
一、世界上最硬核的游戲是哪款
您好,硬核游戲女玩家不請(qǐng)自來(lái)。
說(shuō)到硬核,其實(shí)能提名的游戲蠻多但是根據(jù)我個(gè)人對(duì)于硬核的理解而言。所謂“硬核”其實(shí)是一個(gè)相對(duì)寬泛的概念,“難”“復(fù)雜”還是“專(zhuān)業(yè)性爆表”,都能被稱(chēng)作“硬核”。
而放眼您問(wèn)題中的世界,分別對(duì)應(yīng)三個(gè)條件的游戲比比皆是。
但一千個(gè)人眼中就有一千個(gè)哈姆雷特,每個(gè)人對(duì)硬核的理解不同,所想的游戲類(lèi)型也千差萬(wàn)別。綜合三個(gè)特征,我個(gè)人意見(jiàn)下為您推薦的“最硬核游戲”是這款——
《EVE》,又稱(chēng)作《星戰(zhàn)前夜》。
《EVE》是一款多人在線的PC端網(wǎng)游,年代非常久遠(yuǎn),以超級(jí)復(fù)雜的系統(tǒng)和硬核生猛的小眾玩家群體著稱(chēng)。這款游戲世界觀放置在廣袤無(wú)垠又神秘莫測(cè)的太空,高自由開(kāi)放沙盒+硬派科幻風(fēng)+寫(xiě)實(shí)操作系統(tǒng)更是為它的硬核程度再創(chuàng)新高。
說(shuō)這么多可能有點(diǎn)空泛,還是放張圖您感受一下系統(tǒng)——
除了常規(guī)沙盒類(lèi)游戲的探索,收集,建造,PVP/PVE系統(tǒng)等。工業(yè)制造,科技研究,金融貿(mào)易等等復(fù)雜的技能系統(tǒng)也要通過(guò)深度學(xué)習(xí)來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
更要命的是,游戲內(nèi)高級(jí)戰(zhàn)艦需要大量的時(shí)間來(lái)建造,但是再高級(jí)稀有的戰(zhàn)艦,不論耗時(shí)多久完成,一旦在戰(zhàn)斗中被損毀,那就徹底拜拜。
如此殘酷的死亡懲罰,不僅又肝又難,還超級(jí)燒錢(qián)……比起現(xiàn)在死了掉點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值裝備就原地復(fù)活的死亡懲罰硬核百倍。
游戲內(nèi)經(jīng)常爆發(fā)宇宙肝帝天團(tuán)之間的戰(zhàn)斗,打一場(chǎng),上百萬(wàn)的rmb,n多的時(shí)間,瞬間蒸發(fā)殆盡。
這樣一款系統(tǒng)復(fù)雜的硬核游戲,入門(mén)即勸退。但是能夠耐下性子徹底吃透的玩家,也會(huì)長(zhǎng)久地沉迷再難找到其他替代。
總而言之。硬核游戲千千萬(wàn),但一個(gè)從游戲本身到玩家到制作公司(制作公司曾為了紀(jì)念在某場(chǎng)太空大戰(zhàn)中損毀蒸發(fā)了市值200萬(wàn)rmb的玩家群體,在現(xiàn)實(shí)世界中給玩家們立了塊紀(jì)念碑)都十分硬核的游戲,《EVE》可以算是放眼全球,獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷了。
你好!很高興為您回答。
當(dāng)然是《我的世界》(MineCraft)。歷經(jīng)十幾個(gè)春秋,還能得到全球玩家的熱愛(ài)。看似簡(jiǎn)單,實(shí)則不然。多樣化的mod可以開(kāi)發(fā)出多種玩法,這也是它經(jīng)久不衰的原因之一。通俗一點(diǎn),也就是“一直被模仿,從未被超越。”憑借著超高的質(zhì)量和新穎的玩法一直位居全球銷(xiāo)量第一。
