小班游戲4:小兔乖乖
目標(biāo):
1.掌握屈漆團(tuán)身走路的技能。
2.練習(xí)在15cm—20cm的獨(dú)木橋上手持物品走來走去,能保持身體的平衡。
3.會(huì)雙腳向前行進(jìn)跳。
準(zhǔn)備:
1.紅。黃。綠三色紙,布置好場地。
2.小圖的頭飾若干。
過程:
一.老師扮演媽媽,帶小朋友自然進(jìn)入場地。
1.“孩子們,今天天氣不錯(cuò),媽媽帶你們出去玩玩,好嗎?
(紅眼睛。短尾巴。長耳朵。)
2.你們?cè)敢鈳蛬寢屪鍪虑閱?那你們得先跟著媽媽把身體鍛煉好,這樣幫媽媽
做事情媽媽才放心。
二.做運(yùn)動(dòng),幼兒分散站立。
1.孩子們,找一個(gè)位置站站好。
2.握住小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),伸出小腳晃一晃。
換只小腳晃一晃,雙腳并攏抬一抬。
雙手叉腰搖一搖,雙手摸地蹲一蹲,
最后輕輕跳一跳。(兩遍)
三.預(yù)備練習(xí)。
1.媽媽:孩子們,我們兔子有一個(gè)最大的本領(lǐng),你們知道是什么嗎?
(分別請(qǐng)幼兒說一說)
2.看媽媽怎么跳的?
教師示范雙腳向前行進(jìn)跳,讓幼兒觀察媽媽的動(dòng)作(輕。穩(wěn))
3.小兔跟著媽媽在門前空地上練習(xí)。(要求幼兒雙腳同時(shí)起跳,不必跳太高,雙
放在體前。)
4.媽媽帶領(lǐng)小兔做矮人走。
四.游戲部分。
1.媽媽帶領(lǐng)寶寶跳進(jìn)家里,媽媽:
“媽媽要出去采蘑菇,你們好好在家里看家,誰來也別開門,只有媽媽回
來才可以開門。
a.媽媽跳出家,雙腳向前行進(jìn)跳,沿行走路線跳至土坡前。
b.走過土坡,繼續(xù)向前跳。
c.剛采了個(gè)大蘑菇,大灰狼來了,媽媽連忙蹲下,雙手舉起大蘑菇,至頭頂,躲在下面。
(大灰狼轉(zhuǎn)了一圈走了。)
d.媽媽看見大灰狼走了,躲在蘑菇繼續(xù)前進(jìn),團(tuán)身走回土坡處,站起來,雙手舉起蘑菇走過土坡,然后將蘑菇移至體前,,跳回家。
2.媽媽:紅眼睛,長耳朵,短尾巴。。。。。。(幼兒分別答應(yīng))看,媽媽采了個(gè)大蘑菇,高興嗎?(歡呼)
3.媽媽向小兔簡單描述路上的經(jīng)過,重點(diǎn)描述遇到狼的過程,并鼓勵(lì)小兔遇到
大灰狼要機(jī)智,勇敢,告訴幼兒只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不見我們
了,然后學(xué)矮人走。(提醒幼兒采到蘑菇后要在原地。等媽媽來了才可以走。)
三.游戲。
1.教師帶領(lǐng)幼兒跳至土破前,依次走過。。。。。。。
2.教師根據(jù)幼兒的游戲情況進(jìn)行總結(jié)。
3.再次游戲。
“孩子們。你們真能干,幫媽媽采了那么多的蘑菇??墒莿偛排2螂娫拋碚f明天還有許多的兔寶寶要來我們家做客,那怎么辦呢?我們?cè)俪鋈ゲ牲c(diǎn)蘑菇回來,明天好招待它們,你們?cè)敢鈫?
