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一、適合春游車上玩的游戲
適合春游車上玩的游戲篇1 1、“吃牛(或豬)”:
用“我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……”讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復了就表演個節目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要注意一點,遇到團上有少數民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!'
2、“對歌或講笑話”:
讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡單的都可以。為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第一名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。
3、“你做我猜”:
電視上有的節目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區,可以猜一種動作……導游就當裁判,給獲勝的一方頒獎——牛肉干一包,或礦泉水一瓶。
4、“新婚之夜”:
就是讓每一位客人準備一個以數字開頭的這種(數字包括一、二、三、百、千、萬等,比如“萬紫千紅”、“一針見血”、“一夫當關,萬夫莫開”等就很經典!),把它寫在一個本子上,然后記下對應客人的名字,之后導游把本子收回,讓對應的客人來讀“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)”,這個游戲效果不錯哦,現場笑話會有出奇的效果!!在回家的路上用這個,游客們會帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)”,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!這個度要掌握好。比如團上有小孩子……
5、“我的屁股”:
讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴……”“我的屁股紅彤彤”都不錯,要把話筒給客人,讓他自己說。
6、“擊鼓傳花”:
幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或導游旗代替手絹,導游在前面唱歌,歌一停,看哪個拿到瓶子(或導游旗)的——表演節目,獲得“國寶熊貓玩具”“明信片”一類的獎品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節目,獎品就歸他(她)。
7、“車上跳舞”:
這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手,客人就得伸右手,無論你做什么動作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!!!
8、“明七暗七”:
所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數,有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數字,輪到了就得跳到下一個數字,15就用手做一個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。
9、“青蛙陷阱”:
一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數詞說錯了就要挨罰。
10、“故事接龍”:
如果遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種“故事接龍”的游戲。導游首先選好一個容易讓人產生興趣的故事情節,當你說出開頭部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到沒有接上的,當然就該他表演節目,導游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。
11、“詞語組合”:
準備好紙和筆,發給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。
12、繞口令類:
“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數到十后返回從一開始。游戲規則是誰講錯罰誰出節目。由于是臨時發揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數字接力,就準備聽車內爆發出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉,效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。
13、猜地名或人名:
客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅游的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如”紅色莊園“(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當的小禮品還是要準備。
14、猜謎語:
這個就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一只羊——打一水果名(草莓),又來了一只狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎):
15、腦筋急轉彎:
1、用左手食指指著車頂,問客人”這是什么?“客人一般會回答”1“,(答案應為”這是食指啦“)用右手做同樣的動作再問客人,“這是幾?”,客人多半要回答是食指,(答案應為“這是1”),要根據提問來找答案。 2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎么辦?(撿起來)3、一只餓貓看到老鼠,為什么拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中間是什么?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應該先點哪樣呢?(火柴)
適合春游車上玩的游戲篇2 1、《給新人送賀禮》
假設車上有對“新人”,大家輪流給他們的“新家”送一件家具、家電、廚具等家居生活用隨身衣物除外,說錯或者重復的為失敗,要出小節目。
2、《動作接龍》
先由兩人上前比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!準備節目表演
3、《與動物一起唱歌》
由導游出一個字,如“一”字,然后由我們的游客唱出帶有“一”字的歌,但是不能出現“一”字,必須用一種動物的叫聲代替,如青蛙叫“呱”。
4、《腦筋轉轉轉》
首先可以讓每個客人輪流說兩樣廚房的東西,油和鹽,又或者菜刀和砧板,這樣依次說下去,如果說不出來就要表演節目,當然游戲還沒有結束,再把自己說的兩樣東西放到浴室里,要怎么使用,這時候就會出現很多笑話啦,有人說用鹽來洗浴,再用油擦身體。還是蠻好笑的。這樣旅途就不會很悶啦!