硬核的游戲一定是那種又燒腦又費(fèi)工夫的游戲,自己沒(méi)兩把刷子真就玩不下來(lái)的。第一個(gè)想到的當(dāng)然是只狼這款讓很多玩家又恨又愛(ài)的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類(lèi)游戲。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人稱(chēng)視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類(lèi)游戲,于2019年3月22日在全球同步上市,曾獲得游戲大獎(jiǎng)的最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲和年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲主角是一名忍者,靠著攢滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)獲得技能點(diǎn),不同fs社以往的游戲以強(qiáng)化力量或者智力敏捷這些詞條來(lái)提升角色強(qiáng)度,而是通過(guò)解鎖技能樹(shù)來(lái)確定自己的風(fēng)格,有忍者風(fēng)格、武士風(fēng)格,另外還有圍繞義肢的構(gòu)筑。
絕對(duì)自由在只狼里得到了部分體現(xiàn),游戲中的忍者不需要在傳統(tǒng)固定路上慢慢探索,而是像一個(gè)真正的忍者那樣飛檐走壁,不僅可以逃避敵人的追擊,還能發(fā)現(xiàn)隱藏路線。總體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲的偶然性要遠(yuǎn)超過(guò)固定性,因?yàn)槟悴恢婪^(guò)這個(gè)墻之后會(huì)遇到什么,有可能是給你絕殺的強(qiáng)敵。
這款游戲最硬核的部分就是通關(guān)需要的技巧,角色在戰(zhàn)斗中的體位會(huì)影響戰(zhàn)斗的效果,這個(gè)體位取決于玩家與敵人的相對(duì)位置以及所使用的招式,玩家需要讓自己的“體位條”變短,并讓對(duì)手的條變長(zhǎng)。比方說(shuō)在敵人攻擊的時(shí)候抓住時(shí)機(jī)成功格擋,增加敵人體位條,但是時(shí)機(jī)不準(zhǔn)則會(huì)增加自身體位條,選擇這種戰(zhàn)斗方式更像是一場(chǎng)賭博考驗(yàn)的是反應(yīng)力和熟練度。當(dāng)對(duì)手體位條達(dá)到最大時(shí),不僅會(huì)出現(xiàn)一擊必殺,還會(huì)有特寫(xiě)鏡頭,反之當(dāng)自身體位條最大時(shí)則會(huì)陷入眩暈的狀態(tài)任人宰割。
滿(mǎn)屏的“死”字告訴你,這款游戲沒(méi)有退縮,只能上,在無(wú)數(shù)次死亡后通關(guān),如果你是手殘黨,那么這款游戲絕對(duì)會(huì)讓你抓狂,因?yàn)檫@款游戲隨時(shí)在考驗(yàn)?zāi)愕牟僮鳂O限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
逃離塔科夫。
沒(méi)有地圖
口渴,饑餓。
專(zhuān)治換彈癌,剩多少子彈只能預(yù)估。子彈一個(gè)個(gè)按。
子彈打到四肢,會(huì)流血、會(huì)骨折、痛了會(huì)上頭。
死了裝備叫人撿了,就真沒(méi)了。
等等。
那肯定是“掃雷”了,30年經(jīng)典,歷久不衰!
EVE,真正的架構(gòu)了一個(gè)虛擬世界。你可以選擇當(dāng)海盜,或者任務(wù)。也可以組建軍團(tuán),聯(lián)盟,一直征戰(zhàn)星海。游戲內(nèi)除了部分星系屬于npc勢(shì)力,剩下的70%全是無(wú)主的星系。玩家可以自行占領(lǐng)。
游戲內(nèi)所有的裝備,艦船,均為玩家制造供應(yīng)。該游戲只有在游戲開(kāi)服的初期,提供少量的艦船有npc售賣(mài)。往后所有的船只均由玩家制造,90%的裝備,彈藥均為玩家自行制造。
所以這游戲當(dāng)一個(gè)商人也是可以的。像現(xiàn)實(shí)中的制造業(yè)一樣可以分為上下游產(chǎn)業(yè)。