四.放松。
媽媽讓兔寶寶把蘑菇放在家里。然后出來,找空地做放松。
“孩子們,你們一定很累了,來,跟著媽媽放松一下。
幼兒園小班游戲5:積木兩人玩
目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應(yīng)對(duì)。
2、能聽懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語言進(jìn)行協(xié)商。
準(zhǔn)備
積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)
過程
1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。
2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長積木,我要搭火車……”同伴聽清對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
幼兒園小班游戲教案篇4小班游戲:
大灰狼來了
活動(dòng)目標(biāo):
1.使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;
2.讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;
3.幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;
2.完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;
活動(dòng)過程:
(一)開始部分:
熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))
(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)
1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;
2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;
(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)
a.一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次
b.一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次
(3)收拾布袋,套著布袋跳回家
3、“大灰狼捉小白兔”:
a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);
b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;
c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
活動(dòng)結(jié)束:
小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。
幼兒園小班游戲教案篇5游戲目標(biāo)
1、通過游戲,鞏固幼兒對(duì)交通規(guī)則的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強(qiáng)幼兒遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
游戲準(zhǔn)備
1、比較空曠的教室。
2、錄音機(jī)、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。
3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。
游戲過程
一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進(jìn)行。
二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。
1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。
2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。
3、鼓勵(lì)幼兒說說并動(dòng)態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。
4、幼兒跟著老師唱一遍。
三、組織游戲。
1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。
2、教師介紹游戲規(guī)則。
3、教師和能力強(qiáng)的幼兒示范游戲。
4、在老師的引導(dǎo)下,使幼兒形象性地進(jìn)行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規(guī)則。
四、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴游戲。
游戲反思
有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動(dòng)中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節(jié)“幼兒結(jié)伴游戲”時(shí),個(gè)別幼兒在活動(dòng)場地興奮地奔跑。教師及時(shí)介入轉(zhuǎn)移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢(shì)及紅綠燈。整個(gè)活動(dòng)始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。
幼兒園小班游戲教案篇6活動(dòng)設(shè)計(jì):
小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協(xié)調(diào)性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報(bào)紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發(fā)展幼兒的平衡力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。
2.培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。
3.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
4.發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。
5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紙球、紙框人手一份。
觀察與指導(dǎo):
一.出示紙球。
1.老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個(gè)寶寶可以想出和別人不一樣的方法。
2.看哪個(gè)寶寶和別人玩得不一樣。
3.引導(dǎo)幼兒玩一玩特別的玩法。
二.出示紙框
1.老師:看紙球玩得開心,紙框也想?yún)⒓?,你們歡迎它參加嗎?
2.紙框和紙球怎么玩游戲呢?
3.寶貝們,去玩一玩。
4.老師和幼兒一起玩一玩。
5.重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)用紙框拖紙球的玩法。
三.老師總結(jié)玩法,特別講解拖物走。
1.寶貝們,我們來學(xué)XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們?cè)撛趺崔k呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?
2.寶貝們?cè)囈辉嚒?/p>
3.幼兒練習(xí)拖物走。
4.寶貝們,今天玩得開心吧。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng),把幼兒生活中熟悉的物體運(yùn)用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動(dòng)積極,很樂意參加此活動(dòng);幼兒在玩的過程中,不斷探索和發(fā)現(xiàn),創(chuàng)新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動(dòng)中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發(fā)展,整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒主體性和創(chuàng)造性。
三、幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案篇1【活動(dòng)目標(biāo)】
1、知道并理解繪本所講的故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒用語言表達(dá)對(duì)畫面和作品的感受。
2、幫助幼兒驅(qū)走心中害怕的怪物,讓幼兒更勇敢地面對(duì)生活。
3、能和父母一起動(dòng)手制作大怪物的面具,體驗(yàn)親子游戲的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
ppt或繪本,勾線筆,紙張。
【活動(dòng)過程】
引入:教師提問:
“天黑啦,寶寶你們怕黑嗎?”
“天黑了,怪物要出來了,你覺得怪物長什么樣子的呀?”
“今天有一只綠色大怪物要來了,你們想看看它嗎?出示課件
一、大怪物來啦!
師:這是什么呀?這是一雙什么樣的眼睛呢?一雙黃色的大眼睛這雙黃色的大眼睛是誰的呢?
第二頁:綠色大怪物還有什么有一個(gè)藍(lán)綠色的大鼻子。)
第三頁:有一個(gè)長滿白色尖牙的紅色大嘴巴
第四頁:有兩個(gè)扭曲的小耳朵
第五頁:有一頭亂蓬蓬的紫色頭發(fā)。
師打開封面綠綠的臉,我們就叫他綠色大怪物。
二、趕走可怕的綠色大怪物
教師“寶寶,你們怕這個(gè)綠色大怪物嗎?”“有沒有被它嚇倒?”“那我們一起說,你是嚇不倒我的!”
“寶寶你們真勇敢,那你們有沒有什么好辦法可以趕走大怪物呀?”
“我呀,有個(gè)好辦法可以趕走大怪物,你們信嗎?”“那我們一起來試試?!?/p>
“走開,亂蓬蓬的紫色頭發(fā)!”(教師邊說邊做推開的動(dòng)作,說完再翻書)
“哇,有沒有走開呀?那我們一起來趕走頭發(fā)好不好?”
“哇,趕走頭發(fā)了,鼓鼓掌,我還會(huì)趕走別的呢!”
“頭發(fā)、耳朵都被趕走了,還有什么呀?”“
哪個(gè)寶寶會(huì)趕走鼻子的呀?什么顏色的呀?”“這是藍(lán)綠色的長鼻子哦!”