5、《你·我·他(她)》
車上每一個人說一句話或唱一句歌詞,其中不能包含你·我·他3個字,出錯的人要表演節目。
6、《猜數字》
某人說一目標數字(1到100之間)告訴導游,然后另外一人猜一個數字,導游告訴此數字比目標數字大還是小,然后其他游客繼續猜,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人要接受懲罰,表演節目。
7、《撕報紙》
在旅游大巴上,以一豎排為一組,由第一個人開始撕報紙,在規定的時間內看哪一組撕得報紙最長。
8、《禁說你我他》
車上的游客選定一名先與導游嘮嗑,談天說地,但是不可以說到你我他三個字,違規者要表演節目,講笑話或者唱歌;然后輸的一方繼續與下一位游客進行,依此類推。
9、《搞笑合影》
游客自由多次組合,拍搞怪的表情,最后評選出最搞怪組合,頒發小禮品,通過此游戲,可增進彼此感情。
10、《走、扭、柳、摟》
從車上座位的第一個人開始,第一個人說‘走一走,扭一扭,見到一棵柳樹,摟一摟’,第二個人說‘走一走,扭二扭,見到兩顆柳樹,摟二摟’……以此類推。誰接錯了,就可以罰誰表演節目。此類游戲可增加陌生游客之間的熟悉感。
11、《顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓》
玩游戲前一定要先記住“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”,然后我們開始從一到十六數數,數到三的時候你得說四,數到七你得拍拍手,數到八你得跺跺腳,數到十五你的說月亮,十六你得用手比一個圓。
12、《青蛙落水》
從坐在前排的游客開始,第一個人說:“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿。噗通一聲落下水:”第二個人說:“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。噗通噗通落下水。”以此類推,說錯者接受懲罰,游戲重新開始。
13、《猜歌名》
導游可以事先準備一些耳熟能詳的歌曲,然后在車上放前奏,把游客分組,每組猜歌名,最后猜的最少的組集體受懲罰。
14、《大西瓜、小西瓜》
大西瓜小西瓜,說大比劃為小,說小比劃為大,手跟著做動作,如果有人說錯了就罰,比如唱他們小時候學過的兒歌。
15、《鼻子不許動》
一只手食指指住鼻子,然后導游會說出你臉部器官的一個部位,游客聽到后手指要立刻指向那個部位,如果反映過慢或知錯就受罰。
16、《我愛記歌詞》
游客分成兩人一組,然后每一組都必須唱一句歌,歌詞里面包含規定的詞,如含有:水果或植物,唱不出的一組受罰。
17、《歌詞曲目大反串》
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
18、《唱歌挑錯》
唱歌者故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
19、《傳聲筒》
告訴最后一排一個人一個字或一個詞什么的、然后在前一排的人背上用手指畫出來,一直傳到最前面一個人。錯的最離譜的一排人表演個節目之類。
20、《猜地名或人名》
金銀銅鐵---無錫,四季溫暖---長春,一路平安---旅順,重男輕女---貴陽,風平浪靜---寧波,赤壁之戰---孫悅、劉歡,降落傘---張飛,啥子都賣了就是不賣被子---劉備,紅色莊園---丹麥,藍色的莊稼---荷蘭等等。
21、《腦筋急轉彎》
一只豬和一只鵝關在冰箱里,豬凍死了,鵝沒有凍死,為什么?(讓游客回答:那只鵝是企鵝)
好吧,再關一只豬和一只企鵝在冰箱里,企鵝凍死了,豬沒有凍死,為什么?(答不出……啊,豬也在納悶呢……)
22、《連環游戲》
我叫xxx
我喜歡的交通工具是xxx
我喜歡的動物是xxx
我的口頭禪是xxx
組成一句好:我是xxx,我乘著XXX,對我喜歡的xxx說“我愛你”,xxx說了一句xxx
意義在于:形象生動地介紹了游客,對大家印象深刻,加強互相的溝通。
23、《猜一猜》
先由導游讓大家自由組合,然后再請出一對,導游拿出事先準備好的寫下的東西,讓其中一個人看了用形體表演給另一個背對著自己的搭檔,不許發出聲音,看誰才配合的好,最后一名要表演,好的有禮物
24、《逢3倍,拍拍手》
拍手游戲,大家依次報數,每當3的倍數就拍手閉口,錯的依舊罰唱歌
25、《一元五毛》
導游準備一個五毛錢硬幣,一個一元錢硬幣,五毛錢代表的是男士,一元錢代表的是女士。導游一手握一個,舉起手來,讓游客們猜,覺得是自己的就站起來,猜錯的則罰表演節目。
26、《紙牌游戲》
首先自制一副牌,每張牌上寫好使用說明,第一張上面寫著:唱一首歌。第二張牌上寫著:講個冷笑話,一定要讓對方笑。第三張牌上寫著,找一位異性向他表白,并讓他感動。等等,寫好一副牌的就好。在長途旅游車上導游拿出這副牌讓游客抽,抽到哪張就哪張,并讓他完成牌上的使用說明。沒有完成就要受到懲罰。
27、《吃牦牛》
用“我最喜歡吃牛的……(牛身體某部位)”讓客人輪番上。把牛身上能吃得都說遍,誰重復了就表演節目。吃的沒有了就會出現好玩的名詞,如:牛毛,牛便便……比較耗時也比較好玩,適合團隊,更增加情感。
28、《官兵捉賊》
在四張紙上分別寫“官”“兵”“捉”“賊”,找四個人來抽簽,抽到“捉”的人根據其他三個人的表情來猜誰是“賊”?猜錯要受懲罰。拿“官”的的決定如何懲罰,拿“兵”的人來執行。
29、《虎克船長》
參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的`任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~
此游戲特別有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快最佳!