最初期的原材料,礦石,由玩家于小行星帶挖掘獲得,而這一工作,可以衍生出像包工頭,礦老板之類(lèi),專(zhuān)門(mén)組織人員挖礦或者,統(tǒng)一收購(gòu)礦物進(jìn)行售賣(mài)。再往后制造艦船,裝備,也由有專(zhuān)業(yè)技能的人員進(jìn)行。裝備,艦船制造好了之后,那就要賣(mài)了。賣(mài)哪去,也是自由選擇。你如果是散戶(hù),造著玩,可以就在當(dāng)?shù)爻鍪郏奖悖挥门苈贰R部梢赃\(yùn)輸至這個(gè)游戲的商業(yè)中心,吉他-海軍組裝車(chē)間4空間站。由于游戲地圖廣闊,人員分散不均,世界各地的物價(jià)也不盡相同。可能某些東西,當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)比較稀缺,又或者當(dāng)?shù)乇患樯搪?lián)合把持,物價(jià)會(huì)比較高。像海4這種宇宙貿(mào)易中心,一般來(lái)說(shuō)物價(jià)是宇宙最低。
扯遠(yuǎn)了…說(shuō)回來(lái),如果你是造船的大戶(hù),你賣(mài)船的選項(xiàng)就更多了。
一、和軍團(tuán)聯(lián)盟合作,一般來(lái)說(shuō)就是自家軍團(tuán),或者聯(lián)盟。艦船物資一小部分可以在軍團(tuán),聯(lián)盟控制內(nèi)的星系自由交易市場(chǎng)售賣(mài)。
二、大部分艦船物資賣(mài)給軍團(tuán),聯(lián)盟用于發(fā)放戰(zhàn)損,或者組建艦隊(duì)。由于這游戲,艦船一旦被打爆就是沒(méi)了,所以艦船等于消耗品。掛靠上軍團(tuán),聯(lián)盟,絕對(duì)的大買(mǎi)賣(mài)。
還有就是這游戲,裝備再好,也怕針對(duì),或者人多。艦船裝備的配置,大體分為打架和刷怪。當(dāng)然也有跑路,運(yùn)輸?shù)呐渲谩?/p>
這游戲最頂級(jí)的裝備,叫做官員裝,由npc海盜官員掉落。便宜的幾十個(gè)億,最貴的幾千億。(這游戲月卡可以在游戲內(nèi)銷(xiāo)售,價(jià)格逐步上漲,我玩的時(shí)候28億一張,afk那會(huì)已經(jīng)220億了)。就算你是頂級(jí)的一身一號(hào)官員的裝備。被人頂上,絕對(duì)的死。這種人就是強(qiáng)暴黨。他們專(zhuān)門(mén)游走于高安全地區(qū),使用設(shè)備掃描來(lái)往的艦船,看他們的裝備如何,如果強(qiáng)行pk把對(duì)方船爆了,掉落的裝備還能回本再賺不少錢(qián),他們就會(huì)行動(dòng)。這游戲,排除旗艦,單輪傷害最高的為1400榴彈炮,開(kāi)火一輪要18秒左右,單次傷害非常恐怖。配合龍卷風(fēng)戰(zhàn)列巡洋艦,可以裝8門(mén)1400。
假如你開(kāi)的是個(gè)運(yùn)輸船,或者其他的小船,對(duì)于龍卷風(fēng)來(lái)說(shuō)可以直接一輪帶走。
如果你運(yùn)輸船帶著幾十億,幾百億的貨物,他們可能從很遠(yuǎn)的地方就等著你。最終在你跳躍過(guò)星門(mén),準(zhǔn)備向下一個(gè)星門(mén)跳躍時(shí),直接對(duì)你鎖定,強(qiáng)行開(kāi)火,直接把你打爆。雖然此時(shí)他會(huì)被安全區(qū)的警察瞬間擊毀,但他會(huì)操控早就準(zhǔn)備好的小號(hào),同時(shí)飛到你身邊把你的殘骸里的裝備撿走。這就是強(qiáng)暴的整個(gè)流程。如果你的船是血量較高,一身頂級(jí)裝備的戰(zhàn)列艦?zāi)兀坎缓靡馑迹粭l龍卷風(fēng)不夠,那就來(lái)5個(gè),10個(gè),20個(gè)。一條龍卷風(fēng)所有配置裝備加起來(lái)才一億多,頂級(jí)裝備少說(shuō)幾百上千億,干這一票,只要不臉黑,裝備全部都爆了,有一兩個(gè)個(gè)裝備還在,那就穩(wěn)賺不賠。