“男寶寶你們會(huì)不會(huì)趕走大怪物呀,綠色大怪物的綠色大臉我們一起來趕走它好
“大怪物說聲音太小了,你是趕不走我的,大聲一點(diǎn)一起把他趕走?“看看,還有什么沒趕走呀?”“誰來趕走它?”“我們一起大聲說走開,綠色大怪物!”
三、閱讀繪本,感受趕走大怪物的樂趣。
師:“綠色大怪物走開了,我們一起說永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)不準(zhǔn)回來!”“直到我們說可以?!?/p>
“寶寶們,大怪物可以回來了嗎?”
“那我們一起吧它喊回來吧,好不好!”
四、親子手工活動(dòng):
幼兒和父母一起制作自己心中的大怪物的臉(如:紅眼睛,藍(lán)頭發(fā)等)之后。
請(qǐng)幼兒與同伴,嘗試用“亂蓬蓬,紅彤彤”等形容詞完整的進(jìn)行表述。之間互相交流。
幼兒園小班《走開,綠色大怪物》繪本教案篇2設(shè)計(jì)意圖
有一天午睡的時(shí)候,有個(gè)孩子突然從床上爬了起來,嚎嚎大哭,當(dāng)我詢問發(fā)生什么事情時(shí),她雙手抱著我,在我耳邊輕輕的說,我夢(mèng)見了惡魔,我好害怕。當(dāng)時(shí)的我撫摸著這個(gè)小朋友的腦袋,告訴她沒有惡魔存在,老師保護(hù)你,你別害怕。過了很久這個(gè)孩子才再次睡著。之后的每個(gè)中午,她對(duì)午睡都是充滿恐懼。抓住這個(gè)案例,我決定對(duì)班上的孩子設(shè)計(jì)一節(jié)關(guān)于勇敢、挑戰(zhàn)的課程,直到看到了《走開,綠色大怪物》這本繪本,通過了解,這本繪本具有有創(chuàng)意的玩具書。打開每一頁,綠色大怪物都會(huì)有一個(gè)與形狀和色彩有關(guān)的變化:黃色大眼睛、綠色鼻子、血盆大口、鯊魚般的牙齒。巨大的綠色怪物就這樣出現(xiàn)了,然后又走開。通過描述五官,和色彩的認(rèn)知;給孩子展示新奇的創(chuàng)意色彩,可以幫助孩子克服怕鬼的恐懼,進(jìn)行一次視覺上的奇妙之旅,于是它就生成了《走開,綠色大怪物》的課程。
活動(dòng)目標(biāo)
1、理解繪本所講的故事內(nèi)容,大膽表達(dá)對(duì)畫面和作品的感受。
2、能夠通過閱讀繪本,體驗(yàn)“驅(qū)趕心中的怪物”的游戲,趕走心中害怕的東西,更勇敢地面對(duì)生活。
3、通過玩驅(qū)趕游戲,愿意向自己害怕的東西說“走開,XXX,”來趕走綠色大怪物,體驗(yàn)游戲帶來的成就。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1、能根據(jù)看到的 PPT,完整進(jìn)行表述“走開,XXX”。
2、通過制作的“心中的怪物”進(jìn)行描述表達(dá)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、繪本,可制作成 PPT,
2、紡織布,魔術(shù)貼,
3、音樂《晚安小寶貝》,
4、活動(dòng)延伸需準(zhǔn)備彩色卡紙、剪刀、紙張、紙盒,手指玩偶等;
活動(dòng)過程
一、建立連接,音樂律動(dòng)《晚安小寶貝》。
指導(dǎo)語:天黑了,寶寶們準(zhǔn)備睡覺了。讓我們一起對(duì)著周圍的小朋友說晚安。
(提示:教師帶領(lǐng)幼兒跳一段簡單的睡前生活流程的律動(dòng))
二、閱讀繪本“走開,綠色大怪物”。
1、創(chuàng)設(shè)情景,介紹封面。
指導(dǎo)語:有一個(gè)名叫寶寶的小朋友,他也非常害怕黑夜,讓我們一起來看看他為什么害怕黑夜。小朋友們這是什么呢?你們覺得為什么寶寶害怕它?
2、講讀內(nèi)容。(第 1頁到第 6頁 PPT)
指導(dǎo)語:你發(fā)現(xiàn)這是什么呀?這是一雙什么樣的眼睛呢?
