warframe ordis appVS三國卡牌戰(zhàn)將
VS更新時(shí)間:2025-12-06
warframe ordis app游戲介紹
三國卡牌戰(zhàn)將是一款即時(shí)競(jìng)技玩法的RPG三國策略大作,廣集天下英雄豪杰,眾多歷史風(fēng)云人物皆為你所用,招募士兵征戰(zhàn)天下,特色將領(lǐng)技能系統(tǒng),士氣提升所向披靡,馬上下載三國卡牌戰(zhàn)將手游,與眾多智謀無雙的能人志士逐鹿中原。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲玩法亮點(diǎn):
從無到有開始經(jīng)營你的城池,科技、農(nóng)業(yè)、軍事都等待這你去建設(shè)去發(fā)展。多樣化發(fā)展,你可以選擇發(fā)展軍事,也可以選擇提升領(lǐng)土生產(chǎn)力,先武后富或先富后武都由你來定奪。時(shí)刻注意,小心虎視眈眈的敵國鄰居與土匪盜賊的掠奪,提高自身實(shí)力,號(hào)召天下。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲主公技能機(jī)制介紹:
雖然每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)技能,但實(shí)際上技能效果挺類似的,都是單體+群攻+輔助。我們以戰(zhàn)士為例,金鐘罩這技能雖然是神技,但很多情況下敵人明明快死了,但我們的戰(zhàn)士不放攻擊技能而放金鐘罩的話就很蛋疼了。雖然我們可以手動(dòng)來關(guān)閉某些技能的使用,但如果不禁用的話,技能的釋放機(jī)制是怎樣的呢?
1.主公技能并不是按順序釋放,而是AI會(huì)根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)釋放,比如對(duì)面人多就會(huì)放群攻技能,我方有人沒血就會(huì)放輔助技能。
2.在條件相同的情況下,主公會(huì)優(yōu)先放輔助技能,也就是說只要你隊(duì)伍有角色是殘血(目測(cè)是血量50%以下),戰(zhàn)士主公就必定放金鐘罩。
3.單體技能的釋放頻率是最低的,因?yàn)樗仨殱M足我方?jīng)]有殘血+敵方?jīng)]有滿員這兩個(gè)條件,因此單體爆發(fā)陣容的玩家可以考慮把群攻技能禁用。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲攻城技巧解析:
搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)
比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏兀低颠M(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。
在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營,每個(gè)行營分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。
時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。
敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲特色:
1、【炫酷特效,極致戰(zhàn)斗】
游戲?yàn)闄M版戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)操作,指尖點(diǎn)擊施放技能大招,獨(dú)創(chuàng)技能打斷機(jī)制,見招拆招,排兵布陣策略無窮,一氣呵成特效碎屏,感受前所未有的狂斗體驗(yàn)!
2、【策略三國,隨你搭配】
召喚神獸、排兵布陣,完美的將領(lǐng)養(yǎng)成體系,隨意的武將組合設(shè)定,連擊鏈機(jī)制令戰(zhàn)斗暢快淋漓,超炫招式應(yīng)運(yùn)而生。
3、【原著還原,跌宕起伏的劇情】
官渡之戰(zhàn)、煮酒論英雄、火燒赤壁......日常關(guān)卡、煮酒論道,過關(guān)斬將等勁爆玩法,海量福利,樂趣享不停!
4、【名將人設(shè),戰(zhàn)場(chǎng)還原】
游戲內(nèi)數(shù)百名三國歷史武將人設(shè)精美,戰(zhàn)斗動(dòng)作飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動(dòng)一靜彰顯一代名將風(fēng)范;沙場(chǎng)古跡100%還原,為您呈現(xiàn)出原汁原味的爽快戰(zhàn)斗。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲介紹
三國卡牌戰(zhàn)將是一款即時(shí)競(jìng)技玩法的RPG三國策略大作,廣集天下英雄豪杰,眾多歷史風(fēng)云人物皆為你所用,招募士兵征戰(zhàn)天下,特色將領(lǐng)技能系統(tǒng),士氣提升所向披靡,馬上下載三國卡牌戰(zhàn)將手游,與眾多智謀無雙的能人志士逐鹿中原。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲玩法亮點(diǎn):
從無到有開始經(jīng)營你的城池,科技、農(nóng)業(yè)、軍事都等待這你去建設(shè)去發(fā)展。多樣化發(fā)展,你可以選擇發(fā)展軍事,也可以選擇提升領(lǐng)土生產(chǎn)力,先武后富或先富后武都由你來定奪。時(shí)刻注意,小心虎視眈眈的敵國鄰居與土匪盜賊的掠奪,提高自身實(shí)力,號(hào)召天下。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲主公技能機(jī)制介紹:
雖然每個(gè)職業(yè)都有3個(gè)技能,但實(shí)際上技能效果挺類似的,都是單體+群攻+輔助。我們以戰(zhàn)士為例,金鐘罩這技能雖然是神技,但很多情況下敵人明明快死了,但我們的戰(zhàn)士不放攻擊技能而放金鐘罩的話就很蛋疼了。雖然我們可以手動(dòng)來關(guān)閉某些技能的使用,但如果不禁用的話,技能的釋放機(jī)制是怎樣的呢?