經(jīng)常有剛玩游戲的,還抱著國(guó)產(chǎn)游戲的思路,裝備好誰(shuí)都不怕,直接上某寶找人買(mǎi)裝備,出門(mén)沒(méi)蹦跶一天,直接被人強(qiáng)暴,含淚退游。
打字累死我了,大家愛(ài)看不看,我也afk好幾年了
地球ol
《地球OL》管理人員--重要通知:
《地球OL》從開(kāi)發(fā)到現(xiàn)在已經(jīng)有45億年了,感謝所有玩家的大力支持,我們將會(huì)更加努力,做出更好的改動(dòng)。由于《地球OL》現(xiàn)在還是處于內(nèi)測(cè)期,經(jīng)過(guò)管理員UFO的細(xì)致測(cè)試,我們將會(huì)進(jìn)行一次刪檔,刪檔日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。雖然距離上次刪檔只有短短的6500萬(wàn)年,但是為了能做出更好的游戲,請(qǐng)廣大玩家諒解。我們刪檔測(cè)試將會(huì)做出如下改動(dòng)1將會(huì)刪除所有的《地球OL》游戲玩家。2游戲?qū)?huì)創(chuàng)作出新的種族,但是將會(huì)刪除人族玩家,請(qǐng)人族玩家們注意了,
游戲更新后請(qǐng)人族玩家選擇自己的新種族。
感謝玩家的一貫支持,我們立志做出最好的角色扮演游戲。謝謝
地球OL運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
好吧我無(wú)聊來(lái)舒緩一下你們緊張情緒……
看到這個(gè)問(wèn)題,筆者馬上頭腦風(fēng)暴了一波
.....EVE
我唯一能想到能堪此大任的游戲,就只有那個(gè)還未出生便消耗了20億研發(fā)資金的游戲——《星際公民》。
相信很多資深科幻愛(ài)好者早就久仰這款游戲的大名,甚至還參加過(guò)眾籌為它掏過(guò)腰包。
這款游戲是所有科幻玩家的夢(mèng)想之作,也是所有游戲玩家的夢(mèng)幻之作。
一個(gè)恢弘壯麗、沒(méi)有邊界、不停擴(kuò)張,不斷變化的宇宙;璀璨奪目、各不相同、各有其地貌的無(wú)盡星球;堪比3A、戰(zhàn)斗精良、手感上乘的戰(zhàn)斗系統(tǒng);強(qiáng)調(diào)多人、社交模擬、玩家的行動(dòng)或許成為傳說(shuō)的社交系統(tǒng)……
是的,這款游戲相當(dāng)于是整個(gè)宇宙,夠硬核了吧?
它比艾澤拉斯的地域更廣闊,比EVE的深空更迷人,自由度秒殺GTA5,精細(xì)度趕超荒野大鏢客2。
它在2011年就放出了概念預(yù)告,10年來(lái)從未停止過(guò)眾籌,迄今為止共籌到2.7億美金用于游戲研發(fā),它的每一個(gè)概念畫(huà)都讓人雪麥噴璋,然而它的完成度,依然不到10%。
為了維持游戲的“熱度”,它每周都會(huì)高調(diào)的更新自己眾籌到的資金,全世界的狂熱科幻迷們持續(xù)不斷的給它輸血,希望有生之年可以體驗(yàn)到這款曠世神作。
有人把它稱(chēng)作是游戲行業(yè)最大騙局,也有人把它稱(chēng)作是游戲行業(yè)的未來(lái)。
星辰大海已經(jīng)不足以描述這款游戲的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不過(guò)這個(gè)征途有點(diǎn)漫長(zhǎng),長(zhǎng)到筆者并不相信CIG真的能把它研發(fā)出來(lái)。
以現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)技術(shù),想要以三維圖形的方式,一個(gè)地球這么大平面的星球,所占用的資源就已經(jīng)是超乎想象的了,而這款游戲要實(shí)現(xiàn)的,是一個(gè)動(dòng)態(tài)的宇宙。
每一個(gè)星系,每一顆星球,都有自己獨(dú)有的生態(tài)。
這是什么概念?