(提醒幼兒注意觀察怪物的眼睛。)
3、依次出示圖片,直到綠色大怪物呈現(xiàn)。(第 7頁 PPT)
指導(dǎo)語:你們看到了什么呢?我們稱呼它為“綠色大怪物”你們喜歡這個(gè)大怪物嗎?如果不喜歡,我們要掌握好本領(lǐng)來驅(qū)趕它。
三、游戲:心中的“怪物”。
1、幼兒討論,說說心中“怪物”的模樣。
指導(dǎo)語:寶寶心中的大怪物是綠色的,你們有夢(mèng)過像寶寶一樣的怪物嗎?你們覺得大怪物還會(huì)長成什么樣子的呢?
2、提供材料(各種形狀布織布、魔術(shù)貼),進(jìn)行設(shè)計(jì)。
指導(dǎo)語:在我這里有很多形狀的圖形,請(qǐng)你們自由拼接,組合你們心中的“怪物”的模樣。
3、嘗試表達(dá)自己設(shè)計(jì)的“怪物”的模樣。
指導(dǎo)語:大家都把自己的心里的“小怪物”的模樣制作出來了,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友說一說它是長什么樣子的?
四、繼續(xù)講述繪本。(第 8頁 PPT)
1、猜想如何驅(qū)趕大怪物。
指導(dǎo)語:大怪物給我們帶來許多恐懼,有什么辦法讓它離開呢?
2、掌握驅(qū)趕的魔術(shù)語“走開,XXX”。(第 9頁到第 15頁 PPT)
指導(dǎo)語 1:聽說聲音響亮可以壯膽,這里有一個(gè)好的辦法,讓我們一起試一試
說“走開吧。”
指導(dǎo)語 2:你們觀察到什么消失了?
(提示:引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,鼓勵(lì)幼兒可以完整表述一整句話:走開,兩只扭曲的小耳朵!走開,藍(lán)綠色的長鼻子;走開吧,綠色的大臉;走開,白色的'尖牙;走開,兩只黃色的大眼睛;走開,綠色大怪物。)3、成功幫助寶寶趕走“大怪
物”。(第 16頁 PPT)
指導(dǎo)語:我們是不是順利的幫助寶寶將綠色大怪物趕走了呢?現(xiàn)在你是不是掌握到驅(qū)趕“大怪物”的本領(lǐng)了呢?
五、游戲“驅(qū)趕自己心中的大怪物”。
1、幼兒分為 2人一組,在好朋友面前驅(qū)趕自己心中“大怪物”。
指導(dǎo)語:寶寶的“大怪物”終于消失了,可是我們的“大怪物”它還在,現(xiàn)在我們將分為 2人一組,使用魔法語,驅(qū)趕我們的“怪物”。
(提示:驅(qū)趕時(shí)可以說“走開,圓圓的眼睛;走開,長長鼻子。根據(jù)自己的小怪物進(jìn)行驅(qū)趕。)
2、分享驅(qū)趕成功的喜悅。
指導(dǎo)語:請(qǐng)小朋友分享一下,你們都是怎么驅(qū)趕的。
3、教師小結(jié)。
指導(dǎo)語:在我們生活中有這樣的怪物嗎?其實(shí)在我們的生活中是沒有怪物的,只是我們害怕它而產(chǎn)生的幻想,只要我們勇敢、正確地去面它,我們就不會(huì)害怕。
六、翻閱書籍,觀察繪本。
指導(dǎo)語:今天我們的繪本還有一個(gè)神奇的地方,讓我們一起來觀察一下?
(提示:引導(dǎo)幼兒觀察,這是一本洞洞書,很有層次感,十分有趣。)
反思:
通過設(shè)計(jì)這節(jié)語言課《走開,綠色大怪物》,讓孩子們?nèi)ラ喿x繪本,同時(shí)自己親手制作“心中的怪物”等游戲,不斷勇敢得去驅(qū)趕和挑戰(zhàn)趕走心中的恐懼。
整節(jié)活動(dòng)中,互動(dòng)性很強(qiáng)。孩子們的參與度非常高,能夠積極、完整的表述“走開,XXX”。
課后無意間觀察到孩子們看見螞蟻,蜘蛛等小昆蟲,不再感到害怕和有傷害它們的行為。而是用語言告訴這些小動(dòng)物:“走開,黑黑的小蜘蛛;走開,小小的螞蟻?!彬?qū)趕它們離開,體現(xiàn)出了有愛的一面。
那個(gè)之前害怕午睡的孩子,再也沒有突然哭鬧的現(xiàn)象出現(xiàn)。達(dá)到了很好的安撫、教育效果。
生活即教育,無形中貫穿在一起,這節(jié)課只體現(xiàn)了健康語言美術(shù)方面的領(lǐng)域,之后還可以延伸到體育、音樂、科學(xué)等等領(lǐng)域,進(jìn)行多元化的課程設(shè)計(jì)。