1.主公技能并不是按順序釋放,而是AI會(huì)根據(jù)當(dāng)前形勢(shì)釋放,比如對(duì)面人多就會(huì)放群攻技能,我方有人沒血就會(huì)放輔助技能。
2.在條件相同的情況下,主公會(huì)優(yōu)先放輔助技能,也就是說只要你隊(duì)伍有角色是殘血(目測(cè)是血量50%以下),戰(zhàn)士主公就必定放金鐘罩。
3.單體技能的釋放頻率是最低的,因?yàn)樗仨殱M足我方?jīng)]有殘血+敵方?jīng)]有滿員這兩個(gè)條件,因此單體爆發(fā)陣容的玩家可以考慮把群攻技能禁用。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲攻城技巧解析:
搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)
比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏兀低颠M(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。
在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營,每個(gè)行營分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。
時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。
敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
三國卡牌戰(zhàn)將游戲特色:
1、【炫酷特效,極致戰(zhàn)斗】
游戲?yàn)闄M版戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)操作,指尖點(diǎn)擊施放技能大招,獨(dú)創(chuàng)技能打斷機(jī)制,見招拆招,排兵布陣策略無窮,一氣呵成特效碎屏,感受前所未有的狂斗體驗(yàn)!
2、【策略三國,隨你搭配】
召喚神獸、排兵布陣,完美的將領(lǐng)養(yǎng)成體系,隨意的武將組合設(shè)定,連擊鏈機(jī)制令戰(zhàn)斗暢快淋漓,超炫招式應(yīng)運(yùn)而生。
3、【原著還原,跌宕起伏的劇情】
官渡之戰(zhàn)、煮酒論英雄、火燒赤壁......日常關(guān)卡、煮酒論道,過關(guān)斬將等勁爆玩法,海量福利,樂趣享不停!
4、【名將人設(shè),戰(zhàn)場(chǎng)還原】
游戲內(nèi)數(shù)百名三國歷史武將人設(shè)精美,戰(zhàn)斗動(dòng)作飄逸灑脫,技能絢麗特效醉人,一動(dòng)一靜彰顯一代名將風(fēng)范;沙場(chǎng)古跡100%還原,為您呈現(xiàn)出原汁原味的爽快戰(zhàn)斗。
三國卡牌戰(zhàn)將玩家評(píng)論

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甜的尷尬
慕星仙劍不錯(cuò)的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時(shí)玩玩解解悶

-
懞同學(xué)
慕星仙劍人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。

-
特米克
慕星仙劍是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

-
我是小L
慕星仙劍游戲美術(shù)劇情音樂都很好

-
瓦系桂花·Lee
慕星仙劍一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔

-
多多的
慕星仙劍游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

-
財(cái)商教育孵化韓
慕星仙劍的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下

-
伊藤
慕星仙劍前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的

-
會(huì)發(fā)胖的瘦子
慕星仙劍畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

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子不語
慕星仙劍角色也有完整的故事線和背景
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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warframe ordis app玩家評(píng)論
修士神將游戲其實(shí)還不錯(cuò)的
從修士神將最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
修士神將游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
修士神將游戲是好游戲。
修士神將游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
大家好我是一個(gè)玩家這是一個(gè)你從未體驗(yàn)過的游戲相信我只需體驗(yàn)3分鐘你就會(huì)和我一樣愛上修士神將這款游戲。
修士神將游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
修士神將在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
修士神將是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
修士神將內(nèi)容挺好的。休閑娛樂特別適合。