這個(gè)概念就是通過(guò)計(jì)算機(jī)算法,完美復(fù)制一個(gè)無(wú)限大的宇宙,這是只存在想象中的概念,以當(dāng)下的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)、算力根本就不可能完成。
如果未來(lái)量子計(jì)算機(jī)達(dá)到民用水平,《星際公民》的游戲設(shè)想說(shuō)不定真的可以實(shí)現(xiàn)。但在這之前,這根本就是在白日做夢(mèng)。
不過(guò)夢(mèng)想始終還是要有的,萬(wàn)一哪天真的實(shí)現(xiàn)了呢?就像我明知道中國(guó)游戲行業(yè)沒(méi)有希望,但還是堅(jiān)信它會(huì)慢慢變好一樣。
希望這款最硬核的《星際公民》有生之年可以面世,而不是一場(chǎng)依靠概念圈錢(qián)的騙局。
《超級(jí)貓瑪麗》
《超級(jí)貓瑪麗》號(hào)稱(chēng)史上最變態(tài)的超級(jí)瑪麗。
貓版超級(jí)瑪麗是一個(gè)惡搞的超級(jí)瑪麗游戲,BT而且搞笑,其中設(shè)有重重關(guān)卡,讓你在埋怨作者整人的又不禁會(huì)感到惡趣味連連。正是這個(gè)原因,這個(gè)游戲已成了超級(jí)瑪麗迷必玩的游戲了。
操作難嗎?當(dāng)然難,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道下一秒要發(fā)生什么。
我給大家分享一個(gè)冷門(mén)經(jīng)典游戲,藍(lán)色警戒。原版名稱(chēng) State of War的,被無(wú)良商家莫名其妙的翻譯成藍(lán)色警戒,跟紅色警報(bào)沒(méi)有什么關(guān)系。
藍(lán)色警戒是萬(wàn)眾科技出品的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲(一說(shuō)策略游戲)。2020年,7大洲聯(lián)盟建立了一個(gè)名為“超腦”的全球防御系統(tǒng),其核心是一個(gè)高智能電腦軟件系統(tǒng),控制著全世界22個(gè)主要軍事基地,時(shí)刻準(zhǔn)備應(yīng)付可能發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突。宗教勢(shì)力Beho-Sunns經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期研究,發(fā)現(xiàn)了“超腦”的弱點(diǎn),使用黑客侵入了“超腦”系統(tǒng)的內(nèi)部,取得了系統(tǒng)控制權(quán)。Beho-Sunns控制了全部22個(gè)軍事基地,最終目的是統(tǒng)治全球。7大洲聯(lián)盟不得不宣布進(jìn)入一級(jí)戰(zhàn)備狀態(tài),玩家扮演的是最著名的軍團(tuán)首領(lǐng),要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。
這是我童年的回憶,我當(dāng)初接觸的第一款游戲就是這個(gè)。雖然以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,畫(huà)面有些過(guò)時(shí),不過(guò)對(duì)于一個(gè)2001年的游戲,畫(huà)質(zhì)與其它游戲相比算是不錯(cuò)的了。
游戲的玩法比較獨(dú)特,開(kāi)局會(huì)有一些少量的部隊(duì),總部(通常是一個(gè),被摧毀就輸),飛碟(從總部產(chǎn)出,與總部數(shù)量相等,通常也是一個(gè)),飛碟用于研發(fā)科技,修理建筑,也能攻擊敵方建筑,是游戲的主心骨,在地圖的建筑中,機(jī)械工廠可以制造各種坦克與機(jī)器人部隊(duì),自動(dòng)生產(chǎn),玩家只需要研發(fā)升級(jí)和設(shè)置集結(jié)點(diǎn)即可。雷達(dá)可提供呼叫空軍轟炸的機(jī)會(huì),太陽(yáng)能電站提供研發(fā)指數(shù),用于升級(jí)部隊(duì),風(fēng)力電站加速生產(chǎn),金礦產(chǎn)錢(qián),金錢(qián)用來(lái)制造炮塔防守。地圖為衛(wèi)星顯示,沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,頗有一種掌控全局的感覺(jué),所有東西純機(jī)械自動(dòng)化生產(chǎn),軍隊(duì)也是全機(jī)械化的,擁有濃烈的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的味道。使用軍隊(duì)占領(lǐng)地圖上的閑置或敵軍控制的建筑物,研發(fā)科技,升級(jí)軍隊(duì),然后消滅敵人。也有防守關(guān)卡,堅(jiān)持一定的時(shí)間完成任務(wù)(不過(guò)我通常不拘于防守,時(shí)候甚至在時(shí)間到達(dá)之前滅凈敵人)