30、《傳話大考驗》
在車上正好四列,分成四組,讓每組的第一個人在紙條上寫一句話,然后他把這句話告訴后面的人,要保證聲音只有自己后面的人聽見,然后依次向后重復傳話,看最后一個人是否可以說的和第一個人的話一樣,一樣的勝出,差別最大的一組表演節目。
31、《組字成句》
將游客分成若干個小組,準備好紙筆,第一個成員先寫一個字,然后給第二個組員,以此類推,哪個小組先寫成一句話并且語句通順,速度最快的小組獲勝。
32、《嘴巴手指不一樣》
若是念得數字和手指伸出的一樣就輸了,即表演節目。
適合春游車上玩的游戲篇3 1.坐傳球
目的:
①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的歡樂。
準備:
將椅子擺成一列,大球一個
玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲能夠反復進行。
提議:
①能夠引導幼兒用不一樣的姿勢、從頭上或身體兩側等不一樣部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
2.坐滾球
目的:
練習向后傳球,培養幼兒手眼配合的本事,體會合作游戲的歡樂。
準備:
將椅子擺成一列,小球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲能夠反復進行。
提議:
椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
3.坐踢球
目的:
練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合本事。
準備:
將椅子擺成一圈,大球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進行。
提議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
4.肘傳球比賽
目的:
①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。
②培養合作精神。
準備:
椅子,球,球筐。
玩法:
應對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。
提議:
球的大小要適當。
適合春游車上玩的游戲篇4一、傳蘋果
道具:蘋果一只規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、吸破游戲
游戲道具:破數瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者
七、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
八、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
九、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地還要做一個造型動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。 2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。 3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
十、紅與黑
游戲規則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B均選黑,各減 1分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3分,選黑者加 3分;3)第 9與第 10輪選擇,得分乘 3后計入總分。
二、如何教狗狗玩巡回游戲
有一種非常棒的訓犬術叫做逆序訓練法,訓犬者用食物和鼓勵性的鞏固措施來訓練犬的行為。你可以試試“
逆序取物訓練法第一步
現在我們以杰克羅素梗幼犬為例來展示逆序取物訓練法。這只幼犬大約五個月大,名叫“斯塔爾”。
訓練開始前幼犬須處于饑餓狀態,以便于我們用柔軟可口的食物來獎勵其做出正確的動作。
我們還需要一個能放入幼犬口中的柔軟物品,如軟球,纜繩,或用橡皮筋束住的卷緊的毛巾。由于幼犬可能正處于出牙期,過硬的物品會弄疼它。
不要在幼犬不愿意的時候對它進行訓練。
我們給斯塔爾系上狗鏈以防止其離開訓練場地,再選擇一個軟球作為本次訓練的取物道具(軟球不宜過大,以能放入犬口為準),并在自己的襯衫口袋中裝入用于獎勵的食物。斯塔爾看不到食物,但我確定它知道食物就在附近,因為杰克羅素梗具有極其靈敏的嗅覺。
隨后我們正式開始訓練。
把球輕輕地放進斯塔爾的口中,然后在說“放下”的同時允許它將球吐出,在動作完成后對它進行表揚并給予食物獎勵。
口中被放入物品時,未受過訓練的犬很可能立刻將其吐出,這是它們的天性,是很正常的行為。訓犬者只要一直表揚并獎勵它們即可。
反狗復進行將物品放入犬口的動作,然后等待其將物品吐到你的手中,同時反復下達“放下”的指令。
逆序取物訓練法第二步
逆序取物訓練的第二步是令幼犬在聽到“放下”的指令前始終含住物品。
訓犬者將球放入斯塔爾口中后須輕輕地用手合住它的嘴,以使球不掉出來。合住一會兒后命令其“放下”,并在它完成動作后迅速予以表揚和獎勵。
然后稍稍延長合住的時間,比如從一秒延至兩秒,再延至三秒。在小犬含住球的時候可以一直表揚它,但要在其完成“放下”的指令后加大表揚的程度。
訓犬者在取物訓練中不會說出“觸碰”這一命令,但是斯塔爾會由此學會區分“放下”和“含住”兩個不同的指令。
對犬進行這一動作的訓練時,訓犬者首先要將球高舉到空中,表現出它很珍貴,很喜歡它的樣子。慢慢地放下手臂,把球給斯塔爾看。即使它僅僅是看向球,也要給予其表揚和獎勵。
如果它碰觸到了球,那么更要不吝惜你的贊美。令它在看到你手中有球的時候興奮起來,但是不要給它任何指令。
如果斯塔爾喜歡,那么就允許它用鼻子碰球。但如果它沒有碰球的意向,訓犬者可以偶爾拿球碰它的鼻子,并對這一動作做出夸張積極的反應。
如此訓練幾次之后,斯塔爾很快就能用鼻子或爪子去碰觸球,同時訓犬者要一直表揚它的努力。
逆序取物訓練法第三步
完成以上動作后,我們就可以進行下一步訓練了。在這一步訓練中,訓練標準與前不同,交給斯塔爾的任務難度也有所提高。
訓犬者將球放到地上(手不離開球),如果斯塔爾碰觸了球,就表揚它為“乖孩子”并予以獎勵。一定要使這一訓練過程生動有趣。在它熟練之后,再次提高訓練的難度。
最難的一步可能是令幼犬從地上拾起球,即“拾取”。
除非確定斯塔爾有能力并且一定會進行“拾起”這一動作,我們不會向其下達“拾取”的指令。
判斷標準是:每次我把球放到地上時,斯塔爾都會去撿起來。這樣我就能夠命令其“拾取”,并按照原有的順序下達“含住”和“放下”的指令。
逆序取物訓練法第四步
完成這些動作后,訓犬者需要進行“驗證”,即令斯塔爾學會在何種情況下須做出受訓的動作,明確拾球地點和含球持續時間,以及掉球后會有何種懲罰
在這一階段中,斯塔爾通過反復犯錯和改正來學習取物行為系列動作中的一些重要概念。斯塔爾會認識到,如果它沒有做到取物行為中的最后一個動作,即將球放入訓犬者手中,那么它不會得到任何獎勵。為得到獎勵,它必須先將球從地上拾起。
在驗證了斯塔爾具有這樣的認識后,訓犬者就可以將球放在地上并走開幾步,然后向斯塔爾下達“去”和“拾取”的指令,最后在它返回時命令其“坐下”。
完成以上訓練后,當訓犬者拋出球后,斯塔爾會立刻聯想到完成最后一步“放下”后所得到的表揚和獎勵,從而將球拾回。
務必要令取物訓練中的每一步都簡明而有趣。小狗在學習的過程中會感到緊張和焦慮,主人一定要始終保持耐心的態度,并在訓練過程中制造樂趣,這樣就能在短時間內使小狗學會取物這一行為。
希望這個回答對你有幫助
三、班里聚會在酒店50多個人玩什么游戲
一、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍(見最后),傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞,繼續撅一半,再撅,越來越刺激!