我說(shuō)它難,很多人都說(shuō)難。只要你去網(wǎng)上搜,他的貼吧里都是第x關(guān)怎么過(guò)的呼聲。在一開(kāi)始接觸這款游戲的時(shí)候,大多數(shù)人都會(huì)覺(jué)得游戲速度慢,一個(gè)單位要走好長(zhǎng)時(shí)間才能到達(dá)目的地,等你玩下來(lái)之后你會(huì)發(fā)覺(jué):靠,TMD居然操作不過(guò)來(lái)?!22個(gè)軍事基地,22個(gè)關(guān)卡,除了前面幾關(guān)比較簡(jiǎn)單,后面的關(guān)卡就開(kāi)始吃力了。這款游戲沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,默認(rèn)全圖可視。這只會(huì)讓你壓力倍增,因?yàn)闀?huì)讓你會(huì)看到對(duì)方敵人的勢(shì)力有多強(qiáng)大。大片大片的敵人攻過(guò)來(lái),用一個(gè)朋友的話說(shuō),像趕街一樣,一個(gè)不小心,就會(huì)全線潰敗。每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)讓你在那里卡住很長(zhǎng)時(shí)間,找不到破敵的方法,打不過(guò)去。
一款游戲操作的手速不需要太高,它考驗(yàn)的是你的意識(shí)和大局觀。這款游戲的戰(zhàn)線通常會(huì)拉得很長(zhǎng),或者是有好幾條戰(zhàn)線。玩這款游戲最考驗(yàn)多線操作,單比多線操作的話,什么星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款游戲,四線操作是基礎(chǔ)。己方的建筑升級(jí),陣地防御,同時(shí)要從幾條路線一起推進(jìn)攻擊敵人。所以有時(shí)甚至要進(jìn)行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識(shí),什么時(shí)候進(jìn)攻,什么時(shí)候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進(jìn)攻。總之就是:你可以沒(méi)有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識(shí)。由于工廠是自動(dòng)生產(chǎn)的,每隔一段時(shí)間自動(dòng)產(chǎn)出一個(gè)單位,然后開(kāi)往集結(jié)點(diǎn)。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過(guò)激烈,會(huì)導(dǎo)致你因?yàn)楸μ俑緹o(wú)法組織有效的進(jìn)攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢(qián)攢得足夠多了,多擺幾個(gè)防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。
而對(duì)于最后那幾關(guān),只要一看小地圖,你就會(huì)驚呼,擦,全地圖90%的領(lǐng)地都是敵人的,感受到制作方滿(mǎn)滿(mǎn)的惡意有木有?分分鐘把你虐的不要不要的。
對(duì)于這些關(guān)卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍(lán)色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰(zhàn)爭(zhēng)狂人。以及其他的網(wǎng)絡(luò)改版,比如鐵血革命什么的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過(guò)去。而如果你挑戰(zhàn)贏了這些關(guān)卡,最后的煙花和字幕升起的時(shí)候,那種成就感也是無(wú)與倫比的。
我把藍(lán)色警戒,例入最硬核的游戲,大家有意見(jiàn)嗎?
二、PSP上有什么好玩的動(dòng)作RPG游戲
過(guò)了歡樂(lè)的八月(也是悲劇的八月),九月份又迎來(lái)一堆好游戲,其中更有《伊蘇7》、《游戲王》、《機(jī)車(chē)風(fēng)暴》等不錯(cuò)的作品,而且大多數(shù)都集中在月尾,希望到時(shí)候可惡的三個(gè)五已經(jīng)順利破解吧!下面讓我們看看九月份都有哪些游戲:>>更多PSP游戲請(qǐng)點(diǎn)擊進(jìn)入PSP游戲圖鑒欄目!PSP《靈魂能力破損命運(yùn)》美版 2009年09月01日
PSP《侍道2:攜帶版》日版 2009年09月03日
PSP《命運(yùn)之夜:無(wú)限代碼》歐版2009年09月03日
PSP《Vol.12 The步兵2先逝的戰(zhàn)友》日版 2009年09月03日
PSP《無(wú)雙大蛇:魔王再臨》歐版 2009年09月04日
PSP《伊爾2戰(zhàn)機(jī):捕食鳥(niǎo)》歐版 2009年09月04日
PSP《Maplus:攜帶衛(wèi)星導(dǎo)航 3》日版 2009年09月10日
PSP《美食從天而降》歐版2009年09月11日
PSP《科林·麥克雷:塵土飛揚(yáng)2》歐版 2009年09月11日
PSP《偵探神宮寺三郎:骨灰和鉆石》日版2009年09月17日
PSP《雨格子之館:攜帶版一柳和最初的受難》日版2009年09月17日
PSP《太閣立志傳5》日版2009年09月17日
PSP《秋之回憶5:安可》日版 2009年09月17日
PSP《428:被封鎖的澀谷》日版 2009年09月17日
PSP《實(shí)況力量職業(yè)棒球:攜帶版4》日版 2009年09月17日
PSP《家庭教師HR戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)2:精神爆發(fā)》日版 2009年09月17日
PSP《伊蘇7》日版 2009年09月17日
PSP《游戲王卡片力量4》日版2009年09月17日
PSP《機(jī)車(chē)風(fēng)暴:極地先鋒》歐版2009年09月18日
PSP《極品飛車(chē)13:變速》歐版2009年09月18日
PSP《女神異聞錄》美版2009年09月22日
PSP《戰(zhàn)極姬:戰(zhàn)亂中起舞的少女們》日版2009年09月24日
PSP《漫畫(huà)英雄:終極聯(lián)盟2》歐版 2009年09月25日
PSP《鐵臂阿童木》 2009年10月XX日
PSP《GT賽車(chē)》 2009年10月08日
PSP《真·三國(guó)無(wú)雙5:特別版》 2009年09月17日
PSP《NBA籃球2010:深入比賽》 2009年10月06日
PSP《你的佛斯匹德》 2009年09月XX日
PSP《魂力量遺產(chǎn)》 2009年11月XX日
PSP《刺客信條:血統(tǒng)》 2009月11月XX日
PSP《寂靜嶺:破碎的記憶》 2009年秋季發(fā)售
PSP《戰(zhàn)地雙雄第40天》 2010年01月08日
psp《終幻想agito 13》 2009年XX月XX日
PSP《王國(guó)之心:夢(mèng)中降生》 2009年冬季發(fā)售
PSP《噬神者》 2009年秋季發(fā)售
PSP《俠盜獵車(chē)手:血戰(zhàn)唐人街》 2009年10月20日
PSP《不死騎士》 2009年10月15日
PSP《太閣立志傳5》 2009年XX月XX日
PSP《鐵拳6》 2009年秋季發(fā)售
PSP《NBA 2K10》 2009年秋季發(fā)售
PSP《靈魂能力破損的命運(yùn)》 2009年秋季發(fā)售
PSP《NBA LIVE10》 2009年10月XX日
PSP《黑道圣徒》 2010年XX月XX日
PSP《海豹突擊隊(duì)火線小組3》 2009年XX月XX日
PSP《火影忍者曉之鼓動(dòng)》 2009年秋季預(yù)定
PSP《夢(mèng)幻之星2》 2009年12月03日
PSP《火影忍者:究極覺(jué)醒3》 2009年冬季發(fā)售
PSP《鬼泣4》 2010年XX月XX日
PSP《小小大星球攜帶版》 2009年10月30日
PSP《刺客信條2》 2009年11月10日
PSP《杰克與達(dá)斯特》 2009年10月XX日
PSP《合金裝備:和平》 2010年XX月XX日
PSP《生化危機(jī)逃出生天》 2010年01月XX日
PSP《但丁地獄》 2010年02月12日
PSP《戰(zhàn)場(chǎng)的女武神2》 2009年冬季發(fā)售
參考資料
三、美國(guó)最火的十款游戲 美國(guó)最火的游戲推薦有哪些