二、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,當做鈴鐺,根據參加人數準備眼罩,再準備Disco音樂。然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜眼練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,到達高潮時,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。
三、國王游戲
先是每個人分張數字,然后抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈!
有意思吧
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
五、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
六、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3、出手錘子剪刀布;4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念\"啪啪\";輸者和聲\"啊啊\";不輸不贏則同時努嘴作\"咋咋\"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
有意思吧
七、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
八、搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、7、8、9
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
有意思吧
十、007
由開始一人發音\"零\"隨聲任指一人,那人隨即亦發音\"零\"再任指另外一人,第三個人則發音\"柒\",隨聲用手指作開槍狀任指一人,\"中槍\"者不發音不作任何動作,但\"中槍\"者旁邊左右兩人則要發\"啊\"的聲音,而揚手作投降狀。――出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
十一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說\"我愛你們!\",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
十二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮\"瞎子\",坐在\"瞎子\"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問\"瞎子\",\"這個行不行?\"。\"瞎子\"如果說不行,就繼續指下一個人。直到\"瞎子\"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。\"瞎子\"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是\"瞎子\"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四、官兵捉賊
用具:分別寫著\"官、兵、捉、賊\"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到\"捉\"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是\"賊\"字,猜錯的要罰,有猜到\"官\"字的人決定如何懲罰,由抽到\"兵\"字的人執行。
十五、蒙眼作畫
所有人用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。
找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
十六、循環相克令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
有意思吧
十七、數7
這么古老的游戲!既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,數到逢7的數字后,要倒回去數!原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,保證大家轉不了三次方向就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
十八、五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(MM)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
有意思吧
十九、殺人游戲
1、參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2、基本原則
1)警察:找出殺手并帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3、游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。
11)(指認完成后)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
二十、放硬幣
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流放一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十一、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字號,從1開始...左/右時針都可以...比如有12個人玩游戲,就有1號鳳凰,他的左邊是2號鳳凰,2號鳳凰的左邊是3號鳳凰...一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人\"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子,右邊的人上下飛動右手作飛的樣子\"5號在作動時一邊作一邊叫\"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛\"這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫\"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛\"他左右邊的人同時出左右手配合活動...沒有及時接下去的就表演節目。
——————————————懲罰方法分割線——————————————
一、卡通跳:分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V\"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。
二、屁股寫字:顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。
三、滿漢全席:那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完,這叫撐死他。
四、替罪羊:這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等,這叫整死你。
五、打死我也不說:聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊!
六、跳草裙舞:把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。
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