世界上游戲非常多,而國(guó)外的游戲不管是韓風(fēng),日風(fēng),還是歐美風(fēng),都有很多不同的體驗(yàn)也非常受用戶(hù)的歡迎,而一些美國(guó)游戲系列,更是能感受不同的游戲氛圍,所以美國(guó)最熱門(mén)的游戲有哪些呢,一起來(lái)了解一下美國(guó)最受歡迎的游戲吧。
1.使命召喚
使命召喚是美國(guó)最受歡迎,也是最熱銷(xiāo)的一款FPS游戲,它一共擁有18個(gè)系列,該游戲主要是以戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,更有很多經(jīng)典的歷史鏡頭,代入感非常強(qiáng),自2003年發(fā)行開(kāi)始,在美國(guó)游戲榜單中一直處于前列,也是steam上十大最好玩的游戲之一。
2. NBA 2K
NBA作為全球頂級(jí)賽事,一直很受球迷的關(guān)注,尤其是這一款NBA籃球類(lèi)游戲更是非常受玩家游戲,不僅在美國(guó)很火,全國(guó)各地都非常的受歡迎,最具特色的是,游戲體驗(yàn)感非常強(qiáng),是一款3D游戲,不僅可以全方位的體驗(yàn),還有很多幾乎接近完美的籃球動(dòng)作,深得用戶(hù)喜歡。
3. Madden NFL
Madden NFL也是一款體育競(jìng)技橄欖球游戲,因?yàn)殚蠙烨蛸愂略诿绹?guó)也非常的出名,所以關(guān)于MaddenNFL的一系列有系在美國(guó)也非常暢銷(xiāo),在游戲中可以如同身臨其境的體驗(yàn)球場(chǎng)上的頂級(jí)快樂(lè)。是美國(guó)最受歡迎的游戲。
4. GTA5
GTA5是美國(guó)的一款非常出名的動(dòng)作冒險(xiǎn)飛車(chē)游戲,其風(fēng)格主要是以犯罪為背景,非常的刺激,自上線以來(lái),在美國(guó)的銷(xiāo)售量一直處于名列前茅的位置,在國(guó)內(nèi)上線后,也非常受?chē)?guó)內(nèi)玩家的喜歡。
5.塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息
這款游戲是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是一個(gè)以海拉魯王國(guó)滅亡100年為背景,從未開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅的故事,這款游戲上線后,就榮獲最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和美國(guó)年度最佳游戲,受到一種好評(píng)。
6.戰(zhàn)地
戰(zhàn)地是EA DICE公司開(kāi)發(fā)的一款軍事射擊類(lèi)游戲,主要是以未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)為主要題材,該游戲共有17個(gè)系列,都受到玩家的極大追捧,真實(shí)性十足,是美國(guó)最火的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
7.荒野大嫖客:救贖2
這款游戲主要以美國(guó)西部地區(qū)為背景,而展開(kāi)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,是人氣游戲《荒野大嫖客》的續(xù)作,這款游戲的出現(xiàn)成為美國(guó)史上最為暢銷(xiāo)的游戲,僅僅發(fā)行15天就打破了荒野大鏢客十年的銷(xiāo)售量,非常的火爆。
8.命運(yùn)2
命運(yùn)2是一款擁有MMORPG元素的FPS游戲,作為電腦十大耐玩網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜之一,其游戲畫(huà)面不僅很完美,一些建筑特非常的真實(shí),加上振奮人心的音樂(lè),融通身臨其境一般,該游戲在2017年的電子娛樂(lè)展覽會(huì)上還獲得最佳射擊游戲獎(jiǎng)。
9.幽靈行動(dòng):荒野
幽靈行動(dòng)荒野是一款大型第三人稱(chēng)軍事射擊游戲,作為幽靈行動(dòng)的第六部,自上線以來(lái)就受到很多美國(guó)人以及國(guó)人的厚愛(ài),玩家在游戲中需要粉碎毒品王國(guó)的罪惡意向,游戲非常緊張刺激,體驗(yàn)感極好。
10.孤島驚魂
孤島驚魂一共有七個(gè)系列,其中最火的是孤島驚魂:原始?xì)⒙竞凸聧u驚魂5,自上線以來(lái),就受到美國(guó)人的嫉妒歡迎,游戲體驗(yàn)感非常好,受到眾多玩家的好評(píng),是美國(guó)最火的十大游戲之一。









